WarThunder Wiki

views
10 フォロー
10,000 件以上ヒットしました。1,721 - 1,760 件目を表示しています。
2309
名前なし 2024/11/20 (水) 01:12:35 修正 5984c@d0a3c

bf4にでてきた中国戦車が好きなんですけどアレってZTZ96AとZTZ99-Ⅱの二つに似てるんですけどあれってどっちなんでしょうか?あの戦車見た目が好きだからいるならぜひ研究して使いたい

39215
名前なし 2024/11/20 (水) 01:11:19 671a2@23e81 >> 39203

U-SH窓際行って…405れ! ロケット連射のド迫力で重戦車も掘り倒せる絶叫マシーンいいゾ〜コレ

2321
名前なし 2024/11/20 (水) 01:10:10 acebf@48cec >> 2318

devの中期ぐらいからEとIは一緒のエンジンになってたよ

62219
名前なし 2024/11/20 (水) 01:09:50 8d06e@8e3c0 >> 62082

SB民は高みの見物w

62218
名前なし 2024/11/20 (水) 01:08:30 671a2@23e81 >> 62212

機体ページに書くべきではあるけど使用感気になるな

62217
名前なし 2024/11/20 (水) 01:07:33 8d06e@8e3c0 >> 62163

SBだとマシにはなったけどまだフラつくw

11
名前なし 2024/11/20 (水) 01:06:17 e11c4@0da83

この機体ってステルス性実装されてるのかな?されてなかったら大きな強みが1つ消えることになるが…

151

R-60mkキツイっす 射程ゴミ、フレア耐性ゴミ、シーカーfov?がデカすぎて混戦時に味方や舞ってるフレアに吸われてロックするだけで一苦労 オールアスペクトで30Gというメリットではとてもじゃないけど覆せない圧倒的マイナス 4本でいいんでR-13M1くだちゃい フィッターのページなのに怒りのあまりR60の愚痴書いちゃったよ…

62216
名前なし 2024/11/20 (水) 01:04:57 5feaa@08dc6 >> 62212

たしかに少しみかけるようになってきた

44754
名前なし 2024/11/20 (水) 00:56:25 83655@a4479 >> 44752

まずそもそもブースターを点火以来ってのが全く理解できない… どう負う状況…?

62215
名前なし 2024/11/20 (水) 00:55:21 修正 44eae@851b5 >> 62207

陸が世代によって解像度変わるのがヘリにも適用された感じだな

62214
名前なし 2024/11/20 (水) 00:52:24 d74ed@b9f5b >> 62121

一旦ゲームに入ってから設定で弄ればできるぞ、というより前からランチャーからでは設定できないパラメーターあったのでゲーム内で設定することが推奨よ。

75
名前なし 2024/11/20 (水) 00:46:34 e42b5@74ae3

こいつの偏差まじでわからない

896

ゲパの方みたけどなんか翻訳すら間に合ってないモードが追加されてるな。基本的に今まで多機能メニューから変えてた機能だと思うけど違いわからん。

44752
名前なし 2024/11/20 (水) 00:42:25 2a7ce@4004c

反応がないまま流れたので再投。ブースターを点火以来海戦の測距が出来なくなりました。キーコンフィグは変えてもいなく、念のため別にふって設定しなおすも動かせない。直したいのですがどうすればいいですか?

62213
名前なし 2024/11/20 (水) 00:39:33 fa8c7@c9f62 >> 62208

上を読もう! 皆なってるよ

62212
名前なし 2024/11/20 (水) 00:37:31 0bafa@364e6

課金ビゲン君で20戦くらいやったけど13.7に全部吸われて草

62211
名前なし 2024/11/20 (水) 00:35:17 86b45@71b9a >> 62181

これ見て修正したくなった人に補足。 ガンマ値のデフォルトはスライダー中央で、スライダーは20段階動かせる。 なので、スライダーを端に動かした後でキーボード矢印10回でデフォ値に戻る。

21512
名前なし 2024/11/20 (水) 00:35:10 168cd@0a0fc >> 21510

かなり見た目良くなったね。良い。

62210
名前なし 2024/11/20 (水) 00:33:30 5edd1@d50d2 >> 62163

まーーーじ?アレ使ってて不愉快だったから嬉しい

68
名前なし 2024/11/20 (水) 00:32:04 848ca@fc14a

こいつ何発くらい持っていくのが最適解?(自分はどの戦車でも25発までがおおい)

44751
名前なし 2024/11/20 (水) 00:31:09 69047@7e065 >> 44747

ありがとうございます!

340
名前なし 2024/11/20 (水) 00:29:43 ed8bf@c3cf7 >> 339

中低高度においてはそれしか弱点が無いから… そのせいで日本機あたりに降ってこられても降下で逃げるって選択肢が取りづらいってのはあるけど。

213
名前なし 2024/11/20 (水) 00:28:44 5d890@a38f4 >> 212

近接信管が無いミサイルだからな、ヘリぐらいしかマトモに当たらんぞ

62209
名前なし 2024/11/20 (水) 00:27:47 fd334@2a11d >> 62180

OPではないと思うけどBハリアーよりエンジンも武装も残念なシーハリアーと同格はどう考えてもおかしいよ。シーハリアーを下げろという話ではあるけど

22240
名前なし 2024/11/20 (水) 00:27:39 18c77@87ab5 >> 22235

年跨ぎは流石にないっしょ。もし跨ぐとニューイヤーセールの方が先に来てDance of Dragonsの機体もセール対象にしなきゃいけなくなるし。

62208
名前なし 2024/11/20 (水) 00:27:19 9bacf@9fe63

空RBで味方機の周囲にいる敵機のタグが10km以遠だと表示されないのはおま環なのかな

22239
名前なし 2024/11/20 (水) 00:24:38 6e66a@f19f5 >> 22237

車両搭乗員は基本的にみんな黒服やで。突撃砲兵の灰色服や迷彩ヤッケを改造した上着は一応あるけども

62207
名前なし 2024/11/20 (水) 00:22:00 18c77@87ab5 >> 62202

ホントじゃん。ほとんどが[3+]→[2]に大幅劣化してるやん。弾薬箱でSAMが強化されたらしいしヘリに逆風な環境なのか?

385
名前なし 2024/11/20 (水) 00:19:22 3d11c@179dc

またレーダーで捉えたやつ光学ロックできなくなってる・・・

62205
名前なし 2024/11/20 (水) 00:16:52 86b45@71b9a >> 62181

gammaが勝手にMaxになってたわ ありがたい

62203
名前なし 2024/11/20 (水) 00:15:29 8eee0@bdf89 >> 62201

なんでそんな設計にしたんですか…?

2320
名前なし 2024/11/20 (水) 00:15:05 37736@65db0 >> 2319

私はまだIの開発終わってないので分からないのですが、少なくともDev時点ではEよりIの方がエンジンの推力が高いので最強のF-15か?見たいな話があったような気がしたので…実際今の所EもIも同じ-229なので、推力で見れば-220のCやJよりも上回る形ですかね〜。

62202
名前なし 2024/11/20 (水) 00:10:46 c31f4@d6bb5

ドイツEC665しか乗ってないから分からんがヘリのNVDの画質下がった?

62201
名前なし 2024/11/20 (水) 00:10:28 3f738@2af76 >> 62200

Su-34はいざとなった時そこに入って操縦できる設計になっているからな!そりゃ計器なきゃ!

212
名前なし 2024/11/20 (水) 00:09:35 26bb7@08755

初期ミサイルゴミ過ぎだろこれ

15620
名前なし 2024/11/20 (水) 00:06:04 83655@a4479 >> 15619

HEAT-FSつかってる?と思ったけど6.3の話してるってことは当然使ってるか。やることは結局遠距離からの猛獣狩りで変わらないし、61式のHEAT-FSは高初速化されて使いやすくなってるからそこを活かせるかどうかかな

62200
名前なし 2024/11/20 (水) 00:05:53 71885@fe26b

Su-34の搭乗ハッチなんかキモい柄だけど……これコックピット内の計器テクスチャじゃないか…???画像1