今回のアプデ
みたいな操作系の変更があったり、ルマランとかZ15、エムデン、ニュルンベルクみたいな戦中艦に対空レーダーが追加されたりと結構大きめに手を加えてるっぽいからまだ安心するのは早いで...
なんか37ミリベルトに徹甲弾追加されとるやん。陸戦で使えるのでは
どこ弄っても出撃した瞬間フレア1発になるバグってなんか解決策見つかってる?致命的すぎるんだけど…
今の13.0やってるとARHがあるかないかで立ち回り等が変わってくるし前より13.0帯とか13.0に当たるBRは尚更無課金改修は辛いと思う、最悪空アサルトで最低限改修できるまで籠るってのも手かもしれない
16AとNetzみたいにSRAAMだけでBR1段階差がつくことを考えるとM-3に加えて重量差でもJのがCより上なのに同BRとなれば圧倒的ってほどてはないけどまあJのが強いよねっていう(これにソースわからんけどもし本当に120C並になったM-4にJ/APQ-1でMAWSもついたら普通に壊れだからそりゃ制限もされるわなって感じ)
かっこいい
日本はどんな見た目でも護衛艦(駆逐艦)って言い張るし多少はね
ページ作成乙であります。このこあの邪魔なキャノピーの枠が無くて視界がとても良い。MiG-21もやればできるんだな
射程1.3倍
近々Microsoft surface book 3を譲り受けられそうなんだけど、こいつでwtって厳しいかな? もともと低画質くらいでしかプレイしてなかったから、その辺の画質で動いてくれればいいんだが…
?何言ってるんだいチミは。そこにトムネッコがおるじゃろ?F-14を擦れば全て解決じゃ、よいな
今回のアプデログを読んでて発見 妙高は駆逐艦だった!?
音声アラビア語にならないかな
うげげ1500m以下でも上向きでMTI使えなくなったのか。得意としていた低空からの24R突撃がダメになってしまったんだな悲しい
F-15Jの板で話題になってたけど9Mよりちょっと強い
アプデのログ読んでて気づいたけど、君装甲板追加されたのね
空はまだBR10台(米国)なんだけど、これから無課金でトップレート戦闘機開発して回収してってもう無理ゲーかね?自分がそのレート行く頃には敵味方全員がARHミサイル持ってて、自機は毎試合何もできずに虚無って終わりそうな気がしちゃってるんだけど…
どっちかって言うとMirageⅢの売れ方がおかしいのがね
9Mとの違いは?
やっぱりサイズ+どうしても使い捨てになる影響でAAMのレーダーよりも機体についてるレーダーの方が優秀なので命中率自体は機体のレーダーを初期〜終末まで一貫して活用できるSARHの方が上ってのは聞いたことあるな。まあそれを加味してもメリットが少なかったり、最近はAESAシーカーも一般的になってきたからARHが優位なのには変わりないだろうけど。もしかしたら目標が小さいドローン相手とかだとレーダー積まない分安くなるSARHも優位性が出てくるのかもしれないけど。(それでも複数目標の同時攻撃はできないから実用性多分きつい)
AAM-3が強すぎる。アムラ投げて相手がヘロヘロのところにぶち込むM3が強すぎる
ファイルチェック駄目でした…再インスコします…
フェニックスはちゃんと避け方知ってる人には簡単に避けられるのがちょっとね・・。開幕ブッパしてるとめっちゃ目立つし。(もちろんアムラームもそうだけど、フェニックスと比べてもっと「しっかり」避けないと当たる) 個人的には遠距離からのフェニや中距離ARHをしっかり回避して、15キロとか10キロ切ったくらいの距離からなるべくチョロそうな奴にアムラームを撃つのがキル率高いって思った。
530Dのパイロンは史実だと使えなくはなってるけど、翼端のLM2266SランチャーにはMICA-IR以外にEMも搭載できるよ
ファイルが破損してるかもしれないから、まずはランチャーからファイルチェック試すのはどうかな。それでダメなら再インスコかも
これのお陰でここ数年で今が一番空RBトップBR帯が楽しい。BVR戦闘がしたいのにみんな低空でへばりついてて悲しみを味わっていたので。
なんか新mapやってるとジオラマとかおもちゃの世界で戦ってるような錯覚してくるんだよな…
ページ作成お疲れ様です。プレ織田してDev鯖でも乗ったけどやっぱりかっこいい!
故意じゃなく3人味方撃墜は逆にすごいわw
今回のアプデからか発射レート下げられてない?
最低限倒されない対策が出来るからそう上がらない気もする。射程外から履帯壊し続けて足止めして砲身もついでに割り続けるってことは一応ほとんどの車両で出来るはず。その間に砲撃支援とか高貫通砲持ち車両に処してもらうとか。今は車両の強さと敵の無知が合わさり最強に見えるが
ゴミじゃね?
今回の大型アプデで海のバグはないよね?とりあえず戦艦以外は乗ったが射撃音の変更あったのみでUI含めてアプデ前と変化ない認識だが。2年近くやって初めて害のない大型アプデを経験した。
格下戦場だと誰も手を付けられない状態でやばすぎる。数両に取り囲まれてダメージが車体後部のエンジンやらと履帯、たまに砲身って感じで乗員キルなし、スモークでかく乱しつつ急いて近づいてきたら爆殺。拠点防衛では無類の強さだと思う
アプデ後から試合始めようとするクラッシュする…どうすりゃ良い?
起伏あるアップ(起伏ほぼない市街地戦を引いたら大人しくメルカバに乗ろう)なら12.7トップの戦場で使っても以外と悪くない。優れた俯角、無人、コンパクトな砲塔だけを出して戦ってれば以外とMBTとのインファイトもどうにかなる。特にアンブッシュだと大体相手がビビって初弾外してくれるからその間に砲身破壊と履帯切り済ましてしまえばいいし。むしろ遠距離の方がコイツの場合問題だな。スパイク少ないから敵見つけてもスポット入れるくらいしかやる事がない。
ベルギーってドイツ寄りだと思ってたけど、戦闘機とか見たら、フランスでもいいわなってなった。今後ベネルクス関連はフランスツリーになるんですかね。
今までの感覚で低空飛んでたらアムラームで片方の尾翼もがれて全体的にダメージ受けたから木が50mくらいあって邪魔な今低空回避は相当難しいはず、普通に高度そこそこ取って撃たれたらビーム&チャフか反対方向に飛びながら、ちょっとチャフ撒く方が楽によけれる
↑その通りで60以下になるに連れて徐々にずれる方式だから50とかだと近接信管で普通に落とされる
隠密爆撃がやりづらくなったなぁ。というか意外なほどにこれが実装される想定してなかったわw 小基地キルログ
今回のアプデ
みたいな操作系の変更があったり、ルマランとかZ15、エムデン、ニュルンベルクみたいな戦中艦に対空レーダーが追加されたりと結構大きめに手を加えてるっぽいからまだ安心するのは早いで...
なんか37ミリベルトに徹甲弾追加されとるやん。陸戦で使えるのでは
どこ弄っても出撃した瞬間フレア1発になるバグってなんか解決策見つかってる?致命的すぎるんだけど…
今の13.0やってるとARHがあるかないかで立ち回り等が変わってくるし前より13.0帯とか13.0に当たるBRは尚更無課金改修は辛いと思う、最悪空アサルトで最低限改修できるまで籠るってのも手かもしれない
16AとNetzみたいにSRAAMだけでBR1段階差がつくことを考えるとM-3に加えて重量差でもJのがCより上なのに同BRとなれば圧倒的ってほどてはないけどまあJのが強いよねっていう(これにソースわからんけどもし本当に120C並になったM-4にJ/APQ-1でMAWSもついたら普通に壊れだからそりゃ制限もされるわなって感じ)
かっこいい
日本はどんな見た目でも護衛艦(駆逐艦)って言い張るし多少はね
ページ作成乙であります。このこあの邪魔なキャノピーの枠が無くて視界がとても良い。MiG-21もやればできるんだな
射程1.3倍
近々Microsoft surface book 3を譲り受けられそうなんだけど、こいつでwtって厳しいかな? もともと低画質くらいでしかプレイしてなかったから、その辺の画質で動いてくれればいいんだが…
?何言ってるんだいチミは。そこにトムネッコがおるじゃろ?F-14を擦れば全て解決じゃ、よいな
今回のアプデログを読んでて発見 妙高は駆逐艦だった!?
音声アラビア語にならないかな
うげげ1500m以下でも上向きでMTI使えなくなったのか。得意としていた低空からの24R突撃がダメになってしまったんだな悲しい
F-15Jの板で話題になってたけど9Mよりちょっと強い
アプデのログ読んでて気づいたけど、君装甲板追加されたのね
空はまだBR10台(米国)なんだけど、これから無課金でトップレート戦闘機開発して回収してってもう無理ゲーかね?自分がそのレート行く頃には敵味方全員がARHミサイル持ってて、自機は毎試合何もできずに虚無って終わりそうな気がしちゃってるんだけど…
どっちかって言うとMirageⅢの売れ方がおかしいのがね
9Mとの違いは?
やっぱりサイズ+どうしても使い捨てになる影響でAAMのレーダーよりも機体についてるレーダーの方が優秀なので命中率自体は機体のレーダーを初期〜終末まで一貫して活用できるSARHの方が上ってのは聞いたことあるな。まあそれを加味してもメリットが少なかったり、最近はAESAシーカーも一般的になってきたからARHが優位なのには変わりないだろうけど。もしかしたら目標が小さいドローン相手とかだとレーダー積まない分安くなるSARHも優位性が出てくるのかもしれないけど。(それでも複数目標の同時攻撃はできないから実用性多分きつい)
AAM-3が強すぎる。アムラ投げて相手がヘロヘロのところにぶち込むM3が強すぎる
ファイルチェック駄目でした…再インスコします…
フェニックスはちゃんと避け方知ってる人には簡単に避けられるのがちょっとね・・。開幕ブッパしてるとめっちゃ目立つし。(もちろんアムラームもそうだけど、フェニックスと比べてもっと「しっかり」避けないと当たる) 個人的には遠距離からのフェニや中距離ARHをしっかり回避して、15キロとか10キロ切ったくらいの距離からなるべくチョロそうな奴にアムラームを撃つのがキル率高いって思った。
530Dのパイロンは史実だと使えなくはなってるけど、翼端のLM2266SランチャーにはMICA-IR以外にEMも搭載できるよ
ファイルが破損してるかもしれないから、まずはランチャーからファイルチェック試すのはどうかな。それでダメなら再インスコかも
これのお陰でここ数年で今が一番空RBトップBR帯が楽しい。BVR戦闘がしたいのにみんな低空でへばりついてて悲しみを味わっていたので。
なんか新mapやってるとジオラマとかおもちゃの世界で戦ってるような錯覚してくるんだよな…
ページ作成お疲れ様です。プレ織田してDev鯖でも乗ったけどやっぱりかっこいい!
故意じゃなく3人味方撃墜は逆にすごいわw
今回のアプデからか発射レート下げられてない?
最低限倒されない対策が出来るからそう上がらない気もする。射程外から履帯壊し続けて足止めして砲身もついでに割り続けるってことは一応ほとんどの車両で出来るはず。その間に砲撃支援とか高貫通砲持ち車両に処してもらうとか。今は車両の強さと敵の無知が合わさり最強に見えるが
ゴミじゃね?
今回の大型アプデで海のバグはないよね?とりあえず戦艦以外は乗ったが射撃音の変更あったのみでUI含めてアプデ前と変化ない認識だが。2年近くやって初めて害のない大型アプデを経験した。
格下戦場だと誰も手を付けられない状態でやばすぎる。数両に取り囲まれてダメージが車体後部のエンジンやらと履帯、たまに砲身って感じで乗員キルなし、スモークでかく乱しつつ急いて近づいてきたら爆殺。拠点防衛では無類の強さだと思う
アプデ後から試合始めようとするクラッシュする…どうすりゃ良い?
起伏あるアップ(起伏ほぼない市街地戦を引いたら大人しくメルカバに乗ろう)なら12.7トップの戦場で使っても以外と悪くない。優れた俯角、無人、コンパクトな砲塔だけを出して戦ってれば以外とMBTとのインファイトもどうにかなる。特にアンブッシュだと大体相手がビビって初弾外してくれるからその間に砲身破壊と履帯切り済ましてしまえばいいし。むしろ遠距離の方がコイツの場合問題だな。スパイク少ないから敵見つけてもスポット入れるくらいしかやる事がない。
ベルギーってドイツ寄りだと思ってたけど、戦闘機とか見たら、フランスでもいいわなってなった。今後ベネルクス関連はフランスツリーになるんですかね。
今までの感覚で低空飛んでたらアムラームで片方の尾翼もがれて全体的にダメージ受けたから木が50mくらいあって邪魔な今低空回避は相当難しいはず、普通に高度そこそこ取って撃たれたらビーム&チャフか反対方向に飛びながら、ちょっとチャフ撒く方が楽によけれる
↑その通りで60以下になるに連れて徐々にずれる方式だから50とかだと近接信管で普通に落とされる
隠密爆撃がやりづらくなったなぁ。というか意外なほどにこれが実装される想定してなかったわw 小基地キルログ