1ウェーブだけで赤イクラ800は稼げるしなw 赤イクラで前が見えないくらいプチプチ雑魚シャケ潰せるの爽快
今回タツジン700まで行ってもドM一回も見てないわ ちょっと粛清され過ぎたのかな?
久しぶりに評価する。テンプレコピーさせてもらいました。 3/13(日)3:00 - 3/14(月)21:00(ポラリス42H)
●今回の編成 ・ヒッセン ・ボールドマーカー ・N-ZAP85 ・リッター4K
●詳細評価 ・塗り ◎ ヒッセンボールドZAPでザコ処理をしつつ塗るとリッターが動きやすい。 ・対バクダン ◎ 短射程でも倒しやすいステージ。干潮はリッターが主体で。 ・対タワー ○ ボールドZAPは速く、ヒッセンでも行けるがどれも近づかなければいけないのに注意。他に使い道もないので面倒ならスペシャルを切って行こう。 ・対ザコ ◎ ヒッセンはまとめて、ボールドは火力で。リッターは貫通巻き込み狙いでドスコイを。ZAPはやや燃費悪いので注意。
●総合評価 75点 扱いやすい高火力高起動短射程X3と高火力重量長射砲。ステージもかみ合ってる・・・が、野良では潮干狩りにいそしむ羽目になりがち。幸い動きやすいブキが多いので寄せができるメンバーか早めに見極め、残り時間とノルマに常に気を配ろう。満潮?バーゲンセールかな?
●個別 ・ヒッセン エース枠 ザコ処理意識で。高低差も生かしやすいが減衰があるので確定数に注意。 ・ボールド エース枠 待つことも重要。シャケが登ってきても困るブキではないはず。 ・N-ZAP85 エース枠 塗り意識で。干潮ではリッターが見れていないバクダンがいれば積極的に。 ・リッター 主砲枠 干潮のバクダンは逃さず。下層のオオモノを処理しすぎない。ドスコイ処理も大事な仕事。
満潮ヒッセン強すぎて笑う
この使いやすい編成だと830でノルマ19とかも出たよ みんなの動きが読めないから楽しいっちゃ楽しいけど
プラベツが使われてる理由はナイスダマよりスプボムにあるんじゃないかな。 ただでさえ塗りが貧弱なプライムで必要SPがバカみたいに高いナイスダマはあまりアテにできない、発動に時間をかけてナイスダマ撃つよりは優秀なメインで戦ったり塗ったりした方がいい場面が多いし。
実際同じスペシャルでも、52くらいに回せるナイスダマとプライムのナイスダマでは使用感が違う気がします…
え?今のシフト(ヒッセン ボールド ZAP リッター@ポラ)では 460でもwave1ノルマが15でしたよ。 こんなときに限って満潮グリル…ああ、ワヤじゃ。
久しぶりにノルマ16見たな 440でもあるもんなんだな
全体的にDPS下がってて草や
スクイクってチャージキープ無しで生きていけるの?
傘3種面白そうw キャンシェルを使いこなせるかで難易度がだいぶ変わってきそうだけど,やってみたい編成ではあるなぁ
この武器の1番擁護できないところはクゲ短極めた方がいい所
ヒッセン→洗濯機 ボールド→シャープ ザップ→モデラー リッター→リッスコ 編成めんどくさくなってんじゃねえよ熊公
明日のブキ評価や如何に
チームとして動けるからじゃない?ガチマはストリートバスケみたいなもん ガチマだと役割特化の武器は使いづらい(編成が偏ってたり他の人がちゃんと自分の武器の役割を全うしてくれなかったりする時に代わりになりにくい。偏ってる場合は偏ってるなりに勝ち方はあるんだけど、そういうのは野良には期待できない)けど、事前に編成や作戦を決められる場合はそういう武器も採用できる
ガチマはふざけないでちゃんとやろうよ
傘3種+おまけって今まであったのかな? バケツ3種+バレスピでもなんとかなるしあったら面白いな
なんか最近大会で結構このマイナーブキが使われてるのだが何故
ボールド種絶対○すマン
ヤグラとホコが絶望的
ふざけすぎてウデマエ落ちそうなとき、前作のメインで今作になって向いていなかったと気付いて手放したこの武器を久しぶりに握ると安定圏まで戻れるの何でや。絶対向いていないのでこれ以上使うことはないのだが、一瞬未練を感じてしまうではないか。
なんとかカンストできたけど74バイトとかになってた スロ3種のときは上向きにエイムしがちな分、バレル持ったときの違和感が半端じゃない 他にはバケツ持った同僚が範囲攻撃意識してくれるかがいつも以上に響くなど変則的なシフトだった
最近蛇に背後キルされること多い。逃げた先に蛇、後ろ見ながら走ってたらヘビ衝突…
遅れたスクリューの登場、火力や射程が足りてるのか足りてないのかよくわからん編成だ
今回ものすごく調子が出なかった。 ノルマ達成してここからが正念場だと思った矢先にシャケだらけになって全滅というパターンが何度も。 評価値が300台に落ちて、頑張っても這い上がれそうになかったからやめた。
いつでも通常が一番キツイぞ、霧と満潮ポラリスグリルを除けば
X帯でもない限りやれる時にプレイ時間を積み重ねた方がいいと思う、やればやるだけ学ぶものもあるし でもアサリだけは例外 あれは無理ゲー
次次回、トキシラズ 3/15 03:00〜3/16 15:00 スクスロ、シャープ、モデラー、リッスコ
リッターが消えたらスプチャがそのポジに収まるだけなんで……。 でもデスペナつけてるリッターはマジで滅べ。
バレルとオフロ持ってて赤玉7て逆にすごくね?w
あっても損ではないので枠があれば積んでおきましょうって感じですかね… ただ最近だと擬似確系もかなり減っている上にマルミサが多いので爆風軽減の方がいい場面が多い気がしますかな イカ速と併用してメインで出来た細い道を通り抜けるといった安全靴の明確な使い方を意識しないとあまり活用できない気がしますね… 欲しいギアも多く、足元塗りもスプリンクラーである程度カバー出来るので優先度は低めかなと個人的に思ってますね 長文失礼しました
満潮高台でオフロが固定砲台やっちゃうと漏れなくエクスロとバレルのポジションが詰むんだよな
どんなに調子が良くても全開けマン1人で全てが終わるカンケツセンはやはりクソイベ
久しぶりに土日の15-17時でガチマ潜ってるんだけど、味方も敵も猪しかいない やっぱキッズタイムは避けるべきなのか
今日は味方が酷すぎると思ったが、そうか週末か
それはない
フレンドのマッチングの補充として入ったんじゃないか?3オペ普段からやるどちらもバケモノの可能性もあるぞ
4番目抱えててこのリザ出せる2番目は間違いなくプロバイター
2番目の人、バレル持たずに赤金オオモノをほぼデスせずにこなしててすごいと思った()こなみ
くだらない縛りプレイに巻き込まれて辟易してるのはわかるが晒しはよくない
1ウェーブだけで赤イクラ800は稼げるしなw
赤イクラで前が見えないくらいプチプチ雑魚シャケ潰せるの爽快
今回タツジン700まで行ってもドM一回も見てないわ
ちょっと粛清され過ぎたのかな?
久しぶりに評価する。テンプレコピーさせてもらいました。
3/13(日)3:00 - 3/14(月)21:00(ポラリス42H)
●今回の編成
・ヒッセン
・ボールドマーカー
・N-ZAP85
・リッター4K
●詳細評価
・塗り ◎ ヒッセンボールドZAPでザコ処理をしつつ塗るとリッターが動きやすい。
・対バクダン ◎ 短射程でも倒しやすいステージ。干潮はリッターが主体で。
・対タワー ○ ボールドZAPは速く、ヒッセンでも行けるがどれも近づかなければいけないのに注意。他に使い道もないので面倒ならスペシャルを切って行こう。
・対ザコ ◎ ヒッセンはまとめて、ボールドは火力で。リッターは貫通巻き込み狙いでドスコイを。ZAPはやや燃費悪いので注意。
●総合評価 75点
扱いやすい高火力高起動短射程X3と高火力重量長射砲。ステージもかみ合ってる・・・が、野良では潮干狩りにいそしむ羽目になりがち。幸い動きやすいブキが多いので寄せができるメンバーか早めに見極め、残り時間とノルマに常に気を配ろう。満潮?バーゲンセールかな?
●個別
・ヒッセン エース枠 ザコ処理意識で。高低差も生かしやすいが減衰があるので確定数に注意。
・ボールド エース枠 待つことも重要。シャケが登ってきても困るブキではないはず。
・N-ZAP85 エース枠 塗り意識で。干潮ではリッターが見れていないバクダンがいれば積極的に。
・リッター 主砲枠 干潮のバクダンは逃さず。下層のオオモノを処理しすぎない。ドスコイ処理も大事な仕事。
満潮ヒッセン強すぎて笑う
この使いやすい編成だと830でノルマ19とかも出たよ
みんなの動きが読めないから楽しいっちゃ楽しいけど
プラベツが使われてる理由はナイスダマよりスプボムにあるんじゃないかな。
ただでさえ塗りが貧弱なプライムで必要SPがバカみたいに高いナイスダマはあまりアテにできない、発動に時間をかけてナイスダマ撃つよりは優秀なメインで戦ったり塗ったりした方がいい場面が多いし。
実際同じスペシャルでも、52くらいに回せるナイスダマとプライムのナイスダマでは使用感が違う気がします…
え?今のシフト(ヒッセン ボールド ZAP リッター@ポラ)では
460でもwave1ノルマが15でしたよ。
こんなときに限って満潮グリル…ああ、ワヤじゃ。
久しぶりにノルマ16見たな
440でもあるもんなんだな
全体的にDPS下がってて草や
スクイクってチャージキープ無しで生きていけるの?
傘3種面白そうw
キャンシェルを使いこなせるかで難易度がだいぶ変わってきそうだけど,やってみたい編成ではあるなぁ
この武器の1番擁護できないところはクゲ短極めた方がいい所
ヒッセン→洗濯機 ボールド→シャープ ザップ→モデラー リッター→リッスコ
編成めんどくさくなってんじゃねえよ熊公
明日のブキ評価や如何に
チームとして動けるからじゃない?ガチマはストリートバスケみたいなもん
ガチマだと役割特化の武器は使いづらい(編成が偏ってたり他の人がちゃんと自分の武器の役割を全うしてくれなかったりする時に代わりになりにくい。偏ってる場合は偏ってるなりに勝ち方はあるんだけど、そういうのは野良には期待できない)けど、事前に編成や作戦を決められる場合はそういう武器も採用できる
ガチマはふざけないでちゃんとやろうよ
傘3種+おまけって今まであったのかな?
バケツ3種+バレスピでもなんとかなるしあったら面白いな
なんか最近大会で結構このマイナーブキが使われてるのだが何故
ボールド種絶対○すマン
ヤグラとホコが絶望的
ふざけすぎてウデマエ落ちそうなとき、前作のメインで今作になって向いていなかったと気付いて手放したこの武器を久しぶりに握ると安定圏まで戻れるの何でや。絶対向いていないのでこれ以上使うことはないのだが、一瞬未練を感じてしまうではないか。
なんとかカンストできたけど74バイトとかになってた
スロ3種のときは上向きにエイムしがちな分、バレル持ったときの違和感が半端じゃない
他にはバケツ持った同僚が範囲攻撃意識してくれるかがいつも以上に響くなど変則的なシフトだった
最近蛇に背後キルされること多い。逃げた先に蛇、後ろ見ながら走ってたらヘビ衝突…
遅れたスクリューの登場、火力や射程が足りてるのか足りてないのかよくわからん編成だ
今回ものすごく調子が出なかった。
ノルマ達成してここからが正念場だと思った矢先にシャケだらけになって全滅というパターンが何度も。
評価値が300台に落ちて、頑張っても這い上がれそうになかったからやめた。
いつでも通常が一番キツイぞ、霧と満潮ポラリスグリルを除けば
X帯でもない限りやれる時にプレイ時間を積み重ねた方がいいと思う、やればやるだけ学ぶものもあるし
でもアサリだけは例外 あれは無理ゲー
次次回、トキシラズ
3/15 03:00〜3/16 15:00
スクスロ、シャープ、モデラー、リッスコ
リッターが消えたらスプチャがそのポジに収まるだけなんで……。
でもデスペナつけてるリッターはマジで滅べ。
バレルとオフロ持ってて赤玉7て逆にすごくね?w
あっても損ではないので枠があれば積んでおきましょうって感じですかね…
ただ最近だと擬似確系もかなり減っている上にマルミサが多いので爆風軽減の方がいい場面が多い気がしますかな
イカ速と併用してメインで出来た細い道を通り抜けるといった安全靴の明確な使い方を意識しないとあまり活用できない気がしますね…
欲しいギアも多く、足元塗りもスプリンクラーである程度カバー出来るので優先度は低めかなと個人的に思ってますね
長文失礼しました
満潮高台でオフロが固定砲台やっちゃうと漏れなくエクスロとバレルのポジションが詰むんだよな
どんなに調子が良くても全開けマン1人で全てが終わるカンケツセンはやはりクソイベ
久しぶりに土日の15-17時でガチマ潜ってるんだけど、味方も敵も猪しかいない
やっぱキッズタイムは避けるべきなのか
今日は味方が酷すぎると思ったが、そうか週末か
それはない
フレンドのマッチングの補充として入ったんじゃないか?3オペ普段からやるどちらもバケモノの可能性もあるぞ
4番目抱えててこのリザ出せる2番目は間違いなくプロバイター
2番目の人、バレル持たずに赤金オオモノをほぼデスせずにこなしててすごいと思った()こなみ
くだらない縛りプレイに巻き込まれて辟易してるのはわかるが晒しはよくない