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1076
名前なし 2024/09/05 (木) 17:57:33 605b7@917e6

せめてCT6秒とかなら使われるか?

919
名前なし 2024/09/05 (木) 17:57:13 61884@4333f >> 917

今までこいつのバインドが妨害無効を貫通しなかった不具合を修正した説が微レ存

918
名前なし 2024/09/05 (木) 17:49:37 abb76@86ffc >> 917

確認したけどマジでガブのウルトをキャンセルさせてる・・・
今シーズンのドラフトはアマリザバンが定番化しそう

917
名前なし 2024/09/05 (木) 17:46:56 cd316@9a5be

九分九厘バグだと思うけど、アマユナがリザユナの同じ仕様(妨害無効貫通発動)になっとる。
通常スキルが強いアマージョの唯一の弱点だったのに、これが正式仕様になったらリザードンが目じゃ無いくらいのOP確定。

1508
名前なし 2024/09/05 (木) 17:45:31 6f865@dc158

ドレキハイボもあり?

34195
名前なし 2024/09/05 (木) 17:39:26 e22b0@9cf2c

いい加減、チャットオフを設定で行わせてほしいのと、デス数表示をしてほしい。不便すぎる。

34194
名前なし 2024/09/05 (木) 17:38:18 6f865@dc158

今回のドラフトはどこから?

34193
名前なし 2024/09/05 (木) 17:35:17 7924e@80dd5

アマのユナイトいつの間にか妨害無効掴めるようになってるんだけど…ガブユナ消えたんだが?

1075
名前なし 2024/09/05 (木) 17:27:14 da889@c9bc2 >> 1072

それだったらきょうめいガードでいいから採用される事はないかな…

1507
名前なし 2024/09/05 (木) 17:27:01 784fb@64f73

ハイパーボイスの範囲が広くなったのはいいけど広くしすぎじゃね。

これ中国版ユナイトとのアップグレード後も2つの強化方法選べるようになった感じじゃない

4584
名前なし 2024/09/05 (木) 17:19:25 abb76@86ffc

こうしてBANされ続けた結果対策が出来ない人が増えていくのであった

1135
名前なし 2024/09/05 (木) 17:16:58 修正 3323a@d45b7 >> 1134

???「レックウザの獲得のみを目指した戦略はバトルとしては単調なものであり…」

3293
名前なし 2024/09/05 (木) 17:10:00 a55d2@5ac22 >> 3290

好意的に見れば前よりアーリー寄りにしたなんだけど
なんか適当にこねくり回してる感がなぁ

1178
名前なし 2024/09/05 (木) 17:09:08 0986b@4ce9a

鈴ギガドレが爆誕したっぽいな

652
名前なし 2024/09/05 (木) 16:59:44 61884@4333f >> 649

鈴アンプ使うと強化挟めないくらいには復活した

1134
名前なし 2024/09/05 (木) 16:58:32 61884@4333f

よっしゃ!今夜はジュラでパチンコや!

1389
名前なし 2024/09/05 (木) 16:56:52 a10ef@1d5e9

飛びかかる吸血だと爪がほぼ確か?

1384
名前なし 2024/09/05 (木) 16:43:15 da889@6c6f9

ボルテッカーの移動速度ってどんなもん?
目に見えて速い?

1133
名前なし 2024/09/05 (木) 16:41:43 1ad14@b3d2c

分かりやすく野生狩りが早くなってる
攻撃全体へのダメージ上限って相当重たいナーフなんだと改めて分かった。

651
名前なし 2024/09/05 (木) 16:40:53 da889@6c6f9 >> 647

硬い奴にはたたりめ
軟っこい奴にはゆめくい

34192
名前なし 2024/09/05 (木) 16:35:13 d2c65@7e11d

YouTubeのコメントにリザードンが大会で対策出来ていたからナーフ必要ないとか言ってる人いてこういうのが野良で地雷やってるんだろうな…と思った

34191
名前なし 2024/09/05 (木) 16:30:02 e22b0@9cf2c

今回の調整全然自分に影響ないわ

3292
名前なし 2024/09/05 (木) 16:18:20 00a30@e5dff >> 3290

どんかんの発動を妨げる為に待ち時間イジるんだったらどんかんの回復をイジれよって話じゃね?
一応はコンマ1秒で勝負決まる時も無きにしも非ずなんだし

34190
名前なし 2024/09/05 (木) 16:12:58 00a30@e5dff >> 34186

だったら青側のヤジロン狙うとかどうよ?
今までの戦略もガラリと変わりそうだし

1046
名前なし 2024/09/05 (木) 15:57:02 0986b@4ce9a >> 1045

いやラプの本領はLv8までだね
ていうかやたら勝てるぞ。
固い・CC多い・そこそこ遠距離

力・共鳴・学習 水の波動と自由枠 スピーダー

1388
名前なし 2024/09/05 (木) 15:48:19 07141@2e86a >> 1384

マジやんけ5秒なら流石に話が違う

1387
名前なし 2024/09/05 (木) 15:41:23 e6dd2@4e405 >> 1386

冷静になって考えたら吸血は根本的に
射程短い妨害に弱い抜けられる自身の拘束時間も長い
のに何故か頼みの回復量も下げられたというカスみたいなことになってるな
ファイタータイマンは勝てるって今の馬鹿力でもできるから関係なかったわ
アイデンティティを潰しただけのナーフ

1020
名前なし 2024/09/05 (木) 15:39:35 defe0@3ed10

かいがらのすずさ、プクリンに持たせるのなしではない程度にはなった気がする
もちろん防具と装置を持たせた上での話
大雑把に計算した感じ、レックウザ戦での平均レベルの10~12の辺りで共鳴ガードのシールドの半分くらいの回復は確保できるみたい
メインはもちろん技短縮だけど、その付属品としては悪くない回復じゃないか?

僕は防具におたバリつけてるけど、装置つけて残り一枠にどれがいいか決めかねてたからちょっと試運転する価値はありそうだ

814
名前なし 2024/09/05 (木) 15:32:37 7234e@f25ee >> 812

20%とかでいいから味方にも効果あれば面白そうなんじゃがなぁ……

628
名前なし 2024/09/05 (木) 15:26:35 b5444@77825 >> 626

はいはい

34188
名前なし 2024/09/05 (木) 15:25:16 f5880@7e88c

これからはヤドランで捕まえる時代じゃなくてミミッキュで捕まえる時代や

34187
名前なし 2024/09/05 (木) 15:23:58 修正 94bb5@ef101

まだ検証できてないけど、バフの経験値が230から40(17.3%)下げられてそうだから
600-250*1.2-200=100
で25秒、つまり9:35以降にバフ狩ればヤジ抜き進化できるってことなのかな

ただこれは9:40に経験値更新が入ってる前提だから、大会モードとの経験値更新タイミングの違いがまだ残ってれば問題になりそうだけどどうだろう

34186
名前なし 2024/09/05 (木) 15:20:50 f8e6b@7e3c0 >> 34181

赤バフ取られるとヤジロン触ってたら捕まらんか?
初動で青狙って離脱するほうが丸そう

34185
名前なし 2024/09/05 (木) 15:16:00 a86ff@3767f

今までソロランのリザ対策なんてリザードンミラーかヤドランしかなかったのにヤドランナーフされちゃったよ

3291
名前なし 2024/09/05 (木) 15:10:45 3ab59@5b815 >> 3288

ありがとうございます。勉強になります!

3290
名前なし 2024/09/05 (木) 15:06:09 修正 da889@d7ab0 >> 3289

そもそも以前になみのりが8→7秒になってるから余裕でプラスなんだよな
ドわすれやテレキネは痛いだろうが

649
名前なし 2024/09/05 (木) 15:04:25 605b7@917e6

まだプレイできてないけど初期の祟り目に近いとこまで復活した?

3289
名前なし 2024/09/05 (木) 15:04:19 befa0@42ba5

これどのみちcdは前のアプデで強くなったから、一番打撃くらったのテレキネか?
そこまでcd大きく影響するかね

627
名前なし 2024/09/05 (木) 15:03:20 e22b0@9cf2c

マスター帯でも下手なやつばっかりやな、って思うけど、ランクリセット後のエキスパート帯のほうが異常に下手なやつ多い

34184
名前なし 2024/09/05 (木) 15:03:03 da889@d7ab0 >> 34181

奥に行くから逃げにくそうにはなるよな
どうなる事やら