でも実際問題として勝利しやすいのはスペ増マシマシ(20以上)のミサイルマンだよね そのお陰で他の3人が動けてるんだから
死にまくる上にジェッパの着地点にシャケためて着地狩りしようとするってマジでなんなん・・・? 非道すぎて通報したくなる
クマスロ、ハイドラ、スプロラ、ラピブラ
でグリルを引いた。
自分ラピだったけど納品しかやる事なかった。
ウデマエ低いうちのチャーはキル取れないし、塗りもしないし、ヘイトは取ると一目散に逃げるし、牽制足止めもやらないし、相手チームにチャーが居なければスーパー戦犯
X未満のチャーはハンデ
ホコ持った奴が持った瞬間に放置したんだが泣いていいか?
多分コジャケ発生箇所と弱点のヒットであり、コジャケが複数駆除されているだけ。
リッスコならキューパスキューパスキューパスじゃね(どうでもいい)
今更感あるけど、グリルにクマスロをクリーンヒットさせると手前と奥の弱点に多段ヒットしてる?というかもしかして常識?
ほんとに上から目線で笑っちゃった 敵味方全員ぶっ殺せるように頑張りま~す
コジャケがどのオオモノよりもオオモノになる瞬間 ボムピ殿、出番ですぞ
そのぶん赤イクラが減ってるから一概にいいこととは言えないけど、50納品はすごい リールガンとモデラーの出現率高いね
野良で56個納品したプロバイターが居た こんなん久々に見たわ・・・すげぇ しかも一回ダイナモ担いどる
オールランダムってタブり多い? スパ✕2とかリッスコ✕2、スプスコ✕2みたいな編成を 短いスパンで引いた スパは正直ありがたかったけど
満潮でホットラピブラH3モデラーとかいう玄人編成きたんだがアレはきつかった H3の人が上手くなかったら終わってたかもしれぬ
パスパスパスパスパスパスパスパスパスパスパスパス
我慢だね
別に置かないのもあり
ショッツルはサイド置いとけばいいのでは
それタワー倒せなくね...?
言い方悪いけど今でいう「どんな身長でも使えば185CMになれる武器」だからしょうがない
うん?そう?自信ニキネキなら大丈夫なんかな。
トキクマスロオルランうおおおお
イカれたメンバーを紹介するぜ!
ドスコイをブチ抜けるリッスコ! 最長射程のリッスコ! 道を作り出せるリッスコ! バクダンを狙いやすいリッスコ!
以上だ!(WO!)
オールランダムでクマスロを確認しました やったー
スプラスコープは神武器
こいつ持って来る奴味方に嫌がらせして楽しいか?
そもそも見通し悪くてチャー自体があまり強くないしな ヘビが辛そう
ショッツル鉱山でビーコンどう置けばいいんだろう リスポーンから主戦場が近すぎて、復帰時間短縮できる場所が少ない。 壊される覚悟で敵の通り道の近くの物陰とかに置いてるんだけど・・・
リッターで感覚戻したいときは当て感より射程感とトラップ感を意識して立ち回ると丁度いい気がした
あと脈絡ないけどリッターが味方に来たときは自高を取ってほしい
うん。でもそのチャーが抜くとか抜かないとか関係なくない?その前にいつも自分で全落ちさせる気で行かないの?それって味方に迷惑ですよ。 上から目線ですみませんでした
良い例だとSPも回収しやすいしね。塗りの汚さはSP回収しやすさとも関わってくるんよね。
短期的には実力よりも地雷を引いた側が負けるゲームなんだから3連敗くらいでやめてどうする
それよりも敗因が疲れや集中力不足や立ち回りが迷子なった場合にやめたほうがいい
3,4連敗したらその日は辞めるっていう癖をつけてみたけど、毎日すぐ連敗して辞めるからプレイ時間めっちゃ減った。 アプリ見たら50戦9勝だって。勝率2割未満って笑えるわ。もう俺のいたチームが負けるゲームになってる。
この悪い例(スカスカ)の塗り方は隙間を埋める為に余計な時間が掛かるが 逆説的に言うと敵陣を塗り荒らす時は綺麗に塗るよりも汚くスカスカに塗ったほうが
同じ武器なら 敵が塗り直す時間 > 自分が塗り荒らす時間
になる
「敵陣は汚く荒らせ」とプロも言ってた
まぁ、ナワバリはどうでもいいんだけどさ
メイン性能ガン積みで実況者さんが固すぎwって使うぐらいじゃん?多分全落ち、打開できないで終わる
ステジャンか対物、どちらがいいのでしょうか
「塗らないなら塗らないでも塗り方は改善できるでしょ」ってのを汲み取ってくれたのがその塗らない良い例だね、画像みたいに塗らないなら基本は道の端とか塗って前に出てくれるとありがたい
いちおう中央大砲なら全部当てれるはず。 最奥中央カタパの初期位置右が一番遠いけど、大砲のガイドの一番上の横線が一番上にきたとき、カタパの箱(発射口)の上縁に重なる位置でだいたい当たる、はず。
H3ケルビンがあって尚バクダン無双になるならソイのせいじゃないんじゃないかな スプロラも近寄る必要があるだけで前回ト場の運ゲーor小テク要求編成に比べたらかなりマシっしょ
これはわりと経験しないと身体に染み付かないよな。具体的なやり方を字に起こすのも難しいやつ。
キャノンカタパは基本的には蓋と箱の付け根よりやや下あたりを狙えばだいたい当たる。(個人の感想) キャノンの弾の弾道はほんのちょっと山なりに飛んでって、射程端だと徐々〜に落ちていくからその弾道を覚えてくるとバンバン入るよ。逆に近いカタパは飛んでいくときほぼ真っすぐ飛んでいくからその時は直接箱の中を狙うような感じのほうが入る
ただ、ポラリスのカタパは距離が遠くて特に奥で湧いたカタパは射程の関係上届かないからめちゃくちゃ難しい。ポラリスのドスコイはカタパを全部見れる大砲が無いのが辛いよなぁ
でも実際問題として勝利しやすいのはスペ増マシマシ(20以上)のミサイルマンだよね
そのお陰で他の3人が動けてるんだから
死にまくる上にジェッパの着地点にシャケためて着地狩りしようとするってマジでなんなん・・・?
非道すぎて通報したくなる
クマスロ、ハイドラ、スプロラ、ラピブラ
でグリルを引いた。
自分ラピだったけど納品しかやる事なかった。
ウデマエ低いうちのチャーはキル取れないし、塗りもしないし、ヘイトは取ると一目散に逃げるし、牽制足止めもやらないし、相手チームにチャーが居なければスーパー戦犯
X未満のチャーはハンデ
ホコ持った奴が持った瞬間に放置したんだが泣いていいか?
多分コジャケ発生箇所と弱点のヒットであり、コジャケが複数駆除されているだけ。
リッスコならキューパスキューパスキューパスじゃね(どうでもいい)
今更感あるけど、グリルにクマスロをクリーンヒットさせると手前と奥の弱点に多段ヒットしてる?というかもしかして常識?
ほんとに上から目線で笑っちゃった 敵味方全員ぶっ殺せるように頑張りま~す
コジャケがどのオオモノよりもオオモノになる瞬間
ボムピ殿、出番ですぞ
そのぶん赤イクラが減ってるから一概にいいこととは言えないけど、50納品はすごい
リールガンとモデラーの出現率高いね
野良で56個納品したプロバイターが居た
こんなん久々に見たわ・・・すげぇ
しかも一回ダイナモ担いどる
オールランダムってタブり多い?
スパ✕2とかリッスコ✕2、スプスコ✕2みたいな編成を
短いスパンで引いた
スパは正直ありがたかったけど
満潮でホットラピブラH3モデラーとかいう玄人編成きたんだがアレはきつかった
H3の人が上手くなかったら終わってたかもしれぬ
パスパスパスパスパスパスパスパスパスパスパスパス
我慢だね
別に置かないのもあり
ショッツルはサイド置いとけばいいのでは
それタワー倒せなくね...?
言い方悪いけど今でいう「どんな身長でも使えば185CMになれる武器」だからしょうがない
うん?そう?自信ニキネキなら大丈夫なんかな。
トキクマスロオルランうおおおお
イカれたメンバーを紹介するぜ!
ドスコイをブチ抜けるリッスコ!
最長射程のリッスコ!
道を作り出せるリッスコ!
バクダンを狙いやすいリッスコ!
以上だ!(WO!)
オールランダムでクマスロを確認しました やったー
スプラスコープは神武器
こいつ持って来る奴味方に嫌がらせして楽しいか?
そもそも見通し悪くてチャー自体があまり強くないしな
ヘビが辛そう
ショッツル鉱山でビーコンどう置けばいいんだろう
リスポーンから主戦場が近すぎて、復帰時間短縮できる場所が少ない。
壊される覚悟で敵の通り道の近くの物陰とかに置いてるんだけど・・・
リッターで感覚戻したいときは当て感より射程感とトラップ感を意識して立ち回ると丁度いい気がした
あと脈絡ないけどリッターが味方に来たときは自高を取ってほしい
うん。でもそのチャーが抜くとか抜かないとか関係なくない?その前にいつも自分で全落ちさせる気で行かないの?それって味方に迷惑ですよ。 上から目線ですみませんでした
良い例だとSPも回収しやすいしね。塗りの汚さはSP回収しやすさとも関わってくるんよね。
短期的には実力よりも地雷を引いた側が負けるゲームなんだから3連敗くらいでやめてどうする
それよりも敗因が疲れや集中力不足や立ち回りが迷子なった場合にやめたほうがいい
3,4連敗したらその日は辞めるっていう癖をつけてみたけど、毎日すぐ連敗して辞めるからプレイ時間めっちゃ減った。
アプリ見たら50戦9勝だって。勝率2割未満って笑えるわ。もう俺のいたチームが負けるゲームになってる。
この悪い例(スカスカ)の塗り方は隙間を埋める為に余計な時間が掛かるが
逆説的に言うと敵陣を塗り荒らす時は綺麗に塗るよりも汚くスカスカに塗ったほうが
同じ武器なら
敵が塗り直す時間 > 自分が塗り荒らす時間
になる
「敵陣は汚く荒らせ」とプロも言ってた
まぁ、ナワバリはどうでもいいんだけどさ
メイン性能ガン積みで実況者さんが固すぎwって使うぐらいじゃん?多分全落ち、打開できないで終わる
ステジャンか対物、どちらがいいのでしょうか
「塗らないなら塗らないでも塗り方は改善できるでしょ」ってのを汲み取ってくれたのがその塗らない良い例だね、画像みたいに塗らないなら基本は道の端とか塗って前に出てくれるとありがたい
いちおう中央大砲なら全部当てれるはず。
最奥中央カタパの初期位置右が一番遠いけど、大砲のガイドの一番上の横線が一番上にきたとき、カタパの箱(発射口)の上縁に重なる位置でだいたい当たる、はず。
H3ケルビンがあって尚バクダン無双になるならソイのせいじゃないんじゃないかな
スプロラも近寄る必要があるだけで前回ト場の運ゲーor小テク要求編成に比べたらかなりマシっしょ
これはわりと経験しないと身体に染み付かないよな。具体的なやり方を字に起こすのも難しいやつ。
キャノンカタパは基本的には蓋と箱の付け根よりやや下あたりを狙えばだいたい当たる。(個人の感想)
キャノンの弾の弾道はほんのちょっと山なりに飛んでって、射程端だと徐々〜に落ちていくからその弾道を覚えてくるとバンバン入るよ。逆に近いカタパは飛んでいくときほぼ真っすぐ飛んでいくからその時は直接箱の中を狙うような感じのほうが入る
ただ、ポラリスのカタパは距離が遠くて特に奥で湧いたカタパは射程の関係上届かないからめちゃくちゃ難しい。ポラリスのドスコイはカタパを全部見れる大砲が無いのが辛いよなぁ