滅びもバブルもctが重いから同時には取れんよねぇ
装置ラプだとやっぱり波動冷ビがやりやすいね 耐久上がったのも実感出来るしありがたい調整だわ レベル下でも前より全然耐えれるからやれる事グッと増えた感触
もともとこいつは「完成されすぎたメイジ」って言われてて下手に強化すると壊れるし少しでもダメ抑えると一気に逆境に堕ちるから運営も手をつけづらいんだろうね。
それな それよりもBANポケを除いた環境上位勢にどれだけ食い込めるのかって点と、今回のアプデで強化されたメイジ勢をどれだけボコれるかって点が大きい気がするな。
遠ざけると味方が殴れなくなるからあまりやらない。 敵の背後から波乗り当てて味方に差し出す形で使うべし。 上手く背後を取れないときはサイドから当てて壁に押し付ける。
シーズン変わって間もないからbotが取らない組み合わせが高めに出る
タンクカメックスの仕事って他のタンクと比べても異質だからよくわからないんだよね。 他とは違って敵を遠ざけるための存在…いまいち使い方がわからん。
昔は味方に勝率49%や48%が来るとヒイヒイ言っていたけれど、最近になって勝率が46%や44%の味方と当たることが多くなったので50%前後ならいいやと思えるようになりました。
一撃で中央行くのこそやめろ
ちなみによくよく見てみるとバンギラスは悪波・原始・スピーダーなら勝率56%ある プラパ持ったBotが多くて、中身有りの使用率が少ないから40%代だけど 使用率が低すぎて参考にはなりにくいが多分上手い人が使って、割とちゃんと勝ててるんやな
レジェアルで技説明に「攻撃は必ず命中する」ってあったからみんな必中技だと勘違いしてるらしいな しらんけど
ミュウツーのサイコブレイクみたいに相手がどう動こうが当たってくれたらな…
あとナーフ入ったギャラを準環境に載せるならそれと同等以上の性能持ってるガブはなぜ載らないんだろうね。今のギャラの使用率バンギといい勝負なくらい低いのに
ダークライはほぼ確定BANだから…
オーロットユナイトみたいにCDありの追加ダメージ渡す方向とか?
野良なら上行って途中でロームするのがいいよ デュオならレーン揃えたほうがいいが
対戦面を見るとそんな感じだけど、ヌメルゴンというポケモン自体はタイプであるドラゴン以外は「雨天候でレベルアップという進化方法だから水」、「粘液塗れだから毒」、この二つがメインな気がする パワーウィップだけは本当に知らん
ピック率低かったとはいえ、そらとぶほうしゃの方は元々勝率51%以上あったし、渦とゴドバが重めの弱体化されてしまったので仕方ない現象ではある。
ASが最終50%になったおかげで力連打赤7のプラパ抜きでも20Fに到達できるようになった とは言えそれだと15レベ限定になってしまうから、赤7抜いてプラパの方が良さそう メガシンカ+力連打プラパで12〜、赤3追加で11〜、赤7追加で10〜が20F到達ラインだね
地味に雷ボルテが一番勝率出てるの草(たまたまだろうけど) エレキ十万は悲惨だけどそれ以外は何選んでも強いな
神秘はともかく手助けがなあ… 一部の相性良いぶっ壊れADCのお供としては強いけど特定の味方としか組めない技って正直不健全だと思うわ
下レーンっていうか有利レーン
カジャンへ行く、下レーンへ行く、上残りする、セカンドでも積む
グラスラの強化としてシラガ自身も飛んでって壁抜けブリンクわたほうし押し付けたらいいんじゃないか? って思ったけどそれでも花粉団子使うな。 結局回復できないヒーラーがダメという話。
原作エアプだけど、ドラゴン、どく、みず、ほのお、ついでにこおり、と技のタイプ範囲が広いのが特徴なんじゃないの
なんだかんだ濁流が一番しっくりくるわ
ミュウツーYがいたら下レーン行ってもいい?
アニメだと雨降らすイメージはあるけどなんだかんだ言って尻尾攻撃じゃないかな?ドラゴンテールとかアクアテールとか。 よくUSUMで使ってたから見てみたけど、あんまり象徴するような技使ってなかった...
ソレ、何か楽しいのかな…? とりあえず目立てれば良いのか…
ふと思ったが、原作ヌメを象徴する技ってなんだ? XYはやったがレジェアルはほとんどやってなくて、狭い見聞だと「とける」くらいしか思い付かない…
ランクマ0戦のサブアカと組んでクイックBOT戦で勝利数を稼いでるみたい。 誰もいないのか仕様なのか知らんけど、ランダムマッチで絶対BOT戦になるみたい?
それ普通に調整するより工数かかるから
調整したくないと思っているのに調整案出してて草
ポケモン別ランキングの勝利数4桁で勝率99%の奴って何やってんのアレ?
スピンカメとスピード型にイカサマするブラッキー以外はそんなにだろ リソース受けできる奴と出来ない奴で別れてるだけで耐久も低くないじゃん (リザードンナーフ前のタイミングはさすがに足りなかったけど)
ソウブレアルマ脱落で今後増えるであろうダークライのメタとして働けるかに掛かってるな
構築候補で装置枠にミュウツーX置くのとレーンにウーラオス置くのやめい
ずっと思ってるけど、ディフェンス型の火力が高すぎじゃない? こんな火力要らないから耐久力もっと欲しいわ アタック型の耐久調整もだけど、この調整の未来は全員バランス型なんじゃないか
休日しかユナイトやらないやつはランクマ出禁にしてくれないかな。弱いし言うこと聞かないしほんと邪魔 人のランク下げるためにやってるんか?この利敵どもは????????
がんぷうステロ楽しすぎる
ソロランのアサシンキャリー大正義環境だと全然未だに強いわ
そんなに調整したくないならヌメルゴンだけ持ち物5枠バトルアイテム2枠とかにしてくれればまだどうにかやりようはあるんよな。
滅びもバブルもctが重いから同時には取れんよねぇ
装置ラプだとやっぱり波動冷ビがやりやすいね
耐久上がったのも実感出来るしありがたい調整だわ
レベル下でも前より全然耐えれるからやれる事グッと増えた感触
もともとこいつは「完成されすぎたメイジ」って言われてて下手に強化すると壊れるし少しでもダメ抑えると一気に逆境に堕ちるから運営も手をつけづらいんだろうね。
それな
それよりもBANポケを除いた環境上位勢にどれだけ食い込めるのかって点と、今回のアプデで強化されたメイジ勢をどれだけボコれるかって点が大きい気がするな。
遠ざけると味方が殴れなくなるからあまりやらない。
敵の背後から波乗り当てて味方に差し出す形で使うべし。
上手く背後を取れないときはサイドから当てて壁に押し付ける。
シーズン変わって間もないからbotが取らない組み合わせが高めに出る
タンクカメックスの仕事って他のタンクと比べても異質だからよくわからないんだよね。
他とは違って敵を遠ざけるための存在…いまいち使い方がわからん。
昔は味方に勝率49%や48%が来るとヒイヒイ言っていたけれど、最近になって勝率が46%や44%の味方と当たることが多くなったので50%前後ならいいやと思えるようになりました。
一撃で中央行くのこそやめろ
ちなみによくよく見てみるとバンギラスは悪波・原始・スピーダーなら勝率56%ある
プラパ持ったBotが多くて、中身有りの使用率が少ないから40%代だけど
使用率が低すぎて参考にはなりにくいが多分上手い人が使って、割とちゃんと勝ててるんやな
レジェアルで技説明に「攻撃は必ず命中する」ってあったからみんな必中技だと勘違いしてるらしいな
しらんけど
ミュウツーのサイコブレイクみたいに相手がどう動こうが当たってくれたらな…
あとナーフ入ったギャラを準環境に載せるならそれと同等以上の性能持ってるガブはなぜ載らないんだろうね。今のギャラの使用率バンギといい勝負なくらい低いのに
ダークライはほぼ確定BANだから…
オーロットユナイトみたいにCDありの追加ダメージ渡す方向とか?
野良なら上行って途中でロームするのがいいよ
デュオならレーン揃えたほうがいいが
対戦面を見るとそんな感じだけど、ヌメルゴンというポケモン自体はタイプであるドラゴン以外は「雨天候でレベルアップという進化方法だから水」、「粘液塗れだから毒」、この二つがメインな気がする
パワーウィップだけは本当に知らん
ピック率低かったとはいえ、そらとぶほうしゃの方は元々勝率51%以上あったし、渦とゴドバが重めの弱体化されてしまったので仕方ない現象ではある。
ASが最終50%になったおかげで力連打赤7のプラパ抜きでも20Fに到達できるようになった
とは言えそれだと15レベ限定になってしまうから、赤7抜いてプラパの方が良さそう
メガシンカ+力連打プラパで12〜、赤3追加で11〜、赤7追加で10〜が20F到達ラインだね
地味に雷ボルテが一番勝率出てるの草(たまたまだろうけど)
エレキ十万は悲惨だけどそれ以外は何選んでも強いな
神秘はともかく手助けがなあ…
一部の相性良いぶっ壊れADCのお供としては強いけど特定の味方としか組めない技って正直不健全だと思うわ
下レーンっていうか有利レーン
カジャンへ行く、下レーンへ行く、上残りする、セカンドでも積む
グラスラの強化としてシラガ自身も飛んでって壁抜けブリンクわたほうし押し付けたらいいんじゃないか?
って思ったけどそれでも花粉団子使うな。
結局回復できないヒーラーがダメという話。
原作エアプだけど、ドラゴン、どく、みず、ほのお、ついでにこおり、と技のタイプ範囲が広いのが特徴なんじゃないの
なんだかんだ濁流が一番しっくりくるわ
ミュウツーYがいたら下レーン行ってもいい?
アニメだと雨降らすイメージはあるけどなんだかんだ言って尻尾攻撃じゃないかな?ドラゴンテールとかアクアテールとか。
よくUSUMで使ってたから見てみたけど、あんまり象徴するような技使ってなかった...
ソレ、何か楽しいのかな…?
とりあえず目立てれば良いのか…
ふと思ったが、原作ヌメを象徴する技ってなんだ?
XYはやったがレジェアルはほとんどやってなくて、狭い見聞だと「とける」くらいしか思い付かない…
ランクマ0戦のサブアカと組んでクイックBOT戦で勝利数を稼いでるみたい。
誰もいないのか仕様なのか知らんけど、ランダムマッチで絶対BOT戦になるみたい?
それ普通に調整するより工数かかるから
調整したくないと思っているのに調整案出してて草
ポケモン別ランキングの勝利数4桁で勝率99%の奴って何やってんのアレ?
スピンカメとスピード型にイカサマするブラッキー以外はそんなにだろ
リソース受けできる奴と出来ない奴で別れてるだけで耐久も低くないじゃん
(リザードンナーフ前のタイミングはさすがに足りなかったけど)
ソウブレアルマ脱落で今後増えるであろうダークライのメタとして働けるかに掛かってるな
構築候補で装置枠にミュウツーX置くのとレーンにウーラオス置くのやめい
ずっと思ってるけど、ディフェンス型の火力が高すぎじゃない?
こんな火力要らないから耐久力もっと欲しいわ
アタック型の耐久調整もだけど、この調整の未来は全員バランス型なんじゃないか
休日しかユナイトやらないやつはランクマ出禁にしてくれないかな。弱いし言うこと聞かないしほんと邪魔
人のランク下げるためにやってるんか?この利敵どもは????????
がんぷうステロ楽しすぎる
ソロランのアサシンキャリー大正義環境だと全然未だに強いわ
そんなに調整したくないならヌメルゴンだけ持ち物5枠バトルアイテム2枠とかにしてくれればまだどうにかやりようはあるんよな。