Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

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33468
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 15:34:30 40517@87a83 >> 33456

>> 33467
その逆も然りじゃん。自分のデスが常に勝敗に関わりがないなんて言えないだろう。だから上手い人は常に生存を意識する。不確実な失敗要因を避ける唯一の方法が生存。

41937
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 15:30:31 40517@87a83 >> 41934

壊れてはいないよ。スプラはもう2の頃から実力を揃えるようにマッチングさせていないことが判明してる

33467
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 15:29:04 c256d@86064 >> 33456

味方が死にそうかどうか見極めるみたいな基礎的な部分も含めて連携でしょ。自分でも極端って言ってるから分かってるだろうけど「味方と自分が全員同時にデスする」なんて状況を想定しないといけない時点で、1デスが常に致命的というわけではないんだよな

33466
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 15:25:34 40517@87a83 >> 33456

>> 33464
野良なんてほぼ個人戦でしょ
そりゃどうやったって一人じゃ無理なときはあるけどノーデスで最善尽くしていれば数ミスでカンストできるのが確たる証拠。自分がキャリーされてることに気づくと色々見え方変わるよ

744
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 15:24:12 71999@54065

普通野良って自分が全部やらないとだよ

5850
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 15:23:25 修正 c17fe@8a5af

他の文句は置いといて前隙に関してはは全スペ最短なのにそこに対していまだに文句言われてるのは納得できないなぁ。だったらそれの倍前隙あるバリアはどうなんだよ。

2260
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 15:22:12 8e458@d6cf2

使用率向上のため、イカ研には1度ビーコンのぶっ壊れ強化をして、炎上農法を巻き起こして欲しい。
とりあえず、ソナー無効と破壊時リベンジ発動は必須だな。

990
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 15:13:25 25714@3a5f1 >> 989

ワイパー内ではぶっちぎりで成績一位なんだよな…

41936
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 15:12:55 f22fc@80695

マキアミロール30個食べてドリンク100本飲んでウチのイカちゃんのお腹は爆発寸前
その様子に微笑むばかりのマザーの金バッジは未だ遠い

33465
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 15:09:54 dab33@70752 >> 33456

>> 33464
ハイスコア狙いの乱獲とかなら連携ありきだけど通常のバイトは敵の湧きも味方の考えも毎回変わる中安定して必要なバリューが出せるかどうかなので
極論自分がデスしたタイミングで味方が同時に事故死したらそれでバイト終了ノーミス失敗なのでデス数が少ないのはとても大事なのよね

380
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 15:07:07 ede52@6f151

ノヴァブラスター無印に続いてオーダーブラスターレプリカ熟練度5達成出来た!記念カキコ
後はノヴァネオ最低でも4にしてバッジにノヴァ3個並べたい

3329
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 14:57:41 15857@bb4f3 >> 3324

個人的にスシベチュで、ライマウルチャクも捨てがたい。

41935
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 14:57:30 e165d@e613e >> 41931

スマブラの数値的な問題とは違ってスプラの場合は味方のスペックが落ちるから不安定になる

33464
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 14:55:25 c256d@86064 >> 33456

そもそも4人で協力するゲームなんだから連携ありきでバリュー出せる奴の方が上手いでしょ普通に

3782
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 14:55:19 6b844@94f00 >> 3770

可変武器なのに各モードの性能が非可変武器より強かったらぶっ壊れになるの当たり前なんだよね

33463
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 14:51:45 8f9fa@700b1 >> 33462

処理も生存もある程度の納品もできてる3番目がどう見ても一番上手そうなのには触れないん?

41934
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 14:50:54 6b844@94f00 >> 41928

レート低いのに上手い人がいるというよりレーティングが壊れてて全部ごちゃ混ぜになってるんだとおもう

33462
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 14:47:21 475e7@d70c8 >> 33455

別に処理と納品の数が極端で面白いリザルトで、どっちもできてる2番目の人が(自分も含めて)一番上手そうだねってくらいの意味で貼ったんだけど……。
そこまで皆に言われるんだったら自分の書き方も良くなかったと思うし気をつけるよ

33461
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 14:43:58 e165d@e613e >> 33455

僕の中のロボットが「勝ってるんだからみんな上手いってことでいいのに」って言ってる

3781
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 14:38:36 743f5@7c9a3 >> 3773

硬直に差がないSブラは一応入れてもいい気はする
アレもこのまま強化が続けば第2のボトルになりかねんからそもそも実装して欲しくなかった

41933
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 14:37:42 90607@314f0 >> 41928

誇張抜きで26のときの20の今で敵の強さが変わらない

33460
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 14:33:40 dab33@0e060 >> 33456

そもそも大砲とオカシラが入ってる時点で納品も赤イクラもオオモノキル数も参考にならないからこれだけで結論を出すならデス数が少ない3番目の人が一番上手いとしか言えないよね
1バイトの結果、それも一番リザルトの数字をめちゃくちゃにする大砲入りで味方の能力を語る木主の行為自体どうかと思うけど

41932
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 14:30:37 05a81@916b5 >> 41931

今は下の方は最低でも25上がるから上がりやすいと思ってるけど?
計測失敗とかそんな怖くなくなった

1903
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 14:27:35 71fb7@1338c

イグザミナーがどういうコンセプトなのかが分からん。

2363
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 14:25:33 ff43f@a8d33 >> 2360

相変わらず上手いチャー使いには抜かれるし、やられた後に道連れできたりとあんま変わらないな。

検証によると9F→4Fの改善らしい

41931
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 14:24:31 e165d@e613e >> 41928

そもそも逆VIPが強いのかはともかく、理由は違うけど一度下の方に落ちてしまうと上がりにくいのは同じ

1592
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 14:24:06 302b3@eb0b0

せめてインクロック無くすとかメイン効率良くするとかしないと、他の中射程枠に勝るのがヒト速の速さぐらいしか無いからXマッチで持つ価値が無い。イカ研は今回のアップデートでイグザミナーの弱体化じゃなくてスプスピのアッパー調整するべきだった。好きな武器なのに本当に悲しい

1962
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 14:22:30 44473@53548 >> 1959

マーカーがついて嬉しい部分って足元塗りや壁塗りとメイン射程外へのちょっかいくらいかね
マーカー側から見て竹は良さそうだけど竹側から見たらクイボだったらなぁってなりそう

41930
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 14:22:18 232a9@bf358 >> 41879

煽りは嫌がらせの欄でいいんじゃない?

41929
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 14:11:18 修正 8f9fa@700b1 >> 41928

今まで見えにくかっただけでず~~~とそんなもんだったよ。正しくは、自分のレート帯よりも格上の人が混ざる。その格上の人がその試合結果を操作するようにして格下の数人とマッチングする。最上位とか格差マッチングが顕著じゃん。

41928
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 14:07:25 90607@314f0

最近のXマッチ、スマブラの逆VIPみたいになってない?パワーは低いのに実力はあるみたいな。

33459
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 14:03:30 8f9fa@700b1

ジョーさんごっそさんですっ!
画像1

41927
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 14:02:48 88642@9eafc

歴代で一番ストレスが貯まるスペシャルってハイプレであってますかね?

1961
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 14:02:32 cf770@509a9

画像1
竹ビギナーです。今はこんな感じの構成でそこそこ満足してるんですが、あれ入れた方がいいよみたいなのはありますか?
あと、スペ増6かメインク6かでも迷ってます

41926
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 13:57:42 25f21@2aa67 >> 41924

持ってるブキの射程に応じて、プレイヤーに何らかの補正が入る(短射程ほど体力が増えるとか、長射程ほど倒された時の塗り発生範囲が広いとか)みたいなのは追加で欲しいね。

3246
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 13:46:15 修正 8f9fa@700b1

物陰から出てくるのが早くて射程イジメが大好き、でも長射程にはヘコヘコする陰湿野郎...。潜水艦の名を冠するに相応しいコンセプトだ

41925
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 13:44:37 b9392@bb2c1 >> 41922

それって鉛筆…

33458
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 13:42:39 8f9fa@700b1 >> 33456

>> 33457
デスは周りのサポートがあってこそ許されるものなので、デスが少ない人に優位があるのは不変の事実っすよ。「デスたくさんしたけど」は、それ周りがわざわざ助けてやったおかげなので

3245
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 13:40:42 cf85a@c2095 >> 3243

煽りには一切反応しないスタイル

3244
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 13:39:18 a9c1a@225e0 >> 3243

環境入らないのか!
ならナーフの可能性もすくないだろうから良かった!
教えてくれてありがとう!