まともな奴は現環境でキュワワーなんて出さねーよ 捨てピックして1割勝ったら儲けくらいでしか使わないし他人に依存しようとするお前が悪い
通報なんて機能してないから自己満だぞ
アマユナ正常の時は妨害無効多すぎて団子になるレック戦よっわってなるんだけどバグると強すぎてヤバいのほんま チーム単位で立ち回りに工夫がいる方が玄人向けでやりがいあるし間違ってもリザユナ化してCD伸ばす調整するなよ運営
わかってくれてありがとう。
あと、学習ミュウの時コーチングとエレキボールでADCと組んでファームしたりレジのキルスティールするのが強すぎる感じがする。 なのでコーチングと組み合わせが、ほぼエレキボール一択(技セット的にそれでいいんだけど)のを改善するために素の火力は少し下げていい。(ある程度の火力は必要なので壁と一緒に使った時の火力は維持) もちろんCD増とセットで
滅びバブルのピック率50%近くあるのか 逆にこの構成以外なら強いのにわざわざこれを選ぶ層がこんなに多いの笑えないわ
ニンフィア強化後のハイボドレキ大量発生は酷かった
そうか、それはすまなんだ。 ただ下手に弄ってまた前みたいな理不尽弱体化されたくないから現状維持が希望かな。
コーチングは強化して欲しいとは言ったけど、エレキボールは強化しろとは言ってなくね。 文面的にこっちがエレキボールを強化して欲しいみたいな書き方になってるけど イメージとして、スカったら今より若干CDが長くなるけど当てれば今と同じ的な
書き方が間違ってたCT1秒短縮つけるとして(上にも書いてあるけどなくてもいい)、素のCTは6秒と6.5秒だった。 そこは申し訳ない
コーチングの強化もダメって言うならまぁ
人間の味方側にバンギbot居るやつ
?
つららばりはボディブロックできるけど、当たったときに破裂で範囲ダメージがあるから味方と近すぎると余計にダメージを受ける。 あとCCでは発動してしまったつららばりは止められない
波動の方が勝ってると 現状やっぱ装置タンクの方が強いな
メタクロ型でダンベルザシアンってあり? レシオ?がエナジー無しで202%あるけど
別に新しい情報出てるわけでもないしな…ないよね? 何はともあれ層の薄いサポが増えるのは楽しみだね
14日にコダック出るっていうのに話題にもなってなくて草
波動は発動してしまえばあとは他の事出来るのが偉い 置き冷ビで相手の前衛止めたり、いけそうなら強化含めて殴りあったり、そのまま逃げても良い 基本的に学習持ってる時はディスエンゲージの方に寄ってるタンクだと思って使ってる
一回直されてるということは間違いなくバグだし今わざと無効化してくるやつとか通報でいいでしょう
ブラインドでcc多めの敵に出しちゃった時 放射とゴドバどっちが良いんかな どっちも止まりすぎてストレスがすごい CT的に放射の方がマシか
能力値上がったし装置で水の波動が普通に強いな
学習Yに関しては普通に強い 学習持っててもあんまり気にならないし、レーン番長のポジションにも合ってる
ミュウツーのサイブレ当ててる最中にユナイト当てられたわ バグージョ再来🖕
全盛期知ってると物足りないな 最近流行ってるガブにもダメトレ勝てなくない?
安心しろマスター1600以上でも試合数3桁味方に4人来るから何も変わらない
ランクリセットってシステムは分かるけど毎度エキスパまで落とす必要あるか?1度マスターまで上げたら後はずっとマスターでよくね?100試合位しかしてない初心者とやるのいい加減ストレスなんだけど
ありがとうそうしますわ
ほい来た 勝率7位ピック10% 脱ボに限るとダイブクローなら54%勝ち
ピック率は一番高いのに勝率はダントツで低かったな
できる
アホみたいに機動力があるおかげで永遠に環境にいれる
仮にbotじゃなかったとしても、レート1400までは時間さえかければ誰でも上がれる(何なら1600も)から初週〜2週目くらいはあまり当てにならないことはわかる
APIのバンギのプラパ(botの奴)見て思ったんだけど、35%ぐらいの勝ててるのってなんでなの?
焼き鳥マスター
とりあえずアプデで強化されたからって何も考えずに滅びバブル取る奴多すぎだろ
APIの集計にbotが含まれてるかどうかはバンギの勝率の変化を見ればいい ウッウがbotで使われてるかどうかは勝率が前の週に比べて2.69%も上がってる理由を考えればいい
これよく言われてるけど、本当にbot含まれてるの? ソースはどこ? pickrateも3%しかないけどこれもbot入りの数値? だとしたらbot戦の割合は全体に対して誤差レベルなのでは? 純粋に気になるので知ってるなら教えて欲しい
5の時点でアホみたいに強くて7か止められなくなるから普通に特性がダメな感じ
ダークライのサイコロってダークライ持ってなくても先にスキンだけ交換できるん?あとからコインでダークライ買いたいんやけど
とびげりナーフ、ドリクチ微アッパーでちょうどよくなりそう
飛び蹴り以外は妥当な性能と思うけどなぁ 飛び蹴りが飛び抜けてやってることやばい感ある
波カメは波乗り見てから避けられるからカモだぞ、仮に当たっても倒さない限りつららは止まらん どうしてもタンクでグレイシア見たいなら熱湯ヤドランか岩封パレス
ただでさえ操作難しいけど使いこなせば強いっていう職人ポケモンなのに特性ナーフされると一気に弱くなるから誰も使わなくなりそう。 ドードリオを生んだのはユナイト運営の大きな功績の一つだと思ってるから個人的には職人キャラとして使えるポケモンとして残って欲しいな
まともな奴は現環境でキュワワーなんて出さねーよ
捨てピックして1割勝ったら儲けくらいでしか使わないし他人に依存しようとするお前が悪い
通報なんて機能してないから自己満だぞ
アマユナ正常の時は妨害無効多すぎて団子になるレック戦よっわってなるんだけどバグると強すぎてヤバいのほんま
チーム単位で立ち回りに工夫がいる方が玄人向けでやりがいあるし間違ってもリザユナ化してCD伸ばす調整するなよ運営
わかってくれてありがとう。
あと、学習ミュウの時コーチングとエレキボールでADCと組んでファームしたりレジのキルスティールするのが強すぎる感じがする。
なのでコーチングと組み合わせが、ほぼエレキボール一択(技セット的にそれでいいんだけど)のを改善するために素の火力は少し下げていい。(ある程度の火力は必要なので壁と一緒に使った時の火力は維持)
もちろんCD増とセットで
滅びバブルのピック率50%近くあるのか
逆にこの構成以外なら強いのにわざわざこれを選ぶ層がこんなに多いの笑えないわ
ニンフィア強化後のハイボドレキ大量発生は酷かった
そうか、それはすまなんだ。
ただ下手に弄ってまた前みたいな理不尽弱体化されたくないから現状維持が希望かな。
コーチングは強化して欲しいとは言ったけど、エレキボールは強化しろとは言ってなくね。
文面的にこっちがエレキボールを強化して欲しいみたいな書き方になってるけど
イメージとして、スカったら今より若干CDが長くなるけど当てれば今と同じ的な
書き方が間違ってたCT1秒短縮つけるとして(上にも書いてあるけどなくてもいい)、素のCTは6秒と6.5秒だった。
そこは申し訳ない
コーチングの強化もダメって言うならまぁ
人間の味方側にバンギbot居るやつ
?
つららばりはボディブロックできるけど、当たったときに破裂で範囲ダメージがあるから味方と近すぎると余計にダメージを受ける。
あとCCでは発動してしまったつららばりは止められない
波動の方が勝ってると
現状やっぱ装置タンクの方が強いな
メタクロ型でダンベルザシアンってあり?
レシオ?がエナジー無しで202%あるけど
別に新しい情報出てるわけでもないしな…ないよね?
何はともあれ層の薄いサポが増えるのは楽しみだね
14日にコダック出るっていうのに話題にもなってなくて草
波動は発動してしまえばあとは他の事出来るのが偉い
置き冷ビで相手の前衛止めたり、いけそうなら強化含めて殴りあったり、そのまま逃げても良い
基本的に学習持ってる時はディスエンゲージの方に寄ってるタンクだと思って使ってる
一回直されてるということは間違いなくバグだし今わざと無効化してくるやつとか通報でいいでしょう
ブラインドでcc多めの敵に出しちゃった時
放射とゴドバどっちが良いんかな
どっちも止まりすぎてストレスがすごい
CT的に放射の方がマシか
能力値上がったし装置で水の波動が普通に強いな
学習Yに関しては普通に強い
学習持っててもあんまり気にならないし、レーン番長のポジションにも合ってる
ミュウツーのサイブレ当ててる最中にユナイト当てられたわ
バグージョ再来🖕
全盛期知ってると物足りないな
最近流行ってるガブにもダメトレ勝てなくない?
安心しろマスター1600以上でも試合数3桁味方に4人来るから何も変わらない
ランクリセットってシステムは分かるけど毎度エキスパまで落とす必要あるか?1度マスターまで上げたら後はずっとマスターでよくね?100試合位しかしてない初心者とやるのいい加減ストレスなんだけど
ありがとうそうしますわ
ほい来た
勝率7位ピック10%
脱ボに限るとダイブクローなら54%勝ち
ピック率は一番高いのに勝率はダントツで低かったな
できる
アホみたいに機動力があるおかげで永遠に環境にいれる
仮にbotじゃなかったとしても、レート1400までは時間さえかければ誰でも上がれる(何なら1600も)から初週〜2週目くらいはあまり当てにならないことはわかる
APIのバンギのプラパ(botの奴)見て思ったんだけど、35%ぐらいの勝ててるのってなんでなの?
焼き鳥マスター
とりあえずアプデで強化されたからって何も考えずに滅びバブル取る奴多すぎだろ
APIの集計にbotが含まれてるかどうかはバンギの勝率の変化を見ればいい
ウッウがbotで使われてるかどうかは勝率が前の週に比べて2.69%も上がってる理由を考えればいい
これよく言われてるけど、本当にbot含まれてるの?
ソースはどこ?
pickrateも3%しかないけどこれもbot入りの数値?
だとしたらbot戦の割合は全体に対して誤差レベルなのでは?
純粋に気になるので知ってるなら教えて欲しい
5の時点でアホみたいに強くて7か止められなくなるから普通に特性がダメな感じ
ダークライのサイコロってダークライ持ってなくても先にスキンだけ交換できるん?あとからコインでダークライ買いたいんやけど
とびげりナーフ、ドリクチ微アッパーでちょうどよくなりそう
飛び蹴り以外は妥当な性能と思うけどなぁ
飛び蹴りが飛び抜けてやってることやばい感ある
波カメは波乗り見てから避けられるからカモだぞ、仮に当たっても倒さない限りつららは止まらん
どうしてもタンクでグレイシア見たいなら熱湯ヤドランか岩封パレス
ただでさえ操作難しいけど使いこなせば強いっていう職人ポケモンなのに特性ナーフされると一気に弱くなるから誰も使わなくなりそう。
ドードリオを生んだのはユナイト運営の大きな功績の一つだと思ってるから個人的には職人キャラとして使えるポケモンとして残って欲しいな