530Dのパイロンは史実だと使えなくはなってるけど、翼端のLM2266SランチャーにはMICA-IR以外にEMも搭載できるよ
ファイルが破損してるかもしれないから、まずはランチャーからファイルチェック試すのはどうかな。それでダメなら再インスコかも
これのお陰でここ数年で今が一番空RBトップBR帯が楽しい。BVR戦闘がしたいのにみんな低空でへばりついてて悲しみを味わっていたので。
なんか新mapやってるとジオラマとかおもちゃの世界で戦ってるような錯覚してくるんだよな…
ページ作成お疲れ様です。プレ織田してDev鯖でも乗ったけどやっぱりかっこいい!
故意じゃなく3人味方撃墜は逆にすごいわw
今回のアプデからか発射レート下げられてない?
最低限倒されない対策が出来るからそう上がらない気もする。射程外から履帯壊し続けて足止めして砲身もついでに割り続けるってことは一応ほとんどの車両で出来るはず。その間に砲撃支援とか高貫通砲持ち車両に処してもらうとか。今は車両の強さと敵の無知が合わさり最強に見えるが
ゴミじゃね?
今回の大型アプデで海のバグはないよね?とりあえず戦艦以外は乗ったが射撃音の変更あったのみでUI含めてアプデ前と変化ない認識だが。2年近くやって初めて害のない大型アプデを経験した。
格下戦場だと誰も手を付けられない状態でやばすぎる。数両に取り囲まれてダメージが車体後部のエンジンやらと履帯、たまに砲身って感じで乗員キルなし、スモークでかく乱しつつ急いて近づいてきたら爆殺。拠点防衛では無類の強さだと思う
アプデ後から試合始めようとするクラッシュする…どうすりゃ良い?
起伏あるアップ(起伏ほぼない市街地戦を引いたら大人しくメルカバに乗ろう)なら12.7トップの戦場で使っても以外と悪くない。優れた俯角、無人、コンパクトな砲塔だけを出して戦ってれば以外とMBTとのインファイトもどうにかなる。特にアンブッシュだと大体相手がビビって初弾外してくれるからその間に砲身破壊と履帯切り済ましてしまえばいいし。むしろ遠距離の方がコイツの場合問題だな。スパイク少ないから敵見つけてもスポット入れるくらいしかやる事がない。
ベルギーってドイツ寄りだと思ってたけど、戦闘機とか見たら、フランスでもいいわなってなった。今後ベネルクス関連はフランスツリーになるんですかね。
今までの感覚で低空飛んでたらアムラームで片方の尾翼もがれて全体的にダメージ受けたから木が50mくらいあって邪魔な今低空回避は相当難しいはず、普通に高度そこそこ取って撃たれたらビーム&チャフか反対方向に飛びながら、ちょっとチャフ撒く方が楽によけれる
↑その通りで60以下になるに連れて徐々にずれる方式だから50とかだと近接信管で普通に落とされる
隠密爆撃がやりづらくなったなぁ。というか意外なほどにこれが実装される想定してなかったわw 小基地キルログ
他の西側トップ機体も皆同じだから頑張れ
基地もキルログに表示されるようになったね
100m,60mからレーダーがずれ始めるだけそこから30m位下がらないと安全にはならない筈。
18Eがアムラームで落とせなかったのをスパローで落としたっていう話があるみたいですけども …ま〜割に合わないよねぇ…
mirageはBVRが微妙だからなぁ…。
なんで使いもしない9L研究せなあかんねん…
今まで100m以内なら大丈夫だったけど、60m以内になったからね……
ちょっと待って?AV-8B/NAがないやん!どうしてくれんのこれ。だけど無いじゃんまんまるお目々が。米海兵隊のNAが見たかったから進めたの!なんでないの?
なんでこういうクッソくだらないバグが頻発するんだろうな、全部1人で作ってる訳でもあるまいし誰にも気付かれないなんてことある?
ティアリングじゃない?自分の場合は垂直同期をオンにしたら直ったよ
離陸直後に上昇反転してマジック2で味方6機FFするミラージュを動画で見かけたな…
史実でも120が在庫切れじゃない場合はもうスパロー持っていくことないんじゃないん?
感謝やで レーダーミサイル避けるために低空行くのは悪手になっちゃったか、、、
ETの実用性上がったかな?
作成乙。既存のグリペンとの違いは武装ぐらい?
アプデで弾の消費順?配置順?が変わって何発下ろしても側面の弾薬が残るようになったので注意 自分から見て側面右→側面左→床の順で消費されるから、生存性上げたかったら空撃ちするか遠距離芋とかで接敵前に12発使い切るのがいいと思う
フォーラムの動向くらい見ようや。開発者が適応切ってるぞ。
AAM-3と少しの重量差でそんなにCとJで差がつくんか……?
arhに限らずsarhやフェニもあたる
ARHだけでなくレーダーミサイル全般当たりやすくなったで
無知で申し訳ない限りなんだが上の木に有るマルチパスの軽減って低空でARHが当たりやすくなるっていう認識でok?
そもそもF-14Aは13.0と当たらないし、F-14Bでも同格格下ならARH持ちは少ないからね。13.0でもフェニックスが大活躍とかそういう話ではない
11.7&12.0っていう圧倒的有利なBRから長射程ARHを撃ち込める猫は最強、特に11.7トップを引ける可能性が高いA猫は今や6フェニフルヒット可能性すらある
530Dのパイロンは史実だと使えなくはなってるけど、翼端のLM2266SランチャーにはMICA-IR以外にEMも搭載できるよ![画像1](//pic.zawazawa.jp/files/warthunder/s/08a9ad9d1c285.jpg)
ファイルが破損してるかもしれないから、まずはランチャーからファイルチェック試すのはどうかな。それでダメなら再インスコかも
これのお陰でここ数年で今が一番空RBトップBR帯が楽しい。BVR戦闘がしたいのにみんな低空でへばりついてて悲しみを味わっていたので。
なんか新mapやってるとジオラマとかおもちゃの世界で戦ってるような錯覚してくるんだよな…
ページ作成お疲れ様です。プレ織田してDev鯖でも乗ったけどやっぱりかっこいい!
故意じゃなく3人味方撃墜は逆にすごいわw
今回のアプデからか発射レート下げられてない?
最低限倒されない対策が出来るからそう上がらない気もする。射程外から履帯壊し続けて足止めして砲身もついでに割り続けるってことは一応ほとんどの車両で出来るはず。その間に砲撃支援とか高貫通砲持ち車両に処してもらうとか。今は車両の強さと敵の無知が合わさり最強に見えるが
ゴミじゃね?
今回の大型アプデで海のバグはないよね?とりあえず戦艦以外は乗ったが射撃音の変更あったのみでUI含めてアプデ前と変化ない認識だが。2年近くやって初めて害のない大型アプデを経験した。
格下戦場だと誰も手を付けられない状態でやばすぎる。数両に取り囲まれてダメージが車体後部のエンジンやらと履帯、たまに砲身って感じで乗員キルなし、スモークでかく乱しつつ急いて近づいてきたら爆殺。拠点防衛では無類の強さだと思う
アプデ後から試合始めようとするクラッシュする…どうすりゃ良い?
起伏あるアップ(起伏ほぼない市街地戦を引いたら大人しくメルカバに乗ろう)なら12.7トップの戦場で使っても以外と悪くない。優れた俯角、無人、コンパクトな砲塔だけを出して戦ってれば以外とMBTとのインファイトもどうにかなる。特にアンブッシュだと大体相手がビビって初弾外してくれるからその間に砲身破壊と履帯切り済ましてしまえばいいし。むしろ遠距離の方がコイツの場合問題だな。スパイク少ないから敵見つけてもスポット入れるくらいしかやる事がない。
ベルギーってドイツ寄りだと思ってたけど、戦闘機とか見たら、フランスでもいいわなってなった。今後ベネルクス関連はフランスツリーになるんですかね。
今までの感覚で低空飛んでたらアムラームで片方の尾翼もがれて全体的にダメージ受けたから木が50mくらいあって邪魔な今低空回避は相当難しいはず、普通に高度そこそこ取って撃たれたらビーム&チャフか反対方向に飛びながら、ちょっとチャフ撒く方が楽によけれる
↑その通りで60以下になるに連れて徐々にずれる方式だから50とかだと近接信管で普通に落とされる
隠密爆撃がやりづらくなったなぁ。というか意外なほどにこれが実装される想定してなかったわw 小基地キルログ
他の西側トップ機体も皆同じだから頑張れ
基地もキルログに表示されるようになったね
100m,60mからレーダーがずれ始めるだけそこから30m位下がらないと安全にはならない筈。
18Eがアムラームで落とせなかったのをスパローで落としたっていう話があるみたいですけども …ま〜割に合わないよねぇ…
mirageはBVRが微妙だからなぁ…。
なんで使いもしない9L研究せなあかんねん…
今まで100m以内なら大丈夫だったけど、60m以内になったからね……
ちょっと待って?AV-8B/NAがないやん!どうしてくれんのこれ。だけど無いじゃんまんまるお目々が。米海兵隊のNAが見たかったから進めたの!なんでないの?
なんでこういうクッソくだらないバグが頻発するんだろうな、全部1人で作ってる訳でもあるまいし誰にも気付かれないなんてことある?
ティアリングじゃない?自分の場合は垂直同期をオンにしたら直ったよ
離陸直後に上昇反転してマジック2で味方6機FFするミラージュを動画で見かけたな…
史実でも120が在庫切れじゃない場合はもうスパロー持っていくことないんじゃないん?
感謝やで レーダーミサイル避けるために低空行くのは悪手になっちゃったか、、、
ETの実用性上がったかな?
作成乙。既存のグリペンとの違いは武装ぐらい?
アプデで弾の消費順?配置順?が変わって何発下ろしても側面の弾薬が残るようになったので注意 自分から見て側面右→側面左→床の順で消費されるから、生存性上げたかったら空撃ちするか遠距離芋とかで接敵前に12発使い切るのがいいと思う
フォーラムの動向くらい見ようや。開発者が適応切ってるぞ。
AAM-3と少しの重量差でそんなにCとJで差がつくんか……?
arhに限らずsarhやフェニもあたる
ARHだけでなくレーダーミサイル全般当たりやすくなったで
無知で申し訳ない限りなんだが上の木に有るマルチパスの軽減って低空でARHが当たりやすくなるっていう認識でok?
そもそもF-14Aは13.0と当たらないし、F-14Bでも同格格下ならARH持ちは少ないからね。13.0でもフェニックスが大活躍とかそういう話ではない
11.7&12.0っていう圧倒的有利なBRから長射程ARHを撃ち込める猫は最強、特に11.7トップを引ける可能性が高いA猫は今や6フェニフルヒット可能性すらある