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雑談/アンバー

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アンバーの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

01
作成: 2021/01/06 (水) 22:31:19
最終更新: 2023/09/21 (木) 20:57:57
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1732
名前なし 2024/02/05 (月) 19:08:25 14383@09572

対ボスPTで雷電裟羅アンバーシュヴルーズがいいかも。シュヴに旧貴族で終焉弓絶縁アンバー。雷電キャリーだけどアンバーも火力出せる。

1743
名前なし 2024/02/06 (火) 08:15:43 修正 b26a7@996a8

>> 1705業務連絡。水曜日更新の予定でしたが意見がまだ出てくるようなので先に伸ばしたいと思います。暫定月曜更新。

1760
名前なし 2024/02/07 (水) 05:44:02 052f0@dd813

アンバー抜きのチームで探索してたら飛行中にスタミナ切れて落ちたわ。

1762
名前なし 2024/02/08 (木) 22:42:02 b26a7@996a8

落下攻撃ブーム見てると、伯爵を踏み台にできる機能あったらデザイン的にも美しかったのにな…。(飛び跳ねる兎モチーフ、飛行時のジャンプ台、鉱石砕き用等)刻晴アルベドウェンティでハイジャンプの構想は初期からあったのに、惜しい…。

1763
名前なし 2024/02/08 (木) 23:03:57 8e907@9e417 >> 1762

岩主人公はなんかそういう小技というかテクニックあったよね。伯爵は合成台の上に投げて無限ゴロゴロさせるのが楽しいくらい…

1764
名前なし 2024/02/09 (金) 00:42:12 修正 ad7ee@aaaf4 >> 1763

氷付着できるのを利用して凍結拡散に巻き込むと拡散元を増やせるんだけど、うまく編成に落とし込むにはまだ何か研究が必要な感じあるわ

1771
名前なし 2024/02/12 (月) 03:35:24 ad7ee@aaaf4 >> 1762

過去の記憶でもう曖昧なんだけど伝説任務で飛行中に空爆してなかったっけ。あれがあったらハイジャンプから空爆蒸発とか盛り上がっていたかも

1778
名前なし 2024/02/15 (木) 20:27:40 02148@2f99f >> 1771

あれかな?なんか怪盗の話の

1777
名前なし 2024/02/15 (木) 18:58:07 bc5e4@ddad0 >> 1762

伯爵にダメージ判定があって魈の完凸が起動出来たらと夢見た旅人は要るかもしれない

1781
名前なし 2024/02/16 (金) 00:59:06 cf4b6@ef9e1

サポート型アンバーの編成例の仲良し趣味パのところにトーマがいてボイスありって書いてるけどトーマとアンバー、両方のボイス探しても言及が見当たらなかった。どこで見れるか分かる人いる?

1784
名前なし 2024/02/16 (金) 06:27:10 b26a7@996a8 >> 1781

ごめんそれトーマ→エウルアに関してのボイスでアンバーと直通ではない。見直すと書き方悪かったね。

1788
名前なし 2024/02/16 (金) 10:14:04 cf4b6@ef9e1 >> 1784

教えてくれてありがとう。モンド帰省イベントとかで絡みがあったらいいな。

1786
名前なし 2024/02/16 (金) 06:57:37 b26a7@996a8

狙い撃ちのチャージ時間は1.2秒らしいのでその旨添付欄、ベネットとの付着の比較情報として追加してくれると嬉しいです。あとツイッターで拾った情報ですが千年真珠の雷床でアンバーと宵宮の追加矢がある炎元素キャラが矢を放つと過負荷で吹っ飛んでしまうのですが、無凸だとどうなのかきになります。追加矢の仕様の小ネタの種になるかもしれません。

1789
名前なし 2024/02/17 (土) 05:27:30 14383@09572

探索PTで大魔術アンバー、ディシア、蒼古万葉、閑雲が必要火力ある上で楽しく遊べる。ディシアスキル→万葉スキルで拡散後の残りの敵をアンバー狙い撃ちでしとめる。秘境では閑雲爆発も使う。中断耐性、炎共鳴、風共鳴、弓、大剣、移動スキル、回復、集敵と満足度高い。

1792
名前なし 2024/02/20 (火) 11:27:27 b07d7@81489

b26a7氏が疲弊から離れて以降、砂場が宙ぶらりんな訳だけど…どうする?
個人的には、総評については少なくとも現状よりは精査されてるし、ネガティブな部分も削減/折り畳み/分離された結果印象もだいぶ良くなったと感じてる。このまま捨てるのは惜しいので、反映してしまっても良いんじゃないかと思ってるんだけど。
 
反対意見が多くなければ、週末にでも変えておく。
ただ…『運用欄に追加するキャラ比較考察』・『他キャラクターとの相性への追加』・『天賦→各項目の記事に追記』については、正確な追加・編集場所がイマイチ分かってないから反映出来ない…ので、もし俺に任せてもらうなら総評のみの対応になる。それは話が違うだろって思う人は代わりに頼むわ。

1793
名前なし 2024/02/20 (火) 21:58:38 3c670@b39fb >> 1792

いいと思うよー。賛成。

1794
名前なし 2024/02/23 (金) 17:29:01 c9512@d8a8f >> 1792

反映に賛成です。「他キャラクターとの相性への追加」もシンプルに挿入するだけだから反映していいんじゃないかな?

1798
名前なし 2024/02/24 (土) 14:40:42 3a444@feb6a >> 1792

キャラ比較考察あたりはそれなりに異論あるまま解決してないので反映しないで欲しい。総評はひとまず反映しても良いのでは。

1800
名前なし 2024/02/26 (月) 09:41:17 29c5b@06c86 >> 1792

ID変わってるけど木です。申告から遅れて申し訳ない、今夜変えます。「総評」と「他キャラクターとの相性」を反映する方針で。

1795
名前なし 2024/02/23 (金) 18:04:52 bc5f2@19a28

ところで閑雲との相性ってどう?終焉旧貴族完凸でメインと閑雲両方をバフ、落下速度UP(移動速度って落下にも影響あったよね?)

1796
名前なし 2024/02/23 (金) 18:51:21 da0ab@b6590 >> 1795

移動速度上げても攻撃するまでに1番時間がかかってる落下攻撃のモーション自体が速くなるわけじゃないからなぁ。全く意味ないってことはないけどほとんど誤差レベル

1797
名前なし 2024/02/24 (土) 10:12:53 bc5f2@19a28 >> 1796

誤差かぁ。閑雲フリーナで炎2人目ならベネよりいいかなって思ったんだが。

1799
名前なし 2024/02/24 (土) 14:49:32 cb8aa@f821a >> 1795

一応ディルックと組む時に炎下地を一瞬だけ作りやすいので拡散しやすい+フリーナ水下地を邪魔しないのでディルック落下蒸発が安定するというメリットがありますね。フィールドに縛られにくいのもいい。

1801
名前なし 2024/02/27 (火) 01:21:36 41c28@6741b

>> 1792です。「総評」と「他キャラクターとの相性」を反映しました。
原則ベタ反映してます。(極一部、言い回しを変えた部分がありますが文章の意味を変える意図はなく、実際変わっていないはず)
誤字や反映ミスのチェックは時間のある時に少しずつやっておきますが、気づいた人が直してくださっても。

砂場は反映分は消すと思うんだけど、まだしばらく残しておいたほうがいい?普段砂場使うような大掛かりな編集をする人間ではないので、勝手がわからず。

1802

砂場のシュヴルーズの項目についてはb26a7氏の意向(>> 1785)に従ってコメントアウトしておいた。

1803
名前なし 2024/02/27 (火) 05:17:13 ae8da@8aff7 >> 1801

乙です。議論には関与してない部外者の意見だけど、みんなが賛成で反映したんだったら砂場は消しちゃった方がいいよ(容量の都合)。記事で直接編集できるし、最悪砂場の履歴からサルベージできるしね

1817
名前なし 2024/03/08 (金) 09:50:27 修正 d4cc7@21e03 >> 1801

砂場の反映済の部分消しといた。上げるほどの事ではないので「こっそり」で報告。
https://wikiwiki.jp/genshinwiki/砂場2#p1ce8910

1804
名前なし 2024/02/28 (水) 06:47:38 39e6c@f7cd3

アンバーファンは今回のイベントやっとけよ

1808
名前なし 2024/03/01 (金) 06:22:24 a8b9d@0e70a >> 1804

配布キャラ含めてアンバーだけキャラ紹介が出ないの草。かわいいね

1815
名前なし 2024/03/01 (金) 12:29:51 3c670@5022f >> 1808

任務や別のイベントで出会ったことあるキャラは紹介が出ない。この料理イベントは魔神任務1-3完了が参加条件だからアンバー、ガイア、リサ、ジン、ディルック、ウェンティ、バーバラ、凝光、刻晴、鍾離、甘雨、タルタリヤは登場したとしても紹介が出ないはず。配布キャラでも任務・イベントで出会ってなければ香菱、コレイ、リネット、ノエルは紹介が出る。そういう話じゃない?

1805
名前なし 2024/02/28 (水) 06:56:27 39e6c@f7cd3

イベント進める前に毎回メンバーと会話するんだぞ

1806
名前なし 2024/02/28 (水) 22:56:50 cf4b6@9ab83

イベントやったけどアンバー声変わりすぎててビビった。

1807
名前なし 2024/03/01 (金) 06:00:29 39e6c@f7cd3 >> 1806

そう?

1809
名前なし 2024/03/01 (金) 07:08:45 14383@09572 >> 1806

声変わったわかる。以前はアークナイツのエクシアの面影を感じれたが今回の声は感じられない。

1810
名前なし 2024/03/01 (金) 07:56:40 3c670@5022f >> 1809

ま、声だって変わるときはあるし、アンバーも同じだよ。気にしない気にしない。

1811
名前なし 2024/03/01 (金) 11:08:53 cf4b6@9ab83 >> 1809

エクシアのボイス調べてみたけど口調は違えど抑揚とかはマジでいつものアンバーだったわ。今回のアンバーは活発さが足りてないというか控えめに感じた。

1812
名前なし 2024/03/01 (金) 11:32:34 14383@09572 >> 1809

たまにアンバーが旅人を君って呼ぶ存在しない記憶が浮かぶんだよねw

1813
名前なし 2024/03/01 (金) 12:16:58 3c670@5022f >> 1809

君ぃ、人を見る目があるね!ってアンバーが言ってても違和感ない。

1816
名前なし 2024/03/01 (金) 19:58:46 39e6c@f7cd3 >> 1809

>アークナイツのエクシア  ノーパンティーノーライフの人?

1818
名前なし 2024/03/10 (日) 01:15:46 d0119@86fda

アンバーが完凸フリのTAに使われたって真偽不明で聞いたんだけど、実際下地役に使いやすいんかな?香菱より終焉、攻撃バフ、40族なのが利点かな。閑雲プネウマ落下蒸発のために育てるか迷ってる。

1819
名前なし 2024/03/10 (日) 01:42:06 13d70@a6c3a >> 1818

爆発撃ってバフするだけなら終焉とチャージ遺物があればできるし、育成しなくても試せるのでは?

1820
名前なし 2024/03/10 (日) 01:43:14 d0119@86fda >> 1819

確かに!!!!!
死なないように立ち回りだけやればいけるな。やってみます

1821
名前なし 2024/03/11 (月) 16:16:05 9cfc0@f8860

祝、アンバー(一応)初PU。確率が1/55から1/34に大幅アップだよやったね

1823
名前なし 2024/03/12 (火) 22:13:38 5d5e1@9770c >> 1821

数えてみたら初期実装の★4キャラは14人か。確率的にはサービス開始時に恒常回すという酔狂なパターンが一番当てやすかったのな

1822
名前なし 2024/03/12 (火) 22:05:51 aca0f@212d5

一凸の一挙双擒にも!ついてなかったっけ?

1824
名前なし 2024/03/12 (火) 23:29:14 cf4b6@9ab83

アンバーのオルタ衣装あんま好きじゃないから普段使いだけじゃなくストーリー中もプレイヤー側が設定してるほうを反映して欲しい

1827
名前なし 2024/03/14 (木) 00:33:04 4a988@06d49 >> 1824

アンバーはあんまり関係なさそうだけど他のオルタ衣装は大人の事情が絡んでるから厳しいだろうなぁ…

1828
名前なし 2024/03/14 (木) 01:56:44 修正 cf4b6@9ab83 >> 1827

3.5のPVとか七聖召喚イベでちゃっかり元の衣装に戻ってたんだけど誰も気付いてなかったからアンバーに関しては戻しても問題なさそうなんよな。そもそも、そういうミスが生じる時点で開発側にすらいまいち浸透してなさそうだし。

1831
名前なし 2024/03/24 (日) 05:12:04 a4a35@42e07 >> 1827

アンバーの元衣装も結構えっだと思うけど……

1825
名前なし 2024/03/13 (水) 22:53:29 39e6c@f7cd3

伯爵って2体同時に起爆できるんだな。実質800%ダメージ?

1826
名前なし 2024/03/13 (水) 23:34:07 cf4b6@9ab83 >> 1825

2凸の200%はダメバフ

1829
名前なし 2024/03/15 (金) 12:50:59 39e6c@f7cd3 >> 1826

理解した

1830
名前なし 2024/03/24 (日) 05:07:53 a4a35@42e07

終焉旧貴族完凸アンバーのお手軽バフはお手軽なんだけど、CTで回すと終焉が間に合わなくなるのがなんとも。終焉のCTも12秒にならないかな……

1832
名前なし 2024/03/30 (土) 10:30:20 307c2@fd12f

集録祈願ってアンバー排出されるんやね。武器選択でアンバー排出されたわ

1833
名前なし 2024/04/01 (月) 05:31:32 39e6c@f7cd3

おまえら年に2度のアンバーちゃん凸進めタイム始まったぞ!忘れるなよ

1834
名前なし 2024/04/01 (月) 08:25:07 aca0f@d7427 >> 1833

ガチャで出なさすぎてしびれ切らして交換しちゃった

1835
名前なし 2024/04/01 (月) 08:50:26 修正 4ff1d@6a72e >> 1834

集録祈願ですら星4ラインナップの中から1/34だし、もはや恒常ですり抜けを狙うのは厳しいだろうね。初期組は交換安定。

1836
名前なし 2024/04/02 (火) 07:14:17 cf4b6@a8233

アンバー完凸効果、爆発打ってから効果が発動するまでにラグがあるように見えるけど爆発に完凸のバフ乗ってないなんてことないよね?

1837
名前なし 2024/04/09 (火) 06:12:37 1b397@57479

猫イベントにアンバー登場。努力の結果メシマズは返上できたようだね

1838
名前なし 2024/04/13 (土) 16:52:58 052f0@dd813

次の聖遺物で俺の変態型アンバーが鬼強化されるやったぜ

1840
名前なし 2024/04/17 (水) 20:44:20 b51f9@9ac53 >> 1838

何がどうなっちゃうの?

1839
名前なし 2024/04/13 (土) 19:32:48 ae794@46424

新しいスタンプのアンバーかわいいね