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雑談/アンバー

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アンバーの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

01
作成: 2021/01/06 (水) 22:31:19
最終更新: 2023/09/21 (木) 20:57:57
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1871
名無しの旅人 2024/09/06 (金) 00:54:11 cf4b6@9ab83

現状のアンバー、単純なキャラパワーでの評価が悲惨なのは置いといて終焉弓込みならサポーターとしてどのくらいの立ち位置にいるんやろ。シュヴルーズくらい?

1872
名無しの旅人 2024/09/06 (金) 09:26:28 c3048@b547d >> 1871

シュヴが1としたら終焉アンバーは0.1くらい

1873
名無しの旅人 2024/09/06 (金) 10:38:32 cf4b6@9ab83 >> 1872

最大攻撃100%熟知200の全体バフ、強い炎付着、回転の早い爆発って見ればかなり破格のサポーターだと思うんだけどそんな差あるんか

1874
名無しの旅人 2024/09/06 (金) 11:23:08 a83d3@abf59 >> 1872

0.1は流石に過小だと思うけど、まあ0.4くらいだな。シュヴはバフ量も持続時間も優れててデバフまである上に、武器は西風か砂中でいいからコスパ良くて、更におまけの小回復で枠圧縮にもなる

1875
名無しの旅人 2024/09/06 (金) 11:25:23 d0b7f@b943d >> 1872

完凸終焉なら0.5くらいにはなれそう。まあ完凸終焉あるなら他に持たせたいけど

1876
名無しの旅人 2024/09/06 (金) 13:59:36 cf4b6@9ab83 >> 1872

コスパの話すると終焉完凸がハードル高すぎるから困る。サポート効果がほぼ武器と聖遺物に依存してるから素で完成されてるシュヴ並には及ばないとすると絵巻4ありきでサポーターとして評価されてるカチーナに近い感じか。

1878
名無しの旅人 2024/09/10 (火) 00:18:02 1736e@9b582 >> 1872

終焉完凸アンバー完凸してる身からすると、翠緑蒸発要員、メインアタッカー(攻撃参照に限る)&エミリエ同時に強化できるバフ要員としては現状最高。後者は炎神に置き換わりそうな気はするけど。編成縛るシュヴとは単純比較できないと思うわ。コスパ悪いのはまぁ、それはそう。

1877
名無しの旅人 2024/09/09 (月) 13:49:24 c5e7a@4f15a

ウサギ伯爵の任意起爆がまさかコシーホのアチーブ2段階目取得に向いているとは……

1881
名無しの旅人 2024/10/06 (日) 19:20:00 908c9@b59eb >> 1877

煙緋も嘉明も育成してなかったから大真面目にアンバーちゃんいなかったら取れてなかったわ...

1879
名無しの旅人 2024/09/21 (土) 01:11:20 39e6c@f7cd3

アンバーファン盛り上がっていこうぜぇー!いぇ~い

1880
名無しの旅人 2024/09/24 (火) 07:18:02 052f0@eb098

アンバーの炎杯のためにエリクシル集めてるけど、これがゴミになる可能性が平気であると思うと手が震える

1882
名無しの旅人 2024/10/12 (土) 08:44:02 052f0@eb098

天空の翼があと3つ欲しいな。武器効果の追撃込みなら会心ダメージ特化アモスより率ダメのバランスをとった天空の方が火力高い気がする。

1883
名無しの旅人 2024/10/23 (水) 19:20:58 052f0@eb098

チャスカさんがムービーで弓持ってたし、アンバーにおこぼれの強化が来ることを今から期待する。

1884
名無しの旅人 2024/10/23 (水) 20:55:29 16fc4@c4955 >> 1883

アンバー固有の特徴を生かすなら、「重撃が0.1秒以内に2発以上ヒット、かつ最初の重撃から0.2秒後以降は2秒間無効」なトリガーにするとかかね…。条件は甘雨とティナリ意識、ウェンティは許容する。マシンガン強化しちゃうのは無視。あとは弓で40族なのを活かしてもらってアーロイ共々強化。

1885
名無しの旅人 2024/10/24 (木) 07:12:02 052f0@eb098 >> 1884

重撃の二連がトリガーになるか、もしくはそれ自体が強化されるような何某ほしいわねぇ

1886
名無しの旅人 2024/10/24 (木) 07:34:37 6586e@8caab >> 1884

キャラ的にアタッカーぽさあるけど、単純な通常連打エンチャアタッカーだと放浪者と差別化あまりできなくてあれだし、重撃アタッカーはあり得そうな気がしてくるな

1888
名無しの旅人 2024/10/24 (木) 08:39:10 35721@2be96 >> 1884

聖遺物で二重重撃トリガーで超強化すると片手剣キャラが対象に入っちゃうから、武器でやってほしいところ。枝の条件をフルチャージでクリアできそうなのってアンバーとウェンティくらいだよね?通常強化は宵宮の壁があまりに高くて厚いので回避して欲しい…

1887
名無しの旅人 2024/10/24 (木) 08:24:20 b3b63@16389 >> 1883

冬極と大魔術が汎用性の塊みたいな性能してるから、ニッチな性能にしそうな気はするけどなぁ…風元素だし熟知とか。

1889
名無しの旅人 2024/10/24 (木) 08:51:22 40435@4147e >> 1883

例に漏れずスキルが加護に入るためのトリガーならスキル強化武器ではないと思うんだよな。スキル発情で通常か重撃を強化+なんらかの条件で効果量が増える…みたいなのは最近の傾向的にありそう

1890
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 13:00:21 修正 3652e@b3057

セトスの離れ業って動画が流れてきたけどむしろ大魔術アンバーの狙い撃ちのダメージの方にビックリした。愛だなぁ

1891
名無しの旅人 2024/11/12 (火) 07:04:38 052f0@eb098

次のアプデで過負荷等の強化が入るらしいけど、俺を稲妻編クリアまで導いたアンバー&リサさんの伝説のタッグが復権するか

1897
名無しの旅人 2024/11/21 (木) 16:54:28 1b397@57479 >> 1891

ウサギ伯爵とフルチャージショット同時で雷アビス2体がシールドごと吹っ飛んで瀕死になったぞ。ちょっとびっくり

1892
名無しの旅人 2024/11/15 (金) 19:46:24 cf4b6@a8233

チャスカの弓、スキルがダメバフ過剰で重撃と爆発がダメバフ不足のアンバーにとっては大魔術超えて最適武器になりそう。攻撃力はベネットでどうにでもなるし。

1893
名無しの旅人 2024/11/16 (土) 16:29:29 052f0@eb098 >> 1892

正しく理解できてるか分からないけど、「距離を気にしなくてよくなって重撃ついでに爆発も強化できるアモス」っていう認識で合ってるかな?

1894
名無しの旅人 2024/11/21 (木) 05:40:35 052f0@eb098

会心率の問題解決できたらチャスカさんの弓欲しいな。見た目も色もアンバーと親和性を感じる。

1895
名無しの旅人 2024/11/21 (木) 14:08:48 39e6c@49a14 >> 1894

重撃なら率なんて不要さ

1896
名無しの旅人 2024/11/21 (木) 14:16:39 修正 4a43d@029ad >> 1894

実はこのゲームはちゃんとヘッドショット(弱点狙撃)が存在して確定会心なんだ。 二ッチで話題にならないから知らない人も多いという。

1898
名無しの旅人 2024/11/21 (木) 20:36:18 e6780@9bbef >> 1896

弱点が設定されてない敵もけっこういるんじゃなかったっけ?

1899
名無しの旅人 2024/11/23 (土) 19:39:16 052f0@eb098 >> 1896

フォンテーヌクリアまで狙撃アンバー使ってて限界を感じたよ…。強い敵ほど弱点設定ないことが多いし、何よりボス級に対してやれることがなさすぎる。

1900
名無しの旅人 2024/11/23 (土) 19:44:17 052f0@eb098 >> 1894

聖遺物+素の会心率分だけで70%まできた。氷元素共鳴も加えれば十分なラインだけど編成に縛られたくないから、できればもう少し欲しい。

1901
名無しの旅人 2024/11/27 (水) 02:16:42 75abf@489d0

やっと大魔術引けた、アンバーのためにレベル上げ頑張るぜ

1902
名無しの旅人 2024/11/27 (水) 03:28:08 24825@4eb9a

ナタの地方伝説「墜落せし晨星の霊」のバリア割りでめっちゃお世話になった。ただエネルギー回復間に合わずにバリア割り要求してくることもあるから、自分は完凸シュヴ過負荷パでカバーした。アンバー程高速じゃないがシュヴも爆発+スキルでバリア割れる。アチーブ取りの参考に

1903
名無しの旅人 2024/11/29 (金) 14:45:46 0b8cd@f33c1 >> 1902

重撃だけでバリア割れるよ

1904
名無しの旅人 2024/12/06 (金) 07:21:51 052f0@eb098

チャスカさんの弓は復刻の時に最大精錬分まで一気に回そうかな。手元の原石だと2~3重までが良いところだし、その状態だとさすがに今ある完凸アモス使った方が強いべ。

1905
名無しの旅人 2024/12/06 (金) 08:17:27 35721@aef23 >> 1904

さすがに星鷲じゃないかなぁ。アモス精錬5で重撃バフが最大104%。星鷲精錬3で重撃バフ常時72%。突破ボーナスが攻撃力のアンバーは聖遺物のセット効果なくても☆5武器持てば攻撃力は2000近くになる。そうすると会心ダメージ66%のインパクトがものすごく大きい。

1907
名無しの旅人 2024/12/06 (金) 17:42:54 修正 cf4b6@a8233 >> 1905

アンバーだとアモスの効果最大発動安定しないから余裕で星鷲の方が上。何ならもう片方の大魔術の時点でアモスより上だから今回の祈願はどっちの凸が進んでも武器更新できると思う。

1908
名無しの旅人 2024/12/06 (金) 17:57:08 052f0@eb098 >> 1905

マジっすか。ちゃんと知識もって計算しないと分からないもんですな。

1909
名無しの旅人 2024/12/15 (日) 23:17:30 cf4b6@a8233

唯一の出演だったフィッシュルの腕試しが改修されたせいでお試しでの出番が完全に無くなったアンバー...

1910
名無しの旅人 2024/12/19 (木) 04:52:27 052f0@eb098 >> 1909

アンバーは元々フィールド用みたいなところあるし、秘境のようなプロレスのリングでの出番がなくてもいいかなって個人的に思ってる。何ならフィールド上でいつもアンバーの尻見てるし。

1911
名無しの旅人 2024/12/21 (土) 00:19:23 b7a7d@dbe78

無シールドの遠距離攻撃パーティーにおいて4凸ウサギ伯爵のデコイ回転率は案外悪くない…ワルクナイ…

1912
名無しの旅人 2024/12/21 (土) 19:54:23 052f0@eb098

PVでばあちゃんシールド張ってたように見えたけど、アンバーの新たな相棒になってくれると良いな。

1917
名無しの旅人 2025/01/25 (土) 09:29:51 478f1@47158 >> 1912

アンとばあちゃんとあんばあちゃんでユニットか。

1913
名無しの旅人 2025/01/01 (水) 11:31:28 aca0f@50feb

初期の頃は伯爵出して重撃とか爆発でヒルチャール一網打尽とか楽しかったな…また使お

1914
名無しの旅人 2025/01/04 (土) 23:47:13 48b8c@f2d4a

シトラリ2凸までしたらシールド、炎耐性デバフ、熟知バフ、加算バフ(爆発で消化?)と、溶解アンバーが欲しいものたくさん与えてくれるね

1915
名無しの旅人 2025/01/07 (火) 15:39:42 d3ab9@6c9eb

まさかシトラリでアンバーが強化されるとは思わなんだ

1916
名無しの旅人 2025/01/25 (土) 05:04:05 48b8c@f2d4a

メイン運用ではないけどマーヴィカ、シトラリ、シロネンの残り1枠のところにベネから終焉旧貴族完凸アンバーに入れ替えしたらだいぶ使いやすかった。マーヴィカが攻撃力おばけなのもあってアンバーの55%バフもかなりの量になるし、爆発撃つだけでマーヴィカシトラリ両方に熟知100配れるのも強い。さらに他3人すべて位置縛りないタイプだから、移動速度アップも相まってフットワークが軽くなるのも快適。ちゃんと強みを生かせてるなって感があった。まぁ爆発撃つだけだし伯爵使うと溶解の邪魔になったりするからアンバーを動かすって楽しみは薄いけど、アンバーのガチな活用法としては結構いい線行ってると思う

1918
名無しの旅人 2025/02/01 (土) 18:35:15 052f0@eb098

海灯祭でアンバーがくれた焼き魚と「アンバーが狂ったように食べてた」ってエウルアが言ってた茶菓子は永久保存だ

1919
名無しの旅人 2025/02/15 (土) 22:38:10 39e6c@49a14

アンバーのデート任務ってどうすればできるの?

1920
名無しの旅人 2025/02/15 (土) 23:09:16 ded2f@43fa6 >> 1919

アンバーは伝説任務だよ

1921
名無しの旅人 2025/02/16 (日) 17:41:41 39e6c@49a14 >> 1920

無いってこと?

1922
名無しの旅人 2025/02/16 (日) 17:57:03 74fd9@b430d >> 1920

残念だけど、そうなんだ。のんびり旅行記でアンバーを補給しよう

1923
名無しの旅人 2025/02/19 (水) 06:26:01 39e6c@49a14 >> 1920

そっか…

1924
名無しの旅人 2025/02/19 (水) 06:29:52 5b68a@58e3e >> 1920

ついでにデートも実装しちゃいなよと思わなくもないけどね(ガイアを見ながら)

1925
名無しの旅人 2025/02/19 (水) 12:46:13 b8da5@933d5 >> 1920

デートもいいけどそろそろ新衣装が来てほしいねぇ メイン加入3人の中でリサとガイアは貰ってるからあとはアンバーだけなんだ

1927
名無しの旅人 2025/03/06 (木) 05:58:56 052f0@eb098

ずっと狙撃型に固執してたけど伯爵起爆型もいいな。技巧派っぽい戦い方で楽しいし、急所が設定されてない敵にも強気に出ていけるのがとても良い。火魔女厳選するか。

1928
名無しの旅人 2025/03/06 (木) 09:42:27 e40e5@e7811

愛が深くていいねぇ。自分も久々にアンバー触ろうかな。シトラリとかも追加されたし、結構ダメージ出せそうだよね。在りし日もありかなと思ったり。

1929
名無しの旅人 2025/03/06 (木) 23:39:35 39e6c@49a14 >> 1928

おばば様のお陰で伯爵起爆でまさのりくんに14万ダメくらいでたよ

1930
名無しの旅人 2025/03/08 (土) 08:48:01 e1a2e@4e4ef >> 1929

自分もそのくらい出せました!アンバーちゃんダメージ高くなったね(歓喜)しかしうちのおばば様は無凸…まだ伸びしろあるわけですか…ゴクリ

1931
名無しの旅人 2025/03/16 (日) 12:23:36 1b397@57479

敵との距離が近いと通常攻撃が弓じゃなく足蹴りになるとかあったらいいなあ。セレベンツとか見てるとそんなイメージが

1932
名無しの旅人 2025/03/22 (土) 07:46:48 052f0@eb098 >> 1931

そんな仕様だったら俺ヒルチャールになってまう