次次回 3/5 21:00~3/7 15:00 @トキシラズ オール緑?
ついに評価値が400に到達した! 通常シフトで! クマサン印のスロッシャーの補正なく! これで堂々と誰に恥じることなく「バイトリーダーの底辺」名乗れるぞ!! 当面の目標は評価値400の維持! (前回までは300の維持が目標だったが!) そしてできれば評価値500! 評価値を500に、もっといえば評価値を1シフト中に100上げられるようになれば499上げはまさに時間の問題だ!!
やっぱりミサイル沢山撃ちたくなっちゃうな ガチパワー1000くらいしか無いけど、だからこそ俗に言うミサイルマンを気楽にできる 上のパワー帯でやるとすぐに叩かれちゃうし かと言ってナワバリ行っても格上に粛正されてつまんねえし スペ増スペ性能で染めたボールドマーカーネオ超楽しい
すまん、ちゃんと書いてあったわ、指摘感謝
よく読め wikiwikiでは今後も埋め込みが継続できる様にしていきますって書いてあるぞ 終了するのはFC2ブログとかの外部サイトのやつ
編成評価(セレクティー) 3/4 3:00 - 3/5 15:00(朽ちた箱舟ポラリス)
●今回の編成 ・シャープマーカー ・ホットブラスター ・スプラスピナー ・スプラチャージャー
●詳細評価 ・塗り ○ 2種と限られているが非常に高い塗り能力で補えている。足元には注意。 ・対バクダン ◎ ほぼ問題無し。 ・対タワー ○ 射程が物足りないが処理効率は高め。 ・対ザコ ☆ どんな相手でも問題無し。
●総合評価 75点 強編成。あらゆる状況に対応可能で、総火力もそれなりにある。各ブキの取り回しも良好であり過信は禁物ではあるが野良とのバイトも比較的安定するだろう。 各ブキは特定の状況でさらに強力となる。自分がどのブキを持っていても、そのブキの強みを最後まで活かし続けるよう意識したい。
●個別 ・シャープ エース枠 何でも。整地とコジャケ処理を。ラッシュでは壁役も。 ・ホッブラ ザコ処理枠 満潮の中小ザコ集団をひたすらリスキル。ザコを上がらせることを許さない勢いで。 ・スプスピ エース枠 何でも。DPSの高さをドスコイや高体力オオモノにぶつけよう。 ・チャー 主砲枠 バクダンやザコ列処理、飴玉もしっかり落とす。
埋め込み機能終了のお知らせ見たんだけど、もしかして各wikiページの下部にあった掲示板が消えちゃう感じ? 自分は直接ここに来てコメントしてるけど、wikiの下部が埋め込み機能だったのならwikiからコメントしてる人はこの掲示板の利用者減っちゃいそうね
今日消されていたページをすべて復旧しました。他にご協力いただいた方、ありがとうございました。 もし漏れがありましたらここに報告していただきたく思います。
荒らしユーザーは規制済みです。
九本の首からビームを吐くヒドラタワー
ナワバリの雑魚プレイヤーの共通点は初動の自陣塗りが隙間だらけで汚い
そいつの塗り残しを埋めるために誰かが時間をロスして塗りに行かなければならない、その時の塗りはスペシャルポイントは美味しくないし、単純に時間の無駄
初動の塗りが汚い雑魚ばっかり
100ケツや大会勢は例外なく初動の塗りが丁寧で綺麗
3では三倍くらいの高さがあるオカシラタワーとかが出てきたらいいな
これはみんな稼ぎ欲がないうえスペシャルを余らせてしまっていたバイトのリザルト
こいつは割とまともな強化されてきたからね
バックアップでいくつか戻したが、出先でスマホしか使えずやりづらい…のでどなたか復旧頼む…
やっぱ長射程に近距離も瞬時にダメージリソースを作りやすいサブ付けるのはダメだろって分かる組み合わせのブキやな。リッタークイボとまでは行かんが、発射レートある分ほぼ同じだろ。あっても3大ボム持ちは良くてzapかプライムくらいの射程。
ほんとだ
wikiの殆どが消されてますね frontpageからマイナーな項目まで色々と
満潮は範囲込みの火力勝負になる事が多いから、今回かなり恵まれてる方だけど、死にまくってロクに処理できないボールド、ヒッセンかかえてる時は、コイツらほんま勘弁して・・・となっちゃってツライわw 他は、射程ある分、タワーへのアプローチも複数ルートあったり、高台で誤魔化しやすかったりで、ダムもそんなに悪くない気もするんだけどなぁ。 難関のハコビヤで、金イクラ増産できてSP温存しやすいのも良い所。(初回吸着時に決め打ちで撃つ人には意味が薄くなるけど) 個人的には、ト場は平坦だからラピでいいってシーンは多い気する。
ボールドで通常ダムを駆け回ってカタパタワー狩りまくるの楽しい 広いステージだと高い機動力を存分にイカせる
ヒッセンもボールドもほんと壊れ武器だね、満潮ダムが比較的やりやすい。 ラピもあの2つが無双してくれてたらタワー遠征にいきやすいし、帰ってきたらみんな浮き輪、って事態も少ないし。ただ、あいかわらず雨がひどい。ボールドは即キルしといて欲しい、リスキルでもいいよ、今回は。
多くねw?
この編成でなんでラッシュがキツいんだ? 焦って訳分からん行動するイカが多すぎる
トキシラズとポラリスと船のラピエリ好き ト場は普通 ダムのラピエリは大嫌い
昔は弱い弱い言われてたのがいつの間にやら出世したなあ
押された後の塗り替えし結構早い 前回のインクカス編成で塗り◎なら今回も◎だしなんなら大半の編成は◎だわw
春休みってこんなに早かったっけと思ったけど、受験が終わって暇になったキッズが増えてるのはありそうだな。
2周目の途中で100.0超えるから即死は残ってます 実質チャージ時間&インク消費増加ですね 射撃硬直の増加も必要だとは思いますが
ノンチャ削除orダメージ大幅減で詰められて外したら大人しく死ぬ方向で修正してくれるだけでもかなりマシになりそう
救助数15はやばい 初めての数字
20回やった昨日のシフトで右下マンが現れなかったのは運が良かったのかもしれない テッパンをコンテナ前まで誘導中に他の人が止めないでいてくれただけでナイスを送るようになりましたよ
ハコビヤ来襲の時に金イクラが桟橋の金網の上に乗っちゃってタマヒロイがその下であくせくしてるのがめちゃ可愛かった じっくり見れなかったのが惜しい
久しぶりに来たら頭悪そうな人たちが大量繁殖しててワロタ
春休み突入とかもありそう
なんか最近プレイヤーの質が低い気がしていけない。3でもサモラン続投なのが発表されて今更人が流入したりしてるのか?
無難に強い ラッシュが若干不安なのとホッブラの硬直ぐらい?
ワイB帯
おそらく不利な対面戦闘はしないほうがよい お茶を濁して機会を待て
シャプマ出番多いね
次次回 3/4 3:00-3/5 15:00 ポラリス シャープ ホッブラ スプスピ スプチャ
今シフトでWAVE1からタワー湧きまくりであえなくWAVE2でWoした 公式アプリでタワーの本数を見てみたら15本でした…… ジェッパを使い切ってもどうにもならなかったよ…… 悔しい
比較的バランスはいいのかな? タワー番長、バクダン担当、短射程高火力塗り武器2つ・・ 満潮のバクダン処理がちょい不安、高台からじゃあノーチラスが届かない所がなぁ 干潮はボールド持った時不安が・・
次次回 3/5 21:00~3/7 15:00 @トキシラズ
オール緑?
ついに評価値が400に到達した!
通常シフトで! クマサン印のスロッシャーの補正なく!
これで堂々と誰に恥じることなく「バイトリーダーの底辺」名乗れるぞ!!
当面の目標は評価値400の維持!
(前回までは300の維持が目標だったが!)
そしてできれば評価値500!
評価値を500に、もっといえば評価値を1シフト中に100上げられるようになれば499上げはまさに時間の問題だ!!
やっぱりミサイル沢山撃ちたくなっちゃうな
ガチパワー1000くらいしか無いけど、だからこそ俗に言うミサイルマンを気楽にできる
上のパワー帯でやるとすぐに叩かれちゃうし
かと言ってナワバリ行っても格上に粛正されてつまんねえし
スペ増スペ性能で染めたボールドマーカーネオ超楽しい
すまん、ちゃんと書いてあったわ、指摘感謝
よく読め
wikiwikiでは今後も埋め込みが継続できる様にしていきますって書いてあるぞ
終了するのはFC2ブログとかの外部サイトのやつ
編成評価(セレクティー) 3/4 3:00 - 3/5 15:00(朽ちた箱舟ポラリス)
●今回の編成
・シャープマーカー
・ホットブラスター
・スプラスピナー
・スプラチャージャー
●詳細評価
・塗り ○ 2種と限られているが非常に高い塗り能力で補えている。足元には注意。
・対バクダン ◎ ほぼ問題無し。
・対タワー ○ 射程が物足りないが処理効率は高め。
・対ザコ ☆ どんな相手でも問題無し。
●総合評価 75点
強編成。あらゆる状況に対応可能で、総火力もそれなりにある。各ブキの取り回しも良好であり過信は禁物ではあるが野良とのバイトも比較的安定するだろう。
各ブキは特定の状況でさらに強力となる。自分がどのブキを持っていても、そのブキの強みを最後まで活かし続けるよう意識したい。
●個別
・シャープ エース枠 何でも。整地とコジャケ処理を。ラッシュでは壁役も。
・ホッブラ ザコ処理枠 満潮の中小ザコ集団をひたすらリスキル。ザコを上がらせることを許さない勢いで。
・スプスピ エース枠 何でも。DPSの高さをドスコイや高体力オオモノにぶつけよう。
・チャー 主砲枠 バクダンやザコ列処理、飴玉もしっかり落とす。
埋め込み機能終了のお知らせ見たんだけど、もしかして各wikiページの下部にあった掲示板が消えちゃう感じ?
自分は直接ここに来てコメントしてるけど、wikiの下部が埋め込み機能だったのならwikiからコメントしてる人はこの掲示板の利用者減っちゃいそうね
今日消されていたページをすべて復旧しました。他にご協力いただいた方、ありがとうございました。
もし漏れがありましたらここに報告していただきたく思います。
荒らしユーザーは規制済みです。
九本の首からビームを吐くヒドラタワー
ナワバリの雑魚プレイヤーの共通点は初動の自陣塗りが隙間だらけで汚い
そいつの塗り残しを埋めるために誰かが時間をロスして塗りに行かなければならない、その時の塗りはスペシャルポイントは美味しくないし、単純に時間の無駄
初動の塗りが汚い雑魚ばっかり
100ケツや大会勢は例外なく初動の塗りが丁寧で綺麗
3では三倍くらいの高さがあるオカシラタワーとかが出てきたらいいな
これはみんな稼ぎ欲がないうえスペシャルを余らせてしまっていたバイトのリザルト
こいつは割とまともな強化されてきたからね
バックアップでいくつか戻したが、出先でスマホしか使えずやりづらい…のでどなたか復旧頼む…
やっぱ長射程に近距離も瞬時にダメージリソースを作りやすいサブ付けるのはダメだろって分かる組み合わせのブキやな。リッタークイボとまでは行かんが、発射レートある分ほぼ同じだろ。あっても3大ボム持ちは良くてzapかプライムくらいの射程。
ほんとだ
wikiの殆どが消されてますね
frontpageからマイナーな項目まで色々と
満潮は範囲込みの火力勝負になる事が多いから、今回かなり恵まれてる方だけど、死にまくってロクに処理できないボールド、ヒッセンかかえてる時は、コイツらほんま勘弁して・・・となっちゃってツライわw
他は、射程ある分、タワーへのアプローチも複数ルートあったり、高台で誤魔化しやすかったりで、ダムもそんなに悪くない気もするんだけどなぁ。
難関のハコビヤで、金イクラ増産できてSP温存しやすいのも良い所。(初回吸着時に決め打ちで撃つ人には意味が薄くなるけど)
個人的には、ト場は平坦だからラピでいいってシーンは多い気する。
ボールドで通常ダムを駆け回ってカタパタワー狩りまくるの楽しい
広いステージだと高い機動力を存分にイカせる
ヒッセンもボールドもほんと壊れ武器だね、満潮ダムが比較的やりやすい。
ラピもあの2つが無双してくれてたらタワー遠征にいきやすいし、帰ってきたらみんな浮き輪、って事態も少ないし。ただ、あいかわらず雨がひどい。ボールドは即キルしといて欲しい、リスキルでもいいよ、今回は。
多くねw?
この編成でなんでラッシュがキツいんだ?
焦って訳分からん行動するイカが多すぎる
トキシラズとポラリスと船のラピエリ好き
ト場は普通
ダムのラピエリは大嫌い
昔は弱い弱い言われてたのがいつの間にやら出世したなあ
押された後の塗り替えし結構早い
前回のインクカス編成で塗り◎なら今回も◎だしなんなら大半の編成は◎だわw
春休みってこんなに早かったっけと思ったけど、受験が終わって暇になったキッズが増えてるのはありそうだな。
2周目の途中で100.0超えるから即死は残ってます 実質チャージ時間&インク消費増加ですね
射撃硬直の増加も必要だとは思いますが
ノンチャ削除orダメージ大幅減で詰められて外したら大人しく死ぬ方向で修正してくれるだけでもかなりマシになりそう
救助数15はやばい
初めての数字
20回やった昨日のシフトで右下マンが現れなかったのは運が良かったのかもしれない テッパンをコンテナ前まで誘導中に他の人が止めないでいてくれただけでナイスを送るようになりましたよ
ハコビヤ来襲の時に金イクラが桟橋の金網の上に乗っちゃってタマヒロイがその下であくせくしてるのがめちゃ可愛かった
じっくり見れなかったのが惜しい
久しぶりに来たら頭悪そうな人たちが大量繁殖しててワロタ
春休み突入とかもありそう
なんか最近プレイヤーの質が低い気がしていけない。3でもサモラン続投なのが発表されて今更人が流入したりしてるのか?
無難に強い
ラッシュが若干不安なのとホッブラの硬直ぐらい?
ワイB帯
おそらく不利な対面戦闘はしないほうがよい
お茶を濁して機会を待て
シャプマ出番多いね
次次回 3/4 3:00-3/5 15:00 ポラリス
シャープ ホッブラ スプスピ スプチャ
今シフトでWAVE1からタワー湧きまくりであえなくWAVE2でWoした 公式アプリでタワーの本数を見てみたら15本でした…… ジェッパを使い切ってもどうにもならなかったよ…… 悔しい
比較的バランスはいいのかな?
タワー番長、バクダン担当、短射程高火力塗り武器2つ・・
満潮のバクダン処理がちょい不安、高台からじゃあノーチラスが届かない所がなぁ
干潮はボールド持った時不安が・・