お前それスイーパー系の前で言えるのか?
スプチャリッターをこのゲームから捨てれば万事解決、やな(名推理)
ありがとうございます。形になってなりよりです。それと、コメント欄の新設は難しいです?どれだけ使うかわからないなら、wikiの機能からコメント欄を作って、いろいろ情報が集まりそうなら、zawazawaで新設するとかできません?
俺も「これアカンやつやんけw」って思ったわw まあ調整入るなりギアでパワーアップしたら本領発揮するなりがあるだろとも思ってるけど
初心者が勘違いしやすいけど大事なのは「持つべき時に持ち、乗るべき時に乗る」ことなんだよね。脳死でオブジェクトに絡んでも不利になることが多い。特にホコ持ってウロウロするのは敵にスペシャル献上するだけだから。
statでの統計によると、キルレの影響はエリア>ホコ≧ヤグラ。左に行くほどキルレの成績が勝敗に直結しやすく、右に行くほどたとえ低キルレでも勝てる可能性がある。「ホコ持て」「ヤグラ乗れ」はきちんとした統計的根拠のある言葉といえる。
何度も書いたけどリミックスの組み合わせのジェットが出てほしかったわ
スプリンクラーにして塗り特化の無印とキル特価のカスタムが良かった
スプボムクイボスプリンクラー辺りもいいと思う
ポイズンはかなり相性いいと思うぞ
よくよく考えてみたんだが、このブキにぴったりなサブウェポンってない気がする。ボム系・ポイズンは射程を持て余すし、シールド張っても逃げられやすい。ビーコンとスプリンクラーはメインの射程関係なしに使えるからまだいいが、やっぱりメインのキル性能あってこそだと思う。短射程にはクイボを持たせれば戦闘力が格段に上がるけど長射程にはそういうのないよな…。
いやいや超耐久シールドを坂道設置できた頃のが明らかに強い
乙です。画像のリンク修正、Menubarの修正(移動)、「ギアパワー」ページからのリンクの追加やっておきました。
最初にトリガー弾いてから相手が死ぬまでの時間と一段目がヒットしてから相手が死ぬまでの時間の両方が一覧できる表ってないんかい? メイン武器ごとに行になってるやつ
2ではまさかのサーモンランに採用 塗り粒大きくなってた気がする
某集計動画の最終のガチ使用率0%・・・。この武器だけ0%・・・。
わかりすぎて困る。あとスパショ中の足元意識ガバガバになるからスシとかボル7持つと死ぬ
これ使うと撃ち合いに入る前にサブ使う変な癖つくんだよな
ブラスターにボム与えるのはダメだと思う
ステジャンでごちゃごちゃした所に飛んでも、自分の得意な間合いじゃないから相打ちやシューターとわちゃわちゃした挙句やられるのが多い。それだったら安全靴で生存率上げて復帰時はダイオウ溜めた方が強いかなと。直撃マンはステジャンの方が強いだろうね。
ノヴァとカーボンのせいでスシ未満の射程の武器は絶対に担ぐまいと思った
書きたいことはある程度書いたので、よければ、zawazawaのコメントと、画像の使い回しが分からなかったので、ギアパワーの画像を張っていただけたら嬉しいです。マイナーなページになるかもだけど、お願いしますね。
まさか、2でホクサイは基準としてパブロが軽量級にそしてホクサイのさらに上に重量級の筆が出る可能性が?
少し様子を見て問題ないようだったら、ギアパワーの下あたりにボム飛距離アップのリンクを移動させますね。
とりあえず、メニューバーのその他からリンクできるようにしておきました。
叩き台として作ってみます。キアパワー検証はギアパワー数と飛距離に対して、新しく作るのは、ギア組み合わせや運用になるため、ブキやサブと同じようなページでいいかなと。
編集する内容が気になるのですが、ギアパワー検証のページに無い情報で、そこに入れるのは多すぎる、とかそんな感じでしょうか? http://wikiwiki.jp/splatoon2ch/?%A5%AE%A5%A2%A5%D1%A5%EF%A1%BC%B8%A1%BE%DA#t6ce29f9
んーまぁwikiだし、適当につくってみるか
アメフラシは雲消えるまでゲージ回収できないみたいだし、やっぱマルチミサイル欲しいなあ
ゾンビ以前からヤグラはあまり面白いと思ってなかったわ、ブラスターや無敵強すぎだし、それとは別に何度乗らないやつにイライラしたことか。
ゾンステでもイカ速は積むが、安全は特にいらないし、ノヴァより強いだろ。ノヴァの方がブラスター慣れてない人向きだとは思うけど。
ステジャンはまずデメリットを着地後硬直にしなかったのが間違い
数は保ってるけど全盛期から相対的に落ちぶれたという意味でね
唯一2で死にそうなチャー系統
攻撃2,6 人速0,3 安全靴と攻撃1,9 スタダ 安全靴が最近のお気に入り
いまさらだけど、ギアパワーのボム飛距離アップ個別ページを作ろうかなと思うのですが、大丈夫ですか?
本当このゲームのヤグラはステジャンゾンビが定着してからつまんなくなったな。そもそもジャンプ中の味方にスパジャンできなくするだけでよかったのでは?
確一でない短射程や竹H3並みのクセのあるブキ以外は所謂"強い組み合わせ"はやめた方がいいんじゃないかな。そういう意味ではシャープマーカーがそのボーダーラインに立っているのかもね
今のところシューターでほしいサブはクイボかカーリング、スペはミサイルって感じなのかな。まぁサブスペまだ増えたらもっといい感じの組み合わせでるかもしれないし期待しよう。
ゾンステならノヴァの方がいいと思うんだけどな。ロンカスは距離の調節が難しいから安全靴イカ速欲しい。
お前それスイーパー系の前で言えるのか?
スプチャリッターをこのゲームから捨てれば万事解決、やな(名推理)
ありがとうございます。形になってなりよりです。それと、コメント欄の新設は難しいです?どれだけ使うかわからないなら、wikiの機能からコメント欄を作って、いろいろ情報が集まりそうなら、zawazawaで新設するとかできません?
俺も「これアカンやつやんけw」って思ったわw まあ調整入るなりギアでパワーアップしたら本領発揮するなりがあるだろとも思ってるけど
初心者が勘違いしやすいけど大事なのは「持つべき時に持ち、乗るべき時に乗る」ことなんだよね。脳死でオブジェクトに絡んでも不利になることが多い。特にホコ持ってウロウロするのは敵にスペシャル献上するだけだから。
statでの統計によると、キルレの影響はエリア>ホコ≧ヤグラ。左に行くほどキルレの成績が勝敗に直結しやすく、右に行くほどたとえ低キルレでも勝てる可能性がある。「ホコ持て」「ヤグラ乗れ」はきちんとした統計的根拠のある言葉といえる。
何度も書いたけどリミックスの組み合わせのジェットが出てほしかったわ
スプリンクラーにして塗り特化の無印とキル特価のカスタムが良かった
スプボムクイボスプリンクラー辺りもいいと思う
ポイズンはかなり相性いいと思うぞ
よくよく考えてみたんだが、このブキにぴったりなサブウェポンってない気がする。ボム系・ポイズンは射程を持て余すし、シールド張っても逃げられやすい。ビーコンとスプリンクラーはメインの射程関係なしに使えるからまだいいが、やっぱりメインのキル性能あってこそだと思う。短射程にはクイボを持たせれば戦闘力が格段に上がるけど長射程にはそういうのないよな…。
いやいや超耐久シールドを坂道設置できた頃のが明らかに強い
乙です。画像のリンク修正、Menubarの修正(移動)、「ギアパワー」ページからのリンクの追加やっておきました。
最初にトリガー弾いてから相手が死ぬまでの時間と一段目がヒットしてから相手が死ぬまでの時間の両方が一覧できる表ってないんかい? メイン武器ごとに行になってるやつ
2ではまさかのサーモンランに採用 塗り粒大きくなってた気がする
某集計動画の最終のガチ使用率0%・・・。この武器だけ0%・・・。
わかりすぎて困る。あとスパショ中の足元意識ガバガバになるからスシとかボル7持つと死ぬ
これ使うと撃ち合いに入る前にサブ使う変な癖つくんだよな
ブラスターにボム与えるのはダメだと思う
ステジャンでごちゃごちゃした所に飛んでも、自分の得意な間合いじゃないから相打ちやシューターとわちゃわちゃした挙句やられるのが多い。それだったら安全靴で生存率上げて復帰時はダイオウ溜めた方が強いかなと。直撃マンはステジャンの方が強いだろうね。
ノヴァとカーボンのせいでスシ未満の射程の武器は絶対に担ぐまいと思った
書きたいことはある程度書いたので、よければ、zawazawaのコメントと、画像の使い回しが分からなかったので、ギアパワーの画像を張っていただけたら嬉しいです。マイナーなページになるかもだけど、お願いしますね。
まさか、2でホクサイは基準としてパブロが軽量級にそしてホクサイのさらに上に重量級の筆が出る可能性が?
少し様子を見て問題ないようだったら、ギアパワーの下あたりにボム飛距離アップのリンクを移動させますね。
とりあえず、メニューバーのその他からリンクできるようにしておきました。
叩き台として作ってみます。キアパワー検証はギアパワー数と飛距離に対して、新しく作るのは、ギア組み合わせや運用になるため、ブキやサブと同じようなページでいいかなと。
編集する内容が気になるのですが、ギアパワー検証のページに無い情報で、そこに入れるのは多すぎる、とかそんな感じでしょうか?
http://wikiwiki.jp/splatoon2ch/?%A5%AE%A5%A2%A5%D1%A5%EF%A1%BC%B8%A1%BE%DA#t6ce29f9
んーまぁwikiだし、適当につくってみるか
アメフラシは雲消えるまでゲージ回収できないみたいだし、やっぱマルチミサイル欲しいなあ
ゾンビ以前からヤグラはあまり面白いと思ってなかったわ、ブラスターや無敵強すぎだし、それとは別に何度乗らないやつにイライラしたことか。
ゾンステでもイカ速は積むが、安全は特にいらないし、ノヴァより強いだろ。ノヴァの方がブラスター慣れてない人向きだとは思うけど。
ステジャンはまずデメリットを着地後硬直にしなかったのが間違い
数は保ってるけど全盛期から相対的に落ちぶれたという意味でね
唯一2で死にそうなチャー系統
攻撃2,6 人速0,3 安全靴と攻撃1,9 スタダ 安全靴が最近のお気に入り
いまさらだけど、ギアパワーのボム飛距離アップ個別ページを作ろうかなと思うのですが、大丈夫ですか?
本当このゲームのヤグラはステジャンゾンビが定着してからつまんなくなったな。そもそもジャンプ中の味方にスパジャンできなくするだけでよかったのでは?
確一でない短射程や竹H3並みのクセのあるブキ以外は所謂"強い組み合わせ"はやめた方がいいんじゃないかな。そういう意味ではシャープマーカーがそのボーダーラインに立っているのかもね
今のところシューターでほしいサブはクイボかカーリング、スペはミサイルって感じなのかな。まぁサブスペまだ増えたらもっといい感じの組み合わせでるかもしれないし期待しよう。
ゾンステならノヴァの方がいいと思うんだけどな。ロンカスは距離の調節が難しいから安全靴イカ速欲しい。