ポケモンユナイト Wiki

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45047
名前なし 2025/04/02 (水) 23:08:07 842a2@aa778 >> 45046

それはもう現在進行形でやってない?
デュオトリオが若干悪さしてるけど

45046
名前なし 2025/04/02 (水) 22:55:01 15d08@79d02 >> 45044

運営が頑なにやらないけど、レート近いもん同士×10でマッチングにするだけでいいのよ
マジでそれだけで上にいけばいくほど敵味方ともに変な行動する奴が自然といなくなるから色々解決する

上に行けなきゃ自分の実力不足、停滞すればそこが適正で上には上手い人しかいなく中央値に並プレイヤー、下には初心者と地雷トロールだけになるからね

7007
名前なし 2025/04/02 (水) 22:50:33 62264@ac89b >> 7005

外すなら軽石だと思ってる
力バングルリストは途中で相性見て葉っぱに切り替えてもギリ活きるから共通ビルドとして置けそう感
始めから葉っぱのつもりなら力連打リストだけど

7006
名前なし 2025/04/02 (水) 22:42:25 80774@56b35

軽石、チャーム、アクセルリストでやる予定

45045
名前なし 2025/04/02 (水) 22:40:16 80774@56b35

そこらへんでう○ちもしてるからな
この間も大阪の横断歩道の前で中国人が脱糞してたよ
すぐ他人のモノパクるし嘘をつく

ただ、色んな技術をパクリまくってるお陰で
AIもトップだからなユナイトも相当強くなるよ

45044
名前なし 2025/04/02 (水) 22:40:13 842a2@aa778

ユナイトに必要なのってマッチングの適正化じゃなくて仕事量に応じたレート増減値の調整だよなぁ
色々調整入っても学習持たずリソースも吸わずダメージもCCも入れない奴ばっかりだから、目に見える形で結果に反映しないと結局体感変わらないと思う

913
名前なし 2025/04/02 (水) 22:38:00 cde72@9a201

息吹は力持つだけじゃ速度上がらんから抜いてもいいかなという気はするけどじゃあ何入れんのか、で入れるものがなー・・・

7005
名前なし 2025/04/02 (水) 22:37:12 72c12@e8368

アクセルリスト入れるんなら枠どうするかだな
軽石もバングルも外したくないなぁ
キルキルアシは影縫い覚えてからは取りやすいだろうけどそれまでは下ガンクでもしてもらわないと稼げなそう

45043
名前なし 2025/04/02 (水) 22:31:03 f4faa@0a147 >> 45029

政治的なアレだけど中国(香港台湾含む)みたいな感じじゃなかったっけ?
それだとAEとかがその枠で出ることになる

1210
名前なし 2025/04/02 (水) 22:08:52 72c12@e8368 >> 1203

なるほど
元のステが高いくてレシオが低い場合は元のステを更に伸ばすより元のステ依存の追加ダメの持ち物を持たせたほうが火力出るってことか
元のステが高くてレシオも高い場合は積み積みしても良いけど積むリスクあるなら新持ち物でも良いと
元のステが低くてレシオ高い場合は元のステを定数で上げるためにも積んだほうが良いってことか

1209
名前なし 2025/04/02 (水) 21:58:43 1496f@782c4

ありがとうございます

45042
名前なし 2025/04/02 (水) 21:42:31 修正 57a91@df17b >> 45041

部下(ミスバレたら粛清されるし誤魔化しとこ)
上司(ミス見過ごしたのバレたら粛清されるしそういうことにしとこ)
役員(今日も平常運航で問題なし!ヨシ!)
消費者「爆発して大けがした」
これが中国文化やぞ

1006
名前なし 2025/04/02 (水) 21:38:50 fc5ce@4cdb0 >> 996

アブは急所ダメージ半減特性のせいで普通にカウンター定期

45041
名前なし 2025/04/02 (水) 21:34:30 5ef65@1a2c2

ゼラオラとエースバーンのサイレントアッパーについてごめんなさいの一言がないと全アプデ疑い続けなくちゃいけないの、運営はわかってるのかな
(今までもそうだったってのはそうなんだけど、eスポーツとかなんやかんや続けていくつもりなら体裁は最低限繕ってくれよ)

1947
名前なし 2025/04/02 (水) 21:34:27 98d85@3e3d9 >> 1944

今はOP多すぎ環境のせいで1体くらいはOPがBAN漏れする
スイクン、コダ、マスカ、ゼラ、アブ、リーフ…
こいつらのうちどれを味方が使えるかなんて分かるか?
でもってこいつらを敵に使われて楽しいか?
先攻でスイクン空けても後攻がほぼ確実にBANしてくるでしょ?
だから自分は後攻ならスイクン、先攻なら正面急所で破壊されるのがムカつくアブソルと、上キャリー握ってて1番嫌いなリーフのBANリク出してお祈りする
無意味な選択と言われても困る
誰が何使えるか分からん野良で戦略的なドラフトとか無理なんだから脳死にもなるでしょ

1208
名前なし 2025/04/02 (水) 21:27:11 bcae0@59069 >> 1207

わからんけど、9時のデイリー更新時間に無ければ16時のアプデで追加

572
名前なし 2025/04/02 (水) 21:25:07 e22b0@9cf2c

相変わらずぶち壊れてるやつ。アホでも最強になれるからおすすめ。

45039
名前なし 2025/04/02 (水) 21:05:32 99bbf@d6f72 >> 45025

もうすこし値下げした方が結果的に買う人増えて売り上げ上がるのではと

2236
名前なし 2025/04/02 (水) 20:44:26 ebc5d@9628d >> 2235

素の攻撃が高いからありだね
CCチェインするとコンボの序盤弱保発動しないし

1005
名前なし 2025/04/02 (水) 20:41:48 ebc5d@9628d >> 1002

辻の回復って与ダメ依存じゃなかったのか、ありがとう
マリルリは渦でめちゃくちゃ回復したり、水の波動が複数ヒットするから、急所出ないの差し引いてもそんなに有利じゃないんだよね

45038
名前なし 2025/04/02 (水) 20:22:27 287a5@2af55 >> 45025

実際高い…けどあくまで装飾である以上シンプルに売る気ある?としか思わん。結局は薄利多売かそうでないかの違いでしかないし

1945
名前なし 2025/04/02 (水) 20:19:32 c4aa2@d6dd0 >> 1944

分からない
特定のキャラを味方が取ってくれないケースだけ考えてるようだが、敵が取らない可能性も同様にあるでしょ。ソロなら他9人全部が赤の他人なんだから
安牌というより無意味な選択をしてるだけ

自分が嫌ってるキャラをBANする方が幾らか有意義

45037
名前なし 2025/04/02 (水) 20:15:35 5c313@c8a58 >> 45031

別にピクも簡単に仕事できるでしょ
KOされまくってるならそれはそいつの問題であって

1211
名前なし 2025/04/02 (水) 20:13:28 5c313@c8a58 >> 1206

多少は特攻補正もあるはず
まあサポタンだと7%までいくのも結構大変そうだけど

1004
名前なし 2025/04/02 (水) 20:01:32 修正 5c313@c8a58 >> 1002

リフもまあ当たりやすくはなるけどハードカウンターではないね
辻マスカは回復が3倍くらいになるから急所減衰と合わせてちょいカウンター
ホウオウは一応強化攻撃が複数回復なのと多分火炎放射で炎上ゾーン作っちゃうから空を飛ぶ火炎放射はちょい不利かも
アクブレインテやじゃれみみはだいぶ厳しい
マッシは馬鹿力は本体に届いてればヘイチョーが優先されるからむしろシールドつけやすいって意味でありがたいかもしれないけど撃ち落とすはゴミになる

1003
名前なし 2025/04/02 (水) 20:00:55 13ead@a29a1 >> 1002

④マリちゃんも追加で(どうやっても複数ヒット、単体でも急所軽減)

45035
名前なし 2025/04/02 (水) 19:51:47 5c313@c8a58 >> 45003

最初から結構強かったのに謎強化で壊れたよなあいつ

45034
名前なし 2025/04/02 (水) 19:50:21 修正 5c313@c8a58 >> 45026

初期渦より初期アマキャやナーフ?されてからの渦ショックの方が強かったぞ正直
初期渦は5段階では硬いだけだし11までベタ足だし

921
名前なし 2025/04/02 (水) 19:31:31 da889@34001 >> 920

「とどめで逃げれるから余裕」みたいな態度で余裕ぶっこいて捕まるヘタクソも多すぎるわ

1002
名前なし 2025/04/02 (水) 19:26:39 ebc5d@9628d >> 1001

わかる範囲だけ
①放射は多分そう。葉っぱは同じ相手に全弾当てないとシールド付かないからよくわからん。辻はむしろ急所ダメ減るから不利に思う。
③おそらくマジシャくらい
④マッシも単体攻撃だからヘイで防げる。あとはじゃれミミもかな。

920
さあお前の罪を数えろ 2025/04/02 (水) 19:00:58 d0150@e12aa

あなたが外す間、味方は攻撃を受けています
あなたの代わりに味方がフォーカスを受けています
当てなければチームは集団戦はダメージ交換不利となります
そもそも単発チャージ技でもあるので、チームのDPSをあなたが、
あなたという存在が落としています
当てなきゃゴミと自覚しましょう

45033
名前なし 2025/04/02 (水) 19:00:45 1314e@f786e >> 45001

ここまでドラパなし

45032
名前なし 2025/04/02 (水) 18:35:51 80774@56b35 >> 45022

今の環境でソロで2000いけるやついなさそう…
みんなプリメだろう)

45031
名前なし 2025/04/02 (水) 18:16:29 5ef65@1a2c2

ソロでピクシー出すやつの気持ちがようわからん
いや上手いならわかるけど、KOされまくって養分にしかなってない
仕事した気になれるヤミラミとか、バリュー出すことを意識しなければ操作が簡単なキュワワーはまだわかる

45030
名前なし 2025/04/02 (水) 17:10:13 32c33@5d925 >> 45026

初期渦はアカン奴だった
防御特防上昇がずっと持続する上にニトチャのシールドも分厚いから近接だとまともな対策がなかった

1001
名前なし 2025/04/02 (水) 17:06:56 72c12@c5513

対策の例のところにある技についていくつか質問
①マスカの辻、リーフの葉っぱ、デラの放射って
密着や先端で当てやすくなるからってこと?
②アロキュウいたら無限冷凍編始まるけど背水メガホなら逆に強く出れそうじゃない?
③ソウブレ以降のキャラ(ホウオウアルマダークコダデカヌギャロスイクン)の中だとカウンターって?複数当てで強くなるのはギャロのマジシャくらいか?(そもそも弱いけど)
④逆にタイレーツがカウンターなのってアブソルインテくらい?

2235
名前なし 2025/04/02 (水) 17:00:44 8b26a@a4277

新持ち物のおかげで、猛攻積みにくかったけど恩恵はデカいガルドが強くなりそうな予感。
3火力は爪ちかはち+アクセルリストで良さそうな気がするけどどうだろう

45029
名前なし 2025/04/02 (水) 16:57:30 a86ff@45e77

そういやWCSで中国が3枠あるのヤバくないか。PUACLの二の轍を踏むことになるんだろうか。

571
名前なし 2025/04/02 (水) 16:48:32 32c33@5d925 >> 568

こごかぜグレイシアといい特殊アタッカーはドラレン心待ちにしてる連中多いな

45028
名前なし 2025/04/02 (水) 16:38:12 97773@50854 >> 45025

高いと言うならこのゲームが何で金稼げばいいかまでセットで考えてみることだ