ほんとに体一つで飛び込めばそれでOKみたいな事しか考えてなかったんだろうなあ。気持ちは理解できるけど、本人の気持ちだけが前に行き過ぎちゃってるね。
MICA由来のアホロフトは修正されるらしいから長距離では120を超えるかも。まあ重くもなるから結局使わん気もする
マルチパス削減されたから様子見した方がいいと思う。RBの感じだと割と弱体化ぽいし。
アプデ直前までとRWRが同じなら空SB最強クラスのはず
F-14でフェニックスぶん投げんの楽しい~特にRWRがカスでF-14ケアが出来てないMiG-29 9-12にぶっ刺さる
この手のバグは分かってて出してる奴だぞ。ゲームに限らず海外のIT系は機会優先でバグは後で直せばいいって考え方が強い。
広い方のマップは中央の山が消えるほどの大規模な地殻変動起きてるな。
チャフさえあれば、上空にいれるようになるからエンジン切って遠投IRHって感じ。チャフがない場合は味方のケツ追いかけて、味方をデコイにしていくしかないかね
味方の後方で付いて行くのが一番良い。編隊なら先頭の5機位は狙われるからそれより後ろがオススメ。
母機の速度にもよるけど25km
マルチパス本当に残ってる?ってくらい低空でも割とミサイル刺さってる印象なんだけど地表に逃げるが出来なくなった未改修機はどうやって戦えば良い?ノッチで全部避けてからインファイト挑むは流石に現実的じゃなさそうだぞ
提案は通ってるのにね
チャフフレアが0で生まれるの、出撃してShift+Aで武装選択?の画面出してCM放出切り替えたら直らないか?
流石に動かしたら1発で分かるようなバグ連発してるところにそのフォローはキツいぞ
ああそういうことか。自分の読解力不足だ申し訳ない
WTはバグも醍醐味な所あるしね...
9Mすら危うい環境に7Mの出番は無いって意味やったんや。すまんな。
モードはAB
新しいmap木がでかすぎて違和感やばいな…全部世界樹かよ
BR3.3の駆逐艦と初期ボート組んだら、BR3.3のボート戦場に飛ばされれて駆逐艦が出さなかった
nvgやサーマルあるランク帯は楽しいだろうけどかなり昔に地形すらまともに見えず開幕早々橋から落ちて動けなくなってやらなくなってから存在すら忘れてたわ
根本の近くからボキンッて行くのはあったけどこんな折れ方見たことないな…
Devがないゲームならその感想も出てくるんだけどな……Dev開いて1週間延長したうえでまだここまでバグ残ってんのかってなっちゃう。頑張ってるのは分かるんだけどね
9Mやなくて7Mスパローを持ってくか否かの話やで
古いNVDだとノイズ混じりまくって3人称の索敵だるいし照明弾で一々NVD消さなきゃいけんのがゴミ.まぁ一番の原因はア、コノシャリョウアンシオワッテナイ
これで自動投下失敗は防げる&個数を自分で選択できる(連打分のズレを加味する必要あるけど)ね。
今回のアップデートでCCRP起動中にも通常投下できるようにするコントロール設定が追加されたのと設定可能距離が実質制限なくなったっぽい?あと空中にも設定できてしまう
トーネードはツリーエンドってだけでトップじゃないよ.CグリもM貰ってる
既存の要素にバグが多いんだよな…レーザー誘導のカメラ位置がおかしい、対戦車ミサイルが不可解な挙動を示す、フレアとチャフがちゃんと装填されない、逆にカウンターメジャーがたった1回で全部使いきるような反応をする…自分一人だけでこれだけ遭遇したぞ・
ARHの回避方法が知れ渡って無い今は9Mより120の方が期待度高いまであるからなぁ
ミサイルもまっすぐ飛ばねぇ。TOW2Bがものすごく波打って飛んでく
なんかバグ多めって言われてるけど新要素とか試してる感じして好感だわ、まぁ色々デバッグしてから出せって話ではあるけどこのスケジュールと要素の数じゃな...
丁度さっきアムラームをR-73で迎撃されたから出来るぞ
バグだと思います。カエル号も同じようになってたので
炸薬量そんなもんなんだね。勉強なったありがとありがと。どうせ爆弾ないんだからその時点で撃墜判定もらいたかった…半端に投下可能域まで行けちゃったから悔しさ悲しみ倍増
なんかエネ保持悪くなったか?ゼロスロットルで滑空してたら思ったより減速早いような
2度試みたけど1度失敗した 起爆はしたんだけどね
無反動砲を搭載した車両(61式やカエル号)の搭載弾薬数が一門につき2発までというバグが出ている
プレイヤー一覧を見るとき軸がデフォルト位置に強制定期に戻されて旋回しながら見れない。あと↑↑で言うカメラの位置もなんか変。カメラリセットが機能してない。
まだ数戦しかいけてないけどEJ改がいい感じに稼げるかも
ほんとに体一つで飛び込めばそれでOKみたいな事しか考えてなかったんだろうなあ。気持ちは理解できるけど、本人の気持ちだけが前に行き過ぎちゃってるね。
MICA由来のアホロフトは修正されるらしいから長距離では120を超えるかも。まあ重くもなるから結局使わん気もする
マルチパス削減されたから様子見した方がいいと思う。RBの感じだと割と弱体化ぽいし。
アプデ直前までとRWRが同じなら空SB最強クラスのはず
F-14でフェニックスぶん投げんの楽しい~特にRWRがカスでF-14ケアが出来てないMiG-29 9-12にぶっ刺さる
この手のバグは分かってて出してる奴だぞ。ゲームに限らず海外のIT系は機会優先でバグは後で直せばいいって考え方が強い。
広い方のマップは中央の山が消えるほどの大規模な地殻変動起きてるな。
チャフさえあれば、上空にいれるようになるからエンジン切って遠投IRHって感じ。チャフがない場合は味方のケツ追いかけて、味方をデコイにしていくしかないかね
味方の後方で付いて行くのが一番良い。編隊なら先頭の5機位は狙われるからそれより後ろがオススメ。
母機の速度にもよるけど25km
マルチパス本当に残ってる?ってくらい低空でも割とミサイル刺さってる印象なんだけど地表に逃げるが出来なくなった未改修機はどうやって戦えば良い?ノッチで全部避けてからインファイト挑むは流石に現実的じゃなさそうだぞ
提案は通ってるのにね
チャフフレアが0で生まれるの、出撃してShift+Aで武装選択?の画面出してCM放出切り替えたら直らないか?
流石に動かしたら1発で分かるようなバグ連発してるところにそのフォローはキツいぞ
ああそういうことか。自分の読解力不足だ申し訳ない
WTはバグも醍醐味な所あるしね...
9Mすら危うい環境に7Mの出番は無いって意味やったんや。すまんな。
モードはAB
新しいmap木がでかすぎて違和感やばいな…全部世界樹かよ
BR3.3の駆逐艦と初期ボート組んだら、BR3.3のボート戦場に飛ばされれて駆逐艦が出さなかった
nvgやサーマルあるランク帯は楽しいだろうけどかなり昔に地形すらまともに見えず開幕早々橋から落ちて動けなくなってやらなくなってから存在すら忘れてたわ
根本の近くからボキンッて行くのはあったけどこんな折れ方見たことないな…
Devがないゲームならその感想も出てくるんだけどな……Dev開いて1週間延長したうえでまだここまでバグ残ってんのかってなっちゃう。頑張ってるのは分かるんだけどね
9Mやなくて7Mスパローを持ってくか否かの話やで
古いNVDだとノイズ混じりまくって3人称の索敵だるいし照明弾で一々NVD消さなきゃいけんのがゴミ.まぁ一番の原因はア、コノシャリョウアンシオワッテナイ
これで自動投下失敗は防げる&個数を自分で選択できる(連打分のズレを加味する必要あるけど)ね。
今回のアップデートでCCRP起動中にも通常投下できるようにするコントロール設定が追加されたのと設定可能距離が実質制限なくなったっぽい?あと空中にも設定できてしまう
トーネードはツリーエンドってだけでトップじゃないよ.CグリもM貰ってる
既存の要素にバグが多いんだよな…レーザー誘導のカメラ位置がおかしい、対戦車ミサイルが不可解な挙動を示す、フレアとチャフがちゃんと装填されない、逆にカウンターメジャーがたった1回で全部使いきるような反応をする…自分一人だけでこれだけ遭遇したぞ・
ARHの回避方法が知れ渡って無い今は9Mより120の方が期待度高いまであるからなぁ
ミサイルもまっすぐ飛ばねぇ。TOW2Bがものすごく波打って飛んでく
なんかバグ多めって言われてるけど新要素とか試してる感じして好感だわ、まぁ色々デバッグしてから出せって話ではあるけどこのスケジュールと要素の数じゃな...
丁度さっきアムラームをR-73で迎撃されたから出来るぞ
バグだと思います。カエル号も同じようになってたので
炸薬量そんなもんなんだね。勉強なったありがとありがと。どうせ爆弾ないんだからその時点で撃墜判定もらいたかった…半端に投下可能域まで行けちゃったから悔しさ悲しみ倍増
なんかエネ保持悪くなったか?ゼロスロットルで滑空してたら思ったより減速早いような
2度試みたけど1度失敗した 起爆はしたんだけどね
無反動砲を搭載した車両(61式やカエル号)の搭載弾薬数が一門につき2発までというバグが出ている
プレイヤー一覧を見るとき軸がデフォルト位置に強制定期に戻されて旋回しながら見れない。あと↑↑で言うカメラの位置もなんか変。カメラリセットが機能してない。
まだ数戦しかいけてないけどEJ改がいい感じに稼げるかも