スプラトゥーンwiki for 2ch

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142
プレリアル 2017/06/28 (水) 20:34:40 >> 139

wikiのコメント欄の機能は管理が面倒なのでzawazawaのトピックを作成したいところですね。トピック作成の権限は現在「メンバーのみ」になっています。こちらで作成しましょうか or そちらに権限を付与しましょうか。
※トピックの埋め込みなどは慣れないと少しやり方が分かりにくいかもしれません。
※内部の編集相談系の話題なので長くなるようならこれ以降は↓のトピックでやったほうがいいかも…?
http://zawazawa.jp/splatoon2ch/topic/1

302
名前なし 2017/06/28 (水) 17:43:18 7501b@e7bfb >> 300

使用率が低いからこそだよ。既によく使われてるバレルにキチセレ追加するよりも、使われてないブキにキチセレ追加してくれた方が良かった

301
名前なし 2017/06/28 (水) 16:05:55 00276@d2015 >> 300

現状、無印とカスタムがバレルと同じかそれ以上のサブスペもらっててこの使用率なんですが、それは・・・

307
名前なし 2017/06/28 (水) 15:22:03 a92c1@e44fe >> 306

ハースストーンやってたものとしては積み上げたものが崩される感じでちょっときつかった。またやり直しかよ……みたいな。まぁ公平や平等という意味ではありかも>リセット。

306
名前なし 2017/06/28 (水) 06:33:38 24d9d@e789d

ランクに月一とかの単位でリセットかけるべきじゃないのかなぁ、ちょうどハースストーンみたいに

305
名前なし 2017/06/28 (水) 06:24:05 79d3e@7c51c >> 304

チートってなに?で調べて実行しちゃうからでしょ。犯罪の手口をまねするからニュースで流さないのと同じ。あとレクチャーモードもそんな高度なケースバイケースな物やると子供はゲームから離れるぞ。格ゲーのギルティギアのチュートリアルを子供にやらせたら「このゲームいつ始まるの?」ってなったらしいからな。その点スプラ開始のチュートリアルは非常に良くできてる。そもそもゲームの攻略ってゲームの知る、発見する楽しさを損ねることでもある。公式が手広くやるべきことじゃない。

304
名前なし 2017/06/28 (水) 05:20:34 1f38b@d65fb

結局どういう時に乗るべきかってのは、攻略サイト見たり動画でも見なければこういったゲームの初心者が直ぐに気づくのはまず無理なんだよな。あと数値がキルレしか表れないのがな、進行させた貢献度の表示やビギナーレクチャーモードみたいなのがあればいいんだろうけど、任天堂はそこまで配慮してくれないね。チートが多くなりすぎたとかも、任天堂がちゃんとそういったことすると処分対象になりますとかゲーム画面に表示するだけでも大分違ったのに。子供がかなりの数やるゲームでそういったとこが甘いのはイカがなものかといつも思う。ユーザーの質の悪さを作ってるのは任天堂自体のせいでもあるんだよなぁ。

996
名前なし 2017/06/27 (火) 22:23:11 c2419@f6810 >> 986

お前それスイーパー系の前で言えるのか?

995
名前なし 2017/06/27 (火) 22:20:00 c2419@f6810 >> 982

スプチャリッターをこのゲームから捨てれば万事解決、やな(名推理)

141
名前なし 2017/06/27 (火) 22:02:59 64016@51794 >> 139

ありがとうございます。形になってなりよりです。それと、コメント欄の新設は難しいです?どれだけ使うかわからないなら、wikiの機能からコメント欄を作って、いろいろ情報が集まりそうなら、zawazawaで新設するとかできません?

599
名前なし 2017/06/27 (火) 21:38:22 e98cc@4626f

俺も「これアカンやつやんけw」って思ったわw まあ調整入るなりギアでパワーアップしたら本領発揮するなりがあるだろとも思ってるけど

303
名前なし 2017/06/27 (火) 20:54:02 18721@31ee3 >> 302

初心者が勘違いしやすいけど大事なのは「持つべき時に持ち、乗るべき時に乗る」ことなんだよね。脳死でオブジェクトに絡んでも不利になることが多い。特にホコ持ってウロウロするのは敵にスペシャル献上するだけだから。

302
名前なし 2017/06/27 (火) 19:13:51 修正 a92c1@e44fe

statでの統計によると、キルレの影響はエリア>ホコ≧ヤグラ。左に行くほどキルレの成績が勝敗に直結しやすく、右に行くほどたとえ低キルレでも勝てる可能性がある。「ホコ持て」「ヤグラ乗れ」はきちんとした統計的根拠のある言葉といえる。

300
名前なし 2017/06/27 (火) 17:41:37 7501b@e7bfb >> 296

何度も書いたけどリミックスの組み合わせのジェットが出てほしかったわ

299
名前なし 2017/06/27 (火) 16:52:09 修正 83266@9b105 >> 296

スプリンクラーにして塗り特化の無印とキル特価のカスタムが良かった

298
名前なし 2017/06/27 (火) 15:49:50 23add@70c67 >> 296

スプボムクイボスプリンクラー辺りもいいと思う

297
名前なし 2017/06/27 (火) 15:35:45 94d75@16073 >> 296

ポイズンはかなり相性いいと思うぞ

296
名前なし 2017/06/27 (火) 15:01:26 4b753@2bed6

よくよく考えてみたんだが、このブキにぴったりなサブウェポンってない気がする。ボム系・ポイズンは射程を持て余すし、シールド張っても逃げられやすい。ビーコンとスプリンクラーはメインの射程関係なしに使えるからまだいいが、やっぱりメインのキル性能あってこそだと思う。短射程にはクイボを持たせれば戦闘力が格段に上がるけど長射程にはそういうのないよな…。

437
名前なし 2017/06/27 (火) 05:39:50 cc56b@9ac9d

いやいや超耐久シールドを坂道設置できた頃のが明らかに強い

140
プレリアル 2017/06/27 (火) 01:00:23 >> 139

乙です。画像のリンク修正、Menubarの修正(移動)、「ギアパワー」ページからのリンクの追加やっておきました。

17
名前なし 2017/06/26 (月) 23:04:28 7476d@d6b71

最初にトリガー弾いてから相手が死ぬまでの時間と一段目がヒットしてから相手が死ぬまでの時間の両方が一覧できる表ってないんかい? メイン武器ごとに行になってるやつ

295
名前なし 2017/06/26 (月) 22:32:34 3f275@70c67

2ではまさかのサーモンランに採用 塗り粒大きくなってた気がする

294
名前なし 2017/06/26 (月) 20:43:04 80110@51794

某集計動画の最終のガチ使用率0%・・・。この武器だけ0%・・・。

330
名前なし 2017/06/26 (月) 13:39:33 b4353@72496 >> 329

わかりすぎて困る。あとスパショ中の足元意識ガバガバになるからスシとかボル7持つと死ぬ

329
名前なし 2017/06/26 (月) 13:28:55 08eb4@f56e5

これ使うと撃ち合いに入る前にサブ使う変な癖つくんだよな

774
名前なし 2017/06/26 (月) 13:00:46 83266@316a4

ブラスターにボム与えるのはダメだと思う

223
名前なし 2017/06/26 (月) 11:31:18 6823d@3a1fe >> 213

ステジャンでごちゃごちゃした所に飛んでも、自分の得意な間合いじゃないから相打ちやシューターとわちゃわちゃした挙句やられるのが多い。それだったら安全靴で生存率上げて復帰時はダイオウ溜めた方が強いかなと。直撃マンはステジャンの方が強いだろうね。

773
名前なし 2017/06/26 (月) 08:52:48 9f373@2e47a

ノヴァとカーボンのせいでスシ未満の射程の武器は絶対に担ぐまいと思った

139
名前なし 2017/06/26 (月) 00:49:55 64016@51794 >> 133

書きたいことはある程度書いたので、よければ、zawazawaのコメントと、画像の使い回しが分からなかったので、ギアパワーの画像を張っていただけたら嬉しいです。マイナーなページになるかもだけど、お願いしますね。

213
名前なし 2017/06/25 (日) 23:54:48 c68e6@1181e >> 211

まさか、2でホクサイは基準としてパブロが軽量級にそしてホクサイのさらに上に重量級の筆が出る可能性が?

138
名前なし 2017/06/25 (日) 23:12:10 64016@51794 >> 133

少し様子を見て問題ないようだったら、ギアパワーの下あたりにボム飛距離アップのリンクを移動させますね。

137
名前なし 2017/06/25 (日) 22:39:02 64016@51794 >> 135

とりあえず、メニューバーのその他からリンクできるようにしておきました。

136
名前なし 2017/06/25 (日) 22:37:31 64016@51794 >> 135

叩き台として作ってみます。キアパワー検証はギアパワー数と飛距離に対して、新しく作るのは、ギア組み合わせや運用になるため、ブキやサブと同じようなページでいいかなと。

135
プレリアル 2017/06/25 (日) 21:41:09 修正 >> 133

編集する内容が気になるのですが、ギアパワー検証のページに無い情報で、そこに入れるのは多すぎる、とかそんな感じでしょうか?
http://wikiwiki.jp/splatoon2ch/?%A5%AE%A5%A2%A5%D1%A5%EF%A1%BC%B8%A1%BE%DA#t6ce29f9

134
名前なし 2017/06/25 (日) 20:27:42 64016@51794 >> 133

んーまぁwikiだし、適当につくってみるか

212
名前なし 2017/06/25 (日) 19:31:05 23add@70c67

アメフラシは雲消えるまでゲージ回収できないみたいだし、やっぱマルチミサイル欲しいなあ

301
名前なし 2017/06/25 (日) 19:09:11 b25ef@d65fb >> 299

ゾンビ以前からヤグラはあまり面白いと思ってなかったわ、ブラスターや無敵強すぎだし、それとは別に何度乗らないやつにイライラしたことか。

222
名前なし 2017/06/25 (日) 18:57:43 修正 b25ef@d65fb >> 213

ゾンステでもイカ速は積むが、安全は特にいらないし、ノヴァより強いだろ。ノヴァの方がブラスター慣れてない人向きだとは思うけど。

300
名前なし 2017/06/25 (日) 15:32:50 defcf@259d9 >> 299

ステジャンはまずデメリットを着地後硬直にしなかったのが間違い

994
名前なし 2017/06/25 (日) 15:30:27 defcf@259d9 >> 986

数は保ってるけど全盛期から相対的に落ちぶれたという意味でね