11.7&12.0っていう圧倒的有利なBRから長射程ARHを撃ち込める猫は最強、特に11.7トップを引ける可能性が高いA猫は今や6フェニフルヒット可能性すらある
以前フランカー開発に使ってて、乗りやすくて愛用して開発が終わった今でもたまに乗ってたから寂しいな…
アムラ比でも10kmは余裕で射程があるし最終速度も優速だからちゃんと避けられでもしない限りまぁ強いよね。11.7あたりがすげぇ事になってら
ネット記事とかでは、Fw190Dの環状冷却は空力が優れてる!とかは、よく見かけますが、スピットファイアとか、飛燕などのオーソドックスに纏めたものと比べてどうなんですかね?実際のところ
俺を起こさないでくれ、死ぬほど疲れてる6時間くらい開発して睡眠不足まぁビールでも飲んでリラックスしな、DLの様子は俺がちゃんと見といてやるよ。今日帰って余裕あったらチラッと見てみるがダービーダーターAAM4はフレもないから無理だ
謎乗員ロックなら、再ログインすれば直ることがあるよ。30秒位なら待ったほうが早いけど。
海ばっかりやってる人間としては特に最高ランクの船が追加されるわけでもなく虚無アプデだった もう開発する先が無いよ~
MJとCそんな差ないでしょ。という事で1枝に投票だッッッ
わかる…。アケフかと思ってたらお前バズだったんけ!?ってなった。
イスラエルに来たバズメショパーってF-15A改良型みたいな感じなのかな?Wikipediaとか書籍で「A/B型はバズ、C/D型はアケフ、E型相当のIがラーム」って刷り込まれてたから突然出てきたメショパーに困惑してる…アケフどこ…?
いーや覇権はMirage2000だね
御二方ともありがとうございます。ミサイル車両は好みの部分が大きんですね。面白そうなので後々作ってみようと思います。
狭い方は橋の南北の頭出し合戦が崩壊して西リスまで射線通って快速車がバカ開けた平地で渡河するハメになってロケ凸ヘリの遮蔽が取れなくなったくらいかな、広い方は下手したらマップ対角で撃ち合えるようになるんじゃないか?遠目標は段差で空飛ぶほど位置同期のサイクルが下がるポンコツエンジンでマトモに描画できるのか知らんけど
現状だと F-15MJ>>F-15C.F-16C≧Bazメショパ>Su-27SMみたいな感じやな。F-15MJが覇権取ってる
ミサイル発車の音が出ないバグだけではなく、最大俯角を取ってる状態だと誘導できず空中にぶっ飛んでって爆発したり、最大俯角じゃなくても途中まで空中に飛んでいって急激に照準内に入ってきたりでどんな弄りかたしたらこんなバカみたいな誘導に変えられるんだよ……
60tのダンボール
軽くて動くARH群の本実装で重たいフェニックスの時代もいよいよ終わりなのかなと思ってたら、マルチパス軽減で大暴れしてるのか……高BRってよくわからんな……そもそもたどり着いてないからどうなっても影響はないんだけどやっぱり気になる
既に実装されてて改修進んでたF-16CはチャフがあるからAMRAAM改修難しくなかったけどチャフすらない12.0以上の未改修機地獄だろうなぁって思った。初期状態でチャフないとARH持ってる敵機の半径20kmがもう危険地帯だもんなぁ。
核攻撃機で出撃後画面の下あたりに英語なら「Fly to the tank battlefield to activate the bomb fuze」、日本語なら「戦車バトルの戦場に飛んで、爆弾の起爆装置を起爆しましょう」と表示されている間はいくら投下ボタンを押しても爆弾の投下はできない。陸戦マップの範囲内に到達後「Drop the bomb(爆弾を投下する)」と出て初めて投下できる。もちろんRBの場合通常の爆弾と同じで爆弾倉に入っているのなら開放する必要がある
ウ政府や大使館の声明が出てくるかな、そうなればナザレンコが本当のこと言ってるかわかるのに。まあウ大使館が帰還手続きを強化している中でナザレンコがノーダメな感じからして何か特別な措置をされてるのは本当な気がするけど
ARH避けまくってて思ったけど、やっぱりエネ保持は正義だな。軽い機体にパワーあるエンジンと巨大な翼があれば全て解決する
まぁ散々帰れるって指摘あるのに動かない時点でそういうことだし。今度はこの義勇兵(上官)が信用ならないとか日本で発信することが戦いとか言うんじゃない?
そういえば最近SBECでfoo fighter見ないな~修正に5年ほどかかったけどw
ティファールはスポーン早そう、なぜなら…
たいていのことは許すけど、水平が出ていない空港と滑走路直前の巨大木これは萎えるので改善いただきたい。テンジン・ヒラリー空港(上り勾配11%強)でも滑走路内の勾配変化は基準の2%内の変動なのに惑星人は測量もできんのだろうか。
ティファールが実装されるのか、こりゃ熱いな。
空軍だぁ!?海兵隊だるぉぉぉお!?これはこれは内戦不可避ですねたまげたなぁ
自分もダルドよりはフレッチアだな。ただここは最早好みの問題。スパイクぶん投げまくってクリティカルを与えまくる嫌がらせでポイント稼ぎ&ドヤ顔でハルダウンしてる奴にトップアタックで痛い目みせてやれる。あとスパイクは走り撃ちができる上に慣れると至近距離でも当てられるようになって楽しい。
🐌にはスープぶっかけられる絵画も手貼り付けられる譜面台もなかろう、とっとと伐採し...あ、譜面台はあったか
でも一番教育が必要なのはその教師お抱えの国なんだよなぁ...
🐌「伐採するなと環境活動家の抗議が激しくて…」
アプデのマルチパス軽減とかは良いと思うけど相変わらず大繁殖してるジャイアントセコイアどうにかならないかなぁ
WTの機動力見てたら惑星F-14もいずれ実装される謎の国家の五世代機に格闘ワンチャンありそう
🐌「ランクVIIIプレミアム車両ならペナルティ無しでランクVヘリの開発できますよ」 ちなみに陸車両の横一列改修ボーナスは陸車両にしか入らない。
むしろしばらく「教育」してやった方がARHの回避方法を覚えるんじゃないか?
大型艦なんかはそれでだいぶ性能(特に対空)変わるけど、改造次第でBR多少前後したりしてもいいのかな
これまでのらりくらりかわしてきたのにここに来てガンガン逃げ道塞がれてるのほんと草。日本のX(旧Twitter)で苛烈なレスバトルを繰り返してきた彼もいよいよリアルバトルへ出陣か
まあ、一応、惑星の木はセコイヤぽい特徴を備えていて、あれはリアルでも100m以上に成長するんよ。
消火器とトレードで早期からARH使えるF-16の蹂躙もヤバいぞ。死因の8割はアムラ、1割はMICA残りはその他くらいヤバい
んなバグが発生したのね…別のバグと勘違いしてましたわ。すんません。
11.7&12.0っていう圧倒的有利なBRから長射程ARHを撃ち込める猫は最強、特に11.7トップを引ける可能性が高いA猫は今や6フェニフルヒット可能性すらある
以前フランカー開発に使ってて、乗りやすくて愛用して開発が終わった今でもたまに乗ってたから寂しいな…
アムラ比でも10kmは余裕で射程があるし最終速度も優速だからちゃんと避けられでもしない限りまぁ強いよね。11.7あたりがすげぇ事になってら
ネット記事とかでは、Fw190Dの環状冷却は空力が優れてる!とかは、よく見かけますが、スピットファイアとか、飛燕などのオーソドックスに纏めたものと比べてどうなんですかね?実際のところ
俺を起こさないでくれ、死ぬほど疲れてる6時間くらい開発して睡眠不足まぁビールでも飲んでリラックスしな、DLの様子は俺がちゃんと見といてやるよ。今日帰って余裕あったらチラッと見てみるがダービーダーターAAM4はフレもないから無理だ
謎乗員ロックなら、再ログインすれば直ることがあるよ。30秒位なら待ったほうが早いけど。
海ばっかりやってる人間としては特に最高ランクの船が追加されるわけでもなく虚無アプデだった
もう開発する先が無いよ~
MJとCそんな差ないでしょ。という事で1枝に投票だッッッ
わかる…。アケフかと思ってたらお前バズだったんけ!?ってなった。
イスラエルに来たバズメショパーってF-15A改良型みたいな感じなのかな?Wikipediaとか書籍で「A/B型はバズ、C/D型はアケフ、E型相当のIがラーム」って刷り込まれてたから突然出てきたメショパーに困惑してる…アケフどこ…?
いーや覇権はMirage2000だね
御二方ともありがとうございます。ミサイル車両は好みの部分が大きんですね。面白そうなので後々作ってみようと思います。
狭い方は橋の南北の頭出し合戦が崩壊して西リスまで射線通って快速車がバカ開けた平地で渡河するハメになってロケ凸ヘリの遮蔽が取れなくなったくらいかな、広い方は下手したらマップ対角で撃ち合えるようになるんじゃないか?遠目標は段差で空飛ぶほど位置同期のサイクルが下がるポンコツエンジンでマトモに描画できるのか知らんけど
現状だと F-15MJ>>F-15C.F-16C≧Bazメショパ>Su-27SMみたいな感じやな。F-15MJが覇権取ってる
ミサイル発車の音が出ないバグだけではなく、最大俯角を取ってる状態だと誘導できず空中にぶっ飛んでって爆発したり、最大俯角じゃなくても途中まで空中に飛んでいって急激に照準内に入ってきたりでどんな弄りかたしたらこんなバカみたいな誘導に変えられるんだよ……
60tのダンボール
軽くて動くARH群の本実装で重たいフェニックスの時代もいよいよ終わりなのかなと思ってたら、マルチパス軽減で大暴れしてるのか……高BRってよくわからんな……そもそもたどり着いてないからどうなっても影響はないんだけどやっぱり気になる
既に実装されてて改修進んでたF-16CはチャフがあるからAMRAAM改修難しくなかったけどチャフすらない12.0以上の未改修機地獄だろうなぁって思った。初期状態でチャフないとARH持ってる敵機の半径20kmがもう危険地帯だもんなぁ。
核攻撃機で出撃後画面の下あたりに英語なら「Fly to the tank battlefield to activate the bomb fuze」、日本語なら「戦車バトルの戦場に飛んで、爆弾の起爆装置を起爆しましょう」と表示されている間はいくら投下ボタンを押しても爆弾の投下はできない。陸戦マップの範囲内に到達後「Drop the bomb(爆弾を投下する)」と出て初めて投下できる。もちろんRBの場合通常の爆弾と同じで爆弾倉に入っているのなら開放する必要がある
ウ政府や大使館の声明が出てくるかな、そうなればナザレンコが本当のこと言ってるかわかるのに。まあウ大使館が帰還手続きを強化している中でナザレンコがノーダメな感じからして何か特別な措置をされてるのは本当な気がするけど
ARH避けまくってて思ったけど、やっぱりエネ保持は正義だな。軽い機体にパワーあるエンジンと巨大な翼があれば全て解決する
まぁ散々帰れるって指摘あるのに動かない時点でそういうことだし。今度はこの義勇兵(上官)が信用ならないとか日本で発信することが戦いとか言うんじゃない?
そういえば最近SBECでfoo fighter見ないな~修正に5年ほどかかったけどw
ティファールはスポーン早そう、なぜなら…
たいていのことは許すけど、水平が出ていない空港と滑走路直前の巨大木これは萎えるので改善いただきたい。テンジン・ヒラリー空港(上り勾配11%強)でも滑走路内の勾配変化は基準の2%内の変動なのに惑星人は測量もできんのだろうか。
ティファールが実装されるのか、こりゃ熱いな。
空軍だぁ!?海兵隊だるぉぉぉお!?これはこれは内戦不可避ですねたまげたなぁ
自分もダルドよりはフレッチアだな。ただここは最早好みの問題。スパイクぶん投げまくってクリティカルを与えまくる嫌がらせでポイント稼ぎ&ドヤ顔でハルダウンしてる奴にトップアタックで痛い目みせてやれる。あとスパイクは走り撃ちができる上に慣れると至近距離でも当てられるようになって楽しい。
🐌にはスープぶっかけられる絵画も手貼り付けられる譜面台もなかろう、とっとと伐採し...あ、譜面台はあったか
でも一番教育が必要なのはその教師お抱えの国なんだよなぁ...
🐌「伐採するなと環境活動家の抗議が激しくて…」
アプデのマルチパス軽減とかは良いと思うけど相変わらず大繁殖してるジャイアントセコイアどうにかならないかなぁ
WTの機動力見てたら惑星F-14もいずれ実装される謎の国家の五世代機に格闘ワンチャンありそう
🐌「ランクVIIIプレミアム車両ならペナルティ無しでランクVヘリの開発できますよ」
ちなみに陸車両の横一列改修ボーナスは陸車両にしか入らない。
むしろしばらく「教育」してやった方がARHの回避方法を覚えるんじゃないか?
大型艦なんかはそれでだいぶ性能(特に対空)変わるけど、改造次第でBR多少前後したりしてもいいのかな
これまでのらりくらりかわしてきたのにここに来てガンガン逃げ道塞がれてるのほんと草。日本のX(旧Twitter)で苛烈なレスバトルを繰り返してきた彼もいよいよリアルバトルへ出陣か
まあ、一応、惑星の木はセコイヤぽい特徴を備えていて、あれはリアルでも100m以上に成長するんよ。
消火器とトレードで早期からARH使えるF-16の蹂躙もヤバいぞ。死因の8割はアムラ、1割はMICA残りはその他くらいヤバい
んなバグが発生したのね…別のバグと勘違いしてましたわ。すんません。