スプラトゥーンwiki for 2ch

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272
名前なし 2017/06/10 (土) 00:43:46 53106@f56e5

わかば→ボム、バリア パブロ→ボム、大王 モデラー→カリボム、スパショ で登場すればあの環境なら結構強いかもね

246
名前なし 2017/06/10 (土) 00:21:28 53106@f56e5 >> 245

ボールドをガチヤグラに持ってくることよりも、ボールドには整地とか前方のクリアリングとかボールドの仕事があるから、長時間ヤグラに乗る行為が地雷って捉え方が正しいと思う。こういう武器使ってる人にとっては一番しっくりくる武器で、他の武器使うよりも自分がうまく使えるからくるわけなんだから、二番手の武器なんかで来られるよりはマシって考え方はどうかな・・・。

245
名前なし 2017/06/09 (金) 22:48:28 defcf@259d9 >> 244

そもそも乗り役にはある程度リーチも求められるヤグラでボールド持ってくる奴も大概(ry

68
名前なし 2017/06/09 (金) 22:47:46 defcf@259d9 >> 67

ジャンプ短縮はまぁいいとして、復活短縮やステジャンのギアはもっと弱くして欲しいな

86
名前なし 2017/06/09 (金) 22:45:34 修正 defcf@259d9 >> 85

てか「1のメインは調整の上全て続投」はいいとして、マイチェン系がいくつ残るかだよな
正直もっと新しいメインも見たいし、なんなら1のメインブキは一種だけとかも仕方ないと思ってるんだが

244
名前なし 2017/06/09 (金) 21:39:03 9481a@20e3c

ボールドに最後までヤグラ任せる味方は地雷

67
名前なし 2017/06/09 (金) 21:16:56 4b753@2bed6

2でもビーコン引き継いで欲しいな。後はスタートレーダーもあればまた暗殺できる…。

118
名前なし 2017/06/09 (金) 21:13:57 4b753@2bed6 >> 116

良かった…本当に良かった…。消えたらどうしようかと思ってた。これ程楽しいサブウェポンもそうないからな…

340
名前なし 2017/06/09 (金) 21:11:25 89d1d@259d9 >> 333

チャージャーにスプボム持たせるのも譲らないんだなぁ

117
名前なし 2017/06/09 (金) 20:53:51 a92c1@e44fe >> 116

ビーコン続投確定したね。ジャンプはどういう仕様になんだろう?

339
名前なし 2017/06/09 (金) 20:29:54 修正 a92c1@e44fe >> 333

メインは弱体化させないんだろうと思う。ただまぁスプリンクラーとボムラッシュ没収されてるし、個人的には弱体化に見えるな。塗りが弱くなるのは結構痛そう(とくにスプチャ)。まぁこのへんはマイチェン使えばいいか。

85
名前なし 2017/06/09 (金) 20:28:43 7501b@e7bfb >> 82

ここまでリミックスに似せられてしまうと、「バレルスピナーリミックス」自体は2では消えるかな、さすがに

338
名前なし 2017/06/09 (金) 20:26:36 修正 7501b@e7bfb >> 333

もしかしたら、チャージャーやダイナモをリーダーというかチームの軸にして、他のブキ持ち3人が上手く立ち回るチーム戦とか、そういうバランスを標榜してるんだろうか?
そういう考え方もあるかも知れんが、俺はそんなゲームは嫌だな。

271
名前なし 2017/06/09 (金) 20:25:08 a92c1@e44fe >> 269

PVにあったスプボム射出機(新ボムラッシュ)を持ってくるかもと期待。

337
名前なし 2017/06/09 (金) 20:24:42 83433@3f4a9 >> 333

多分開発側の総意、決定事項は「チャージャーとダイナモは絶対弱体化しない。むしろ強化の方向で」だと思う

270
名前なし 2017/06/09 (金) 20:24:34 7501b@e7bfb >> 269

超強スペが1つあったとしても、マイナーチェンジ版でスペ変更されたらご臨終になる未来しか見えない

269
名前なし 2017/06/09 (金) 20:22:24 828e7@2dd5a

E3ブキでこいつがいなかったのは少し意外。と同時にパブロ・ボールド・プロモデラーと塗り系最短射程がことごとく居ない辺り、やはり何らかの強スペシャルを引っ提げて来る予感がする。

50
名前なし 2017/06/09 (金) 20:22:09 修正 7501b@e7bfb >> 48

シールドはぶっちゃけ調整詰んでるんじゃね?正直、根本的に改善の方法は無い気がしているんだが。シールドのコンセプト自体は面白いんだがなぁ
あと、シールドの接触ダメージ50は大きすぎるから下方修正希望。10でも十分だわ。

49
名前なし 2017/06/09 (金) 20:19:03 a92c1@e44fe >> 48

シールド続投はちと予想外だったがセンサーはよくね?

48
名前なし 2017/06/09 (金) 20:17:15 89d1d@d42b7 >> 47

センサーやシールド続投で更に公式への期待値が下がったぞ……

336
名前なし 2017/06/09 (金) 20:14:16 修正 7501b@e7bfb >> 333

そこが一番の疑問よね。ぶっちゃけ今のメイン性能のチャーとダイナモはどんなサブスペ持たせても強いからな。
スペシャルが弱まりメインゲーが加速する2なら尚更、メイン性能は慎重に調整しないとあっという間にバランスが崩壊する

335
名前なし 2017/06/09 (金) 20:13:51 修正 a92c1@e44fe >> 326

メインは弱体化しなさそう。なんとなく。

84
名前なし 2017/06/09 (金) 20:12:51 a92c1@e44fe >> 82

バレリミはかなり強かった印象なので、今作でも食い込んでくるかな。

953
名前なし 2017/06/09 (金) 20:09:35 a92c1@e44fe >> 947

ギザギザのあれかw

334
名前なし 2017/06/09 (金) 20:09:34 修正 89d1d@d42b7 >> 333

少しはバランス考えてるんだと思いたいが
チャージャーやダイナモは「何持たせてもそのメイン性能があるから強い」ということを開発は理解しているんだろうか?

83
名前なし 2017/06/09 (金) 20:09:16 9f2d6@afe1f >> 82

1の仕様でいろんなところにくっつけられるのは勘弁してほしいな。それとどれくらい設置直後の塗りとしばらくしての塗りはかわるのか

47
名前なし 2017/06/09 (金) 20:07:37 828e7@2dd5a

2のサブで完全に新規に置き変わったのはチェイスのみだったか、それぞれ仕様が大なり小なり変わってるとはいえ意外とサブは変化が少なかったな。

300
名前なし 2017/06/09 (金) 20:07:02 a92c1@e44fe

2での姿ダセェww とか思ってたらイラストになると意外とスマートでかっちょいいな。

255
名前なし 2017/06/09 (金) 20:06:11 修正 7501b@e7bfb >> 251

トラップに続いてスプリンクラーも、>> 252での予想が大体当たったぜ
時間制限があるわけではないが、時間経過で塗りが弱くなる、と。
どちらにせよ、長時間設置するのではなく、設置し直しが必要になったな。スプリンクラー内のインクが枯渇するって解釈かね。

151
名前なし 2017/06/09 (金) 20:05:32 89d1d@d42b7 >> 150

試射会の戦績や使用率が悪かったから戻されたと見た
体験会と比べるとローラードン亀だったもの

ただ、逆にローラーに道作りのサブは噛み合い過ぎてるからそれはそれでウザそうでなぁ

952
名前なし 2017/06/09 (金) 20:04:32 修正 a92c1@e44fe >> 951

今回はポイズンミストとかあるし、動き回りやすいスコープ無しも選択肢に入るんじゃないかなーと思った。

251
名前なし 2017/06/09 (金) 20:02:19 89d1d@d42b7 >> 249

万能過ぎたからちょっと弱くされたな
チャクチが弱いという訳じゃないが

203
名前なし 2017/06/09 (金) 20:02:10 9f2d6@afe1f

バケツ情報きたけどキューバンにマルチミサイルか。クイコン使えなくなったが何かしら強化や新アクションはあるおかな

951
名前なし 2017/06/09 (金) 20:01:10 修正 7501b@e7bfb >> 949

正直、チャージキープが無いとしても普通にスコープの方が使用率が高くなると思うわ。このゲームは射程が正義だし、そもそもスコープのメリット・デメリットをあまり理解せず、射程だけでスコープを選んでた層も多かっただろうしな
チャージャーを普通にスナイパーのように扱う戦い方なら、チャージキープはあんまり要らないし。
チャージキープが生かせるような戦い方って難しいしな。
これをステージ構造だけで解決できるかというと、ハッキリ言って疑問

250
名前なし 2017/06/09 (金) 20:01:07 828e7@2dd5a >> 249

無印スプシュはインファイターにして、オールラウンダーブキはやはりスシコラにしたいのかな。

949
名前なし 2017/06/09 (金) 20:00:39 a92c1@e44fe

スコープはチャージキープ無しか。今まではほぼ全員スコープ版だったが、これでスコープ無し使う人も増えるかな?

82
名前なし 2017/06/09 (金) 20:00:09 89d1d@d42b7

スプリンクラーでプレッサー溜めてチャージャー相手にワンチャンあると思えばまぁ……
けどスプチャやダイナモも持ってるからなぁ

あとスプリンクラーは好きだけど1では強すぎたと思ってるから、今回の仕様変更でいい感じになってることを祈る

333
名前なし 2017/06/09 (金) 19:59:35 9f2d6@afe1f >> 332

射程長いブキたちはもれなくプレッサーがついてるな

81
名前なし 2017/06/09 (金) 19:58:58 7501b@e7bfb >> 78

リミックスが装備していたスプリンクラーに、メガホンに似たスペシャルと言われるハイパープレッサー。まさにリミックスの後継だな

150
名前なし 2017/06/09 (金) 19:58:31 a92c1@e44fe

カーリング(初期体験会)→キューバン(試写会)→カーリングボム(現在)