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公式twitterによりメイン・サブの組み合わせが1と同じと判明したブキだけをageてみる
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こいつはポイズンボール→ミストだけど
公式twitterによりメイン・サブの組み合わせが1と同じと判明したブキだけをageてみる
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続 投 確 定
ハァ……
無敵SPありきの環境における「若葉マークのシューター」だった訳で
それを廃止した2において開発がこのブキをどういう構成にするのか、だな
スプラッシュボムは変わらん気がするが、どの道1の時より歪な形になりそう
ビーコン続投確定おめでとう。デュアルに付くかは分からんけど。
インク回復スピードの低下とかでいいと思う。スパセンが無くなっただけで埋め合わせるかの様に他のマーキング手段がでたりポイセン強化されたりしてるし
使い方が色々あるから使ってて楽しい
むしろそこまでやらないとあの環境じゃとてもやって家内だろうな……
弱くされた理由とスパセンがなくなったことを考えりゃ、1の時より強くする訳にもいかんだろ
忍者の速度低下は無しでもいいわ。短射程用なのに速度低下は痛すぎる
スタダは被マーキング時に相手チームを逆探知(自分がマーキング喰らってる時もスタダ発動) とかないかなあ。あとニンジャの速度低下ちょっと緩和して欲しい
今更ながら旧掲示板で言われてたゲンガー(メガシンカのない時代)とか
他所で言われてたゴウカザル(全盛期の第四ではなくインフレに置いて行かれ始めた第五世代辺り)
みたいなのがしっくり来るな
速くて器用で速攻アタッカーとしてはトップレベルだけど
防御面は紙というか特筆する物がないので殴られたらそのまま死ぬし
自分より速い(Splatoon的には射程で勝る)相手にも普通に負ける
>> 284
悲しいかな、カモンに応じて駆け付けるような奴は最初から芋チャージャーになんてならないんだろうけどな
てか武器名指しでカモンしたい。俺がカモンする時って芋チャージャーに対して使うことが多い。
いや、てっきりサブスペの構成で全体バランスを取ると思ってたし俺自身の持ちブキに対して「理想の構成来い!」とは思ったりはしなかったけど、この期に及んでコイツにボム持たせるしシャプマはあんなんだしもう意味わからん
メイン性能下げろって言ってる理由の一つがこういうのなんだよなぁ
サブスペの構成でバランス取るにしたってこうもメインが強いブキがあると破綻するんだってのに
射程の優劣(てか短いほど不遇なのはブキ種問わず共通)以外にも
そもそもイカはチャージャーや範囲攻撃の方が仕様上優遇されてるから
その辺の議論は1の頃に出尽くしてるよ
>> 343
チャージャーの性能と各サブの性能も分からないなら無理に絡んでこなくてもいいのよ
しかもよりによってキル性能の高いスプラッシュボムだしな。ただでさえ遠くから即死攻撃ばらまいてくるのに、近づかれた場合にも選択肢が多いのはだめだわ
ジェットに塗りもキルも負けてるダイナモいたわ、こんなんがガチにきたらと思うとゾッとする
的外れなときもあるけど攻め時なときもあるから、まずは敵の数確認する癖はつけてるな
不遇なのは同じ短中射程武器でも優劣があるからじゃないのか。
君が実際どうかは知らないけど、こういう考え持ってるやつが芋プレイしてそうなイメージあるな。特にホコやヤグラで。
スプラマニューバーのサブがクイボになったから似てる武器としてコレが挙げられるかも。
殺傷能力が全くないビーコンくらいなら許すわ。っていうかスペシャル並みのメイン性能何だしそもそもサブ持たせる必要もないやろ
スプラボムが駄目ならどのサブ持ってもギルティなんじゃないですかね
まだボム持たせんのかよ
1を経ての2だぞ?そもそも全くの新規以外ローラーはどうせ大半がダイナモに流れるだろ
あいつ今回はハイパープレッサーで貫通狙撃出来るからな
メイン性能下げないならスプチャのスプボムも結構ギルティだと思うけどね
1はクイボリッターが酷すぎてスプチャはボムラッシュだけが問題みたいにされがちだったけど
撃ち合い拒否するのがクソだったことに反省したから無敵SP廃止したと思ったのにシールド続投っていうね
1の調整で分かっていたことだけど
結局変なところに「聖域」を残しておきたがる開発のスタンスは変わりそうもないな
でもこれで高台への対応力は落ちちゃったな、道作りは縦振りである程度出来てたからキューバンも悪くなかった。
スプボムだけならまだ良い。あとはマイチェン版とリッターにスプリンクラーとかボムラッシュみたいなスペシャル持たせそうで心配
シールド間の移動できなくして、接触ダメージ減らすくらいすればよくなる気がする
シールドは展開まで3秒かかるとか思い切った調整でもしない限り糞の集合体から脱却できない
ただ、ダメージ低すぎる設定にしたら壁に挟まれた時とかに訳わからん挙動して落ちたりしそう
カーボンデコみたいなイメージだけどボムについてって突撃ぐらいならクリアリングはまだしやすい部類でしょ