そうなんですね、ありがとうございます! ちょっと計算してみようと思います。
多分ボタン含めたらそんくらいになる
え!そうなの? はーいエアプ晒しました〜
野生に花舞当てても技1のCTは減らないぞ
タンクとかに当てることが多いかな 花舞の端っこをタンクに当てる あとは敵ファイターが火力技使ったあとは敵ファイターにも花舞を当てられる もちろん端っこ
APIのゲロ舞、試合数換算すると大体200試合ちょっとのデータになるのか
低いは言い過ぎたすまん、中堅より強いけど環境トップには並ばない絶妙なちょうど良い所に居ると思う良くも悪くも良調整で大会だとたまに出てくるね(ただソロと違って序盤の強みを潰されやすかったり活躍が難しい)だからナーフも強化も要らないと思う
13潮スピン硬すぎて草 ユナイトぶつけ合う大乱戦でも平然としてやがる
(補足) ほぼ使ったことないから分からないんだけど、シャドクロの待ち時間4.5秒で、だましの短縮4.0秒だから黒入れたらさらにコンボ速くなるのでは?と思いまして モーションで0.5秒以上食われるかな
治しを自然に採用出来るようになったけど編成見て変えていいと思う。追い性能とんでもないからスピーダーでも全然強かった。
学習持たないなら頼むから13レベル目指してください。ファイトとか寄らなくていいのでレックウザまでに13にならないといる価値はないです。お願いします。
なるほど確かにヘドロ連打性能は高そう
問題は花舞を「誰か」に当て続ける難易度だな 野生も無限じゃないし
だましゾロ使ってる人、メダル教えてほしい 普通に白茶?それとも黒入れてる?
攻撃速度の仕様が分かってなかった時に有志の方が攻撃速度を目視で記録した〜みたいなのをどっかで見た気がするからその時のやつが更新されてないんだと思う
ソラビの射程か花舞の移動速度&CT短縮だけど、移動速度が速いってこのゲームではかなり強いんだよな。ドードリオが強いように。あとお香のバラマキ性能も桁違い。ソラビと違ってヘドバクが大量に投げられるから敵の立ち回りを制限できるし。それにソラビって敵が警戒してソラビの瞬間にブリンクしたらダメージ出なくなるし…
ありがとうございます!
全部まともなバトルアイテムだけ見た方がいいぞ ギガドレ花舞は直し、それ以外は脱ボ。そうすると勝率はギガドレ花舞>ヘドバク花舞>ヘドバクソラビ>ギガドレソラビ
日付押したら削除出来るよ
オロべの効率的な赤メダルを調べてたんですが、レベル別通常攻撃速度の1回の攻撃に0.71秒ってどういう計算なんでしょう?ちかハチのページの段階別通常攻撃のフレームを見てると、0.71になるタイミングがなさそうなんですが…。(段階5の44f=44/60≒0.73、段階6の40f=40/60≒0.67?)
ヘド舞、ギガドレインに対する差別化点はわからんでもないけど、ソーラービーム取らない理由が何もなさそうなのがな
タイマン弱いモルデカイザーってなんやねん
ピック率も勝率もヘド舞1番下やん
逆鱗カイリュードラパルドマフォクシー辺りはAPIに集積されてないエリート帯辺りの勝率を参照してそう
ハッサムヌメラプ辺りの格下には強いタイプの奴らが一向に強化されないのも含めて
ギガドレ花舞で何でも直し持ってるの20%しかいなくて草
その代償としてアロキュウの位置が常時表示されるからゴールに立てこもるしかないな
治し一択じゃね
おこうを非常にばらまきやすく、マイナーな技構成なので対策が知られていないので対策されにくく、鈍足と特防低下があるので敵タンクが前に出てくるとワンキャッチしやすいし敵目線鈍足があるとかなり立ち回りが制限される。ギガドレ花舞と違ってファイターじゃなく、ADCとかメイジに近い感じ。
ミミッキュアイコンの実況者兼選手が強いとか言ってたのであるかもしれない
ヘド舞が勝率追い抜いちゃったらしいぞ
悲しいんだけど今わざわざ花舞するやつに治し持つ知能なんかないんだからしょうがないんだ
んじゃゴールとリコール中は狙わないようにしよう()
41点以上のゴール一人で出来なくなるのストレスすごそう
今天敵のマッシが絶不調だからな 使うなら今のうちだわ
その理論ならガルドは爆盛り強化しても問題はないと思うので運営頼む🙏 剣モードをキャッチすればどんなプロでも落とせるから
ミュウツーユナイトの超簡易版を四秒事に発射出来るのは良さそう
大丈夫!オロベの強化攻撃も範囲攻撃だからどっちにしろタイレーツは氷漬けだよ!
ヘド舞のビルド考察そのものは結構だけどなんでギガドレより先に載せるんだよ こういうのは項目の最後に特殊ビルドとして紹介するのがマナーだろ立場を弁えろや
近づいただけでパッシブにハメ殺されるの可哀そうすぎる 何故雪降らしまで倍速にしたし
このへんの「カメックスの持ち物で判断してくれよ命題」は本当に一生言われるんだろな…。
やることがゲームに合ってないに尽きるなあ ユナイトの馬鹿みたいな硬直すらその間集団戦放ったらかしにしてるんだからさっさとキル取ってこいと言いたくなる そもそもメイジがなんでタイマンしてるんだ?
カメ見て装置なかったら9割ぐらいはスピンやる気だなって考えると思うがな 進撃も持ってたら確実
そうなんですね、ありがとうございます!
ちょっと計算してみようと思います。
多分ボタン含めたらそんくらいになる
え!そうなの?
はーいエアプ晒しました〜
野生に花舞当てても技1のCTは減らないぞ
タンクとかに当てることが多いかな 花舞の端っこをタンクに当てる あとは敵ファイターが火力技使ったあとは敵ファイターにも花舞を当てられる もちろん端っこ
APIのゲロ舞、試合数換算すると大体200試合ちょっとのデータになるのか
低いは言い過ぎたすまん、中堅より強いけど環境トップには並ばない絶妙なちょうど良い所に居ると思う良くも悪くも良調整で大会だとたまに出てくるね(ただソロと違って序盤の強みを潰されやすかったり活躍が難しい)だからナーフも強化も要らないと思う
13潮スピン硬すぎて草
ユナイトぶつけ合う大乱戦でも平然としてやがる
(補足)
ほぼ使ったことないから分からないんだけど、シャドクロの待ち時間4.5秒で、だましの短縮4.0秒だから黒入れたらさらにコンボ速くなるのでは?と思いまして
モーションで0.5秒以上食われるかな
治しを自然に採用出来るようになったけど編成見て変えていいと思う。追い性能とんでもないからスピーダーでも全然強かった。
学習持たないなら頼むから13レベル目指してください。ファイトとか寄らなくていいのでレックウザまでに13にならないといる価値はないです。お願いします。
なるほど確かにヘドロ連打性能は高そう
問題は花舞を「誰か」に当て続ける難易度だな
野生も無限じゃないし
だましゾロ使ってる人、メダル教えてほしい
普通に白茶?それとも黒入れてる?
攻撃速度の仕様が分かってなかった時に有志の方が攻撃速度を目視で記録した〜みたいなのをどっかで見た気がするからその時のやつが更新されてないんだと思う
ソラビの射程か花舞の移動速度&CT短縮だけど、移動速度が速いってこのゲームではかなり強いんだよな。ドードリオが強いように。あとお香のバラマキ性能も桁違い。ソラビと違ってヘドバクが大量に投げられるから敵の立ち回りを制限できるし。それにソラビって敵が警戒してソラビの瞬間にブリンクしたらダメージ出なくなるし…
ありがとうございます!
全部まともなバトルアイテムだけ見た方がいいぞ ギガドレ花舞は直し、それ以外は脱ボ。そうすると勝率はギガドレ花舞>ヘドバク花舞>ヘドバクソラビ>ギガドレソラビ
日付押したら削除出来るよ
オロべの効率的な赤メダルを調べてたんですが、レベル別通常攻撃速度の1回の攻撃に0.71秒ってどういう計算なんでしょう?ちかハチのページの段階別通常攻撃のフレームを見てると、0.71になるタイミングがなさそうなんですが…。(段階5の44f=44/60≒0.73、段階6の40f=40/60≒0.67?)
ヘド舞、ギガドレインに対する差別化点はわからんでもないけど、ソーラービーム取らない理由が何もなさそうなのがな
タイマン弱いモルデカイザーってなんやねん
ピック率も勝率もヘド舞1番下やん
逆鱗カイリュードラパルドマフォクシー辺りはAPIに集積されてないエリート帯辺りの勝率を参照してそう
ハッサムヌメラプ辺りの格下には強いタイプの奴らが一向に強化されないのも含めて
ギガドレ花舞で何でも直し持ってるの20%しかいなくて草
その代償としてアロキュウの位置が常時表示されるからゴールに立てこもるしかないな
治し一択じゃね
おこうを非常にばらまきやすく、マイナーな技構成なので対策が知られていないので対策されにくく、鈍足と特防低下があるので敵タンクが前に出てくるとワンキャッチしやすいし敵目線鈍足があるとかなり立ち回りが制限される。ギガドレ花舞と違ってファイターじゃなく、ADCとかメイジに近い感じ。
ミミッキュアイコンの実況者兼選手が強いとか言ってたのであるかもしれない
ヘド舞が勝率追い抜いちゃったらしいぞ
悲しいんだけど今わざわざ花舞するやつに治し持つ知能なんかないんだからしょうがないんだ
んじゃゴールとリコール中は狙わないようにしよう()
41点以上のゴール一人で出来なくなるのストレスすごそう
今天敵のマッシが絶不調だからな
使うなら今のうちだわ
その理論ならガルドは爆盛り強化しても問題はないと思うので運営頼む🙏
剣モードをキャッチすればどんなプロでも落とせるから
ミュウツーユナイトの超簡易版を四秒事に発射出来るのは良さそう
大丈夫!オロベの強化攻撃も範囲攻撃だからどっちにしろタイレーツは氷漬けだよ!
ヘド舞のビルド考察そのものは結構だけどなんでギガドレより先に載せるんだよ
こういうのは項目の最後に特殊ビルドとして紹介するのがマナーだろ立場を弁えろや
近づいただけでパッシブにハメ殺されるの可哀そうすぎる
何故雪降らしまで倍速にしたし
このへんの「カメックスの持ち物で判断してくれよ命題」は本当に一生言われるんだろな…。
やることがゲームに合ってないに尽きるなあ
ユナイトの馬鹿みたいな硬直すらその間集団戦放ったらかしにしてるんだからさっさとキル取ってこいと言いたくなる
そもそもメイジがなんでタイマンしてるんだ?
カメ見て装置なかったら9割ぐらいはスピンやる気だなって考えると思うがな
進撃も持ってたら確実