ほっとけばいいんですかね? でも他のページは直ってるのにこのページだけずっとリンク切れのままなんですよね
こうすると、意外とお気に入りのギアが見つかることもあって、オススメです
僕もお金がカンストしたので、僕は、服とか靴、帽子で持ってないやつを全部買ってます。ちなみに
すでにお金がカンストしてるから、おかねの報酬を貰ってもお金が増えないのが勿体ないってことじゃないですかね?
おつです!
クマブキはクマブラかクマスロかな? クマシェルは直近の?、クマチャーは直近のオール?にいるので恐らくない。 クマブラは2回前のオール?で、クマスロはクマフェス前の?で登場。ちょっと読みにくい。
受け取らないのにもったいないとは…?
やっぱ強いなこの武器
〇〇役のブキが2種類だと、どうしようもない同僚2人がそれを持つとそこから崩れて苦しくなる。そして怪しいのが2人入るのは野良だとザラ。 全ての役割を3種類以上のブキで見られたら理想的なのだが、それってほぼ70点以上の編成なんだろうな
そんな簡単には行かないもんよ‥
お金の所持上限1ケタ増やすかお金でギアガチャ回せるようにしてほしいな サーモンランの報酬99個溜まったけどもったいなくて受け取れない
それと関連して、 エリアでキルとらないケルビンが増殖してて、マジで負担。エリアで持つなら、あのお菓子みたいにキルを極めてから持ってほしい。ケルビンに限らず、キル武器は、キルとれないならヘイトとか塗りとか出来る武器に変えるかキルを極めてないと負担になる。
金旗5個FP25XP25甲子園3位の感想だけど 初動塗りは>> 2182のいう綺麗に塗る方が時間効率も良いし味方も自分も2回目通る時塗りやすく、通る回数も減る ただ10の面積に対して塗りは基本5〜8程度で良いと自分は思ってる(ただし綺麗に、そこは強く同意)、初動の自陣塗りに9.5〜10の時間割くのは時間効率が良くない ハコフグみたいな狭いステは5、スメシみたいに広いステは7〜8は塗っておきたい(塗らない味方勢を引いた時の保険)、あと滅多に味方も自分も通らない道は初動から9.5〜10で良いとか タチウオの例とかとてもわかりやすい、そのブキの効率の良い塗り方は意識して欲しいよね、道をローラーで端をコロコロするとか、真ん中は悪手だと自分も思う 最終的にはラスト1分での中央の攻防が結果に直結するから、最初の1分は下準備で、中盤の1分がラスト1分への備え(下準備のもう1段階上)って感じ
編成みてキレイに塗れないブキは自陣塗り担当じゃないと自覚して中央に向かえばいいと思う。フェス100傑くらいの上位勢はだいたい初動自陣塗りしてるよね。中盤に1人で中央打開できる実力があるからってのもあるし、インクレールとかトランポリンのフェスステージみたいに打開が極端に難しいステージもあるけど。
タチウオの坂の「ど真ん中」をコロコロするローラーとかわかりやすく悪手だよね。 2手で済むところを3手に増やしてるわけだからね。 初動中央急行勢だとしても端に寄せる気遣い、復帰時の塗りやすさみたいなものは大事だと思う。 これは武器が塗りづらいとか関係ない意識すべきポイントだとおもう
まぁでもナワバリは負けても別に
初動塗りの話する 自陣の端っこに面積10の通路があるとする
基本的には面積9.5〜10塗るべき
もしくは塗りは最低限移動のための1〜2でいいからさっさと前線にいって対面準備
中途半端に5とか塗られると後から誰かが塗りに行かなきゃならない
綺麗に5の分を塊で塗るなら問題ないが、万遍なく無作為にスカスカだと5を塗る為に10塗るのと同じ程度の時間が掛かる、これは完全なロス
ボム持ちは寿司以下だけでいい
アーマーで突っ込む?
足元が少し不安かな、いつも以上に小ジャケを意識せねば
それらとやり会える機会のほうが少ないしキレイに塗り切れない武器が間々あるんですが…… あと相手が自陣無視して突っ込んでこまれて終盤まで押されて負けるなんてのもよくあるから定石にはできんよ
自動リンクのことであれば一回消されたページはしばらく時間が経たないと戻らなかったような気がします
アラフィフのオッサンが年甲斐もなくサーモンランにはまり1年半 今回のダムで全ステージ野良カンストを達成できました。 ここでのアドバイスやコメントを参考に上達できたと思っています。 ありがとうございました。
ブキの流行変遷のページだけ荒らしの影響から復旧してないようです どうすれば治るんでしょうコレ?
スプラ3の発売が7月と仮定するとあと4ヶ月 正直今の環境にも飽きてきたからここらで何か変化が欲しいが、流石にもうないかな…
評価全般に関する補足: 編成評価テンプレに「納品」の項目がないことから、私の評価では「塗り」に納品難易度を考慮しており、その関係上、私の塗りの評価は足元塗りを重要視しています。よって、シューター・マニューバーが多いと塗り評価を上げ、それ以外だと評価が下げています。 極端に言えば「ヴァリ、クゲ、ソイ、エクスロ」みたいな編成だと、塗りの出力は高いですが、過去の似たような編成では塗り保全と納品が安定しないという意見が多かったですし、理解もしやすいと思います。
編成評価(7fac7) 3/4 3:00-3/5 15:00(朽ちた箱舟ポラリス) ●今回の編成 ・シャープマーカー ・ホットブラスター ・スプラスピナー ・スプラチャージャー ●詳細評価 ・塗り ○ 悪くはないが、足元塗りが良いのがシャープのみ。納品に注意。 ・対バクダン ◎ 基本的にどれでも見れる。干潮ではスプチャスプスピが見たいところ。 ・対タワー ○ 苦手ではないのだが、射程が少し短く、番長がいないので振り回されがち。 ・対ザコ ○ こちらも苦手ではないが、ややコジャケがうっとおしいか。 ●総合評価 65点 第832回(>> 72600)に似た編成。 比較するとスプスピがいるのでバクダンなどの対オオモノは易化したが、対ザコ処理能力は落ちている。 その他の特徴は同じで、足元塗りがやや不安なことから、納品には注意が必要。 また、番長役がいないので、タワーは苦手ではないが討伐に時間がかかる。行くかどうかはカゴ周辺の状況とノルマを見て判断すること。 ラッシュも安定する壁役がシャープのみなので少し注意が必要。必要に応じてSPを切ったり、レールセミを駆使すること。 ●個別 ・シャープマーカー エース枠 オールマイティゆえに何をすべきかはよく考えること。納品も重要だし、前線維持も同じく重要。 ・ホットブラスター ザコ処理枠 上中段から迎撃し、高体力鮭にはしっかりエイム。雨玉も返しやすいブキなのでよく見ておくこと。 ・スプラスピナー エース枠 こちらもオールマイティだが、足元と燃費には要注意。高性能だが無理はきかないので無謀な突撃はしないこと。 ・スプラチャージャー 主砲枠 高体力鮭を撃ち抜く。いつものポラリスと同じく無意味なリスキルは控えること。
オールランダム+トキシラズキタ~!オールランダムだとテンション上がる
おおー!おめでとうございます!私も400到達とか無理だと思ってましたけど気づいたら何とか400維持が出来るようになってきて、今は400〜600間をうろうろするようになりました!お互い頑張りましょう!
次次回 3/5 21:00~3/7 15:00 @トキシラズ オール緑?
ついに評価値が400に到達した! 通常シフトで! クマサン印のスロッシャーの補正なく! これで堂々と誰に恥じることなく「バイトリーダーの底辺」名乗れるぞ!! 当面の目標は評価値400の維持! (前回までは300の維持が目標だったが!) そしてできれば評価値500! 評価値を500に、もっといえば評価値を1シフト中に100上げられるようになれば499上げはまさに時間の問題だ!!
やっぱりミサイル沢山撃ちたくなっちゃうな ガチパワー1000くらいしか無いけど、だからこそ俗に言うミサイルマンを気楽にできる 上のパワー帯でやるとすぐに叩かれちゃうし かと言ってナワバリ行っても格上に粛正されてつまんねえし スペ増スペ性能で染めたボールドマーカーネオ超楽しい
すまん、ちゃんと書いてあったわ、指摘感謝
よく読め wikiwikiでは今後も埋め込みが継続できる様にしていきますって書いてあるぞ 終了するのはFC2ブログとかの外部サイトのやつ
編成評価(セレクティー) 3/4 3:00 - 3/5 15:00(朽ちた箱舟ポラリス)
●今回の編成 ・シャープマーカー ・ホットブラスター ・スプラスピナー ・スプラチャージャー
●詳細評価 ・塗り ○ 2種と限られているが非常に高い塗り能力で補えている。足元には注意。 ・対バクダン ◎ ほぼ問題無し。 ・対タワー ○ 射程が物足りないが処理効率は高め。 ・対ザコ ☆ どんな相手でも問題無し。
●総合評価 75点 強編成。あらゆる状況に対応可能で、総火力もそれなりにある。各ブキの取り回しも良好であり過信は禁物ではあるが野良とのバイトも比較的安定するだろう。 各ブキは特定の状況でさらに強力となる。自分がどのブキを持っていても、そのブキの強みを最後まで活かし続けるよう意識したい。
●個別 ・シャープ エース枠 何でも。整地とコジャケ処理を。ラッシュでは壁役も。 ・ホッブラ ザコ処理枠 満潮の中小ザコ集団をひたすらリスキル。ザコを上がらせることを許さない勢いで。 ・スプスピ エース枠 何でも。DPSの高さをドスコイや高体力オオモノにぶつけよう。 ・チャー 主砲枠 バクダンやザコ列処理、飴玉もしっかり落とす。
埋め込み機能終了のお知らせ見たんだけど、もしかして各wikiページの下部にあった掲示板が消えちゃう感じ? 自分は直接ここに来てコメントしてるけど、wikiの下部が埋め込み機能だったのならwikiからコメントしてる人はこの掲示板の利用者減っちゃいそうね
今日消されていたページをすべて復旧しました。他にご協力いただいた方、ありがとうございました。 もし漏れがありましたらここに報告していただきたく思います。
荒らしユーザーは規制済みです。
九本の首からビームを吐くヒドラタワー
ナワバリの雑魚プレイヤーの共通点は初動の自陣塗りが隙間だらけで汚い
そいつの塗り残しを埋めるために誰かが時間をロスして塗りに行かなければならない、その時の塗りはスペシャルポイントは美味しくないし、単純に時間の無駄
初動の塗りが汚い雑魚ばっかり
100ケツや大会勢は例外なく初動の塗りが丁寧で綺麗
3では三倍くらいの高さがあるオカシラタワーとかが出てきたらいいな
ほっとけばいいんですかね?
でも他のページは直ってるのにこのページだけずっとリンク切れのままなんですよね
こうすると、意外とお気に入りのギアが見つかることもあって、オススメです
僕もお金がカンストしたので、僕は、服とか靴、帽子で持ってないやつを全部買ってます。ちなみに
すでにお金がカンストしてるから、おかねの報酬を貰ってもお金が増えないのが勿体ないってことじゃないですかね?
おつです!
クマブキはクマブラかクマスロかな?
クマシェルは直近の?、クマチャーは直近のオール?にいるので恐らくない。
クマブラは2回前のオール?で、クマスロはクマフェス前の?で登場。ちょっと読みにくい。
受け取らないのにもったいないとは…?
やっぱ強いなこの武器
〇〇役のブキが2種類だと、どうしようもない同僚2人がそれを持つとそこから崩れて苦しくなる。そして怪しいのが2人入るのは野良だとザラ。
全ての役割を3種類以上のブキで見られたら理想的なのだが、それってほぼ70点以上の編成なんだろうな
そんな簡単には行かないもんよ‥
お金の所持上限1ケタ増やすかお金でギアガチャ回せるようにしてほしいな
サーモンランの報酬99個溜まったけどもったいなくて受け取れない
それと関連して、
エリアでキルとらないケルビンが増殖してて、マジで負担。エリアで持つなら、あのお菓子みたいにキルを極めてから持ってほしい。ケルビンに限らず、キル武器は、キルとれないならヘイトとか塗りとか出来る武器に変えるかキルを極めてないと負担になる。
金旗5個FP25XP25甲子園3位の感想だけど
初動塗りは>> 2182のいう綺麗に塗る方が時間効率も良いし味方も自分も2回目通る時塗りやすく、通る回数も減る
ただ10の面積に対して塗りは基本5〜8程度で良いと自分は思ってる(ただし綺麗に、そこは強く同意)、初動の自陣塗りに9.5〜10の時間割くのは時間効率が良くない
ハコフグみたいな狭いステは5、スメシみたいに広いステは7〜8は塗っておきたい(塗らない味方勢を引いた時の保険)、あと滅多に味方も自分も通らない道は初動から9.5〜10で良いとか
タチウオの例とかとてもわかりやすい、そのブキの効率の良い塗り方は意識して欲しいよね、道をローラーで端をコロコロするとか、真ん中は悪手だと自分も思う
最終的にはラスト1分での中央の攻防が結果に直結するから、最初の1分は下準備で、中盤の1分がラスト1分への備え(下準備のもう1段階上)って感じ
編成みてキレイに塗れないブキは自陣塗り担当じゃないと自覚して中央に向かえばいいと思う。フェス100傑くらいの上位勢はだいたい初動自陣塗りしてるよね。中盤に1人で中央打開できる実力があるからってのもあるし、インクレールとかトランポリンのフェスステージみたいに打開が極端に難しいステージもあるけど。
タチウオの坂の「ど真ん中」をコロコロするローラーとかわかりやすく悪手だよね。
2手で済むところを3手に増やしてるわけだからね。
初動中央急行勢だとしても端に寄せる気遣い、復帰時の塗りやすさみたいなものは大事だと思う。
これは武器が塗りづらいとか関係ない意識すべきポイントだとおもう
まぁでもナワバリは負けても別に
初動塗りの話する
自陣の端っこに面積10の通路があるとする
基本的には面積9.5〜10塗るべき
もしくは塗りは最低限移動のための1〜2でいいからさっさと前線にいって対面準備
中途半端に5とか塗られると後から誰かが塗りに行かなきゃならない
綺麗に5の分を塊で塗るなら問題ないが、万遍なく無作為にスカスカだと5を塗る為に10塗るのと同じ程度の時間が掛かる、これは完全なロス
ボム持ちは寿司以下だけでいい
アーマーで突っ込む?
足元が少し不安かな、いつも以上に小ジャケを意識せねば
それらとやり会える機会のほうが少ないしキレイに塗り切れない武器が間々あるんですが……
あと相手が自陣無視して突っ込んでこまれて終盤まで押されて負けるなんてのもよくあるから定石にはできんよ
自動リンクのことであれば一回消されたページはしばらく時間が経たないと戻らなかったような気がします
アラフィフのオッサンが年甲斐もなくサーモンランにはまり1年半
今回のダムで全ステージ野良カンストを達成できました。
ここでのアドバイスやコメントを参考に上達できたと思っています。
ありがとうございました。
ブキの流行変遷のページだけ荒らしの影響から復旧してないようです
どうすれば治るんでしょうコレ?
スプラ3の発売が7月と仮定するとあと4ヶ月
正直今の環境にも飽きてきたからここらで何か変化が欲しいが、流石にもうないかな…
評価全般に関する補足:
編成評価テンプレに「納品」の項目がないことから、私の評価では「塗り」に納品難易度を考慮しており、その関係上、私の塗りの評価は足元塗りを重要視しています。よって、シューター・マニューバーが多いと塗り評価を上げ、それ以外だと評価が下げています。
極端に言えば「ヴァリ、クゲ、ソイ、エクスロ」みたいな編成だと、塗りの出力は高いですが、過去の似たような編成では塗り保全と納品が安定しないという意見が多かったですし、理解もしやすいと思います。
編成評価(7fac7) 3/4 3:00-3/5 15:00(朽ちた箱舟ポラリス)
●今回の編成
・シャープマーカー
・ホットブラスター
・スプラスピナー
・スプラチャージャー
●詳細評価
・塗り ○ 悪くはないが、足元塗りが良いのがシャープのみ。納品に注意。
・対バクダン ◎ 基本的にどれでも見れる。干潮ではスプチャスプスピが見たいところ。
・対タワー ○ 苦手ではないのだが、射程が少し短く、番長がいないので振り回されがち。
・対ザコ ○ こちらも苦手ではないが、ややコジャケがうっとおしいか。
●総合評価 65点
第832回(>> 72600)に似た編成。
比較するとスプスピがいるのでバクダンなどの対オオモノは易化したが、対ザコ処理能力は落ちている。
その他の特徴は同じで、足元塗りがやや不安なことから、納品には注意が必要。
また、番長役がいないので、タワーは苦手ではないが討伐に時間がかかる。行くかどうかはカゴ周辺の状況とノルマを見て判断すること。
ラッシュも安定する壁役がシャープのみなので少し注意が必要。必要に応じてSPを切ったり、レールセミを駆使すること。
●個別
・シャープマーカー エース枠 オールマイティゆえに何をすべきかはよく考えること。納品も重要だし、前線維持も同じく重要。
・ホットブラスター ザコ処理枠 上中段から迎撃し、高体力鮭にはしっかりエイム。雨玉も返しやすいブキなのでよく見ておくこと。
・スプラスピナー エース枠 こちらもオールマイティだが、足元と燃費には要注意。高性能だが無理はきかないので無謀な突撃はしないこと。
・スプラチャージャー 主砲枠 高体力鮭を撃ち抜く。いつものポラリスと同じく無意味なリスキルは控えること。
オールランダム+トキシラズキタ~!オールランダムだとテンション上がる
おおー!おめでとうございます!私も400到達とか無理だと思ってましたけど気づいたら何とか400維持が出来るようになってきて、今は400〜600間をうろうろするようになりました!お互い頑張りましょう!
次次回 3/5 21:00~3/7 15:00 @トキシラズ
オール緑?
ついに評価値が400に到達した!
通常シフトで! クマサン印のスロッシャーの補正なく!
これで堂々と誰に恥じることなく「バイトリーダーの底辺」名乗れるぞ!!
当面の目標は評価値400の維持!
(前回までは300の維持が目標だったが!)
そしてできれば評価値500!
評価値を500に、もっといえば評価値を1シフト中に100上げられるようになれば499上げはまさに時間の問題だ!!
やっぱりミサイル沢山撃ちたくなっちゃうな
ガチパワー1000くらいしか無いけど、だからこそ俗に言うミサイルマンを気楽にできる
上のパワー帯でやるとすぐに叩かれちゃうし
かと言ってナワバリ行っても格上に粛正されてつまんねえし
スペ増スペ性能で染めたボールドマーカーネオ超楽しい
すまん、ちゃんと書いてあったわ、指摘感謝
よく読め
wikiwikiでは今後も埋め込みが継続できる様にしていきますって書いてあるぞ
終了するのはFC2ブログとかの外部サイトのやつ
編成評価(セレクティー) 3/4 3:00 - 3/5 15:00(朽ちた箱舟ポラリス)
●今回の編成
・シャープマーカー
・ホットブラスター
・スプラスピナー
・スプラチャージャー
●詳細評価
・塗り ○ 2種と限られているが非常に高い塗り能力で補えている。足元には注意。
・対バクダン ◎ ほぼ問題無し。
・対タワー ○ 射程が物足りないが処理効率は高め。
・対ザコ ☆ どんな相手でも問題無し。
●総合評価 75点
強編成。あらゆる状況に対応可能で、総火力もそれなりにある。各ブキの取り回しも良好であり過信は禁物ではあるが野良とのバイトも比較的安定するだろう。
各ブキは特定の状況でさらに強力となる。自分がどのブキを持っていても、そのブキの強みを最後まで活かし続けるよう意識したい。
●個別
・シャープ エース枠 何でも。整地とコジャケ処理を。ラッシュでは壁役も。
・ホッブラ ザコ処理枠 満潮の中小ザコ集団をひたすらリスキル。ザコを上がらせることを許さない勢いで。
・スプスピ エース枠 何でも。DPSの高さをドスコイや高体力オオモノにぶつけよう。
・チャー 主砲枠 バクダンやザコ列処理、飴玉もしっかり落とす。
埋め込み機能終了のお知らせ見たんだけど、もしかして各wikiページの下部にあった掲示板が消えちゃう感じ?
自分は直接ここに来てコメントしてるけど、wikiの下部が埋め込み機能だったのならwikiからコメントしてる人はこの掲示板の利用者減っちゃいそうね
今日消されていたページをすべて復旧しました。他にご協力いただいた方、ありがとうございました。
もし漏れがありましたらここに報告していただきたく思います。
荒らしユーザーは規制済みです。
九本の首からビームを吐くヒドラタワー
ナワバリの雑魚プレイヤーの共通点は初動の自陣塗りが隙間だらけで汚い
そいつの塗り残しを埋めるために誰かが時間をロスして塗りに行かなければならない、その時の塗りはスペシャルポイントは美味しくないし、単純に時間の無駄
初動の塗りが汚い雑魚ばっかり
100ケツや大会勢は例外なく初動の塗りが丁寧で綺麗
3では三倍くらいの高さがあるオカシラタワーとかが出てきたらいいな