クマサンの七億個報酬、銅ウロコ777枚とみた
クマサン商会からのお知らせ >ピンチはチャンスでもある
シャケを倒すこと自体にメリットあるのはイクラ集めてるクマサンだけだからイカタコにとってはただのピンチでは……? 会場破壊されるピンチが何のチャンスに転じると……? まぁクマサンにとってはチャンス通り越してボーナスタイムみたいなもんなんだろうが
そこは分かりまセンサーじゃない?
ビッグランとグランドフェスを前に広場のイラスト復活しとる! イカスしてが無い広場なんて久しぶり
[ 0906 作業着調査 でんせつ400~999 ] ・新ツナギ追加に伴い、差分の列追加([人数]はこれまでの累積なので、最近のトレンドとしては[増加分]の列が適切) ・下位作業着とツナギオレンジ(初期装備)がツナギブロッカーに大移動? ・上位作業着は他と比べてそこそこ見かける ・グリーン、イエロー、カモ、もう日の目を見ることは無い... (集計は野良バイトに潜って行っております)
わかりませんサーセン😣
かなりわかりやすくエナスタと相性がいい性能してるから 他ゲーっぽい表現になっちゃうけど「時限強化型キル寄りスピナー」を作りたかったんだと思う
通常時は塗りで耐えてエナスタをためて、強化時は爆速のヒト速とキル速で前線を荒らすみたいな
今より更に塗りが弱かった実装当初はエナスタ回しにくくてコンセプトどおりの運用がしにくい→塗りを強化したら逆に塗りとエナスタの部分が重用されてコンセプトどおりに運用してくれない→塗り弱体化(今ココ) って感じで迷走していると思われ
公認のサポーターってなんかちょっと…っちですね
なるほど理解した いまではそこそこ練度ある人も多いからそんな崇め奉られるほどではなくなったよな… マッチングさえなんとかすれば普通に環境に食い込む、までいくかはともかく結構数増えると思う
やめろぉっっ... これ以上サモランに関わってくるなっ.... ということでジムは懲罰ミラーマッチングでお願いします
センサー持ちって何でセンサー投げないの
味方は長射程に対抗できる手段を持ってない癖にバカスカ突っ込んでデスするからウルショしか持てん。 でも仕方ないよね、味方を勝たせるのが強い人ってイカ研は公言している訳だし。
好きなブキを持つことすら許されないのはゲームとしてどうかと思うけど
短射程とは相性悪すぎじゃない? 高台に対して無力過ぎる様な気が…… コンボって言ってもメインのみでやった方が早いだろうし、クイボと違って爆風あるわけでもないし
短射程から見れば長射程は等しく全員クソだけどスピナーVSチャーの見合いが圧倒的にチャー有利だから声がそっちに集まってるんじゃない?
\大忙しのフェス会場にテッキュウが!!/ ペッペ♪ ペペッペ♪> コ T T T T T T T T a ナ ベ ブ タ
まさかバイトにクマサンが参戦するのか?
クイボピッチャー復活してほしい そしてモップリンにつけてほしい
自己処理の数を見るに、周りも配慮して分担処理してたのがよく分かる
どうしても持て余すならいっそのことインク回復用にするのもあり 即吐きでメインの強さを押し付けるモプね
俺もサブで曲射要素欲しいから貰えるならクイボなら嬉しい。 スペは今の環境だと打開や抑えでトルネ、対面キル特化にするならアメが欲しい。
でもそれ溜めてる最中は一応体隠せるじゃん…まあ見えたとしても射程長すぎ機動力高すぎで触れるもんじゃない
塗って前線の押し引きはナワバリがあるんだから、アサリ集めなきゃとかホコ運ばなきゃとかヤグラに乗ってなきゃみたいなルール関与と、 それによりある程度戦力が制限されたり、それをヘイトに使ったりどのタイミングで関与するかといった戦略が欲しかったよ 巷ではエリアが人気でアサリが嫌いって人多いけど、個人的にはエリアが一番嫌いでアサリが一番楽しい
シャツノゾキブルーとヌバックブーツ イエローの秋感とエンペラフックHDPの組み合わせが素敵です! ロッカールームとかでデンタル磨いてるのホントに良さそうですねぇ…(語彙力) 取りあえず応募の仕方はそんな感じで大丈夫です!
まあ遊んでりゃその内理解するよ
俺ならヒト速調整してメインク入れるかな。
>> 335
バレルで射程押し付け、52でバクダン誘爆、ボトルでナイスタマ切ってカタパやらめんどい奴らもまとめて滅殺の3連コンボでした(倒せてない2体はジョー戦で湧いたやつ) お味方も強くて安定感あるバイトでした
味方がちゃんと前に出るならいいけど、芋る奴が続出するからストレスになるんだよなぁガチエリア。
マッチングの話になるたびにレートシステムへの信頼感がハンパないなと思う 信じるものは救われるというが
スミナガ相性いいか? 背後に投げて逃走封じならまだわかるけどコンボは狙いにくいし、スミナガで向こうが見えない中ライマ当てるのは難しいぞ。 センサー効果も短いし、ラインに触れさせてマーキングも難しい。 あと相性関係ないけどスミナガシートだと同じ短射程シューター52デコがライバル枠になりますがアレのお株奪えそう?
つまりそんな基礎力もない人を前提に話を進めようとしていたわけか()
厳しい事言うなら低パワー帯で無双するとしたら現実的なのは仲間にヘイト買って貰う他ないからな。カバーなんて期待出来ないし逆にそれ以外過度な期待は捨てる。自分は可能ならカバーするよ?そのほうが効率よいし結果カバーになるだけだけど
後センサー軽く見過ぎな風潮も如何なものか。ただセンサーが全体に付くってだけの効果で過去強過ぎて葬られたスペシャルすらあるってのに 前衛がセンサー付けてのこのこ出て来るならカモでしかないがそれで返り討ちに出来るのか?俺には到底無理だよ
「デス0で納品も処理もままならない人は基礎がなってない」「納品や処理できてなかったらデス0でもダメ」ほとんど同じじゃん言ってること。ようやくわかってもらえた感じ?
ガチエリアはなぁ...均衡状態はめちゃくちゃ面白いんだけど相手の前線がエリアより前に出るとチーム全員で息を合わせて打開しなくちゃいけなくなるからね。
ドスコイ大量発生が入ってる時点でリザルトからは何も分かんないんだよなぁ 赤イクラも金イクラも狂うし、納品役のデス数が大砲役の腕で変わるからデス数も信頼できん
シーズン開始したばかりだから全員レートが定まってなくて今のXマッチは機能してないよ あと1ヶ月くらいしたらだんだん良くなってくるだろうね
デス0で納品も処理もままならない人はそもそも納品・処理・生存を両立させるだけの基礎がなってないってだけの話だと思うのですが
バリア(テイオウとかウルショとかも)と違ってサメの前隙はガチの棒立ちだからなぁ…
生存に意識割いたところで、納品・処理に著しく影響を及ぼすことはないのよ←こんな言及が出てくる時点で、納品・処理に著しく影響が出るような奴は生存に意識割くべきじゃないって暗に認めてるでしょ。納品や処理できてなかったらデス0でもダメって、なんか間違ったこと言ってる?
周りが下がってきたらそりゃ天辺取るかもな(ジムや竹あたりと覇権を争ってそうだが) さーて、いったい何年後になることやら…気長に待つとしますか。
クマサンの七億個報酬、銅ウロコ777枚とみた
クマサン商会からのお知らせ
>ピンチはチャンスでもある
シャケを倒すこと自体にメリットあるのはイクラ集めてるクマサンだけだからイカタコにとってはただのピンチでは……? 会場破壊されるピンチが何のチャンスに転じると……?
まぁクマサンにとってはチャンス通り越してボーナスタイムみたいなもんなんだろうが
そこは分かりまセンサーじゃない?
ビッグランとグランドフェスを前に広場のイラスト復活しとる!
イカスしてが無い広場なんて久しぶり
[ 0906 作業着調査 でんせつ400~999 ]
・新ツナギ追加に伴い、差分の列追加([人数]はこれまでの累積なので、最近のトレンドとしては[増加分]の列が適切)
・下位作業着とツナギオレンジ(初期装備)がツナギブロッカーに大移動?
・上位作業着は他と比べてそこそこ見かける
・グリーン、イエロー、カモ、もう日の目を見ることは無い...
(集計は野良バイトに潜って行っております)
わかりませんサーセン😣
かなりわかりやすくエナスタと相性がいい性能してるから
他ゲーっぽい表現になっちゃうけど「時限強化型キル寄りスピナー」を作りたかったんだと思う
通常時は塗りで耐えてエナスタをためて、強化時は爆速のヒト速とキル速で前線を荒らすみたいな
今より更に塗りが弱かった実装当初はエナスタ回しにくくてコンセプトどおりの運用がしにくい→塗りを強化したら逆に塗りとエナスタの部分が重用されてコンセプトどおりに運用してくれない→塗り弱体化(今ココ)
って感じで迷走していると思われ
公認のサポーターってなんかちょっと…っちですね
なるほど理解した
いまではそこそこ練度ある人も多いからそんな崇め奉られるほどではなくなったよな…
マッチングさえなんとかすれば普通に環境に食い込む、までいくかはともかく結構数増えると思う
やめろぉっっ...
これ以上サモランに関わってくるなっ....
ということでジムは懲罰ミラーマッチングでお願いします
センサー持ちって何でセンサー投げないの
味方は長射程に対抗できる手段を持ってない癖にバカスカ突っ込んでデスするからウルショしか持てん。
でも仕方ないよね、味方を勝たせるのが強い人ってイカ研は公言している訳だし。
好きなブキを持つことすら許されないのはゲームとしてどうかと思うけど
短射程とは相性悪すぎじゃない?
高台に対して無力過ぎる様な気が……
コンボって言ってもメインのみでやった方が早いだろうし、クイボと違って爆風あるわけでもないし
短射程から見れば長射程は等しく全員クソだけどスピナーVSチャーの見合いが圧倒的にチャー有利だから声がそっちに集まってるんじゃない?
\大忙しのフェス会場にテッキュウが!!/
ペッペ♪
ペペッペ♪> コ T T T T T T T T a
ナ ベ ブ タ
まさかバイトにクマサンが参戦するのか?
クイボピッチャー復活してほしい
そしてモップリンにつけてほしい
自己処理の数を見るに、周りも配慮して分担処理してたのがよく分かる
どうしても持て余すならいっそのことインク回復用にするのもあり
即吐きでメインの強さを押し付けるモプね
俺もサブで曲射要素欲しいから貰えるならクイボなら嬉しい。
スペは今の環境だと打開や抑えでトルネ、対面キル特化にするならアメが欲しい。
でもそれ溜めてる最中は一応体隠せるじゃん…まあ見えたとしても射程長すぎ機動力高すぎで触れるもんじゃない
塗って前線の押し引きはナワバリがあるんだから、アサリ集めなきゃとかホコ運ばなきゃとかヤグラに乗ってなきゃみたいなルール関与と、
それによりある程度戦力が制限されたり、それをヘイトに使ったりどのタイミングで関与するかといった戦略が欲しかったよ
巷ではエリアが人気でアサリが嫌いって人多いけど、個人的にはエリアが一番嫌いでアサリが一番楽しい
シャツノゾキブルーとヌバックブーツ イエローの秋感とエンペラフックHDPの組み合わせが素敵です!
ロッカールームとかでデンタル磨いてるのホントに良さそうですねぇ…(語彙力)
取りあえず応募の仕方はそんな感じで大丈夫です!
まあ遊んでりゃその内理解するよ
俺ならヒト速調整してメインク入れるかな。
>> 335
バレルで射程押し付け、52でバクダン誘爆、ボトルでナイスタマ切ってカタパやらめんどい奴らもまとめて滅殺の3連コンボでした(倒せてない2体はジョー戦で湧いたやつ)
お味方も強くて安定感あるバイトでした
味方がちゃんと前に出るならいいけど、芋る奴が続出するからストレスになるんだよなぁガチエリア。
マッチングの話になるたびにレートシステムへの信頼感がハンパないなと思う
信じるものは救われるというが
スミナガ相性いいか?
背後に投げて逃走封じならまだわかるけどコンボは狙いにくいし、スミナガで向こうが見えない中ライマ当てるのは難しいぞ。
センサー効果も短いし、ラインに触れさせてマーキングも難しい。
あと相性関係ないけどスミナガシートだと同じ短射程シューター52デコがライバル枠になりますがアレのお株奪えそう?
つまりそんな基礎力もない人を前提に話を進めようとしていたわけか()
厳しい事言うなら低パワー帯で無双するとしたら現実的なのは仲間にヘイト買って貰う他ないからな。カバーなんて期待出来ないし逆にそれ以外過度な期待は捨てる。自分は可能ならカバーするよ?そのほうが効率よいし結果カバーになるだけだけど
後センサー軽く見過ぎな風潮も如何なものか。ただセンサーが全体に付くってだけの効果で過去強過ぎて葬られたスペシャルすらあるってのに
前衛がセンサー付けてのこのこ出て来るならカモでしかないがそれで返り討ちに出来るのか?俺には到底無理だよ
「デス0で納品も処理もままならない人は基礎がなってない」「納品や処理できてなかったらデス0でもダメ」ほとんど同じじゃん言ってること。ようやくわかってもらえた感じ?
ガチエリアはなぁ...均衡状態はめちゃくちゃ面白いんだけど相手の前線がエリアより前に出るとチーム全員で息を合わせて打開しなくちゃいけなくなるからね。
ドスコイ大量発生が入ってる時点でリザルトからは何も分かんないんだよなぁ
赤イクラも金イクラも狂うし、納品役のデス数が大砲役の腕で変わるからデス数も信頼できん
シーズン開始したばかりだから全員レートが定まってなくて今のXマッチは機能してないよ
あと1ヶ月くらいしたらだんだん良くなってくるだろうね
デス0で納品も処理もままならない人はそもそも納品・処理・生存を両立させるだけの基礎がなってないってだけの話だと思うのですが
バリア(テイオウとかウルショとかも)と違ってサメの前隙はガチの棒立ちだからなぁ…
生存に意識割いたところで、納品・処理に著しく影響を及ぼすことはないのよ←こんな言及が出てくる時点で、納品・処理に著しく影響が出るような奴は生存に意識割くべきじゃないって暗に認めてるでしょ。納品や処理できてなかったらデス0でもダメって、なんか間違ったこと言ってる?
周りが下がってきたらそりゃ天辺取るかもな(ジムや竹あたりと覇権を争ってそうだが)
さーて、いったい何年後になることやら…気長に待つとしますか。