HPステもうちょいあってもいい気はするくらいかなあ……
ああ、インフレし過ぎてるから紙幣として100兆ジンバブエドル札あるぞ、観光土産みたいな話を聞いたことがある
現物って、埃かチリでも受け取るつもりか…?
こんな長距離移動を必中にしたらヤバすぎる
バカ中央は何やったって奪ってくるから… 基本的にスキップしたやつは9:00前後で食べるから1,2スキップで9:00のホルピーも食べようとすると蜂戦に間に合わなくなるのよね
言うてもダークライって絶望する程強いか?自分は復帰勢だから知らんのだけど全盛期ザシアンとかそういう世界ではないらしいんでしょ?位 ただドラフトピックだとBAN対象にはされる
壊れに片足くらいの感じにすることを狙ったなら割と完璧だと思う でも実際はBANされないくらいじゃないと使えないから失敗ではある
前から思ってたんだけど、12スキップして34取ったらダメなの? ゴールダイブされた後に奪われ辛くなるし、ブリンクなし中央に経験値吸われる事もなくなるから割とありじゃないかな?
いや○○はいらんってのも個人の感想では…?
スマホの方がそこら辺は対応しやすいのかな?Switchの方がやり辛いってなら何かしらテコ入れ入ると良いね
ホールフーパつまらんは意味分からん 野良でサポ握らざるを得ない場面でおもろいしキャリーし得るのこいつだけだろ
Switchですが、地形によって射程が変わるせいで方向指定の際に、指定先(先端)かブレて上手くヒットさせられないので、必中なら嬉しいです。
他の方は、問題なくされていますか??
100兆ジンバブエドル札ってあるんだな・・・
共鳴持つと安定しやすくはなる ぶっちゃけ力連打以外はおまけ程度
え
DB見てたらレベル7と8時点の防御と特防アプデ前より下がってて草
勝率的には中堅若干下だけどこれ以上いじれる箇所なさそうに見える かげうちのCC増とかじゃれつく短縮とかやるとまた不快キャラ一直線だし
全体的にはやりすぎではあるがその通りやったところでまだ使えないキャラ残るだけだと思う そんなの個人の感想だし、それで足りなかったらまた強化すればよくね 一気に強化しすぎよ
今、ダークライ、ピカチュウ、グレンアルマをBANしなくていいとか言うのはエアプ臭くてかなわんからどうにかしてケロ
それ言ったら物理ポケモンでもスピード型やディフェンスにはLS(アブソルは例外)ついてないわけだし。
それにどうせここまで耐久上げるならダークライはスピード遅いand挙動がもっさりしてるって言われてる(た?)からいっそのことバランスタイプにしたらって話し。 スピード感ないスピード?って(個人的にはそう思わないが)感じするし
良いダメージ(時間差の上にアサシンとしては…)だよ ユナイトはそもそも起動がバカほどリスク高いから起動した時のリターンはガッツリ高めていいと思う 少なくとも新キャラバカ弱いよりはちょい強い方がマシです 全体的にはやりすぎではあるがその通りやったところでまだ使えないキャラ残るだけだと思う
かげうちじゃれにボタン合わされたらそもそも反応してこっちもボタン使うの無理だよ それなら強化攻撃挟まずプラパじゃれ入れたほうがいい
アサシン、ファイター、タンクはほぼ全て単独行動できるでしょ タンク、サポート、メイジと連携したほうが強いのはそう
ヤミラミとかウッウはアサシンムーブできるから単独行動できるというべきか単独行動できるからアサシン寄りというべきか
あと防御結構上がるのはやっぱちょっと嬉しい まあただでさえHPが正義のユナイトだからHP依存ダメージってゴツメとじたばたにしか許されてない慎重さはいいんだが
それこそダークライは特殊だけど物理アサシンよりCDR低いぞ LSは物理だからついてるってだけでバランス型は関係ないしヌメはバランス型なら(装置枠として認識されにくいからなんも調べてない奴でも今の終わりっぷりよりはまだ多少)強かったって半分ジョークよ
タイマン強いゼラとか、ファイトしなくていいならパチパレスと空飛びアローあたりもかな ダイビングウッウもアタック型の中では単独行動できる方
ダークライ追加来たぞー!→なにこれよっわいらんわ
ダークライ超強化来たぞ!!→うおおおお買うぞ買うぞ!
さ、それなりに売れたし調整戻すぞっとって未来が見える
くろまなは無理やり入ってきたブリンク持ち相手に当てる技なのにそんな改変したら全部イカサマで良くなってしまうから絶対やめて欲しい
キャノンの威力低下が結構痛いが、BAN率が減ったのは嬉しい。
久しぶりつじぎり使ってみたら全然コンボできなくなってたわ
やけくそ強化で批判浴びるのは本当に仕方ないことなんだが、元が雑魚すぎて強キャラぐらいの位置にいるの面白い。
ザシアンとかニンフィア全盛期での環境破壊っぷりと比べると、まだ運営も成長しているのかもしれない。
いらない 力+連打+お香が1番相性いいしいじる必要ない
影打ちに不満ないけどなー するなら必中じゃなくて発生をもっと早くするとか 今って打つ時に一瞬ディレイあるし
新キャラが弱かったらみんな買いたくならないだろ? つまりそういうことや
そろそろ持ち物増やして欲しいね
実装時に気付けなかったんだからやむを得ない、って意味ならそう。
防御特防が高いと、最大体力の1割って厳しいもんな。シールドで実質体力盛り、昔ワタシラガにゴツメ被せてファイアローと戦ってたの思い出すわ。 活かした所で…なのがゴツメだけど、色は似合いそうやな。
バランス型や物理アタッカーにはLSついてるとか特殊ポケモンにはCDRが付いてるとか多少はあるけどな。 ヌメルゴンもバランスなら強かったって言われてるし
強化aaのダメージ増加は要らん。初手ファームも催眠術と強化aaは良いダメージ出てたし、ナイトメア強化にチカハチとか持たせりゃ及第点だった。 悪波中は眠り付与出来ないからダメージ上げるのは良かったと思う。技のCD短縮は何一つ要らん。 ユナイトは耐久ステータスとナイトメアダメだけで十分強化できた。優位に戦うのは良いとして、体力依存ダメ2倍は終わってる。アレやるならユナイトだけで良かったな、ユナイト強けりゃ勝率は伸びるし。
緊急調整なんて本当にやりたい変更出来ないし、最低限で良いのよ。後でナーフするなら二度手間だし、やり過ぎたらBANされて元も子もないし、アホの運営に原型留めてない壊れキャラの軌道修正出来るわけないんだから。それが分からないからアホなんだけど。
>> 35987 勝ったぞ ワイは優しいから100兆ジンバブエドルで勘弁したる
ただし、現物で頼むで
HPステもうちょいあってもいい気はするくらいかなあ……
ああ、インフレし過ぎてるから紙幣として100兆ジンバブエドル札あるぞ、観光土産みたいな話を聞いたことがある
現物って、埃かチリでも受け取るつもりか…?
こんな長距離移動を必中にしたらヤバすぎる
バカ中央は何やったって奪ってくるから…
基本的にスキップしたやつは9:00前後で食べるから1,2スキップで9:00のホルピーも食べようとすると蜂戦に間に合わなくなるのよね
言うてもダークライって絶望する程強いか?自分は復帰勢だから知らんのだけど全盛期ザシアンとかそういう世界ではないらしいんでしょ?位
ただドラフトピックだとBAN対象にはされる
壊れに片足くらいの感じにすることを狙ったなら割と完璧だと思う
でも実際はBANされないくらいじゃないと使えないから失敗ではある
前から思ってたんだけど、12スキップして34取ったらダメなの?
ゴールダイブされた後に奪われ辛くなるし、ブリンクなし中央に経験値吸われる事もなくなるから割とありじゃないかな?
いや○○はいらんってのも個人の感想では…?
スマホの方がそこら辺は対応しやすいのかな?Switchの方がやり辛いってなら何かしらテコ入れ入ると良いね
ホールフーパつまらんは意味分からん
野良でサポ握らざるを得ない場面でおもろいしキャリーし得るのこいつだけだろ
Switchですが、地形によって射程が変わるせいで方向指定の際に、指定先(先端)かブレて上手くヒットさせられないので、必中なら嬉しいです。
他の方は、問題なくされていますか??
100兆ジンバブエドル札ってあるんだな・・・
共鳴持つと安定しやすくはなる
ぶっちゃけ力連打以外はおまけ程度
え
DB見てたらレベル7と8時点の防御と特防アプデ前より下がってて草
勝率的には中堅若干下だけどこれ以上いじれる箇所なさそうに見える
かげうちのCC増とかじゃれつく短縮とかやるとまた不快キャラ一直線だし
全体的にはやりすぎではあるがその通りやったところでまだ使えないキャラ残るだけだと思う
そんなの個人の感想だし、それで足りなかったらまた強化すればよくね
一気に強化しすぎよ
今、ダークライ、ピカチュウ、グレンアルマをBANしなくていいとか言うのはエアプ臭くてかなわんからどうにかしてケロ
それ言ったら物理ポケモンでもスピード型やディフェンスにはLS(アブソルは例外)ついてないわけだし。
それにどうせここまで耐久上げるならダークライはスピード遅いand挙動がもっさりしてるって言われてる(た?)からいっそのことバランスタイプにしたらって話し。
スピード感ないスピード?って(個人的にはそう思わないが)感じするし
良いダメージ(時間差の上にアサシンとしては…)だよ
ユナイトはそもそも起動がバカほどリスク高いから起動した時のリターンはガッツリ高めていいと思う
少なくとも新キャラバカ弱いよりはちょい強い方がマシです
全体的にはやりすぎではあるがその通りやったところでまだ使えないキャラ残るだけだと思う
かげうちじゃれにボタン合わされたらそもそも反応してこっちもボタン使うの無理だよ
それなら強化攻撃挟まずプラパじゃれ入れたほうがいい
アサシン、ファイター、タンクはほぼ全て単独行動できるでしょ
タンク、サポート、メイジと連携したほうが強いのはそう
ヤミラミとかウッウはアサシンムーブできるから単独行動できるというべきか単独行動できるからアサシン寄りというべきか
あと防御結構上がるのはやっぱちょっと嬉しい
まあただでさえHPが正義のユナイトだからHP依存ダメージってゴツメとじたばたにしか許されてない慎重さはいいんだが
それこそダークライは特殊だけど物理アサシンよりCDR低いぞ
LSは物理だからついてるってだけでバランス型は関係ないしヌメはバランス型なら(装置枠として認識されにくいからなんも調べてない奴でも今の終わりっぷりよりはまだ多少)強かったって半分ジョークよ
タイマン強いゼラとか、ファイトしなくていいならパチパレスと空飛びアローあたりもかな
ダイビングウッウもアタック型の中では単独行動できる方
ダークライ追加来たぞー!→なにこれよっわいらんわ
ダークライ超強化来たぞ!!→うおおおお買うぞ買うぞ!
さ、それなりに売れたし調整戻すぞっとって未来が見える
くろまなは無理やり入ってきたブリンク持ち相手に当てる技なのにそんな改変したら全部イカサマで良くなってしまうから絶対やめて欲しい
キャノンの威力低下が結構痛いが、BAN率が減ったのは嬉しい。
久しぶりつじぎり使ってみたら全然コンボできなくなってたわ
やけくそ強化で批判浴びるのは本当に仕方ないことなんだが、元が雑魚すぎて強キャラぐらいの位置にいるの面白い。
ザシアンとかニンフィア全盛期での環境破壊っぷりと比べると、まだ運営も成長しているのかもしれない。
いらない
力+連打+お香が1番相性いいしいじる必要ない
影打ちに不満ないけどなー
するなら必中じゃなくて発生をもっと早くするとか
今って打つ時に一瞬ディレイあるし
新キャラが弱かったらみんな買いたくならないだろ?
つまりそういうことや
そろそろ持ち物増やして欲しいね
実装時に気付けなかったんだからやむを得ない、って意味ならそう。
防御特防が高いと、最大体力の1割って厳しいもんな。シールドで実質体力盛り、昔ワタシラガにゴツメ被せてファイアローと戦ってたの思い出すわ。
活かした所で…なのがゴツメだけど、色は似合いそうやな。
バランス型や物理アタッカーにはLSついてるとか特殊ポケモンにはCDRが付いてるとか多少はあるけどな。
ヌメルゴンもバランスなら強かったって言われてるし
強化aaのダメージ増加は要らん。初手ファームも催眠術と強化aaは良いダメージ出てたし、ナイトメア強化にチカハチとか持たせりゃ及第点だった。
悪波中は眠り付与出来ないからダメージ上げるのは良かったと思う。技のCD短縮は何一つ要らん。
ユナイトは耐久ステータスとナイトメアダメだけで十分強化できた。優位に戦うのは良いとして、体力依存ダメ2倍は終わってる。アレやるならユナイトだけで良かったな、ユナイト強けりゃ勝率は伸びるし。
緊急調整なんて本当にやりたい変更出来ないし、最低限で良いのよ。後でナーフするなら二度手間だし、やり過ぎたらBANされて元も子もないし、アホの運営に原型留めてない壊れキャラの軌道修正出来るわけないんだから。それが分からないからアホなんだけど。
>> 35987
勝ったぞ
ワイは優しいから100兆ジンバブエドルで勘弁したる
ただし、現物で頼むで