正直ラスカドラテを使うならエースバーンでいいと思っちゃうんだけど あっちは通常が強いままだし回避性能あるし移動しながら攻撃できるし
14秒って言えば今だとミミッキュのかげうちが2回飛んでくる時間なんだ 本当に一回一回のドラテを大切に吐かないといけない それこそ相手の視界が全員まるっと映ってるくらいの状況じゃない限りは攻めに使うのはオススメできん
そうですかね? 使い所かと思いますよ 当たり前ですが仲間が押し切れないタイミングで前に行くことは有り得ませんし 押し切れないならもちろん下がる為に使いますしね 今通常がゴミとかしたので かなり有用だと思います
3火力ヤドランはタンクなのか?
個人的な意見ですが 3火力は論外 タンクは気合い 学習 はほぼ必須かなと 別に誰もタンクに火力なんて求めてないですしね 優秀なデバフ ccがあるのにタンク出来ずに落とされでもしたらもう論外ですしね
辻斬り型 の基本を教えていただきたいのですが 技は 辻斬り シャドクロでいいのですか? アイテムは なんでもなおし 持ち物は 力 ダンベル 爪 メダルは茶6 白6 で大丈夫でしょうか? アドバイスお願いします
3火力ヤドランが多すぎます。一概に悪いとは言えませんが、3火力を持つにも理由を持ってください。 確かに7万とかダメージ出るかもしれません、いい気持ちになれたかもしれません。ですがよく考えてください。 あなたがダメージを出しているかわりレーンの味方の火力を下げていませんか?高レベルでパワースパイクがある味方のレベリングの妨げになっていませんか?あなたの他にすでにファイターはいませんか?その役割があなたである必要はありましたか?別に3火力でなくても同じ立ち回りをすれば同じような結果を出せたのではないですか? 学習を外すということには理由が必要なことを思い出してください
こいつで追うためのドラテ吐くのは正直罠だぞ 14秒返ってこない技なんだぞ ラスカの範囲から逃げられたら諦めるのが正しい運用方法や
あっ思い出したのですが Switch版の話ですが ユナイトを起動した状態でSwitchをスリープして 次の日そのまま始めるとラグがやばい事になってました ユナイト再起動で普通に戻りますのでもしかしてそれかな?
いやーステロは厳しいですよ 火力に関してはドラテでラスカが移動できるので全然確保されますし圧なら十分かと 少しでもギリギリな動きをしてる敵は逃がさず仕留められますよ 更にファイターとあまりともに動きすぎるのも宜しくないかと 触られたら瞬間でとけるのでラスカギリギリ範囲をキープし 推せるならドラテで追い ダメそうならドラテで下がれば与ダメは上がり 被ダメは下がります 前は通常かラスカの使い分けが大事でしたが今はほぼラスカのみですのでラスカを生かすドラテはほぼ必須な気がします
格下狩りなら適当なアサシンの方が楽な気はしますがね ハッサムが使われるんです?
足遅いからね 使いやすくなるのはわかる 私はフレとやるならキズぐすり ソロランなら大人しくボタンですが これに関してはやりやすいものでもいい気はします
中盤から終盤にかけては攻撃60%ダウンが刺さるぞ スロウもないよりはマシ レックウザ戦でウルト撃つ前のやつ先あてして出鼻をくじくだけでもデカいし なんならその数秒のズレで仲間が先手撃って全滅を取るなんてこともよくある レックウザ戦においてはなみのりより刺さることの方が多い気がする
熱湯はレベル4最強クラスの技だからアーリーに転向してスノーボール狙う技だぞ、強めのスロウは序盤のレーン戦だとヘビボンとそう変わらない脅威になる だけど全員のわざ更新が粗方終わってるレックウザ戦でのスロウはしょぼいからレベル並ばれてたら不利
みんなボタンだけど自分はなぜかスピーダーの方が馴染むんだわ
調整班は格下狩り御用達のハッサムにカモにされる程度の力量しかないんじゃないかな。 下手なハッサム使いのapiみるとbot戦か格下狩りで時々活躍するから使い続けてそうなのが多い。
ガワだけアサシンで編成歪める ファイターか?と言われるとそれもノーだし
ねっとう当てられるならそれでいいと思うけど当てられないヤドが多すぎるんよな 相手のCCかいくぐってブリンク持ちに当てれるならどうぞお好きにって感じ
内容みるにたぶん1922マスター以下ではあると思うのだけどさ 煽りでなく善意で書くけどもう何も言わない方がいいかも 恥かくだけだと思うから ここまでのねっとうに対する過去コメ読んでから自分の発言内容見直してみるといいかも
脱出ボタンヤドランの方が明らかに相手中央をユナイトで捕まえやすいね 傷薬も昔使ってたけど相手の一番レベル高いポケをボタンユナイトしたほうがレックウザ戦強いね…
影縫いジュナ追いかけて単独行動していったソウブレイズがタイマンで返り討ちにされてて笑った それでもアサシンか
勝ちに貢献してる奴1割もいないよな コイツいて勝てる試合コイツじゃなくていいもん
エイム系はスマホの方が楽ですよ
今期ソロラン、プラパガルド勝率70%ちょい ちゃんと強いんだけど、apiとか見ても流行ったりする感じは流石にないよなぁ 上位レート帯だと通用しないとかあるんかな
昔からガルドの持ち物って傷薬一択だったん? ヌケニン来て少し流行ったくらい?
味方にいるときの頼りなさえぐい
背水アイへがナーフされた時に備えて(と言うよりも背水アイへに飽きたときに)ふくろホーン使ってるけど馬鹿性能で楽しい CC全然無いけど火力が狂ってるから劣化背水アイへとしてアサシンムーブこなせるし最悪ラッシュで勝ち拾いに行ける
更新後はちゃんと再起動するんじゃよ
集団戦でニンフよりも優先度の高い相手が居ないならそれでいいけど あいつはタンクに強いから落とす、ではなくて味方のキャリーを守ることじゃないかな
おま環なのかな?私は全くラグも感じないのですが ちなSwitch勢です
そんなものが広がったら世も末ですね
タンク サポートは脳死で持っててもらいたいw
ヤドンの時のなまけるとキズぐすりのシナジーはなかなかなんでキズぐすりも面白いですよ まぁフレとやる時にどうぞ
だから状況がよくわからないと言ってるんだよ 敵味方のメンツに立ち位置ユナイト切るのかどうかとか 集団戦ならニンフより優先度が高い奴がいると思うんだけど そのニンフはそんなに強かったの?
マジか 参考だけど前回の復帰キャンペーン開始が4/19 ログインしなくなったのが4/26 っていう内容のサブ垢(デュオトリオ専用垢)が今日復帰キャンペーン通った
一応マティもゼラ見かけたら基本リフストにするとは言ってたけど絶対に有利ではない。
向こうも同じ条件ならともかく向こうはちゃんとしたレートが大半だし 運が悪いという範疇超えてますがな
背水アイヘ型以外って別に弱くはないけどアンチがしっかり機能するからドラフトだときつそうだね じゃあアンチいるのに無視して薙ぎ倒す背水アイヘ方は何?って話にはなる
こいつ袋叩きも弱くないからブラッキーみたいに片方の技ナーフされてももう片方が生き残ってずっと環境に居座りそうな気がする
ランクマ重すぎてまともな試合できない 何したらここまで重くなるんだ
いや、そっちも確認しながら周回してる 30日か2週間かどちらかが延長されてるんだと思う
正直ラスカドラテを使うならエースバーンでいいと思っちゃうんだけど
あっちは通常が強いままだし回避性能あるし移動しながら攻撃できるし
14秒って言えば今だとミミッキュのかげうちが2回飛んでくる時間なんだ
本当に一回一回のドラテを大切に吐かないといけない
それこそ相手の視界が全員まるっと映ってるくらいの状況じゃない限りは攻めに使うのはオススメできん
そうですかね?
使い所かと思いますよ 当たり前ですが仲間が押し切れないタイミングで前に行くことは有り得ませんし
押し切れないならもちろん下がる為に使いますしね
今通常がゴミとかしたので かなり有用だと思います
3火力ヤドランはタンクなのか?
個人的な意見ですが 3火力は論外
タンクは気合い 学習 はほぼ必須かなと
別に誰もタンクに火力なんて求めてないですしね
優秀なデバフ ccがあるのにタンク出来ずに落とされでもしたらもう論外ですしね
辻斬り型 の基本を教えていただきたいのですが
技は 辻斬り シャドクロでいいのですか?
アイテムは なんでもなおし 持ち物は 力 ダンベル 爪
メダルは茶6 白6 で大丈夫でしょうか?
アドバイスお願いします
3火力ヤドランが多すぎます。一概に悪いとは言えませんが、3火力を持つにも理由を持ってください。
確かに7万とかダメージ出るかもしれません、いい気持ちになれたかもしれません。ですがよく考えてください。
あなたがダメージを出しているかわりレーンの味方の火力を下げていませんか?高レベルでパワースパイクがある味方のレベリングの妨げになっていませんか?あなたの他にすでにファイターはいませんか?その役割があなたである必要はありましたか?別に3火力でなくても同じ立ち回りをすれば同じような結果を出せたのではないですか?
学習を外すということには理由が必要なことを思い出してください
こいつで追うためのドラテ吐くのは正直罠だぞ
14秒返ってこない技なんだぞ
ラスカの範囲から逃げられたら諦めるのが正しい運用方法や
あっ思い出したのですが
Switch版の話ですが ユナイトを起動した状態でSwitchをスリープして 次の日そのまま始めるとラグがやばい事になってました
ユナイト再起動で普通に戻りますのでもしかしてそれかな?
いやーステロは厳しいですよ
火力に関してはドラテでラスカが移動できるので全然確保されますし圧なら十分かと 少しでもギリギリな動きをしてる敵は逃がさず仕留められますよ
更にファイターとあまりともに動きすぎるのも宜しくないかと 触られたら瞬間でとけるのでラスカギリギリ範囲をキープし 推せるならドラテで追い ダメそうならドラテで下がれば与ダメは上がり 被ダメは下がります
前は通常かラスカの使い分けが大事でしたが今はほぼラスカのみですのでラスカを生かすドラテはほぼ必須な気がします
格下狩りなら適当なアサシンの方が楽な気はしますがね ハッサムが使われるんです?
足遅いからね 使いやすくなるのはわかる
私はフレとやるならキズぐすり ソロランなら大人しくボタンですが これに関してはやりやすいものでもいい気はします
中盤から終盤にかけては攻撃60%ダウンが刺さるぞ
スロウもないよりはマシ
レックウザ戦でウルト撃つ前のやつ先あてして出鼻をくじくだけでもデカいし
なんならその数秒のズレで仲間が先手撃って全滅を取るなんてこともよくある
レックウザ戦においてはなみのりより刺さることの方が多い気がする
熱湯はレベル4最強クラスの技だからアーリーに転向してスノーボール狙う技だぞ、強めのスロウは序盤のレーン戦だとヘビボンとそう変わらない脅威になる
だけど全員のわざ更新が粗方終わってるレックウザ戦でのスロウはしょぼいからレベル並ばれてたら不利
みんなボタンだけど自分はなぜかスピーダーの方が馴染むんだわ
調整班は格下狩り御用達のハッサムにカモにされる程度の力量しかないんじゃないかな。
下手なハッサム使いのapiみるとbot戦か格下狩りで時々活躍するから使い続けてそうなのが多い。
ガワだけアサシンで編成歪める
ファイターか?と言われるとそれもノーだし
ねっとう当てられるならそれでいいと思うけど当てられないヤドが多すぎるんよな
相手のCCかいくぐってブリンク持ちに当てれるならどうぞお好きにって感じ
内容みるにたぶん1922マスター以下ではあると思うのだけどさ
煽りでなく善意で書くけどもう何も言わない方がいいかも
恥かくだけだと思うから
ここまでのねっとうに対する過去コメ読んでから自分の発言内容見直してみるといいかも
脱出ボタンヤドランの方が明らかに相手中央をユナイトで捕まえやすいね
傷薬も昔使ってたけど相手の一番レベル高いポケをボタンユナイトしたほうがレックウザ戦強いね…
影縫いジュナ追いかけて単独行動していったソウブレイズがタイマンで返り討ちにされてて笑った
それでもアサシンか
勝ちに貢献してる奴1割もいないよな
コイツいて勝てる試合コイツじゃなくていいもん
エイム系はスマホの方が楽ですよ
今期ソロラン、プラパガルド勝率70%ちょい
ちゃんと強いんだけど、apiとか見ても流行ったりする感じは流石にないよなぁ
上位レート帯だと通用しないとかあるんかな
昔からガルドの持ち物って傷薬一択だったん?
ヌケニン来て少し流行ったくらい?
味方にいるときの頼りなさえぐい
背水アイへがナーフされた時に備えて(と言うよりも背水アイへに飽きたときに)ふくろホーン使ってるけど馬鹿性能で楽しい
CC全然無いけど火力が狂ってるから劣化背水アイへとしてアサシンムーブこなせるし最悪ラッシュで勝ち拾いに行ける
更新後はちゃんと再起動するんじゃよ
集団戦でニンフよりも優先度の高い相手が居ないならそれでいいけど
あいつはタンクに強いから落とす、ではなくて味方のキャリーを守ることじゃないかな
おま環なのかな?私は全くラグも感じないのですが
ちなSwitch勢です
そんなものが広がったら世も末ですね
タンク サポートは脳死で持っててもらいたいw
ヤドンの時のなまけるとキズぐすりのシナジーはなかなかなんでキズぐすりも面白いですよ
まぁフレとやる時にどうぞ
だから状況がよくわからないと言ってるんだよ
敵味方のメンツに立ち位置ユナイト切るのかどうかとか
集団戦ならニンフより優先度が高い奴がいると思うんだけど
そのニンフはそんなに強かったの?
マジか
参考だけど前回の復帰キャンペーン開始が4/19 ログインしなくなったのが4/26 っていう内容のサブ垢(デュオトリオ専用垢)が今日復帰キャンペーン通った
一応マティもゼラ見かけたら基本リフストにするとは言ってたけど絶対に有利ではない。
向こうも同じ条件ならともかく向こうはちゃんとしたレートが大半だし
運が悪いという範疇超えてますがな
背水アイヘ型以外って別に弱くはないけどアンチがしっかり機能するからドラフトだときつそうだね
じゃあアンチいるのに無視して薙ぎ倒す背水アイヘ方は何?って話にはなる
こいつ袋叩きも弱くないからブラッキーみたいに片方の技ナーフされてももう片方が生き残ってずっと環境に居座りそうな気がする
ランクマ重すぎてまともな試合できない
何したらここまで重くなるんだ
いや、そっちも確認しながら周回してる
30日か2週間かどちらかが延長されてるんだと思う