屠龍には爆装来たしキ102乙にも徹甲弾ベルト(なお)来たしちまちま追加はされてるから来ないことはなさそうだけどもね。低ランクの機体追加は…歩兵版ので来ればワンチャン?
オンラインゲームだけじゃなくてソフトウェアアップデートではよくあることだよ
VT弾1本にするって意味だよね?L15持てる強みを捨てるようなもんなので普段通り2種類持ってた方が良いと思う。
CPUはAMDのX3Dついてるやつが良いよ。今なら最新のやつ買えば良い。
そっか、バックアップ枠として使えるのか。教えてくれてありがとう。
なぜ書かれている事を見ない宣言するのか
F-16AMと一緒に入れたらSP別だからバックアップとして使えるよ。ポッドの画質と倍率も航空機に詰めるものの中で一番いいし
索敵と機体の識別がどうしても不利になるのでDLSSは使わなかった(空SB)。その辺マシになっただろうか
この辺の問題が解決できなかったのがアプデが遅れた要因の一つのように見えるなこれ
これ開発する意味ある???casならf16amの方が強いだろうし…
「珍妙な見た目」であることは“事実”だけど、それが「かっこ良くない」かどうかは個人の“感想”だからね。それをわざわざ総評に書く必要があるかどうかって話。もっと言うなら「かっこ悪い」じゃなくて「かっこ良くない」ってのは尚更わざわざ言う必要ないじゃん?枝の言うように他ページで感想が載ってる場合はあるけど、それはカッコいいとかかわいらしいみたいな肯定的な文言だったり、ネタとして浸透した一種の共通認識の上での貶しだったりであって、こればっかりはただ否定的な文言より人を不快にさせないから別に指摘されるようなものではないからとしか…
ザ氏的には深傷を負わないうちにうまいこと離れられたように見える。あの状況から大勝利なんてどう考えても無理筋だし
sasを減衰にしたら許容範囲では?基本4世代機はコンピューター介入前提の不安定設計なのでどうしようもない面はあるよ。
どんだけ空をやったことがあるか知らんけどもし初心者ならクフィルカナードは全くお勧め出来ない。大人しくサキーンから始めてランク毎に自分の使いやすい奴に護符付けてくスタイルをお薦めする
私は900kmまで水平加速した後35°で高度10000まで上昇、味方の最後尾に陣取ってAIM120とAAM4を可能な限り発射(だいたい2〜6発)、ブレイクして戻ると前線の味方と交戦している敵機の側面を付けるので残ったAAM4、3で攻撃って感じで戦ってます。これで平均2.5killぐらいです。
なんかバクがあるね、ただ当方ではゲーム内の設定は維持されるがランチャー設定の方がアプデ前の表示から更新されない。
しょーもない政争でザルジニー追い出したの未だに理解できない
開幕ヘリうざくね?リスできないようにしてほしいわ。やられたら一抜けしてる
おお、サブラが来たのね。大体ボトムでT72・80やレオ2にボコボコにされるけど(笑)、魔改造好きなんで開発してみます。
そ、そんなHAVOC神降臨みたいな...(高速スピンしながら空を飛ぶ戦車を見つつ)
HMDだけで上げれるほど強くないよ…HMDあろうが取れて2キルだよ?どうしろと…
やっぱレシプロと1対1で戦うとスピットMk.IXが一番厄介だな。こっちが補給後に戦闘開始、お互いに決め手がないまま離脱、スピットが燃料切れで墜落という珍事が起きた。
こいつ片付けんと、試合開始3分でチケット削られて負けるからな〜…敵味方併せて5機も落ちんで、試合終了だ。
書き込むくらいならリリースノートをみよう。以上
なんかグラフィック設定変えても反映されなくないか…?確認押しても再起動押してもランチャーで設定したプリセットに戻ってる。
コイツ砲塔の弾薬誘爆するとワンパンなのかよ...
f117イケメンすぎる...
本人に直接聞いてみれば?
課金機でもいいからSu-33欲しい
ちゃんと公式のChangelog を見ましょう。 New modules (electrical equipment, driver modules etc) have been added for the following vehicles: PGZ09, PGZ04A, Chieftain Marksman, ItPsV Leopard, HSTV-L, Begleitpanzer 57, LAV-AD, Stormer HVM, BMP-2, BMP-2M.
リスキルはされる奴が悪い定期。無視して降下してくだけでターゲットから外れるんだから構わなきゃいいだけなのに、馬鹿正直にリス直後にちょっかい出すからカモにされる。
リスキル側は狩りやすさのために必ず一定の高度(飛行場直上なら対空砲の安全圏ギリギリ[≒マップ次第だが4000m前後]、それ以外なら単純に戦闘機スポーン高度のちょい上)を保とうとしてそれ以上はわざわざ昇らないから、とりあえずそれより上を取る。これでリスキル側は上下を敵に挟まれた状態になるから、リスキルするタイミング(=降下の瞬間)に合わせて攻撃してリス機と一緒にタコ殴りにすればいい。もし事前に気づかれたとしても、既に上取ってればまともな奴ならとりあえずリス地を離れるし、上昇中なら上取られる前に対処しようとしてリスキル中断するしかなくなるからどちらにせよ被害を防げる。前者なら無理に堕とそうとせずそのまま粘着し続けて完封、後者なら真っ直ぐ逃げて時間を浪費させる。 今回のYak-3の場合、高度はガッツリ取ること。生半可な高度差じゃリス地到達前に気付かれた場合余裕で返り討ちに遭う。ただし、迂回上昇に掛ける時間とその間にできるであろう仕事とを天秤に掛けて、どちらの方が有益かはきちんと戦況を見て判断すること。最初にも行ったけど、一番確実な対処法はとにかく無視することだからね。
いえいえ!一人で調べずにいじるの不安だったので聞いていただきありがとうございました!再インストールしてダメだったらまたこの掲示板に戻ってきます笑
五二型丙に爆装させてそれっぽくはできる。自分はそれで遊んでる
使い分ける必要が全くない。VTを装填したけど、空の脅威がなくなったからVT切って地上車両に向けて撃つとかならわかるけど。
コンクリ詰めた例もなかった?
それ書いたの自分だわ。誰も乗ってないレアキャラだった時代にコイツに惚れ込んで書いたのを顔真っ赤とか言われんのは心外だな。実際見た目が大分変なのはある程度合意が取れる部分だと思うし、wikiってある程度ネタ的な要素も許容しつつ緩く書いて良いもんじゃないのか…?感想なら他のページにも山ほど書いてあるが、いちいち噛みついて回ってんの…?
アレに燃料充填してるの稀だけどね大体胴体中央ので事足りるし。殆どの場合水か酒
ハンマーで上からぶったたいた感じよなw
車体後方の内部モデルこんなだったっけ?BMP-2MDの追加と一緒に今回のアプデで変わった?
でも確かランカスターっていつかのアプデで120000ポンド爆弾使えるようにならなかったけ?革命爆弾より炸薬多くていいなぁって思った印象。
屠龍には爆装来たしキ102乙にも徹甲弾ベルト(なお)来たしちまちま追加はされてるから来ないことはなさそうだけどもね。低ランクの機体追加は…歩兵版ので来ればワンチャン?
オンラインゲームだけじゃなくてソフトウェアアップデートではよくあることだよ
VT弾1本にするって意味だよね?L15持てる強みを捨てるようなもんなので普段通り2種類持ってた方が良いと思う。
CPUはAMDのX3Dついてるやつが良いよ。今なら最新のやつ買えば良い。
そっか、バックアップ枠として使えるのか。教えてくれてありがとう。
なぜ書かれている事を見ない宣言するのか
F-16AMと一緒に入れたらSP別だからバックアップとして使えるよ。ポッドの画質と倍率も航空機に詰めるものの中で一番いいし
索敵と機体の識別がどうしても不利になるのでDLSSは使わなかった(空SB)。その辺マシになっただろうか
この辺の問題が解決できなかったのがアプデが遅れた要因の一つのように見えるなこれ
これ開発する意味ある???casならf16amの方が強いだろうし…
「珍妙な見た目」であることは“事実”だけど、それが「かっこ良くない」かどうかは個人の“感想”だからね。それをわざわざ総評に書く必要があるかどうかって話。もっと言うなら「かっこ悪い」じゃなくて「かっこ良くない」ってのは尚更わざわざ言う必要ないじゃん?枝の言うように他ページで感想が載ってる場合はあるけど、それはカッコいいとかかわいらしいみたいな肯定的な文言だったり、ネタとして浸透した一種の共通認識の上での貶しだったりであって、こればっかりはただ否定的な文言より人を不快にさせないから別に指摘されるようなものではないからとしか…
ザ氏的には深傷を負わないうちにうまいこと離れられたように見える。あの状況から大勝利なんてどう考えても無理筋だし
sasを減衰にしたら許容範囲では?基本4世代機はコンピューター介入前提の不安定設計なのでどうしようもない面はあるよ。
どんだけ空をやったことがあるか知らんけどもし初心者ならクフィルカナードは全くお勧め出来ない。大人しくサキーンから始めてランク毎に自分の使いやすい奴に護符付けてくスタイルをお薦めする
私は900kmまで水平加速した後35°で高度10000まで上昇、味方の最後尾に陣取ってAIM120とAAM4を可能な限り発射(だいたい2〜6発)、ブレイクして戻ると前線の味方と交戦している敵機の側面を付けるので残ったAAM4、3で攻撃って感じで戦ってます。これで平均2.5killぐらいです。
なんかバクがあるね、ただ当方ではゲーム内の設定は維持されるがランチャー設定の方がアプデ前の表示から更新されない。
しょーもない政争でザルジニー追い出したの未だに理解できない
開幕ヘリうざくね?リスできないようにしてほしいわ。やられたら一抜けしてる
おお、サブラが来たのね。大体ボトムでT72・80やレオ2にボコボコにされるけど(笑)、魔改造好きなんで開発してみます。
そ、そんなHAVOC神降臨みたいな...(高速スピンしながら空を飛ぶ戦車を見つつ)
HMDだけで上げれるほど強くないよ…HMDあろうが取れて2キルだよ?どうしろと…
やっぱレシプロと1対1で戦うとスピットMk.IXが一番厄介だな。こっちが補給後に戦闘開始、お互いに決め手がないまま離脱、スピットが燃料切れで墜落という珍事が起きた。
こいつ片付けんと、試合開始3分でチケット削られて負けるからな〜…敵味方併せて5機も落ちんで、試合終了だ。
書き込むくらいならリリースノートをみよう。以上
なんかグラフィック設定変えても反映されなくないか…?確認押しても再起動押してもランチャーで設定したプリセットに戻ってる。
コイツ砲塔の弾薬誘爆するとワンパンなのかよ...
f117イケメンすぎる...
本人に直接聞いてみれば?
課金機でもいいからSu-33欲しい
ちゃんと公式のChangelog を見ましょう。 New modules (electrical equipment, driver modules etc) have been added for the following vehicles: PGZ09, PGZ04A, Chieftain Marksman, ItPsV Leopard, HSTV-L, Begleitpanzer 57, LAV-AD, Stormer HVM, BMP-2, BMP-2M.
リスキルはされる奴が悪い定期。無視して降下してくだけでターゲットから外れるんだから構わなきゃいいだけなのに、馬鹿正直にリス直後にちょっかい出すからカモにされる。
リスキル側は狩りやすさのために必ず一定の高度(飛行場直上なら対空砲の安全圏ギリギリ[≒マップ次第だが4000m前後]、それ以外なら単純に戦闘機スポーン高度のちょい上)を保とうとしてそれ以上はわざわざ昇らないから、とりあえずそれより上を取る。これでリスキル側は上下を敵に挟まれた状態になるから、リスキルするタイミング(=降下の瞬間)に合わせて攻撃してリス機と一緒にタコ殴りにすればいい。もし事前に気づかれたとしても、既に上取ってればまともな奴ならとりあえずリス地を離れるし、上昇中なら上取られる前に対処しようとしてリスキル中断するしかなくなるからどちらにせよ被害を防げる。前者なら無理に堕とそうとせずそのまま粘着し続けて完封、後者なら真っ直ぐ逃げて時間を浪費させる。
今回のYak-3の場合、高度はガッツリ取ること。生半可な高度差じゃリス地到達前に気付かれた場合余裕で返り討ちに遭う。ただし、迂回上昇に掛ける時間とその間にできるであろう仕事とを天秤に掛けて、どちらの方が有益かはきちんと戦況を見て判断すること。最初にも行ったけど、一番確実な対処法はとにかく無視することだからね。
いえいえ!一人で調べずにいじるの不安だったので聞いていただきありがとうございました!再インストールしてダメだったらまたこの掲示板に戻ってきます笑
五二型丙に爆装させてそれっぽくはできる。自分はそれで遊んでる
使い分ける必要が全くない。VTを装填したけど、空の脅威がなくなったからVT切って地上車両に向けて撃つとかならわかるけど。
コンクリ詰めた例もなかった?
それ書いたの自分だわ。誰も乗ってないレアキャラだった時代にコイツに惚れ込んで書いたのを顔真っ赤とか言われんのは心外だな。実際見た目が大分変なのはある程度合意が取れる部分だと思うし、wikiってある程度ネタ的な要素も許容しつつ緩く書いて良いもんじゃないのか…?感想なら他のページにも山ほど書いてあるが、いちいち噛みついて回ってんの…?
アレに燃料充填してるの稀だけどね大体胴体中央ので事足りるし。殆どの場合水か酒
ハンマーで上からぶったたいた感じよなw
車体後方の内部モデルこんなだったっけ?BMP-2MDの追加と一緒に今回のアプデで変わった?
でも確かランカスターっていつかのアプデで120000ポンド爆弾使えるようにならなかったけ?革命爆弾より炸薬多くていいなぁって思った印象。