アプデ前の話だけど装置ジュラルドン意外と強くはあった まあ他にレンジいるならいらないけどあの減速は流石に強いしドラテも悪くない
やっぱりそうなんか。 諦めて自分でキャリーするしかないのか…
コドバにピカチュウ合わせられて敵陣でやられる 環境 ユナイト使いたいならゴドバ駄目っすわ
ラスカの強化攻撃は500×3に制限されてたんだっけ?こっちは元々割合部分しか制限なかったんだっけ?
吸血のモーション中にCT消化するから実質CTだいぶ短いからずっと吸えるのはいいね 中断されなければという前提が重すぎるのはそう
スイッチのタイトルに映ってるピカチュウ、リザードン、ゲッコウガ、エースバーン 全員強い時代が来たな!
あからさまな利敵や放置はマイナスした上で回復も1〜2週間しない感じで良いと思う 程度まで判定は難しいかもしれないけど、利敵通った回数とかでガッツリ下げて復帰も難しいくらいにして欲しい
リザ→ユナイト前提の性能でユナイト不発した時がどうしようもないゴミ(それでも貫通は強すぎ) ミミ→シールド削られて中断されるしダメージは低いし射程は短いしでデメリットしっかり アマ→ユナイトが枷よりというレベルで他の性能が高くて回復もついてる だから感情論抜きで説明つかないってのが感情論かも
声がデカすぎる
吸血はダイブみたいに+で妨害耐性付ければいい感じじゃないかな 妨害耐性は攻撃してる時だけ攻撃するまではなしなら壊れることはなさそう
よく考えて見れば確かにそうだな
レシオ高いとはいうけど技2が全く攻撃を伴ってない上にAAも弱いからあの数値になってる事を忘れちゃいかんぞ
ブッシュで足音聞こえなくなったってこと?
連勝しててもマッチングするよ
ユナイトアホだろ 前当たった利敵中央ピカがありうるレベル(いやフルパなりでアーリー前提なら元々全くなしでは2位と思うけど)
環境的に見るとナーフなしどころかヤドランが結構手痛いナーフ(それもユナイトリザの圧落とせる熱湯ど忘れがかなり厳しそう)受けてるしホウオウのカジャンもだいぶ弱くなったからおいかぜなんだよな…
マスター上がるまで使えるからいいだろの精神
更にみずでっぽうとなまけるもナーフされてるからな
素の特攻低いけど大事なのはレシオだからね その分進撃で特攻積んだらもりもり火力増えはする まあ俺は火力ヤドランいらないと思うけど
エキスパ以下なんかマクロある味方が揃う方が珍しいぞ
ミライドンも没収ではないけど5%下げられてイナドラの待ち時間も伸びてたな
特攻ポケモンと組むの前提だね ハイパーボイス使用中に被ダメージ軽減10%とかあると前貼りしやすくなるかな?
ピカチュウ強くなりすぎて一生BANされそう
エキスパにマクロって求めちゃダメな感じ? 人数有利は押す、不利は引く。 ミニマップ見てないから判断遅いのかもしれないけど、エキスパでそれって分からないもんなのかな
新環境果たして誰をBANするべきなのか…
CCないのはきついと思う
俺も知らんかったから大丈夫だ カイリキー使いじゃないけど今までやられた事もなかったし
早熟タイプ寄りにしましたっていう説明ならまだ意図はわかるけど。
確かに回復を減らすためだけでならどんかんの回復量を減らすか待ち時間の調整でどうにかしろとは思われてもやむなし
5択で選べたカビゴン、チャレンジでもらえたイワパが配布から消えたのもあるしマジでタンク使って欲しくなさそうだよな
バブルこうせん、密着距離だと固まってる相手すら纏めて捕まえれないのもうちょい…何とかならんかね… 判定が小さすぎる… なんなら狙った1匹すら動いてるから誰も捕まらん事多々… ctも結構長い…
火力ヤドランの強みってなんだ? 特攻キャラの中で1番特攻低くてわざわざ耐久力を捨ててまで火力に振る意味が分からない
同じ敵にヒットした時だな
なんか敵味方が共にめちゃくちゃファイトする試合に遭遇してファイター全員ダメ7万超え一番ダメージが低かったハピすら10万回復しながら45000ダメージ出してて草 エキスパ帯で自分含めて誰も何も考えてないような試合だったけど楽しかったな…いつもこんな試合やりたいぜ
何回かナーフ来てOPとは言えない時でも、ナーフが足りないって言ってたのが問題なんだよ
運営はそこまで弱くなかったブラッキーを強化して来り月の光の回復量を元に戻して来たりした前例があるから別に強化したくない訳ではなさそう。
ユナイト一発で集団戦決着付くの草 アンプ持ちだとひでぇ破壊力だわ
Lv2以降の最大HPも減らされてるからな
どうしたらそういう解釈になるのか理解に苦しむ
今シーズン勝率33%しか無いから2回も遭遇したわ 余計惨めに思えてきてちょっと泣けた
前からあったよ接待戦 よほど負けが込んでないと遭遇しなかったはず
ゲッコウガもゲンガーもユナイト短縮来たし、そろそろだよな。楽しみだな。なあ。
アプデ前の話だけど装置ジュラルドン意外と強くはあった
まあ他にレンジいるならいらないけどあの減速は流石に強いしドラテも悪くない
やっぱりそうなんか。
諦めて自分でキャリーするしかないのか…
コドバにピカチュウ合わせられて敵陣でやられる
環境
ユナイト使いたいならゴドバ駄目っすわ
ラスカの強化攻撃は500×3に制限されてたんだっけ?こっちは元々割合部分しか制限なかったんだっけ?
吸血のモーション中にCT消化するから実質CTだいぶ短いからずっと吸えるのはいいね
中断されなければという前提が重すぎるのはそう
スイッチのタイトルに映ってるピカチュウ、リザードン、ゲッコウガ、エースバーン
全員強い時代が来たな!
あからさまな利敵や放置はマイナスした上で回復も1〜2週間しない感じで良いと思う
程度まで判定は難しいかもしれないけど、利敵通った回数とかでガッツリ下げて復帰も難しいくらいにして欲しい
リザ→ユナイト前提の性能でユナイト不発した時がどうしようもないゴミ(それでも貫通は強すぎ)
ミミ→シールド削られて中断されるしダメージは低いし射程は短いしでデメリットしっかり
アマ→ユナイトが枷よりというレベルで他の性能が高くて回復もついてる
だから感情論抜きで説明つかないってのが感情論かも
声がデカすぎる
吸血はダイブみたいに+で妨害耐性付ければいい感じじゃないかな
妨害耐性は攻撃してる時だけ攻撃するまではなしなら壊れることはなさそう
よく考えて見れば確かにそうだな
レシオ高いとはいうけど技2が全く攻撃を伴ってない上にAAも弱いからあの数値になってる事を忘れちゃいかんぞ
ブッシュで足音聞こえなくなったってこと?
連勝しててもマッチングするよ
ユナイトアホだろ
前当たった利敵中央ピカがありうるレベル(いやフルパなりでアーリー前提なら元々全くなしでは2位と思うけど)
環境的に見るとナーフなしどころかヤドランが結構手痛いナーフ(それもユナイトリザの圧落とせる熱湯ど忘れがかなり厳しそう)受けてるしホウオウのカジャンもだいぶ弱くなったからおいかぜなんだよな…
マスター上がるまで使えるからいいだろの精神
更にみずでっぽうとなまけるもナーフされてるからな
素の特攻低いけど大事なのはレシオだからね
その分進撃で特攻積んだらもりもり火力増えはする
まあ俺は火力ヤドランいらないと思うけど
エキスパ以下なんかマクロある味方が揃う方が珍しいぞ
ミライドンも没収ではないけど5%下げられてイナドラの待ち時間も伸びてたな
特攻ポケモンと組むの前提だね
ハイパーボイス使用中に被ダメージ軽減10%とかあると前貼りしやすくなるかな?
ピカチュウ強くなりすぎて一生BANされそう
エキスパにマクロって求めちゃダメな感じ?
人数有利は押す、不利は引く。
ミニマップ見てないから判断遅いのかもしれないけど、エキスパでそれって分からないもんなのかな
新環境果たして誰をBANするべきなのか…
CCないのはきついと思う
俺も知らんかったから大丈夫だ
カイリキー使いじゃないけど今までやられた事もなかったし
早熟タイプ寄りにしましたっていう説明ならまだ意図はわかるけど。
確かに回復を減らすためだけでならどんかんの回復量を減らすか待ち時間の調整でどうにかしろとは思われてもやむなし
5択で選べたカビゴン、チャレンジでもらえたイワパが配布から消えたのもあるしマジでタンク使って欲しくなさそうだよな
バブルこうせん、密着距離だと固まってる相手すら纏めて捕まえれないのもうちょい…何とかならんかね…
判定が小さすぎる…
なんなら狙った1匹すら動いてるから誰も捕まらん事多々…
ctも結構長い…
火力ヤドランの強みってなんだ?
特攻キャラの中で1番特攻低くてわざわざ耐久力を捨ててまで火力に振る意味が分からない
同じ敵にヒットした時だな
なんか敵味方が共にめちゃくちゃファイトする試合に遭遇してファイター全員ダメ7万超え一番ダメージが低かったハピすら10万回復しながら45000ダメージ出してて草
エキスパ帯で自分含めて誰も何も考えてないような試合だったけど楽しかったな…いつもこんな試合やりたいぜ
何回かナーフ来てOPとは言えない時でも、ナーフが足りないって言ってたのが問題なんだよ
運営はそこまで弱くなかったブラッキーを強化して来り月の光の回復量を元に戻して来たりした前例があるから別に強化したくない訳ではなさそう。
ユナイト一発で集団戦決着付くの草
アンプ持ちだとひでぇ破壊力だわ
Lv2以降の最大HPも減らされてるからな
どうしたらそういう解釈になるのか理解に苦しむ
今シーズン勝率33%しか無いから2回も遭遇したわ
余計惨めに思えてきてちょっと泣けた
前からあったよ接待戦
よほど負けが込んでないと遭遇しなかったはず
ゲッコウガもゲンガーもユナイト短縮来たし、そろそろだよな。楽しみだな。なあ。