ポケモンユナイト Wiki

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34255
名前なし 2024/09/06 (金) 07:04:49 62f3b@5886a

VC厳罰化も今期から?

34254
名前なし 2024/09/06 (金) 06:49:15 54752@0aebe

バトルパス値上がった?

1405
名前なし 2024/09/06 (金) 06:47:37 7de46@bcbdf

吸血の格下狩り性能半端ないから好き
惜しむらくは上レーンで五レベルまでの情報だけだと判断できないところ

2182
名前なし 2024/09/06 (金) 06:42:48 68c12@411b1 >> 2181

そもそも今回のナーフ、一応数値下げときましたよってだけでそこまで弱くなってない気がする

2181
名前なし 2024/09/06 (金) 06:39:46 72918@618a8

EX取られてナーフも入ったし遠慮なく使ってみたら普通に強くて草
大会も解禁されるんだよね?使えないチーム大分不利ですやん

959
名前なし 2024/09/06 (金) 06:35:26 72918@618a8

どっちの型も環境的にキツくなるなあ
冬になったら高級ホロウェアと一緒にバフ貰えると嬉しい

1525
名前なし 2024/09/06 (金) 06:33:16 72918@618a8

序盤勝って進撃6お香眼鏡の瞑想ハイボしたけど全然火力足りなくてびっくりした
これからタンク溶かす役はシャンデラの専売特許になるな

4589
名前なし 2024/09/06 (金) 06:19:00 989f3@f6ef8 >> 4588

優遇というか高級ホロウェア強化月間だから仕方ない。バシャーモのナーフも強化月間が終わっただけだよ。

792
名前なし 2024/09/06 (金) 06:12:53 0444d@194ff >> 790

でも待ち時間短縮してダメージ量も減らしましたはなんか違う

1524
名前なし 2024/09/06 (金) 05:54:11 78ed8@6b765

同じように弱体化と感じる人いて安心したわ
継続的にダメージを与える技なのに、フルヒットでもタブンネすら倒せないのは流石にだわ

結局ドレインキッスが強化されたから、サブタンク型のマジフレが実質強化なのも笑う

647
名前なし 2024/09/06 (金) 05:30:36 73ff4@abbd8

なんでポイント200以上負けてて3連キルしてんのにレックウザ落とさないかなぁ。知能足りてないのに指示出したいゴミが相手フロントにピン。既に負けてんだし相手も同じことできる(事実やってる)時点で望み薄いの悟れよ。ジャンプ台があるんだから逆転できるような点数持ってる時点でセカンドからはまともに入らんし、入ったとしたら相手も同じことやるんよ。ファイト負けてんだから相手の方がポイント持ってんのよ。なんでこんな簡単なことがわからないかな、ほんとあたまわるい…。足し算引き算じゃん。

ダンベル持たずに開幕から野生取り合い無視してゴール決めにいくアホはなんなん?しかもマリルリで?せめてダンベル持てや。なんでダンベル持ってる俺が1vs2で殴られてんの?結果与ダメ3万言われましてもですね。何がしたいの?

装置無しダンベルビスケットヤミラミとかもう引いた時点で詰みじゃん。初手cj行くでもないしただ球投げてるだけ。んで責任転嫁のピン刺し。安心と信頼の47%は期待を裏切りません。

電球で育てた相方は下レーン放棄0キル。ピン刺してくる中央リザ3キル。楽しい動物園だわ。

935
名前なし 2024/09/06 (金) 04:04:59 8b559@618a8 >> 933

いや、ゲーム内で「バインド」の括りにされてるものに対して主観が込み込みになった格付けでアリナシ決めてしまう方が感情論だと思う
それはそれとして今のアマユナはバグ派だから修正された方が良いと思ってるよ つか流石にされるはず

1523
名前なし 2024/09/06 (金) 03:47:09 bf41c@452e3

ハイボの火力下がってんの普通に痛すぎる
弱体化だろこれ

34253
名前なし 2024/09/06 (金) 03:44:26 b6669@900a5

ホロウェアエフェクトスプレーを使用したホロウェアでバトルに参加すると、バトル終了時に獲得できるバトルポイント、エナジー、アクティブポイントが増えます。
これでキミもOTPの仲間入りだ!

34252
名前なし 2024/09/06 (金) 03:44:22 da889@34001 >> 34244

ピカリザアマ辺りは安定BAN枠になりそう

646
名前なし 2024/09/06 (金) 03:13:52 56499@1257d

敵をキルしたときにもらえる経験値減らしてくれ
自陣の経験値ひたすらかき集めて敵に譲渡する殴って殺せないクソオブジェクトが味方にだけいるとか試合にならん

722
名前なし 2024/09/06 (金) 03:11:55 fb9c2@a8b52

なんかとどめばり遅くなってない?自分だけ?

34251
名前なし 2024/09/06 (金) 02:36:56 a55d2@5ac22 >> 34239

こっちだけ肉入りは初期から
ギブアップしなくなったのはソロチャレ実装後ぐらいからかな
普通にマッチングする

34250
名前なし 2024/09/06 (金) 02:31:19 修正 94d91@64f73

自分が言いたかったのは一部の声が大きい人のせいでサポタンの強化が来ないのが残念な気持ちがわかることだったんだ。
別に大半の人や返信して人がそう思ってるって言いたかったんじゃないんだ

4588
名前なし 2024/09/06 (金) 02:30:05 bf41c@452e3

バシャソウブレがナーフされてこいつだけナーフ逃れてるの優遇を感じる

1522
名前なし 2024/09/06 (金) 02:27:36 2fd86@f4468

マリルリと同じく終盤弱い位置になった
ユナイト芸もできないからマリルリよりも怪しいかも
進撃は必須で頑張って貯めるしかないな

819
名前なし 2024/09/06 (金) 02:21:36 e3661@1fb71

トリル使うならじゃれの方が一芸あって面白い。ゾロアークの辻斬りみたいにブリンク→強化aaで削ってじゃれでとどめを刺す。機動力はあるけとやっぱ弱い。

1397
名前なし 2024/09/06 (金) 02:20:36 81d0e@5371f

ユナイト芸人だけどサナに立場奪われてツレェわ
からの怒りの落雷2倍は好き

934
名前なし 2024/09/06 (金) 02:13:38 修正 4b284@64f73 >> 933

もしかしてリザのページに「アマージョのページには“バインドは本来妨害無効を貫通するとある」という記述が8/24の時点で見て取れるからこれを見てしれっと変えたとか?
じゃないとこのタイミングで変わった理由は考えつかないし、リザユナイトと同じく妨害無効をつかめたたら不快になるに決まってる

593
名前なし 2024/09/06 (金) 02:02:40 修正 4b284@64f73 >> 591

そもそもCC持ってるピカチュウいる時にゴトバなんて前から選ぶ技じゃなかったでしょ

645
名前なし 2024/09/06 (金) 01:58:05 e22b0@9cf2c

悪い意味で一人で試合破壊してるやつは頭どうなっとる。トロールすぎるやろ。

3304
名前なし 2024/09/06 (金) 01:56:02 64479@3f7f9

ピンクデブに成り下がった

644
名前なし 2024/09/06 (金) 01:54:25 2e4f6@f35ba

フーパ使っているのにレック戦にしかユナイト使わないやつは何なんだよ
お前のユナイト回転率もまあまあいいんだから積極的に打てや
そのユナイト使わないなら他のキャラでええねん

748
名前なし 2024/09/06 (金) 01:50:59 f827f@55ae4 >> 747

ユナイト無しでユナイトと殴り合うパワーなのいかんでしょほんま
ナーフは誤差だったな

1396
名前なし 2024/09/06 (金) 01:44:39 c4e84@bbdd7 >> 1383

誰でも持ってるキャラが壊れちゃうとそうなりますねー

961
名前なし 2024/09/06 (金) 01:36:20 a4fec@d67eb >> 957

フーパ適任じゃね?

960
名前なし 2024/09/06 (金) 01:20:42 9806f@0e8a0 >> 958

ハピナスとは相性悪い
マリル期はそもそも積んだりゴール経験で進化狙うからハピと行動が噛み合わない
進化しても回復力で単独行動に向くからそこに随伴しても意味がない
そもそもの話マリルリ選んだ時点で大体スノーボール狙いなのにハピ付けても…

相性だけなら相手を止められるワタシラガブラッキーがいいけど
単独行動向きのコンセプトからサポートでの連携は意識しなくてもいい
射程か無敵を押し付けられなければある程度粘れるので
とっとと本隊合流してって場面はままある

564
名前なし 2024/09/06 (金) 00:57:42 1546e@55ae4

経験値配分変わってアーリー弱体化と思ったらそんなことねえのかよ…

34249
名前なし 2024/09/06 (金) 00:54:08 28fcb@a1293 >> 34226

自業自得って言葉の意味調べてからおととい来やがれ

1401
名前なし 2024/09/06 (金) 00:51:38 52f0d@55ae4

カジャン対策とはいえ経験値配分変えたのにネイティオ+バフでアーリーできるままなの勘弁してほしいが

643
名前なし 2024/09/06 (金) 00:50:47 e22b0@9cf2c

真ん中取って、レベル一番上じゃないやつは全員ヤバイ奴。

1395
名前なし 2024/09/06 (金) 00:50:03 b1eb0@921fb

ユナイトの範囲攻撃が倍化したことでレック戦えげつなく強くなったな

1394
名前なし 2024/09/06 (金) 00:45:53 52f0d@55ae4 >> 1388

エレボの欠点は視界取れないことと集団戦の火力だけど後者に関してはどのみちユナイトで消滅するから4つの技どれもケースバイケースでいいかも

3303
名前なし 2024/09/06 (金) 00:45:29 c4e84@bbdd7 >> 3288

自分もアイテムとかコインでしか減らせないと思っていたけど、スキルの額面通りではなく同じ5秒でもキャラによって微妙に差が出るってことなんですね
ありがとうございます

592
名前なし 2024/09/06 (金) 00:44:10 52f0d@55ae4 >> 591

まずピカチュウがバン待った無しだから…