これ、初期ミサと改修のやつとどっちか翻訳直し忘れてるパターンか。
大体HESHでいい。極稀にHEATがいる。
フルバックすっとろいしHMD無いけどレーダーが糞強くていいな
もしかして7.7に吸われてるとか?あの辺、マウス、IS-4Mとか厄介な重戦車が多い上、フォックスなど個性豊かな兵器が多くて人気よね
まだ正確に確認した訳じゃないけど昨日体験した感じ「自機から10㎞の円範囲外の敵はたとえ味方が発見していたとしても画面にもマップにも映らない」「10㎞より先の敵はレーダーとRWR、そして画面に映る黒点でのみ検出可能」って感じ。アビオの性能がかなり重要になった。
じゃあゲーム側でできることは再インストールしか選択肢がないね…整合性チェックしてもだめなら原因はなんとなくPC側にありそうな気がしてきたけど、そこまで行くとここで助けられる事はなくなってくる…すまない…
今回の大型アップデート焼き鳥にも零戦64型実装されなかったか…。九九式襲撃機もまだか…。
これからTKX(P)を開発しようという時に、、、
マテーイオデン‼︎
陸も空もスキルの視界外の敵は一律非表示で虚空から弾飛んでくるようにすれば点滅する敵やタグが出る出ないを気にする必要ないのに。まあそうなったら辞めるけど
ちなみに、AIM-7FみたいなPDのSARHはR-60Mで撃墜することも可能なので、相手のミサイルを叩き落としてヘッドオンガンキルみたいな技も可能(いつでも成功する訳では無いけど)なので、覚えておくとボトム引いた時の悪あがきにはなる。
ランカスターだな。昔プレイしてたRTSのイギリスの固有兵器枠がなぜかランカスターで何となくかっけぇ!って思ってた。WT内ぃ?使ってられっかよ!
機銃なし、ミサイルはR-60とクソ機動力の長距離ミサイル、速度だけは速いが曲がらない…
ええ……搭載できないのか……
ブリムミリ波F&Fで実装するならLファイアもよこせって言われて地獄になるだけやぞ
爆撃機迎撃超特化だから性能がピーキーすぎるんだよね BR設定が難しすぎる
画面左下の戦車のギアとか速度とか表示される所に双眼鏡マーク出る時って何?
カスタムバトルのアクロ部屋をいつもアプデ後の遊覧飛行に使わせて貰ってるが、今回何故か使用不可のはずの武器が使えるせいでもうカオスな事になっておる・・・
特徴欄冒頭で「珍妙な見た目に違わず性能も個性的な一品」とも書かれてるのにそっちは違和感ないから、ナニカにおもんばかって弱めの表現かつ薄い色だから逆に目立って見えるんだな。珍妙な見た目という表現は割と異論が出ないと思うのだがどうか。
全部修理してウクライナの戦地で使ってるんじゃね?
なんでマジック2 2発から変わったわけでもないのにBR1段階上がるんだと思ったらHMS追加されたのね。しかしこれだけで上がるかぁ
通年の冬イベは廃止しないみたいだから、12月下旬から年跨いで2週間ほどの開催になると思う。冬イベまでは1ヶ月ほどあるけど、その間にもう1つタスクイベ挟むかは不明
次のタスクイベントってクリスマスくらいまでないんかな?SL溜まってきたしまたSLガチャも回したい気分になって来たし、SLガチャも早く来ないかな~。
多分動的モデルに置き換える予定なんじゃない?或いは既に置き換えたけど不具合で一旦消したか
アップデートで弾薬箱置いて補給できるようになったからマガジン使い切ると長いリロードが待ってたけど、あまりリロードしなくて済むのでは?装甲厚減って航空機に殺される頻度上がるかもしれないけど、ZSL92じゃなくてこれ持っていって弾幕多くするのもいいなぁ…
wtに慣れきった今、どんな機動しても壊れず、何十発もミサイルをぶっ放せたモビウス1が遠い昔のことに思える。実際20年以上前のゲームだけど
なんでこう🐌は調整が極端なのか・・・半分くらいに減らせばいいものを、なぜ全部片づけてしまうのか・・・
↑ゲーム内での言語切り替えが見当たらないので自分は本体の言語設定を英語にしてる。他のゲームは設定で言語切り替えできたりするのが多いから案外普通に遊べる。
そんなにエピソードあったんか、函館のことしか知らんかったから調べてみよ、てか惑星にこないんやねこいつ
タグ仕様改変って具体的にどうなったの?まだプレイしてないからわからん…
それやってから開いたりしてるんですけど何も変わらなくてやっぱもう再インストールしかないのかなって思ったんですけどほかに対処方法とかないですよね?
CPUは最低でもどの程度が必要なんだろ
昔はプロペラで単発=零戦みたいな認識だったからF4Uと零戦混合してたの思い出して懐かしー、でもその時ですら零戦はよく曲がるイメージがあったの不思議
MiG-25 1番速い戦闘機って時点で一目惚れだし日本にも縁あったり米軍の戦闘機墜としてたり世界初の有人機vs無人機の空戦に勝利してたりとエピソードが濃い
F-102知らんかった、パッと見なんかアメリじゃなくてフランスとかの戦闘機っぽいね。速度だけ見てこっちのほうが強くね?って俺も惑星初心者のときに考えたことあるからわかるわ、あるあるなのかな?
今後ステルスを意識した機体が出回り始めて遅かれ早かれネームタグの仕様は変更されそうだったし、今のうちに慣れとくべきかもね
チチ車は単純にチをすでに使ってるから飛ばしてる感あるよね
ホトあるのか(困惑)実装基準満たしてるのかな
砲塔の上に何も付いてなさすぎてどことなくダサい…アンテナとか環境センサーくらい生やしてくれても良かったのに
親父が重度の零戦オタクだったのも相まって最初は零戦だったなぁ。今は好きじゃないけど
これ、初期ミサと改修のやつとどっちか翻訳直し忘れてるパターンか。
大体HESHでいい。極稀にHEATがいる。
フルバックすっとろいしHMD無いけどレーダーが糞強くていいな
もしかして7.7に吸われてるとか?あの辺、マウス、IS-4Mとか厄介な重戦車が多い上、フォックスなど個性豊かな兵器が多くて人気よね
まだ正確に確認した訳じゃないけど昨日体験した感じ「自機から10㎞の円範囲外の敵はたとえ味方が発見していたとしても画面にもマップにも映らない」「10㎞より先の敵はレーダーとRWR、そして画面に映る黒点でのみ検出可能」って感じ。アビオの性能がかなり重要になった。
じゃあゲーム側でできることは再インストールしか選択肢がないね…整合性チェックしてもだめなら原因はなんとなくPC側にありそうな気がしてきたけど、そこまで行くとここで助けられる事はなくなってくる…すまない…
今回の大型アップデート焼き鳥にも零戦64型実装されなかったか…。九九式襲撃機もまだか…。
これからTKX(P)を開発しようという時に、、、
マテーイオデン‼︎
陸も空もスキルの視界外の敵は一律非表示で虚空から弾飛んでくるようにすれば点滅する敵やタグが出る出ないを気にする必要ないのに。まあそうなったら辞めるけど
ちなみに、AIM-7FみたいなPDのSARHはR-60Mで撃墜することも可能なので、相手のミサイルを叩き落としてヘッドオンガンキルみたいな技も可能(いつでも成功する訳では無いけど)なので、覚えておくとボトム引いた時の悪あがきにはなる。
ランカスターだな。昔プレイしてたRTSのイギリスの固有兵器枠がなぜかランカスターで何となくかっけぇ!って思ってた。WT内ぃ?使ってられっかよ!
機銃なし、ミサイルはR-60とクソ機動力の長距離ミサイル、速度だけは速いが曲がらない…
ええ……搭載できないのか……
ブリムミリ波F&Fで実装するならLファイアもよこせって言われて地獄になるだけやぞ
爆撃機迎撃超特化だから性能がピーキーすぎるんだよね BR設定が難しすぎる
画面左下の戦車のギアとか速度とか表示される所に双眼鏡マーク出る時って何?
カスタムバトルのアクロ部屋をいつもアプデ後の遊覧飛行に使わせて貰ってるが、今回何故か使用不可のはずの武器が使えるせいでもうカオスな事になっておる・・・
特徴欄冒頭で「珍妙な見た目に違わず性能も個性的な一品」とも書かれてるのにそっちは違和感ないから、ナニカにおもんばかって弱めの表現かつ薄い色だから逆に目立って見えるんだな。珍妙な見た目という表現は割と異論が出ないと思うのだがどうか。
全部修理してウクライナの戦地で使ってるんじゃね?
なんでマジック2 2発から変わったわけでもないのにBR1段階上がるんだと思ったらHMS追加されたのね。しかしこれだけで上がるかぁ
通年の冬イベは廃止しないみたいだから、12月下旬から年跨いで2週間ほどの開催になると思う。冬イベまでは1ヶ月ほどあるけど、その間にもう1つタスクイベ挟むかは不明
次のタスクイベントってクリスマスくらいまでないんかな?SL溜まってきたしまたSLガチャも回したい気分になって来たし、SLガチャも早く来ないかな~。
多分動的モデルに置き換える予定なんじゃない?或いは既に置き換えたけど不具合で一旦消したか
アップデートで弾薬箱置いて補給できるようになったからマガジン使い切ると長いリロードが待ってたけど、あまりリロードしなくて済むのでは?装甲厚減って航空機に殺される頻度上がるかもしれないけど、ZSL92じゃなくてこれ持っていって弾幕多くするのもいいなぁ…
wtに慣れきった今、どんな機動しても壊れず、何十発もミサイルをぶっ放せたモビウス1が遠い昔のことに思える。実際20年以上前のゲームだけど
なんでこう🐌は調整が極端なのか・・・半分くらいに減らせばいいものを、なぜ全部片づけてしまうのか・・・
↑ゲーム内での言語切り替えが見当たらないので自分は本体の言語設定を英語にしてる。他のゲームは設定で言語切り替えできたりするのが多いから案外普通に遊べる。
そんなにエピソードあったんか、函館のことしか知らんかったから調べてみよ、てか惑星にこないんやねこいつ
タグ仕様改変って具体的にどうなったの?まだプレイしてないからわからん…
それやってから開いたりしてるんですけど何も変わらなくてやっぱもう再インストールしかないのかなって思ったんですけどほかに対処方法とかないですよね?
CPUは最低でもどの程度が必要なんだろ
昔はプロペラで単発=零戦みたいな認識だったからF4Uと零戦混合してたの思い出して懐かしー、でもその時ですら零戦はよく曲がるイメージがあったの不思議
MiG-25 1番速い戦闘機って時点で一目惚れだし日本にも縁あったり米軍の戦闘機墜としてたり世界初の有人機vs無人機の空戦に勝利してたりとエピソードが濃い
F-102知らんかった、パッと見なんかアメリじゃなくてフランスとかの戦闘機っぽいね。速度だけ見てこっちのほうが強くね?って俺も惑星初心者のときに考えたことあるからわかるわ、あるあるなのかな?
今後ステルスを意識した機体が出回り始めて遅かれ早かれネームタグの仕様は変更されそうだったし、今のうちに慣れとくべきかもね
チチ車は単純にチをすでに使ってるから飛ばしてる感あるよね
ホトあるのか(困惑)実装基準満たしてるのかな
砲塔の上に何も付いてなさすぎてどことなくダサい…アンテナとか環境センサーくらい生やしてくれても良かったのに
親父が重度の零戦オタクだったのも相まって最初は零戦だったなぁ。今は好きじゃないけど