ポケモンユナイト Wiki

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43028
名前なし 2025/03/04 (火) 16:44:03 5063f@f6590

スイクンのAPIデータあったから確認したけど、渦冷ビ56.97%で波冷ビも53.38%あるね
特に渦冷ビは脱ボもスピーダーも56%超えてる

3868
名前なし 2025/03/04 (火) 16:43:54 dd6f9@53e14 >> 3865

※誤解させたかも

>> 3864さんと俺>> 3866は別人です
「俺もこんな経験したよー」的に書きました

1170
名前なし 2025/03/04 (火) 16:27:21 8ee97@9dbbe >> 1169

ありがとう、ビンタにするわ
やっぱプクリンに求められるのは足止めだよな

43027
名前なし 2025/03/04 (火) 16:25:25 3ef19@1a2c2 >> 43024

後手は5強中2匹BANが最適解で、先手はそれを止めることができない
だったら、自分たちでBAN対象を調整した方が良い
2匹BAN以外の結果になるなら、先手はまったく不満ない

936
名前なし 2025/03/04 (火) 16:18:37 修正 7f7e9@8b0a3 >> 929

botはビルド固定だからビルド別勝率見ればいいのよ
マスカと祟り目ゲンガーが勝率的には最高ではある
まあレモータなったばっかだからまだまだ分からんけどアサシンじゃないくせにバカ強化受けてるトリフラとオブジェクトも触れる辻分けが強いのは納得かな
アサシン対決で特性でひっくり返してそのまま止まらなくなることも多いし

43026
名前なし 2025/03/04 (火) 16:18:00 6db14@1b6f8 >> 43021

先行の協力(利敵行為)がないと四天王全BANは無理だからなぁ
そういう意味ではドラフト実装以来初となるタイプの💩環境と言える

69
名前なし 2025/03/04 (火) 16:17:17 7f7e9@8b0a3 >> 68

テイアの方がきついでしょうよ
アサシンがナーフされるならそれはそれでメイジ対面でめんどいことになるし

75
名前なし 2025/03/04 (火) 16:15:53 修正 7f7e9@8b0a3 >> 67

ありがとう無効はえぐいわマスカの特性みたいな挙動すんね

74
名前なし 2025/03/04 (火) 16:12:40 0ea55@51077 >> 67

検証してみたら、HP1500あるかないかの相手に2200ダメージを叩き出しながら、相手は元のHP+回復分ぐらいのHPを残して生きてた
一方で、サンダー相手にHP900ぐらいで750ぐらい出されて回復が発動した時は減った後のHP+回復分ぐらいのHPが残った
単発大ダメージを受けたせいで発動ラインを貫通して死ぬって時だけ、そのダメージを無効にして回復するっぽい

73
名前なし 2025/03/04 (火) 16:10:30 7f7e9@8b0a3 >> 55

あーその可能性あるかも
ただスタックは普通に溜まる

72
名前なし 2025/03/04 (火) 15:53:37 5a2af@76a9c

1個目のやつ中央だとソロ経験値アップ取るとして、他は迷うね
無難に強いのはレベルアップKO?

43025
名前なし 2025/03/04 (火) 15:49:33 fa4e8@d5c2f

これはもうアサシン4とカビゴンで組めばいいってことだな!!!!!

71
名前なし 2025/03/04 (火) 15:42:03 3ef19@1a2c2 >> 65

>> 70
それっぽいな。元は中国語だろうから翻訳ミス

43024
名前なし 2025/03/04 (火) 15:39:51 3ef19@1a2c2 >> 43021

先手はOPから2体BAN、後手はOPはBANしないのが最適解
先手がOP3匹から相性考えて1匹、後手が残り2匹を取る流れになる

スイクンもOPに含めて6強とするならまた変わってくるけど、こんなクソ環境でまともなゲームできると思うほうが悪い

70
名前なし 2025/03/04 (火) 15:34:09 0ea55@51077 >> 65

レーンのエイパムとタブンネで回復量一緒だから、少なくとも野生の最大HP依存じゃないのは間違いないはず
オブジェクト取得時の回復量はイマイチ分かんないけど、見る限り最大HP依存じゃなさそうなのが検証上厄介
あと、エオステック抜きで普通に野生を倒すと最大HPの6%分回復するから、公式ガイドは「野生ポケモンをKOした時に回復する量が100%増加する」と言いたかった可能性がある

43023
名前なし 2025/03/04 (火) 15:31:08 79917@c8688

これまでの環境は一例として上下2装置とファイターメイジ、中央アサシンみたいなバランスのいい編成が強かったからまだよかったけど、今は適当に四天王選ぶのが強いとか過去1クソ環境だと思うわ。
運営はMOBAとしてこれでいいと思ってんの?四天王ナーフ急務でしょ。

43022
名前なし 2025/03/04 (火) 15:29:57 9c504@75b29 >> 43021

ぶっ壊れが5体もいる環境が悪い

69
名前なし 2025/03/04 (火) 15:28:19 09ec2@51acb >> 67

フルパワー影縫いを体力半分のアローに当てて回復してたからあるかもしれないし
奇跡の㍉残ししてた可能性もある

68
名前なし 2025/03/04 (火) 15:23:00 7f7e9@8b0a3

野良で結構スピードゲット見るけど8割くらいは開幕で取っちゃってエイパムに発動してる

67
名前なし 2025/03/04 (火) 15:21:41 7f7e9@8b0a3 >> 61

緊急回復ってなんか死亡回避くらいの効果ない?異様に貫通しにくい気がするけど使ってアローとか相手しないと分からんか

3867
名前なし 2025/03/04 (火) 15:18:53 修正 7f7e9@8b0a3 >> 3865

そのままというか結構色々起きてるね
草分けは13からのシールドえぐいし特性あるとまあきついね…

43021
名前なし 2025/03/04 (火) 15:08:06 5f9a4@f2578

初めてドラフトになったけどBAN漏れのゲンガーがひたすら暴れ散らかしてる試合だった
ランク5番手に全てが委ねられてるこのゲームやべえわ

3027
名前なし 2025/03/04 (火) 15:01:49 ebc5d@9628d

濁流型の勝率52%で、今がヌメ史上一番強いと思う
アサシン環境に刺さってる

66
名前なし 2025/03/04 (火) 15:01:01 7f7e9@8b0a3 >> 65

大型野生倒した時のは獲得回復と別じゃない?
タブンネとホルビーとかで一緒だし倒した相手の100%としても回復しなさすぎだから自分のHP依存だと思う

3026
名前なし 2025/03/04 (火) 14:46:40 dd6f9@53e14 >> 3025

ああそうか、それだ
返信ありがとう

レモータらしいと言えばそうだが、レイトに優しくないマップだなぁ

3866
名前なし 2025/03/04 (火) 14:39:11 dd6f9@53e14 >> 3865

これはマジ

終盤同レベル:相手マスカの草分け読んでドラクロダイブ巻き込んでカウンター殴り決めたのに即◯出来ず、殴り合いでお互い消耗→特性発動で見失って、当てずっぽうで振ったドラクロダイブ外したら草分け飛んできて敗北

3025
名前なし 2025/03/04 (火) 14:36:52 d4e58@1b0b4 >> 3024

レモータだと1カメのときヌメイルなのが致命的

3024
名前なし 2025/03/04 (火) 14:34:24 dd6f9@53e14

先日のアッパー以降最近話題に上がらないな

大アサシン環境到来、からのじたカビ始めタンクファイターの隆盛真っ只中だと思うんだが

65
名前なし 2025/03/04 (火) 14:33:10 80e6a@3f3de >> 61

最大HPの100%って、自分のじゃなくて倒した野生の、じゃないの?
大型野生倒したときは多めに回復したからそうだと思うんだけど

1291
名前なし 2025/03/04 (火) 14:30:46 1623f@64f73 >> 1290

へぇなるほど。

まあアローは純粋なアサシンじゃなくてダイバー寄りだから片道切符なのは仕方ない感あるな

68
名前なし 2025/03/04 (火) 14:29:57 1e3c6@f599f

コンボ成立するとバンギラス相手でも絶対零度で持っていけるから十分強いな
今の環境でこれならティアの勝率どうなるんだ

935
名前なし 2025/03/04 (火) 14:23:42 1623f@64f73 >> 922

草辻マスカがカブリアスに競り勝ったコメ見た時は流石に強すぎだろって思ったわ。

934
名前なし 2025/03/04 (火) 14:19:09 修正 1623f@64f73 >> 923

きちんと返信にお礼言う人にやばいっていう方が頭おかしいとしか思えな言って言いたいけど、これ以上色々いうと荒れるから終わりにするわ。
マジギレしてんのって煽って申し訳なかったない

まあ見返して思ったけど、自分の同じような揚げ足取られたことここでもあるけど、それに何も返信されなかったからまさか突っかかてくるとは思わなかった

1290
名前なし 2025/03/04 (火) 13:58:49 80774@67e3e

20000試合中アローを1番つかってるけど
かつてはアローのアクロバットは火力不足で弱かったけど今なら味方次第でアリ…
ただ、味方とフォーカスが合ってなくて敵を落とせないとアクロバット後に自陣に帰る方法はないので全ては味方次第なのが糞

1人で完結してるゾロアークが裏山しい

43020
名前なし 2025/03/04 (火) 13:48:02 1623f@64f73 >> 42994

たたた確かに

3865
名前なし 2025/03/04 (火) 13:46:02 1623f@64f73 >> 3864

流石にそれはちょっと可哀想な気がする

64
名前なし 2025/03/04 (火) 13:45:26 1623f@64f73 >> 63

なるほど。サンキュー

933
名前なし 2025/03/04 (火) 13:42:59 1623f@64f73 >> 907

非難したいとかじゃなくて、ただの皮肉でしょうに。
別に木主はわかって言ってることは知ってるわ。
知らんかったらそれは流石にやばいでしょ

932
名前なし 2025/03/04 (火) 13:41:14 修正 1623f@64f73 >> 923

同一人物じゃなきゃいけない理由はないだろ。
人のこと勝手にやばいとか平気で言える人だから突っかかれるんだよ。
ただの冗談に突っかかることさえしなきゃこんな面倒なことになってないんだよ。

自分もマジギレするなって言わなきゃいいって後悔してるけど、最初のあの返信はただの冗談ってことくらいわかるやろ。

面倒だし、このやりとりは無駄だから削除しといてほしい。

67
名前なし 2025/03/04 (火) 13:33:45 39cb8@2970c

結局防衛能力が高いから、ソロランでも歯茎むき出しのヤツさえいなければ、引いて守って相手全滅させてから反転できるのが強い