エリート帯のエース、バレパンマン
下レジの価値低いしレック戦までに下フロント壊せれば良いから下捨てありっちゃあり。経験値もったいないから完全に捨てるのはどうかと思うがファイター育てゲーだしな今の環境 中央ブイズの強さ一回でもやれば余程の理由無い限りレーングレやろうなんて思わないのに
善意のつもりか悪意か知らんがエレキ流されてるセカンドとかファイナルの上でユナイト焚くのやめてくれ 理由がわからない奴はキュワワー使わないでくれ
今度はバシャにつけるだけちゃうの?
確かに、近接ADCはムズイ
ガブ普通に使うの難しい そこいらの上級者向け設定されてるポケモンより扱いづらい
でもヘドロは追ってこねえから
結局ジュラルドンの評価ってどうなの? 個性を奪われたただの牛乳パックにしか感じなかったけど
爪でスロウも入るしね
というか最近辻斬りの方が弱かっただろ ミミッキュといいなんで強い方の技を強化するんだよ
特性で技使うと通常攻撃2連続になるから一応強化攻撃の頻度は下がる。 そこ調整してもストライクの強さ変わらんだろって感じだけど。アンプ爪ダンベルならちかはち関係ないし。
アロキュウに歩いて接近した後直角にダイビングするんやで
ミミキュめちゃめちゃ簡単だし手出していいキャラだろ ちょうど強化来てるし使い時
そもそもハッサムで力鉢持つか?っていう
そうなんだ
地震のモーション(多分頂点から着地するまでの間?)に穴掘りとユナイト入力すると穴掘りの硬直0でユナイト打てるみたい
わっかんね
まじ意味わからんのんよ
ミミッキュは安易に手を出していいキャラじゃないと思うしグロスかな
無念:本当に無念。火炎ボールの方がマシなレベルで役割ない サイカ:AA振り回すための技。マスカーニャの辻斬りを当てやすくしたイメージだけと何か物足りない ゴダ:凄そうなことしてるけど無敵が短いのがダメ。初見殺し ニトチャ:2スタックできる使いやすいブリンク。AA速度強化も偉い。これで物足りないと思うのは贅沢だろうか ユナイト:直しで消される以外はガチ
レーングレイシアの介護嫌すぎる 1鉢見捨てて上ロームした方が勝てるまである…
リリース当初からずっとバリヤード使ってるけど、今回の強化はほとんど影響ないね それよりバンギのナーフの方が痛い バンギにパワスワつけて適当にサイキネまいてるだけで敵が散っていったから
良くわかんないんだけど 強化攻撃の頻度下げるためにっていう調整が 剣舞のCT増やすってなんで? 剣舞って攻撃が上がるだけでしょ?
最弱時代でも回復サポ付けば舞えてたしそのうちバシャキュワとか生まれるんじゃない
ドラフト意識するならミミッキュかな
レックのラスヒを取るために自信満々で構えてるバシャをユナイトで止めてる時がここ最近一番ニチャついた
負け展開でもパチンコからのラスヒ持ってるバシャザシは許されるが、 パチンコが取り柄のこいつは許されない アタック型がレックウザの削り早くちゃいけないんだ
なんでや!タイレーツかわいいやろ!
後衛を守れる位置で押し引きしながらキャリーを狙ってきた相手アサシンに脱ボユナイトした時に一番生を実感する
天使ですら2.28%確認できるのに、トリルは1.23%しか確認できない…
何がいいたいのかわからなかった 穴掘りの飛び出しモーションをキャンセルできたわーっちゅー話?
ほんとそれな
レックウザファイトで一瞬目を離したら瀕死から8割弱回復してて笑えんわ オールインで落とせなかったら一生荒らされて負け
テンセントの偉い人の子供がアブソル使いだしたんじゃないの
練習場で見てみましたが、ミミッキュユナイトの範囲よりもブレキ後の着地の方が距離はありそうです。 でもじゃれつく+になるとヒット後に移動速度が上がるみたいなので、やはり逃れられないかも。 大人しく他の人に擦りつけます…。
タンクのヘルスはチームの戦闘継続時間を決める大事なリソースだからムダ遣いしたくない
ブッシュに体で入らなくて済む氷柱はここに効いてくる ヤドランと違ってレンジ技取ってもcc付与はそこまで弱くならないのもうまみ
牙一択はさすがに視野が狭いとしか
流石に正面当てで削れすぎだろ 背面当てのダメ大きくしてハイリスクハイリターンの色を強めるってならまだわかるがローリスクで安定してハイリターン取れるようにしてどうすんだよ
おいうちがサイコカッター無しで赤相手に正面ゴリ押し効いたらつじぎり使う理由がない
バンギ育てたら勝ちだった時は6で完成してYよりオブジェクト見れてダメージもばらまけるちかはちつららでそこそこやれたけど今は素直にYでファイト勝ちした方がいいね。+の割合1%に戻してくれ~
今メタグロスかミミッキュを買おうかなって思ってるんですがどっちがオススメですか?
エリート帯のエース、バレパンマン
下レジの価値低いしレック戦までに下フロント壊せれば良いから下捨てありっちゃあり。経験値もったいないから完全に捨てるのはどうかと思うがファイター育てゲーだしな今の環境
中央ブイズの強さ一回でもやれば余程の理由無い限りレーングレやろうなんて思わないのに
善意のつもりか悪意か知らんがエレキ流されてるセカンドとかファイナルの上でユナイト焚くのやめてくれ
理由がわからない奴はキュワワー使わないでくれ
今度はバシャにつけるだけちゃうの?
確かに、近接ADCはムズイ
ガブ普通に使うの難しい そこいらの上級者向け設定されてるポケモンより扱いづらい
でもヘドロは追ってこねえから
結局ジュラルドンの評価ってどうなの? 個性を奪われたただの牛乳パックにしか感じなかったけど
爪でスロウも入るしね
というか最近辻斬りの方が弱かっただろ
ミミッキュといいなんで強い方の技を強化するんだよ
特性で技使うと通常攻撃2連続になるから一応強化攻撃の頻度は下がる。
そこ調整してもストライクの強さ変わらんだろって感じだけど。アンプ爪ダンベルならちかはち関係ないし。
アロキュウに歩いて接近した後直角にダイビングするんやで
ミミキュめちゃめちゃ簡単だし手出していいキャラだろ
ちょうど強化来てるし使い時
そもそもハッサムで力鉢持つか?っていう
そうなんだ
地震のモーション(多分頂点から着地するまでの間?)に穴掘りとユナイト入力すると穴掘りの硬直0でユナイト打てるみたい
わっかんね
まじ意味わからんのんよ
ミミッキュは安易に手を出していいキャラじゃないと思うしグロスかな
無念:本当に無念。火炎ボールの方がマシなレベルで役割ない
サイカ:AA振り回すための技。マスカーニャの辻斬りを当てやすくしたイメージだけと何か物足りない
ゴダ:凄そうなことしてるけど無敵が短いのがダメ。初見殺し
ニトチャ:2スタックできる使いやすいブリンク。AA速度強化も偉い。これで物足りないと思うのは贅沢だろうか
ユナイト:直しで消される以外はガチ
レーングレイシアの介護嫌すぎる
1鉢見捨てて上ロームした方が勝てるまである…
リリース当初からずっとバリヤード使ってるけど、今回の強化はほとんど影響ないね
それよりバンギのナーフの方が痛い
バンギにパワスワつけて適当にサイキネまいてるだけで敵が散っていったから
良くわかんないんだけど
強化攻撃の頻度下げるためにっていう調整が
剣舞のCT増やすってなんで?
剣舞って攻撃が上がるだけでしょ?
最弱時代でも回復サポ付けば舞えてたしそのうちバシャキュワとか生まれるんじゃない
ドラフト意識するならミミッキュかな
レックのラスヒを取るために自信満々で構えてるバシャをユナイトで止めてる時がここ最近一番ニチャついた
負け展開でもパチンコからのラスヒ持ってるバシャザシは許されるが、
パチンコが取り柄のこいつは許されない
アタック型がレックウザの削り早くちゃいけないんだ
なんでや!タイレーツかわいいやろ!
後衛を守れる位置で押し引きしながらキャリーを狙ってきた相手アサシンに脱ボユナイトした時に一番生を実感する
天使ですら2.28%確認できるのに、トリルは1.23%しか確認できない…
何がいいたいのかわからなかった
穴掘りの飛び出しモーションをキャンセルできたわーっちゅー話?
ほんとそれな
レックウザファイトで一瞬目を離したら瀕死から8割弱回復してて笑えんわ
オールインで落とせなかったら一生荒らされて負け
テンセントの偉い人の子供がアブソル使いだしたんじゃないの
練習場で見てみましたが、ミミッキュユナイトの範囲よりもブレキ後の着地の方が距離はありそうです。
でもじゃれつく+になるとヒット後に移動速度が上がるみたいなので、やはり逃れられないかも。
大人しく他の人に擦りつけます…。
タンクのヘルスはチームの戦闘継続時間を決める大事なリソースだからムダ遣いしたくない
ブッシュに体で入らなくて済む氷柱はここに効いてくる
ヤドランと違ってレンジ技取ってもcc付与はそこまで弱くならないのもうまみ
牙一択はさすがに視野が狭いとしか
流石に正面当てで削れすぎだろ
背面当てのダメ大きくしてハイリスクハイリターンの色を強めるってならまだわかるがローリスクで安定してハイリターン取れるようにしてどうすんだよ
おいうちがサイコカッター無しで赤相手に正面ゴリ押し効いたらつじぎり使う理由がない
バンギ育てたら勝ちだった時は6で完成してYよりオブジェクト見れてダメージもばらまけるちかはちつららでそこそこやれたけど今は素直にYでファイト勝ちした方がいいね。+の割合1%に戻してくれ~
今メタグロスかミミッキュを買おうかなって思ってるんですがどっちがオススメですか?