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編集掲示板

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編集の要望・提案・議論・報告のコメントフォームです。
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01
作成: 2021/01/18 (月) 12:28:10
最終更新: 2024/04/11 (木) 00:00:01
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5077
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 19:18:00 修正 01923@994c9

文字の背景色に設定したり表のセルのBGCOLORに設定したりするときに見出し色を使用すると黒文字でも白文字でも微妙に見にくい元素があります。また見出し色は見やすさ優先のため、明るい色で少し強めの印象を受けます。そこで「そこまで強調したいわけでもないけど、背景に色を付けたい場合に使える」ように、元素の基準色に新たに「背景色」を追加したいのですがどうでしょうか。砂場

5078
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 19:49:06 448cf@1494d >> 5077

今ないのは背景色を用意する選択肢が投票で支持されなかった結果なので、気軽に増やして良いものかとは思いますね。とりあえず背景に色をつけたい場面は、背景着色ではなく武器概要のように四角い見出しを文字の横に添える形や元素耐性のように文字色を変える形でも対応できるんじゃないでしょうか

5079
名無しの旅人 2024/08/25 (日) 22:57:06 db2b9@bea12

誕生日/留影叙佳期 のページで原文テキストを追加していますが、2023年7月~12月が未追加で、このまま作業を進めると1500行を超えそうです。2022年分のデータを新しいページ「誕生日/留影叙佳期/2022年」に移動させて、includeで掲載したいと思いますが、問題ないでしょうか?
また、同じページに、形式が異なる2024年3月からのイラストも掲載されておりますが、こちらは「留影叙佳期」ではないので、別の新規ページに掲載するのが良いのではないかと考えています。こちらの件については(今の作業が終われば)別途提案したいと思っています。

5080
名無しの旅人 2024/08/26 (月) 00:52:11 eadf8@f2f0d >> 5079

いいと思う。別のぺージだと誕生日メールの方は既にそうなってるし。

5081

コメントありがとうございます。記載通り更新しました。

5088
名無しの旅人 2024/09/03 (火) 14:16:01 c5e7a@4f15a

フォンテーヌから登場した地方伝説エネミーに関するページが無いので、地方伝説エネミー情報を纏めたページを作るのは如何でしょうか。敵の名前・出現場所・取得可能アチーブメント・攻略記事などが纏まっていると便利なのではと思いました。

5089
名無しの旅人 2024/09/03 (火) 17:14:14 修正 448cf@1494d >> 5088

フォンテーヌやナタのところに名前・場所・攻略といった情報はすでにあります。元になった敵種のページやアチーブページにも部分的に情報が載っていてそれぞれリンクもついてますので、個人的には新ページにしなくても地域ごとにまとまっている今の状態で良いのではないかと思います(フォンテーヌの水中戦やナタの秘境戦など地域ごとに仕様が変わるみたいなので)

5090
名無しの旅人 2024/09/03 (火) 18:14:19 749ce@75aae >> 5088

地方伝説の情報がどこに載っているのか探してわからなかったことがあるので、敵一覧のページあたりに地方伝説に関する見出しを設けて各地域の地方伝説の該当箇所のリンクへ誘導する等、パッと見でわかりやすい導線があるとありがたいです(ここのコメントで各地域のページに地方伝説の情報がまとまっていることに初めて気が付きました)。最終的には編集者の方がやりやすいようにしてもらうので構いません。

5092
名無しの旅人 2024/09/03 (火) 21:21:17 448cf@1494d >> 5090

敵一覧に見出しを載せるなら、敵一覧/その他の一番上(敵一覧ページの野生生物の上)とかですかね?

5098
名無しの旅人 2024/09/04 (水) 07:24:14 e008c@d3daf >> 5090

どちらかというと戦闘コンテンツの一つとして空想の軌跡の下に差し込むのがいいと思う

5108

敵一覧は自分が地方伝説の情報を探すときに「あるとしたらここかな」と思って探したページというだけなので、わかりやすい場所であれば個人的には敵一覧の中でも戦闘コンテンツとして差し込むのでも構いません

5110
名無しの旅人 2024/09/04 (水) 17:29:19 eadf8@f2f0d >> 5088

賛成。特殊な戦闘ギミック付きが増えてるし、アチーブも今回3段階になってるから、地方のぺージと重複してでも書けるページを作っておくのは良いと思う。

5111
名無しの旅人 2024/09/04 (水) 17:56:13 2c0d5@e06ca >> 5110

自分も賛成です。折りたたみの中にたくさん書いてあるのに気づかれにくく勿体ないなぁと思っていました。「地方伝説」のページを作って、今のフォンテーヌとナタのページにある記載を移設するのが良いと思います。

5112
名無しの旅人 2024/09/04 (水) 18:11:42 修正 4e650@75a79 >> 5088

賛成です、フォンテーヌや沈玉の谷のところにあるとは言え、まとまっている方が見やすいので、あった方が良いと思います。
形式はどちらかにリンクを貼る、どちらかをincludexする、場所をマップ側に攻略を地方伝説側に書き棲み分けする、など問いませんがまとまっている方が良いと思います。

5117
名無しの旅人 2024/09/04 (水) 20:24:05 448cf@1494d >> 5088

もし新ページ作るなら、今の内容は単純に消さない方が良いかもしれないですね。アチーブメントや過去の螺旋・シアターで地方伝説個体が出てきた時など、今の位置にリンクはりまくってあるので。もちろんリンク書きかえるなりincludeで見えるようにするなりすれば消して大丈夫です。地域ページには軽い攻略を書いてますが、元になった敵種のページに行動詳細含むもっと細かい情報書いてくださってるのもあるので、もしまとめるならそちらもご確認下さい

5121
名無しの旅人 2024/09/04 (水) 22:53:50 修正 8dd54@7db41 >> 5088

敵一覧/地方伝説」のページを作成してフォンテーヌ沈玉の谷ナタ敵一覧に散らばっていた記述をまとめてみましたがどうでしょうか?
記述は敵一覧ページにincludeで差し込んでも良いように見出し少なめ&定義リスト構造にしています。細かい部分はさておき、ページ名がこれで良ければ各所の記述を引き上げてリンク先を変更します。
アチーブメントは地方伝説の名前そのままである&「アチーブメント」のページにまとまっているため、一旦見送っていますが必要なら併記しても良いと思います。

5123
名無しの旅人 2024/09/05 (木) 21:33:28 2c0d5@d2162 >> 5121

関連作業で「敵一覧/精鋭」のページが行数オーバーになったため、地方伝説のページにまとめられた記載の部分を削除して行数を少し開けました。しかしあと30行も入らなそうなので、精鋭ページをナタ移行?で分けた方がいいかもです。主題と関係ない話なので報告だけ一旦置いておきます。

5124
名無しの旅人 2024/09/05 (木) 21:59:34 21146@c5071 >> 5121

あちらにコメント欄が無いのでこちらで。ナタ地方伝説全般、主にアチーブメント絡みの攻撃モーションについて追記しました

5125

ありがとうございます。提案したまま手が回せずお任せしてしまった形となり申し訳ありません。各地域ごとの見出しで区切ってあり、纏まっていて良いと思います。

5127

記述の整理や追加など一緒に作業してくださった方々ありがとうございます。元の場所には敵一覧へのリンクを設置し、サイト内検索で「国名#Named」などアンカー文字列を検索して概ね置き換えましたので自分の作業は一区切りといたしします。

5093
名無しの旅人 2024/09/03 (火) 21:32:31 5347d@8f447

>> 5045で出した聖遺物効果サマリーを作り直しました。
重複した2セットを省略するのは3つ目からで、2つまでなら並べる。省略した場合、剣闘士のように代表聖遺物のページにリンクを追加する、の方法でいかがでしょうか。

5094
名無しの旅人 2024/09/03 (火) 22:01:13 448cf@1494d >> 5093

見た時の直感的な理解しやすさを考えて、現在同効果2種のやつも「千岩など」「沈淪など」でまとめて、攻撃2+2みたいな書き方したい時だけ「剣闘士など2/しめ縄など2」「沈淪2/水仙2」と二番目の遺物を出す書き方の方が見やすいと思いましたがどうでしょうか。4セットで使う場合を除いて、2セット分のまとまりが常に花イラストアイコン1つに対応するので、理解しやすいかなと

5097
名無しの旅人 2024/09/04 (水) 07:24:02 10d54@17f44 >> 5094

そこら辺は文面追加して各キャラの編集に任せる形にしておけば良いんでない?

5099
名無しの旅人 2024/09/04 (水) 07:34:49 53aee@8f447 >> 5093

同種が出来た時点で略すのも見やすそうだし手間が減っていいですね。同種同士で2+2セット組む時は今まで通り「剣闘士など(攻撃18%/攻撃18%)」みたいに後ろのセット文だけ変えるのでも良いかと。
今後さらに増えていく修正の手間を考えて各キャラページの編集者に託すためのものでもあるので、変則的な表記はなるべく増やさず「2つなら並べて3つから省略、もしくは2つからすぐ省略」のどちらかを突き通した方が各編集者に周知しやすくてわかりやすいと思ったのですがどうでしょうか。せっかくのテンプレなので、新規orたまに編集してくれるような方にも気後れさせない簡潔なものにしたいです。

5107
名無しの旅人 2024/09/04 (水) 12:25:18 修正 10d54@17f44 >> 5099

ルールとしては「2つなら並べて3つから省略、もしくは2つからすぐ省略」のどちらかだけがあれば良いかと(略語表記の課題は別記)。
個人的には、2つなら並べて3つから省略、で良いかな。

5114
名前なし 2024/09/04 (水) 19:21:18 448cf@1494d >> 5099

そうですね、攻撃2+2の時しめ縄出したら良いと思ったのはただ見た目のためなので、簡略に後ろのセット文だけ変えるのでも良いと思います

5102
名無しの旅人 2024/09/04 (水) 08:33:40 修正 10d54@17f44 >> 5093

2セット効果代表の文面改定案を砂場3に入れました。
こっちはこっちで進めておきます。

聖遺物サマリーの中身確認したところ、星4のコピペ文章のリンク先記述が対象聖遺物のじゃなくて#n6e25142になってるね。
あと物理ダメージバフの実装順が血染めの方が早かったね…
2セット効果の初出順の表作った方が良いかも知れない。

5105

略語表記をテンプレート化する問題点として、「黄金の劇団」や「灰燼の都に立つ英雄の絵巻」のような新規聖遺物や略語が揺れ動いている聖遺物に対して無理矢理にでも略語表記を決める必要が将来的に出てきてしまう。
確実に荒れるし毎回アンケート取って決めるとかしないといけなくなるから、略語表記については各板のローカルルールでやってもらいたいところ。

5109
名無しの旅人 2024/09/04 (水) 16:37:49 5347d@8f447 >> 5105

略語表記は4セット効果で合ってますか?正直テンプレが無いから表記に揺れが出てるのかと思ってました。武器サマリーで荒れてるのは見たこと無いし、こっちで荒れそうなら正式効果にするかローカルルールをそれぞれ適用していいと思います。
テンプレはあくまで見本としてコピペで楽できれば良いなくらい(武器サマリーも多分そう)

5118
名無しの旅人 2024/09/04 (水) 20:58:54 修正 10d54@d8fee >> 5105

どちらかというと2セット効果の表記の話。
例としては
沈淪の心2/水仙の夢2 → 沈淪2/水仙2
という略した表記をテンプレート化すべきか、についてだね。
各キャラページにおいて勝手に略したりする分はローカルルールになるから、そこで合意が得られれば良いかと。

今は1:1で対応した略語になっているから問題になってないけど、仮に「黄金の劇団」や「灰燼の都に立つ英雄の絵巻」と同じ2セット効果が出てきた場合、略した表記に「黄金」or「劇団」や「灰燼」or「英雄」or「絵巻」のどれをテンプレートに使うのかといった問題なんかが出てくる。

この手の議論はテンプレート側でやると対象範囲が大きくて収集がつかなくなるから、テンプレート側は「あくまでもテンプレートだし略語表記にしても良いけどローカルルールに従ってね」というルールを維持しておく必要があるんよ。
ギリギリで「すっきりさせるなら、沈淪の心2/水仙の夢2 → 沈淪2/水仙2という表記も良いですよ」と言う程度かと。

5119
名無しの旅人 2024/09/04 (水) 21:09:42 5347d@8f447 >> 5105

2セットの方でしたか。テンプレには「沈淪の心2/水仙の夢2」みたいに正式名称そのまま並べていいんじゃないかと。わざわざ略までテンプレに追加する必要はないので、あとはローカルルールということで大丈夫だと思います。

5106
名無しの旅人 2024/09/04 (水) 12:24:02 修正 5347d@8f447 >> 5093

星4のリンク先と血染め蒼白の順序を修正しました。文面改定案ありがとうございます。そこまで手が回りそうもないのでお任せしたいです。順番表はこのテンプレに新しいものを都度足していけば間違えないと思うので大丈夫そうな気がします。
現時点の議題は下記くらい?他にも何か気になるところあったら意見ください。
a.被りいくつから省略するのか(現在は3つ)
b.コピー用のテキストはいるかどうか(武器サマリーは無し)

追記:砂場下部に案2(テキスト無し)と案3(2つ目から省略)を作成

5115
名前なし 2024/09/04 (水) 19:24:33 448cf@1494d >> 5106

2つ被りから省略が良いと思いますね。上に書いた通り花イラストアイコン1つが遺物2セット分に常に対応する方が分かりやすいので。あと、今後1種→2種や2種→3種に増えることもあるでしょうが、その度に作業するより1種→2種に増えた時一回「など」足して終わりの方が楽なので
自分は武器効果サマリーもよくいじってますが、コピー用テキストは個人的には要らないですが、あっても別に困らないものですね

5132
名無しの旅人 2024/09/11 (水) 20:33:04 daf54@b9e56 >> 5093

報告遅くなりましたが、2セット効果の文面更新終わりました。

聖遺物サマリーは残る議題(2セット効果被りの省略ルール、コピー用テキストの有無)をどう片付けようか…
まずはアンケート期限決めて、あまりに意見が出てこないなら木主の好みで暫定で作ってしまって、ページトップラベル:重要なお知らせで暫定である事を書いておくのも手か…?

5155

時間が取れそうにないのでアンケート無しで暫定の聖遺物サマリー作成しました。2セット効果の文面を編集してくれた方ありがとうございました。
変更点は2つ
・2セットの重複は2つ目から省略
・コピペ用テキストを削除

2つめから省略したのは>> 5106を参考に、編集を1度で済ませ編集の負担を軽減しアイコンを1つに統一するため。テキストは画面がうるさかったので消しました。
2週間ほど設けて意見を募ります。反応・反対意見がなければ10/6にトップラベルを消して武器サマリー同様にテンプレに追加しようと考えてます。

5163
名無しの旅人 2024/09/24 (火) 00:45:46 52af9@1494d >> 5155

お疲れ様です。コピペ元としてまとまってて良いと思います

5095
名無しの旅人 2024/09/04 (水) 03:40:27 4c724@4379a

全キャラの「考察-天賦」のページに、天賦育成優先度(例えば特性の右側に、最高/高/中/低でランク付け表記)の記載はどうでしょうか?忘れる度に、毎度キャラの仕様を完全に理解するか、どっか解説している動画探すかで、ひと手間かかるのが煩わしいと感じたため、提案してみました。

5096
名無しの旅人 2024/09/04 (水) 07:13:23 10d54@17f44 >> 5095

楓原万葉の様にいるいらないの振れ幅がデカかったり、運用で変わってくるキャラもいるから無理じゃないか?優先度決めようとすると揉めるキャラが出るかと。

5100
名無しの旅人 2024/09/04 (水) 08:23:12 4c724@4379a >> 5096

ならばやるとしたら、総評の運用の所にちょろっと書く感じがいいですかね?

5101
名無しの旅人 2024/09/04 (水) 08:30:26 35721@028b6 >> 5095

使い方による要否の違いを考慮せずに固定のおすすめを一つ知りたいならゲーム内で確認できるよ。このwiki内の記述と矛盾する可能性はそこそこあるけどね。そのゲーム内情報を載せることはできると思うけど、リアルタイムで集計してるってことだから、定期的なメンテは必要になりますね。果たして必要とされてるかどうか。

5104
名無しの旅人 2024/09/04 (水) 09:02:28 4c724@4379a >> 5101

あれは「>」は分かるけど、「=」や「>>」は分からないから物足りないのです。

5113
名無しの旅人 2024/09/04 (水) 19:15:15 448cf@1494d >> 5095

おすすめ順が運用によるキャラもいるので、全キャラランク付けは要らないと思います。全部読めば天賦育成優先度がどこかに書いてある場合は結構あり、スキル強化系だと通常天賦のところにはっきり育成しなくて良い(あるいは通常も上げるべき)と書いてあったりと、似たような注意点の記載はされてると思います。ただぱっと見で分かりやすくしたいなら、個別にそのキャラの運用欄に書くと親切で良いと思います

5116
名無しの旅人 2024/09/04 (水) 20:08:03 3e7a1@46424 >> 5113

同じく。どこかに書いてあることは多いし、載せるにしても全キャラやろうとするとキャラ数以上の検討が発生するので、混乱しやすいキャラに絞ってやるくらいなら…と思います スキル→通常のキャラでもスキルダメ扱いか通常ダメ扱いか違ったりするので

5120
名無しの旅人 2024/09/04 (水) 21:38:17 4c724@4379a >> 5095

了解です。ぼちぼち時間がある時に、運用欄に書いていこうと思います。みなさまありがとうございました。(木主)

5122
名無しの旅人 2024/09/05 (木) 05:40:10 修正 10d54@112dc >> 5120

編集時はちゃんと各キャラページの了解を取ってやってね。

5126
名無しの旅人 2024/09/06 (金) 19:59:54 1f363@919bf

神の目の欄編集申請です、誰かがやってくれると思いますが、神の目の欄にナタが無く、編集してませんが編集ページに行くと謎の//があるんですよね、それって消していいんですか?

5128
名無しの旅人 2024/09/07 (土) 00:40:25 9ed9e@71368 >> 5126

おそらくテンプレを作ってナタ実装までコメントアウトしとくつもりだったと推測できます。
今回の件はナタキャラが実装されたのでコメントアウトを解除して問題無いと思いますよ。

5129
名無しの旅人 2024/09/07 (土) 07:46:53 1f363@919bf

なるほどそういうことだったんですか、どうしてすぐに解除しなかったのか気になるところですが…まぁ気にせず

5130
名無しの旅人 2024/09/07 (土) 07:49:24 1f363@919bf

でもこの管理人に直接聞かなきゃいけないんじゃないかと、無言で編集するわけにもいかないですし………

5131
名無しの旅人 2024/09/07 (土) 07:52:41 1f363@919bf

すみません既にコメントアウト解除してくれた人がいました

5133
名無しの旅人 2024/09/15 (日) 19:14:04 faf48@a64be

FrontPage/Editが消されていたので復元しました、なかったはずですが9月5日以降に行った編集は全てRevertされているので気を付けてください。また荒らし行為の一環で謎の画像が張られていたようなのですが私では発見できなかったのでそれらしきものを見つけたら対処のほうをお願いします

5134
名無しの旅人 2024/09/15 (日) 19:23:08 ae794@46424 >> 5133

乙です。該当の編集者の1回目の変更は単純なカラーコードミス修正なだけに全消しは謎ですね……。カラーコード部分はこちらで再度変更しました。

5135
名無しの旅人 2024/09/16 (月) 20:54:22 5f1ab@c82d5

とうとう精鋭エネミーの行数がオーバーした。ナタ以降の解説ができなくなった。とりあえずヒルチャール・ファデュイ・自律装置をページ別に分けたほうがいいと思います

5137
名無しの旅人 2024/09/17 (火) 13:09:23 47f8e@75a79 >> 5135

良いと思います

5184

反論はなかったので分割しました。

5191
名無しの旅人 2024/10/03 (木) 22:01:48 379ef@c82d5 >> 5135

ありがとうございます。来年になったら普通エネミーも怪しいかな・・・
その時は国別に敵を分けたほうがいいと思われる

5207
名無しの旅人 2024/10/04 (金) 18:24:35 4e650@75a79 >> 5191

確かに厳しそうですね……
ただ国別だと稲妻のフライムと野武士がスメールのエルマイト旅団とキノコンがまとまっていないのでどうすべきかは悩みますね

5214
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 23:44:43 4e650@75a79 >> 5191

行数がオーバーしそうだったので早急にヒルチャール、スライム、フライムを分割しました使いにくいようでしたら変更してください。

5136
名無しの旅人 2024/09/16 (月) 22:07:10 8cee7@15633

魔神任務本文のテキストって載せても大丈夫ですかね?公式Wiki中国公式Wikiにあるので公式の方針的にはネタバレは問題ないはずです

5138
名無しの旅人 2024/09/17 (火) 18:21:21 3e7a1@46424 >> 5136

手間と容量の問題で載せてないんじゃないかと思うけど……詳しい理由は知らないから何とも ネタバレはここだと大体1周間くらいかと思うので、最新話はそれ以降で、手を動かせる人がいて、載せ方工夫出来るならありかもしれません

5139
名無しの旅人 2024/09/17 (火) 18:33:24 96429@c34cd >> 5138

テキスト自体はORC使えばいいのでそこまで大きな負担ではないです(修正はしますが) 容量も文字だけなのでそんなに大きくはならないはずです⋯ 一番の課題はおそらくネタバレサイト的な問題で、個人的な感覚では公式がWikiに上げてるのでキャラページのストーリー欄とかと同じ範疇になっていると思います。(FandomやBilibiliは消されてませんし)

5141
名無しの旅人 2024/09/17 (火) 23:55:01 ae794@46424 >> 5138

言い方が悪かったですが容量というのは1ページ内で行数に制限があることを指して言ってます。そのためページ分割は必須と思いますがまあそこも国ごとかつincludeとかなら大きな問題ではないかもしれませんね。
公式wikiに関しては公式の場なのでともかく、Fandomや公式以外のBilibiliの投稿が問題なさそうなら良いんじゃないでしょうか。一応他の方の意見も欲しいですが。

5142
名無しの旅人 2024/09/18 (水) 03:44:37 56594@661a0 >> 5138

一応しばらく待って問題なさそうなら建てます

5143
名無しの旅人 2024/09/19 (木) 04:02:14 56594@aa8e2 >> 5136

任務本文 ページ立てました

5144
名無しの旅人 2024/09/19 (木) 10:15:09 98925@6995c >> 5143

構造的にページ名は「魔神任務/本文」で下層ページにした方が良かったかもしれません……

5145
名無しの旅人 2024/09/19 (木) 19:39:13 56594@16c00 >> 5143

一旦魔神任務だけにしていますが、今後伝説任務などを追加することも想定してこうしています。ゲーム内の旅行日誌にあたるページと考えています。

5151
名無しの旅人 2024/09/20 (金) 03:19:59 ae794@46424 >> 5143

気が早いな……まあ新規ページ追加だから影響は少ないか。武器なども読み物は読み物で別れてるようなので今の構造と置き場でいいと思います。

5153
名無しの旅人 2024/09/21 (土) 05:20:28 8cee7@ed07e >> 5136

任務本文/風を捕まえる異邦人 動画が不足している部分以外はとりあえず一記事が完成しました。この様式で問題なさそうでしたらテンプレート化します。

5156
名無しの旅人 2024/09/23 (月) 17:08:53 31655@e2797 >> 5153

選択肢をポチポチ開かないといけないのが若干煩わしいかもと感じたのと、見るからに編集が大変そうで、テンプレにしても木主さん以外の人が更新出来るか怪しいな…と思ったのが素直な感想ではあります。編集頑張ってください。

5157
名無しの旅人 2024/09/23 (月) 17:57:07 修正 96429@06fa9 >> 5153

foldをopenに差し替えてみます。更新は確かに少し大変ですが、日本語版Fandomも誰かがやってるのでまあ⋯

5158
名無しの旅人 2024/09/23 (月) 18:19:59 21adb@5afd3 >> 5153

テキストを起こしてテーブル化した上で画像とfaとfoldがちょこちょこ挟まってるのがなかなかコスト高いですね

5159
名無しの旅人 2024/09/23 (月) 18:28:18 ba692@5e90e >> 5153

他の人が手伝うとして、主人公の男女差分が分からない部分はどうするべきですか?

5164
名無しの旅人 2024/09/24 (火) 01:29:41 8cee7@d9bbc >> 5153

>> 5159海外サーバーで任務を進めるか、YouTube等で確認するか、他サイトに日本語の情報があればこちらも参考になるかもしれません。

5165
名無しの旅人 2024/09/24 (火) 01:34:25 8cee7@d9bbc >> 5153

>> 5158ORCにかけて一括置き換えでtable化すると前者二つの手間は省けます。

5140
名無しの旅人 2024/09/17 (火) 22:22:12 修正 9e8be@32903

クレーの重撃の説明などで「ノックバック」のように書いている、いわゆるゲームで一般的には敵をひるませる効果のことを指して、ナタの地方伝説アンデッドの説明のポップアップで「中断力」と書いていると思われますが、正式用語としてこのwikiの記載にも反映したほうが良いでしょうか? 個人的には、一応公式用語ですが、現時点では耳馴染みの無い「中断力」よりノックバックと書いてる現状の記載のが分かりやすいと思い、意見聞きたいです。(中断力に差し替えて、注釈でいわゆるノックバック効果のことなどと書くのなら、現状のままで良いかな、とも思い。)

5152
名無しの旅人 2024/09/20 (金) 20:30:25 4e650@75a79 >> 5140

「中断力に差し替えて、注釈でいわゆるノックバック効果のことなどと書く」のが良いとは思いますが、手間ですし多くのページにわたることなので、各ページの編集者に任せるのが良い様に感じます。

5154

気にしてる方少なそうですし、わざわざ分かり難くすることもないか、と思ったので一旦様子見にします

5146
名無しの旅人 2024/09/19 (木) 20:31:02 32751@233bd

週ボス素材と使用キャラ一覧を作ってほしい 週ボス素材のリンクから週ボスページに行くけど、週ボス素材から週ボス素材一覧一覧に行ったほうが見やすい

5147
名無しの旅人 2024/09/19 (木) 22:33:19 9ed9e@71368 >> 5146

週ボス素材と使用キャラ一覧自体は素材逆引きページのウィークリーボス素材という形で存在しています。
こちらの一覧表を「リンクから行った先で閲覧できるようにする」という事で宜しいでしょうか。

5148
名無しの旅人 2024/09/19 (木) 22:49:22 e42d8@233bd >> 5147

そう お願いします

5149
名無しの旅人 2024/09/20 (金) 01:34:28 9ed9e@71368 >> 5147

すみません。少し漠然としているので、明瞭な内容にするためにいくつか質問をさせていただきます。
できる限り具体的に書いていただけると助かります。

  1. 「週ボス素材のリンク」というのはプレイアブルキャラの個別ページの使用素材のリンクでお間違えありませんか?
  2. 1.に連なる質問です。
    プレイアブルキャラの個別ページのリンクである場合、比較的大きな変更のため、混乱を避ける目的で他の方の意見を募集する必要があります。
    そして反対意見が多い時は変更が行われない可能性がございます。問題ありませんか?
  3. リンクから行った先で、閲覧したい週ボス素材と使用キャラの一覧表は「全て」と「そのキャラが使用する週ボスの素材とその使用キャラのみ」のどちらでしょうか
  4. リンクから行って、週ボス素材と使用キャラの一覧表を閲覧するページはどのページを想定していますか?
  5. その他、ご意見があればコメントをお願いします。
5150
名無しの旅人 2024/09/20 (金) 03:01:59 ae794@46424 >> 5147

横からですが2.の反対が多い場合に関してはNGと言われても対応のしようがないのでそこは認識いただくしかないと思います。
また希望内容は自分から見ても分かりにくいので、木には具体例としてリンク1のページからリンク2のページといった感じで書いてほしいですね。

5160
名無しの旅人 2024/09/23 (月) 20:56:42 02406@233bd >> 5147

例えば、キャラの週ボスの素材を取りに行ったほうがいいのか変換したほうがいいのかすぐにわからないですよね 週ボスのページに貼ってもらった上記のリンクを貼るということです

5161
名無しの旅人 2024/09/23 (月) 22:49:09 ad7d8@44eea >> 5147

リンクを貼る手間をかけるのであれば、includexで逆引きページの表の該当する行のみボスの記事に引用すれば、リンク先に飛んで素材を探す手間と今後編集する手間が同時に省けると思います。
以下のコードの青文字部分を該当のボス素材名称にすることで引用して表示出来ます。(下記はトワリンの例です)

#includex(素材逆引き,section=(filter=ウィークリーボス素材),filter=東風の羽根|東風の爪|東風の吐息,titlestr=off)

5162
名無しの旅人 2024/09/23 (月) 22:54:02 ad7d8@44eea >> 5147

試しにトワリンのページにだけ上記のコードを置いてみましたので、ご確認ください。

5169
名無しの旅人 2024/09/27 (金) 23:03:45 da7f4@233bd >> 5147

一覧のページに飛んだほうが編集が楽かな?と思って提案したので編集がオケならそれでお願いします

5281
名無しの旅人 2024/10/22 (火) 16:36:45 修正 8dd54@7db41 >> 5147

しばらく様子を見て問題なさそうでしたので、すべてのボスのページに追加しました。上記の通り引用で作成しており逆引きページが更新されたら同時に更新されるため、今後メンテナンスする必要はありません。

5166
名無しの旅人 2024/09/27 (金) 18:21:31 fdb76@b9f9c

幻想シアターや元素反応を利用したイベント、祝福などの特定のバフなどを考慮して、元素・反応・攻撃種などで編成例を絞り込めるページがあると便利だと思うのですが、如何でしょうか。ページ作成や大規模な編集は経験が浅いので御意見を頂けるとありがたいです。フィルタ機能があれば良いのですが、wikiwikiには無いという話もあり……。編成例まとめ

5182
名無しの旅人 2024/09/30 (月) 23:44:22 56594@06fa9 >> 5166

シアターに関しては以前の議論で最終的に毎シーズン毎に解説が書かれてます

5183
名無しの旅人 2024/10/01 (火) 10:31:20 fdb76@b9f9c >> 5182

手持ち次第ではそれほど参考にならないのと、具体的な編成を検索しやすいページを考えましたが、編集者の反応が良くないのでやるかどうかは思案中です。欲しいとの意見はあたのですが、自分1人で作るには量が膨大で厳しいですので。

5167
名無しの旅人 2024/09/27 (金) 22:39:02 2aa02@ec15e

シロネンの詳細が既に出てますけど、ステータスや天賦などの編集をしてもいいのでしょうか?

5168
名無しの旅人 2024/09/27 (金) 22:55:15 修正 3e7a1@46424 >> 5167

先行プレイ(まだ来てない)含めて公式で出ればいいけどそれ以外の情報源ならNG ステータスとかまだ出てなくない? 追記:hoyowikiに来てたのか。ここに出てるのは公式扱いでいいはず

5179
名無しの旅人 2024/09/28 (土) 14:39:31 8cee7@f1c2a >> 5168

HoYoWiki自体も正確な情報とは限らないから参照するのは危険 例えばセトスのステータスが間違ってて、それをコピペした各Wikiも一斉に間違えてた

5171
名無しの旅人 2024/09/28 (土) 02:04:12 e58dd@9eb5c >> 5167

「先行プレイを見ました、公式から許可得てます」ってHoYoWikiに情報が載ってたんですけど消えてますね。書かない方がよさそう

5172
名無しの旅人 2024/09/28 (土) 02:53:53 1a8d8@baedf >> 5167

これを機に先行プレイの情報について議論すべきかもな。正直v4.2の予告番組の配信延期時に情報が漏れた時から議論すべきじゃね?とは思ってはいたが…。リーク等の情報が混ざった場合に見分けるのが困難だから先行プレイの情報を載せるのはやめといたほうがいいと思う

5243

>> 5241[[投稿・編集ガイドライン]]を変更しないのであれば、異論ありません。

5244

>> 5221

  • すみません、そうではなく、それを「-創作体験サーバーの情報を含む内容」から読み取ることが困難であると言う話です、ここのやり取りを毎回見てくれるとはかぎりません、投稿・編集ガイドラインの文面から、その根拠が読み取りやすい方が良いという話です。

リーク情報はともかくグリッチに関しても説明が無いように編集に関わるような人は
禁止であると説明すればどの部分がwikiに相応しくないか判断できるものと思っています
禁止ルールに根拠の説明が必要という条件はないですしそこまで確認できるのであれば編集掲示板に

  • その通りですが実際には3年間変わらずに運用してきたという事実があります「本来そうあるべき」と現実には溝があります。3年後も変わっていないことは想定すべきです。

別に私はルール変更が必要ならその時点で変えますしあなたもそうあるべきと思うのであればそうすればいいじゃないですか?
3年後も変わっていないことを想定するっていうのはユーザーをバカにしてますよ
申し訳ないですが創作体験サーバーの情報以外を規制する手段が必要と考えているなら
今回のルール新設に便乗せずに別で議論してほしいです

5245

>> 5241
申し訳ないんですが的外れだと思います
そもそも4e650@75a79氏は創作体験サーバーの情報を未確定の情報という理由で規制すべきという主張なので
「創作サーバーの情報を未確定と断定して切り捨ててる事に反対」というのは全く逆で
「未確定と断定して創作サーバーの情報を切り捨てる事に賛成」の人です

5246

非常に言いにくいんですが枝の様子を見て議論を進めて編集内容を決めているので
4e650@75a79氏だけが反対の現在の状況では4e650@75a79氏のために議論、編集を止めて凍結させるか
賛成多数のもと無理を通して編集するかの2択になっていて今から「未確認の情報禁止」にするというのは
前の葉の意見を反故にしてしまうので現実的ではないです
数日意見を交わして議論と対話を続けていましたが、音頭を取っている私も無限に時間があるわけではないですし
原神のバージョンアップを目途に仕切りを付けたいと以前から考えていたので
話が平行線になりかけてる今どちらにするか決めなければなりません
「創作体験サーバーの情報」を禁止にするか、この議論を凍結させるかの2択ですが
あなたにとっても後者は選びたくないでしょうし心苦しいと思いますがそちらが折れて前者で話をまとめさせてほしいです
>> 5244の通り、あなたが創作体験サーバーの情報以外にも今後3年で規制すべき情報を
今規制すべきと考えるのであれば前者を選んでから別に議論を進めてもらっても遅くはありません
今後3年で必要な規制があるならあなたがやってください
このコメントに対するあなたへの対応で私は今回の議論を降ります

5247
名無しの旅人 2024/10/09 (水) 15:04:19 e008c@d3daf >> 5172

やたら連投はするわ語気は強いわでなんかもう怖いよ……。

後半に新キャラが来ない以上、次に創作体験サーバーの情報を載せるかの判断が必要になるのはせいぜい4~5週間後だし、今日明日レベルで結論を急ぐ必要はないんじゃないですかね。
そうでなくとも、今この葉のぐちゃぐちゃっぷりだとそもそも何をどう変えるのかがさっぱり見えてこないし、議論に参加しようにも正直近寄りがたいです。一旦砂場に両方の案をまとめて整理していただいてもよろしいでしょうか。

5248

実装しましたね、反対するのは私だけでしたし、私はこれ以上追及する気はありません。
>> 5247良く分からない状態で終わってしまってすみません。当事者である私の主観で語るのであれば
「創作体験サーバー」と明記したい枝主さん他と、ある程度広い概念で書きたい私の対立です。

5249
5229 2024/10/09 (水) 21:16:15 修正 ae794@46424 >> 5172

ここは全員を納得させる場ではなく、賛成が多い意見が採用されるものと認識しています。枝さんがやたら連投したり語気が強くなっていくのは自分も感じましたが、5221さんとだけずっと対話しているのも無理があります。
また自分も5221さんの>> 5237などは賛同しにくく、枝さんが反映された内容に不満は無いです。バージョン更新日直前になった以上、ここまで急いで反映する理由は無かったと思いますが。
反映済の投稿・編集ガイドラインテンプレート_キャラクターに関して、不満または変更希望がある場合はその方が音頭を取って対応していただければ良いと思います。戻したい(記載を削除したい)場合も同様に。

5250
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 09:53:12 faf55@8b7ec >> 5172

今回の件については一度意見を出したのみで静観しておりましたが、どうしても気になる点はあったので2つ。
・ここは多数決の場ではなく議論と合意の場です。いくら少数意見だろうと「ちょっとまて」とストップをかける権利はあります。もしそれが妥当な内容であれば形勢が一気に変わることもありうるでしょう。どうしても合意が取れない場合は投票に委ねることもありうるでしょうが、多数決を笠に着て意見を封じるのは間違っています。
・「ルールに問題が発生したら変えればいい」これはその通りですが、ルールをあまりにコロコロ変えると混乱やルールに対する不信感を招きます。現時点で想定可能な問題を俎上に上げず先送りにするのは不誠実な行為です。「3年変わらない想定にしろ」というのは暴論ですが、大枠として未確定を禁止、そこには創作体験も含まれるという記述の可能性は議論されても良いとは思いました(そもそもこの枝で未確定という提案を出したのは私です)。

とりあえず創作体験の出典無効は決まったのでそれは良いと思いますが、進め方が結論ありき、多数決ありきでやや乱暴なところは否めませんね

5255

>> 5250私は今ここで見ている人がいなくなった時、[[投稿・編集ガイドライン]]がどのように解釈されうるのか?どのように運用されうるのか?を考える必要があると思っていました、それの具体例として3年を出しただけで3年と言う期間に特に意味はないと言うことは明言しておきます。

5272

>> 5250
・ストップをかける権利があるのは認識してますがその内容まで変更できるかは別の話です
私はきちんと内容を議論してから議論が平行線になっていると判断しており、その上で追加したルールには
>> 5221氏の主張である創作体験サーバーの情報が禁止である理由を盛り込んでいるため最初から多数決を盾に封殺したわけではありません
・何度も言ってますが「創作体験サーバーに関するルールを追加したい」という議論に対して
「それとは別に発生しうる問題に対してのルールを追加する」という意見は本筋から外れています
関連した問題があるのだから一緒に対処してほしい、という意見は理解できるのですが
その時点で議論が纏まっているので議論を先導している自分が議論を遡れないと判断した以上今回は諦めて欲しいです

5185
名無しの旅人 2024/10/02 (水) 00:38:57 52af9@1494d

国ページのキャラ一覧追加について。実装順になってますが、テイワットページやmenubarなどwikiで広く使われてる元素順の方が見やすくないでしょうか。あと千織がなんとも言えないですが、所属も一律神の目基準の方が分かりやすい気がします。あとシンプルにクレーとヨォーヨが抜けてます。

5186
名無しの旅人 2024/10/02 (水) 01:21:27 修正 56594@efbc6 >> 5185

公式サイトの国別キャラ一覧では実装順なのでそれに合わせています。
メニューなどは元素別で分けた表の中で実装順になってるように、国別で分けた中での実装順です。
項目数が多い場合は元素別の方がわかりやすいと思いますが、国別で1元素にせいぜい2,3名ですし、一行にまとめてるのでその中で元素別→同一元素の実装順にしても意味がないと思います。

千織については公式サイトでフォンテーヌに入っています。クレーとヨォーヨは単なる編集ミスです。

5195
名無しの旅人 2024/10/03 (木) 22:26:50 6586e@8caab >> 5186

個人的には実装順の方が見やすいですね。場所に拠って欲しい情報が異なるのでページによって異なる並び順でも問題ないかなと思います。単純にキャラの強さとか元素の役割などの攻略情報を見る時は実装順より元素順の方が有用ですが、国ページとなるとその国の解説の一部としてどういう出来事があるかというアーカイブの面があるので、実装順にするのにも意味があると思います。

5199
名無しの旅人 2024/10/03 (木) 23:09:15 96429@06fa9 >> 5186

個人的にはむしろ何順か分かりづらいのと、上でも言われてるよう実装順を記録するという意味でも実装順がいいと思います。統一するのであればむしろテイワットページの方を実装順にした方がいいかと。

5204
名無しの旅人 2024/10/04 (金) 02:39:26 52af9@1494d >> 5186

テイワットページは情報量が同じ上に表の意義も直接攻略というより一覧表と似ていて、あえて別の並べ方するより同じ並べ方の方が良いと思うんですね。ですので、実装順が見やすい方が多いならテイワットページを実装順に変えたく思います。ところで、公式の国別キャラ一覧というのがどのページか教えてほしいです。原神公式サイトのはショウ綾華がトップになってて公子と召使が編入されてるので微妙に実装順とも所属とも違うみたいで...。

5206
名無しの旅人 2024/10/04 (金) 10:26:38 修正 56594@fb670 >> 5186

各国ごとの記事です。公式サイトについてはそこまで確認してませんでしたが、基本的には実装順なのでわざわざ変える必要ないと思います。(公式側が一部違うのはCBT時代の告知の名残りなんじゃないでしょうか)
公子召使はとりあえず公式側に合わせて璃月とフォンテーヌに載せていますが、こちらについても議論するべきかもしれませんね⋯

5209
名無しの旅人 2024/10/04 (金) 18:35:51 52af9@1494d >> 5186

各国ごとの記事がどれかよく分からなかったのでリンク教えていただけませんか。公式が分類しちゃってるのでアレですが、「公子が璃月所属キャラ」と言うと嘘になるのでそちらは載せない方が良いと思います。

5211
名無しの旅人 2024/10/04 (金) 20:59:10 52af9@1494d >> 5186

すみません、このwikiではなく公式サイトに各国ごとの記事があると言う意味かと勘違いしてました。参考にした公式のサイトのリンクもしあれば教えてほしいです。

5213
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 21:20:33 52af9@1494d >> 5186

ありがとうございます。これもだいたい実装順に見えて実装順じゃないやつですね...。完全にこれを参照することは出来ないので、少なくともファデュイの2人の所属は訂正していただけると助かります。

5215
名無しの旅人 2024/10/06 (日) 00:45:46 8cee7@72801 >> 5186

公子と召使いについては対応しました

5240
名無しの旅人 2024/10/09 (水) 03:33:23 25d7b@ff0a6 >> 5185

議論とは異なる内容で申し訳ないのですが、国ページのキャラクター一覧をもっと上に移動しても構わないでしょうか?キャラクターは重要な情報なので上の方にのせた方が分かりやすいかと思います。具体的には概要のところに入れるか、ギミックの上辺りに国の簡易解説まとめをのちのち作りたいと思っていますのでそこに入れたいです。

5242
名無しの旅人 2024/10/09 (水) 07:44:30 e008c@d3daf >> 5240

国ページがあくまでマップ解説やギミックの説明をメインとするページである以上、物語設定上のキャラクター所属国はむしろ関連性に乏しい部類の情報のように思えます。あと一応確認なんですが、国ページにキャラクター一覧載せるのってどういう経緯で決まったんですかね?

5251
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 22:46:16 25d7b@ff0a6 >> 5240

国ページはそもそもマップの解説ページですが、ページ名は国なので、その国について関連する基本的な情報がまとめて載せてあった方が閲覧する方にとってわかりやすいと思います。キャラクター一覧はその国の関連ページリンクを末尾に載せていたので、どなたか内容を充実させるためにそこに入れてくださったようです。

5252
名無しの旅人 2024/10/11 (金) 07:13:35 修正 fa774@8b7ec >> 5240

趣旨は理解できます。おそらくFandomやpixiv百科のような国概要を解説した記事を想定しているのでしょう。確かにこのwikiには国ごとのそういう記事は無いです。
ただ、現状のwikiはかなり実用情報に寄っていて攻略中心であり、百科事典的記述はキャラ一族団体などのページに固まっていることをご理解ください。
現在の実用情報中心の国ページに唐突にキャラ一覧が入れられた事自体拙速だと思っていますが、国の概要にかかわる情報がほぼない以上改稿なしにキャラ一覧を移動させてもはっきりいって邪魔なだけです。

神、文化、元ネタなどの百科事典的な記述を充実させることは個人的にはアリ(正直「テイワット」にまとめている現状はかなり無理があると思います。注が多すぎて読みづらい)だと思います。攻略に関しては数多の企業wikiやYouTuberが乱立する以上、この手の考察や情報も有志wikiの力の見せ所の一つかなとも思います。
しかし、この木で議論するには重すぎます。別の木で改めて議論すべきでしょう。

5188
名無しの旅人 2024/10/02 (水) 17:14:18 60fc7@1ccd1

「アイテム購入」のページがソース行数オーバーで編集できなくなったのですが、これはどうすれば良いのでしょうか?

5189
名無しの旅人 2024/10/02 (水) 17:32:18 3e7a1@46424 >> 5188

配下にページ作成して一部を移してincludeでよいかと。移す場所は多い項目のどこかだけど一番目の「食べ物(+食材+レシピ+特産品)(マップアイコン:レストラン)」が多そうなのとまあ順当に前から外出しした方が今後もわかりやすいかな

5235
名無しの旅人 2024/10/08 (火) 19:07:05 4e650@75a79 >> 5189

ページ名が「食べ物(+食材+レシピ+特産品)(マップアイコン:レストラン)」だと長いですし「食べ物」だけだと被りますし、ページ名は悩みますね

5238
名無しの旅人 2024/10/08 (火) 20:25:12 3e7a1@46424 >> 5189

確かに食べ物や食材が同じページ内に2項目ありますね。どこまで外出しするべきか分かりませんが、重複している中でマップアイコンがあるものはアイコン名にするのはどうですか?「食べ物(+食材+レシピ+特産品)(マップアイコン:レストラン)」は「レストラン」、「食材(頭上アイコン:袋) 」は「雑貨屋」など。残るもう片方はストレートに「食べ物」「食材」で。アイテム名統一ではなくなりますが、子ページ名に関わらず一覧ではこれまでの表記を維持できますし

5260
名無しの旅人 2024/10/16 (水) 01:54:21 ae794@46424 >> 5188

本件そのままみたいなのでゆっくりですが対応します。ページ分割初めてなので上手く出来るかわかりませんが…。
とりあえず文字数も多そうな上3つを分割します。

  • 食べ物(+食材+レシピ+特産品)(マップアイコン:レストラン)
  • レシピ(+食材+食べ物+素材+特産品)
  • 食べ物
5271
名無しの旅人 2024/10/18 (金) 14:08:01 3e7a1@46424 >> 5260

予定していた3分類と、名称でまた同じ悩みが発生する可能性があったので追加ですぐ下の「食材(頭上アイコン:袋) 」を「雑貨屋」としてページ分割しました。また編集者向けに案内を追加しました。
行数は1600→1000となり、一番主要な売り場を分割しましたので今後増えていってもしばらくは大丈夫だと思いますが、もし足りなくなったらその時にページ分割してください。
なお、ver5.0、5.1の内容が更新されていないようなのでこの木の管理とは別になりますが更新しておきます。

5234
名無しの旅人 2024/10/08 (火) 18:27:21 3700e@233bd

左のイベントメニューの所の祈願の項目を消しているけどあれは残したままにして欲しい webの時もそうだけど表示したり消したりすると初心者は分かり難いよ 祈願の履歴も見れないからガチャ計画も立てにくいし自分が要らないから消すとかやめて欲しい

5236
名無しの旅人 2024/10/08 (火) 19:15:57 3e7a1@46424 >> 5234

自分が要らないからではなくて今の運用ルールだと開催中のものが無ければコメントアウトすることになってる(はず)なので、気になるならルール変える提案して賛否取って貰えればと。あとメニューバーの攻略>祈願からいつでも見れるようになってます。

5257
名無しの旅人 2024/10/15 (火) 15:28:10 ae794@46424 >> 5234

既にWebイベのところで誰かがお試しでやってくれてますね。グレー文字で「現在開催中のものはありません」の表示。木ではないですが、このやり方で問題なければMenuBarコメントに追記しておこうと思います。
また合わせて以下調整しようと思います。10/18(金)実施予定。賛成やご意見などあればお願いします。

  • Webイベント→Webへの戻し Webイベント以外のケースもあるため
  • 「Web」欄のTwitch Dropsイベントの復活(コメントアウト)
  • 「定期更新」欄の紀行復活
5262
名無しの旅人 2024/10/16 (水) 21:16:15 4dd19@f2f0d >> 5257

よくMenuBarを編集してる者です。前二者に関しては自分のミスで追加したり間違って消しておりました。申し訳ございません。実はここ2年くらい、イベントの日付に関しては8割近くを私ひとりが更新していて、人手が本当に足りない状況なんです。常駐とまではいいませんが、紀行や木主のおっしゃる祈願の表記には賛成なので、ぜひ気づいたらその場で編集していければと思います。

5266

>> 5262いつも編集ありがとうございます。承知しました。自分も最近wikiの編集が滞っているのを見て探り探りでやっていますが、過去の経緯などが一番拾いにくいので問題無さそうで安心しました。
また編集について金曜と予告しましたが既に他の方にて実施いただいたようなので、今後の編集者向けにコメントだけ追記しておきました。バージョンアップ時などに開催中のものが無くなる期間限定、Web、イベント祈願が対象です。この対応をもってこの木はクローズでよいと思います。編集者の枯渇問題については>> 5263にて。

5253
名無しの旅人 2024/10/11 (金) 10:54:27 b0602@a512c

シロネンのアイコンsしかアップされていないのでアップ可能な方お願いします。トップページの祈願欄のアイコンもsになってるので変更してもらえると嬉しいです。

5254
名無しの旅人 2024/10/11 (金) 12:23:01 bc2dc@af568 >> 5253

今更なんですがキャラアイコンが0とsで分けられてるのって理由あるんでしょうか? 画像ページには「半角文字が無いと文字化けする」という旨の記載がありますが、そのようなことは現状無いので普通にキャラ名のみにしても問題なさそうに思います

5256
名無しの旅人 2024/10/13 (日) 05:32:48 ae794@46424 >> 5253

画像追加された当日から自分も気になってるんだけど元画像を抜いてくる方法が分からん(自分の環境だとゲームから抜けない)ので待つしかできない……画像ページに上げるだけでもいいんで出来る人頼みます
画像ファイルが2種ある経緯もパッと見見当たらなかったから当時の人がいない限り分かんないかも

5258
名無しの旅人 2024/10/15 (火) 22:07:40 771ce@636dc >> 5256

0のアイコンを載せました。少なくとも自分はゲーム内画像を直接抜いてるわけじゃなくて、ゲーム画面のスクリーンショットを取ってトリミングやサイズ変更してるだけです。多分他の方が乗せたアイコンもほとんどが同じ作り方だと思います。右下が白く欠けているので。
2種類ある理由は自分もよく知りません。自分はVer1.5からこのWikiに出入りしてますがその時点で既に2種使う体制でした。

5259

画像追加とトップページの画像リンク変更ありがとうございます。ゲーム画面スクショで良いんですね……他のサイトではレア度ごとの背景色なしのキャラ画像使っているところがあって何か抜く方法があるのかと思ってました。
過去の掲示板とかも色々漁ってみましたが何処にも議論されたような痕跡はなく、画像ページにキャラが追加されたタイミング(ver1.4の時期)で既に2種類でした。一応画像サイズが異なり使い分けができるようになっているみたいなので、余程の理由が無ければ現状維持でいいと思います。

5261
名無しの旅人 2024/10/16 (水) 20:42:02 ae794@46424

相談するほどの内容でないと思うので予告ですが、淵月螺旋過去データページの冒頭の項目を外出しして各ページはincludeに差し替えます。ページが増えるたびに過去のページにリンク追加だけするのもなんなので。

5270
名無しの旅人 2024/10/18 (金) 11:51:21 3e7a1@46424 >> 5261

こちら対応完了しました。以降、ページが増える際は淵月螺旋過去データ項目を更新ください。

5263
名無しの旅人 2024/10/17 (木) 00:45:20 16fc4@c4955

MenuBarイベントの項目について、長期間に渡り8割方の更新を一人が担っている状態が続いているようです(>> 5234)。タイムリーな更新を手動で続けるのは無理があると私個人は感じますので、自動更新できる仕組みを導入するか、それが不可能ならタイムリーな更新が必要な項目は削除すべきかと思います。実際、更新を続けている方は負担を感じているように思いますし、それが自然だと思います。率直に言って私は更新に加わるつもりがないですし、解決策も持ち合わせていませんので問題提起で終えさせていただきます。

5269
名無しの旅人 2024/10/17 (木) 15:38:48 67027@9d8d2 >> 5263

トップページに同じリンクはありますし、メニューバーには無くても大丈夫じゃないかと思います。

5277
名無しの旅人 2024/10/19 (土) 21:53:36 3e7a1@46424 >> 5269

トップページはメニューバー以上に更新が遅延しているのが現状です…。でも掲載場所を1箇所にするのはありだと思います、自動更新も結局どこか1箇所には情報を記載する必要があるので。どちらに残すのが良いかは要相談ですね

5276
名無しの旅人 2024/10/19 (土) 21:43:35 dba2b@cab88 >> 5263

自分はあまり見ない部分だったので更新が滞っているのに気づいていませんでしたが、メニューバーというパッと見で編集方法がわからない場所というのもハードルを上げていると思います。(最初どこから編集するか知らなかったので…)
トップページにもあるareaeditの[編集]ボタンをメニューバーのイベント部分にも付けるのはどうですか? お手軽に設置出来ますし、そこに編集ボタンがあれば気づいた人が気軽に更新出来そうです。

5280
名無しの旅人 2024/10/22 (火) 16:20:58 修正 8dd54@7db41 >> 5276

試しにmenu編集みたいな感じで[イベント編集]のボタンを置いてみました。areaeditは見出しを含む編集の挙動に不安があったので普通の編集リンクにしています。

5264
名無しの旅人 2024/10/17 (木) 10:57:03 67e51@3e3b5

次のナヒーダ実装に合わせてスメールキャラ+ガイアのデートイベントを彼女の心読みを使いながらひとしきり遊ぶ予定です。編集は完全に未経験なので慣れている方にお任せしたく、他のテキスト/心の声のテキスト内容を提供しようと思っているのですが、情報の投下はここで大丈夫でしょうか。該当ページにコメント欄がないので…

5265
名無しの旅人 2024/10/17 (木) 10:57:33 67e51@3e3b5 >> 5264

細かいですが実装じゃなくて復刻でしたね、失礼いたしました

5267
名無しの旅人 2024/10/17 (木) 11:32:57 3e7a1@46424 >> 5264

該当ページにコメント欄を追加しましたのでそちらにお願いします。

5268
名無しの旅人 2024/10/17 (木) 13:27:27 67e51@3e3b5 >> 5267

対応いただきありがとうございます、ナヒーダ引いてデートイベントをプレイ次第そちらに投下していきます。

5274
名無しの旅人 2024/10/19 (土) 19:18:40 修正 96429@fc561

イベントなど定期更新が必要な部分について、上でも出てますが負担になっているようなので、負担軽減のためにある程度の自動化を提案します。例えば専用ページに特定の記法でイベント情報を記載し、REST APIでそれを取得して各ページを自動更新する方法があります。

5275
名無しの旅人 2024/10/19 (土) 20:50:27 修正 01923@ec15e >> 5274

RESTAPIは良いと思うのですが、如何せん運用の方法が…ってことで過去に議論が流れてるので運用方法についてもう少し具体的な提案があると良いと思います。

5278
名無しの旅人 2024/10/21 (月) 13:26:33 修正 5b202@8463e >> 5275

APIキーは管理者がアクセス可能なサーバーサイド(GASなど)、それ以外のコードはクライアント側において、クライアントの方はGitHubなどで誰でも更新できるようにすれば良いと思います。そこまで頻繁に書き換えるものでもないですし運用できなくなったら止めれば良いと思います。

5282
名無しの旅人 2024/10/23 (水) 08:47:13 e008c@d3daf

Ver.5.0での紀行の仕様変更を反映した更新案を作りましたのでご確認ください(リンク)。1週間ほど待って大きな問題がなければ更新しようと思います。

5283
名無しの旅人 2024/10/24 (木) 04:31:33 3e7a1@46424 >> 5282

いいと思います。いくつか気になったのは、①報酬の総数の「以下の中から3種」の詳細は箇条書きなどの方が見やすいかもしれません。②同項内の天空紀行、合計にも「以下の中から3種」の記載があった方が良さそうです。念の為。

5313
名無しの旅人 2024/10/31 (木) 11:53:34 e008c@d3daf >> 5283

試行錯誤に時間がかかったりで反応遅れて申し訳ありません。一旦全パターン箇条書きにしたVer.も作ってみましたが、行数とるわりにごちゃごちゃしていて見づらく感じました。いっそ報酬合計の方も表オンリーにした方が良いように思えますが、いかがでしょうか。

5350
名無しの旅人 2024/11/02 (土) 19:52:08 修正 ae794@46424 >> 5283

お疲れ様です。確かに報酬合計も表オンリーが一番見やすいので、箇条書きと言うか単純なテキスト記載は無くしても良いと思います。

5354
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 06:45:32 e008c@d3daf >> 5283

ありがとうございます。では、11/10(日)まで別の意見が出るかどうか待って、もし出なかったらそのまま反映しようと思います。

5429
名無しの旅人 2024/11/09 (土) 14:01:00 e008c@d3daf >> 5283

こちら明日までとなっております。意見等無いようでしたら月曜日を目途に編集を行います。

5436
名無しの旅人 2024/11/12 (火) 03:24:57 e008c@d3daf >> 5283

問題ないようでしたので変更を反映しました。(合わせて紀行変更履歴を他ページに合わせて降順に変更しました)議論にお付き合いいただきありがとうございました。