フリーナの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
滑り込みで完凸できたけどヒーラー抜けて1枠自由になるの本当うれしい。あと4凸読めばそれはそうなんだけど非戦闘時でも貯まるからそこらへんで歌ってもらえば満タンになるの無法じゃん……
完凸フリーナの時計、メインオプをHPにするか元チャにするか悩むな……流石に元チャ110%はしんどい……?
モノハイドロでもないと厳しいだろうねえ。自分はどんなPTでも快適に回せるようにチャージにしてる
追記:武器は静水、水キャラは1人想定
今更回答来てる事に気付いた…… やっぱ元チャ110%は無謀すぎるか……thx!
HPは素で4万と爆発時4万どっちがいいのでしょうか
カーヴェニィロウの豊穣開花組みたくて、白朮フリが強いならめちゃええやんと思ってたんで使ってたんだけどラボのボトルでフリーナバフ乗らない&水足りないって聞いてから迷走してる。(でも螺旋12-3クリアはしてた。★9は無理だけど)運用注意のニィロウのところにも書いてはあるんだけど、豊穣開花だけじゃなくて開花反応全般に乗らないであってる?超開花も烈開花も乗らない?カーヴェとかめちゃHP変動するけどテンション溜まってもバフは乗らないから無意味?あと結構見まくったはずなんだけど開花にバフ乗らない表記どこにあるか教えてほしい。見つけられなくてごめん。
特徴のところに赤字で書いてあるコレ "なお、いわゆる固定値系の元素反応である過負荷、超電導、感電、氷砕き、拡散、開花(超開花、烈開花を含む)は仕様としてダメージバフの効果を受けず、これらの反応ダメージ強化は出来ない。"
赤字見逃しとかマジで申し訳ない。つまり固定値系元素反応の仕様だからフリーナの天賦や爆発に記載されているわけでもないし、フリーナに限った話じゃないわけだ。(つまり遠回しでなくてもスレチだ。申し訳ない)開花も氷砕きも乗らない以上カーヴェとはだいぶ相性悪めだな…。助かりましたありがとう
乗らない説明は枝1が書いてるからいいとして、じゃあどうしたら火力上がるかって考えるなら元素反応やダメージ計算式のページを見てくるといいよ
ありがとう!超開花に会心は乗らないしか知らなかったもんで…。超開花どころか固定ダメージ系元素反応は全部会心乗らないし、元素ダメージのバフも受けられないって今日知れたわ。もうすぐ原神3年目なのに…。wikiは親切な人が多くて助かります。感謝。
相性が悪いというよりはフリーナの長所を活かしきれないって感じだから豊穣開花に入れる選択自体は言うほど悪くないけどね。水付着についても行秋や2凸夜蘭に比べたら一歩劣るってだけで付着頻度自体は普通に高い方で水が足りないなんて事は全然無いし、その分範囲付着があるとか自キャラのモーションに左右されないといった長所もあったり、なんなら水付着多すぎてもかえって草下地が剥がれて開花が減る場合もあるからフリーナくらいがちょうど良い可能性もある。それに開花運用だとカーヴェ側の熟知がそんなに重要じゃないから、カーヴェを火力寄りの装備にしてフリーナのバフ貰いつつカーヴェ自身でも火力を出すような遊び方もできるよ(まぁ豊穣開花+水サブアタの火力に比べたら誤差みたいなものではあるけど)
そうか開花反応にダメバフ乗らないだけであって、カーヴェ爆発での草通常のダメージ自体には乗るもんね。螺旋でイマイチ時間足らなくて★9取れなかったのはカーヴェが熟知しか盛ってなかったからか。フリーナバフの恩恵を受けて脳筋開花いいな…。水足らなくならないって聞いて安心しました。ちょっと楽しそうだからカーヴェの聖遺物見直してフリーナ込みで試してみます。ありがとう!!
最近狼牙入手したから率冠から会心ダメージ冠に切り替えてサロンメンバーの火力引き上げるぞ!って考えてたんだけど現状西風持たせて率51/ダメ153/チャージ194でそもそも爆発が回らなくなったら本末転倒なのではと思い直してる…(フリーナ1凸) 現状率が足りてないとは思うんだけどみんな大体どのくらいの配分にしてる?
うちの2凸フリーナは狼牙持ってて劇団4(元チャ/HP%/会心ダメ)で率72/ダメ165/元チャ201くらい。水キャラフリーナのみで他に西風持ちいなかったり単体敵だと爆発回らない事あったりする感じ
チャージ200あっても爆発回らなかったりもするのか!チャージ要求思ったより厳しいな
チームメンバーにもよるからもう少し情報が欲しいかな。他の水キャラ、西風サイフォス、クレーオロルンなどなど
一番使う組み合わせが1凸ヌヴィ金泊/1凸フリーナ西風/無凸シロネン餅武器/無凸万葉鉄縫、サイフォスは持ってない。あと最初に挙げたフリーナの聖遺物がHP/水ダメ/会心ダメでHP33000、水共鳴を考えるとHP32000はキープしときたいなって感じ
大雑把に言って火力武器にするならチャージ砂。西風チャ194はやや過剰だけど、一方でこれを狼牙に持ち替えただけ(チャージ132?)だと足りないね。水2なら180くらいで回ると思うので、バランスを考えるとチャ/HP/会心ダメになるけど付け替える遺物があるかどうか
狼牙持たせるならまず劇団の厳選進めないといけないか…ちょっとフォンテーヌ行ってくるわありがと!
完凸なら元チャ100でいいくらいだと思うけどな。螺旋レベルなら開幕しか打たないし、劇団静水もたせる普通の役ならどんなステでも誤差だわ。TAやら25層攻略とかで鍵持たせるなら別だが
何処の木主にくっつけようとした枝ンナ?
>> 7134と思われ
なるほ。上の木主だと思ってたけどそっちか。一瞬上の木に付けようとして1凸なのに完凸…?となってたから。
そして全然違和感なかったけどンナ出張には気を付けて
原チャは300あってようやく余るくらいだよ。200じゃ使えるけど足りない。100はもう、フリーナとしては使えない。
「な~にデタラメ言ってんだ?」
200で足りない場面があるのはそうだけど300は盛りすぎやね
そもそも絶縁でもないのにバランス良く300も盛れるはずがないんだよな。サブアタ性能含めてのフリーナなわけだし、寝言は寝て言えって感じ
ドカ盛りしてどんな場面でも余るようにする、って話じゃないんだから300って数字はまず出てくる筈が無いんだよな。チャージに答えは無いにしても極論すぎ。まあ、暴言はそれ以前の話だが
チャージが余るかの話で適正バランスじゃないから極論ではないと思う。両者200で使ってるみたいだし。200で余るはないね。自分で使ってても余るのは250から300くらいからだと感じる。
100は無理って言ってるし、7134からの7149の話じゃないのか?余らせるって話の流れは見当たらないんだが
水1、西風無し、対高HPボスという最も供給が苦しい条件での要求チャージがおおよそ240前後で、250あればどの場面でも十分余裕を感じられる。250と300は同じでは無い
きっちりローテ回せば炎神サポ編成でも240で回るけど精鋭なんかは変なとこで切れるから270でも貯まってないことあったよ。だから300ないと余らないは多分本当。うちは諦めて180と祭礼シグウィンでやってる。それでも足りないときはあるからどんなときでも200で余るはありえない
そもそもこういう要求チャージ論はある程度ちゃんとローテ回すのが大前提だよ。フィールドの普段使いなんか言い出したら状況によりすぎて議論にならないからはなから想定外で、そういう話をしたいならきちんとその旨を明示する必要がある。あと200でどんな時も余るなんて言ってる人は居ない
言ってる人いたけど他の人から指摘されてコメント全消ししたからいないように見えるだけ
消えたコメの話されても知らんて
そこは「どこにいるの?」とでも聞いとけば返事があるか仮に都合が悪ければお茶濁してただろうところをハナから「言ってる人はいない」と断定した7186の落ち度では?
どんな使い方でも200で足りないことはありえないバーカデタラメ野郎から西風剣を上手く使えば足りるはさすがに
180%…?うわっ…私の原チャ、低すぎ…?
うちは160%!✌️✌️
西風持たせて199%(率58%)!正直いつ粒子出てるのかよく分からんが、とにかく爆発は回っている……!
そこに雷電将軍がおるじゃろ?
元チャなんか極論pt毎にちょうど回る分だけ盛るのがBAなんだからあんまり熱心に議論するもんでもないんじゃないかなぁ。どんな状況でも確実に回したいならフリーナが出す粒子をフリーナが裏で受け取った分だけで回る元チャ量を計算して盛ればいいってことになっちゃう。でも実際はそうじゃないしptごとに出す粒子量は違うわけだし全員が全員同じpt使ってるわけでもないからどうしても基準のズレは出るからマジでキリがない。
議論というか明らかに口が悪いのいるけどね
それはネットだししゃあない。でもそれにイラついて自分たちまで口が悪くなっちゃだめだよ。争いは同じレベルでしか発生しないというように、こっち側が大人の対応をしないと収集がつかなくなっちゃう。
まず連投マンの時点で荒らしと大差ないんだからミュートして放置が正しい対応よ。荒らしに反応する奴もまた荒らしといういにしえの格言もあるんだ。スルースキル大事
7164以降のコメントのことなら、連投じゃなくてレス相手が全消ししたみたいだけども……?
なんなら「ちょうど回る分だけ盛るのがBA」みたいなことすら言わない方が良い
完凸フリーナ完凸餅、爆発回さなくてもなんか強いから厳選は率ダメHPぶっぱ
ちょっとクラバレッタさんにお茶入れてもらって落ち着こう
固有天賦「聴き手なき独白」のHP上限1000ポイント毎に~、のHPって、例えばステータス画面上のHPが30000で、2凸や、餅武器のHP変動がされた後にHPが40000になったとしても、パッシブのバフは最初の変動前のHP分しかバフがないのでしょうか?
サロンメンバーのダメージ計算はリアルタイム参照だから乗るはずだよ
固有天賦の発動条件になれないというコメントをここではないのですが、見かけて疑問に思っていましたが、大丈夫そうで安心しました。ありがとうございました。
なんかめちゃくちゃ荒れてて草。セスリシロネンフリマヴィで遊んでるけど元チャ110だとローテ安定しなかったから結局160%に戻ったよ。敵散ってたりするとたま~~~~に貯まりきらないけど、まぁプレイングの範疇だからこれで落ち着いてる。
なぜか殺陣と踊りに詳しい配信者が「フリーナの通常攻撃モーションは全方位どの角度からでも綺麗に見えるようになってる」って話があってorzってなった
何故その流れでガッカリ?
いつ誰にどこから見られてもいいように完璧で美しい「演技」をし続けているってことになるから辛くなるんじゃないか。俺は辛くなった
伝説任務第2幕まだ?
エスコフィエもイファも全体回復+水関連反応があるからフリーナに合わせてくれと言わんばかりだな。やはりこの一般人、ジェントルマン・アッシャー並に引っ張りダコでは
フリーナ4人ほしい
フリーナを一番こき使えるの、エスコフィエかもしれんな。今までサブアタ3枚ってなかなか出来なかったけどその曲芸もやりやすくなったし
育成間に合ってないからあれだけど先月完凸フリーナ表で使いたくて閑雲引いてメンバー悩んでた中来てくれて案外ハマってくれそう。
フリーナの全体ダメバフ最大限活かすには全員で殴るのが一番だけど全体回復持ちは基本サポーターだったしな(当たり前っちゃ当たり前だが)。インフレした今なら全体回復できて裏から火力も出せるキャラ出してもええやろ感で来たエスコ
エスコフリーナの構えでサロンメンバーの火力もマシマシ、2凸シトラリも加えて更にドン!だ。
シグシトエスコのフリーナ放置ハイパーキャリーめちゃくちゃ強くて笑った
フリーナで放置するとフリーナにバフが掛からないのよ?
今後、エスコと組むこと増えるとなると鍵の価値が想定的に下がるよね?となると餅か有楽が現状有力なんだろうけど、なんか新規★5の見た目が合う片手剣が欲しー
水1になりがちだから西風の価値がさらに上がりそう
完凸してるけどエスコと組む時は西風だわ。
ちびドゥリンが実装したらキレイな腐植の剣来ないかな?
きれいな腐食の剣、禍々しさと一緒に武器効果も失ってそう
無凸鉄パイプなら杯HPの方がいい?時計はHPだけど特に1回目の爆発とかダメバフがフルに出来ないから水バフ持たせてて HPの数値次第かね 有楽と磐岩と鍵と狼牙もあるけど取り合いしだすからあんまり…
千岩で運用する時は明らかに火力が下がると思うんですがどの程度まで率ダメを意識しますか?
千岩だと2セットでHPが伸びるのと、フリーナがダメバフを持ってるのもあって、案外ダメージはそこまで下がらないですよ。自分のフリーナは基本鍵握ってますが西風で使う事も考えて90/100で使ってます。
ナタはちょっと出番減ってきたと思ったら、熱心な信者(エスコ)にまた引き摺り出されてるフリーナ様
スカークとカクークが話題だけど、正直フリーナとナヒーダのほうが間違えちゃう
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
滑り込みで完凸できたけどヒーラー抜けて1枠自由になるの本当うれしい。あと4凸読めばそれはそうなんだけど非戦闘時でも貯まるからそこらへんで歌ってもらえば満タンになるの無法じゃん……
完凸フリーナの時計、メインオプをHPにするか元チャにするか悩むな……流石に元チャ110%はしんどい……?
モノハイドロでもないと厳しいだろうねえ。自分はどんなPTでも快適に回せるようにチャージにしてる
追記:武器は静水、水キャラは1人想定
今更回答来てる事に気付いた…… やっぱ元チャ110%は無謀すぎるか……thx!
HPは素で4万と爆発時4万どっちがいいのでしょうか
カーヴェニィロウの豊穣開花組みたくて、白朮フリが強いならめちゃええやんと思ってたんで使ってたんだけどラボのボトルでフリーナバフ乗らない&水足りないって聞いてから迷走してる。(でも螺旋12-3クリアはしてた。★9は無理だけど)運用注意のニィロウのところにも書いてはあるんだけど、豊穣開花だけじゃなくて開花反応全般に乗らないであってる?超開花も烈開花も乗らない?カーヴェとかめちゃHP変動するけどテンション溜まってもバフは乗らないから無意味?あと結構見まくったはずなんだけど開花にバフ乗らない表記どこにあるか教えてほしい。見つけられなくてごめん。
特徴のところに赤字で書いてあるコレ
"なお、いわゆる固定値系の元素反応である過負荷、超電導、感電、氷砕き、拡散、開花(超開花、烈開花を含む)は仕様としてダメージバフの効果を受けず、これらの反応ダメージ強化は出来ない。"
赤字見逃しとかマジで申し訳ない。つまり固定値系元素反応の仕様だからフリーナの天賦や爆発に記載されているわけでもないし、フリーナに限った話じゃないわけだ。(つまり遠回しでなくてもスレチだ。申し訳ない)開花も氷砕きも乗らない以上カーヴェとはだいぶ相性悪めだな…。助かりましたありがとう
乗らない説明は枝1が書いてるからいいとして、じゃあどうしたら火力上がるかって考えるなら元素反応やダメージ計算式のページを見てくるといいよ
ありがとう!超開花に会心は乗らないしか知らなかったもんで…。超開花どころか固定ダメージ系元素反応は全部会心乗らないし、元素ダメージのバフも受けられないって今日知れたわ。もうすぐ原神3年目なのに…。wikiは親切な人が多くて助かります。感謝。
相性が悪いというよりはフリーナの長所を活かしきれないって感じだから豊穣開花に入れる選択自体は言うほど悪くないけどね。水付着についても行秋や2凸夜蘭に比べたら一歩劣るってだけで付着頻度自体は普通に高い方で水が足りないなんて事は全然無いし、その分範囲付着があるとか自キャラのモーションに左右されないといった長所もあったり、なんなら水付着多すぎてもかえって草下地が剥がれて開花が減る場合もあるからフリーナくらいがちょうど良い可能性もある。それに開花運用だとカーヴェ側の熟知がそんなに重要じゃないから、カーヴェを火力寄りの装備にしてフリーナのバフ貰いつつカーヴェ自身でも火力を出すような遊び方もできるよ(まぁ豊穣開花+水サブアタの火力に比べたら誤差みたいなものではあるけど)
そうか開花反応にダメバフ乗らないだけであって、カーヴェ爆発での草通常のダメージ自体には乗るもんね。螺旋でイマイチ時間足らなくて★9取れなかったのはカーヴェが熟知しか盛ってなかったからか。フリーナバフの恩恵を受けて脳筋開花いいな…。水足らなくならないって聞いて安心しました。ちょっと楽しそうだからカーヴェの聖遺物見直してフリーナ込みで試してみます。ありがとう!!
最近狼牙入手したから率冠から会心ダメージ冠に切り替えてサロンメンバーの火力引き上げるぞ!って考えてたんだけど現状西風持たせて率51/ダメ153/チャージ194でそもそも爆発が回らなくなったら本末転倒なのではと思い直してる…(フリーナ1凸) 現状率が足りてないとは思うんだけどみんな大体どのくらいの配分にしてる?
うちの2凸フリーナは狼牙持ってて劇団4(元チャ/HP%/会心ダメ)で率72/ダメ165/元チャ201くらい。水キャラフリーナのみで他に西風持ちいなかったり単体敵だと爆発回らない事あったりする感じ
チャージ200あっても爆発回らなかったりもするのか!チャージ要求思ったより厳しいな
チームメンバーにもよるからもう少し情報が欲しいかな。他の水キャラ、西風サイフォス、クレーオロルンなどなど
一番使う組み合わせが1凸ヌヴィ金泊/1凸フリーナ西風/無凸シロネン餅武器/無凸万葉鉄縫、サイフォスは持ってない。あと最初に挙げたフリーナの聖遺物がHP/水ダメ/会心ダメでHP33000、水共鳴を考えるとHP32000はキープしときたいなって感じ
大雑把に言って火力武器にするならチャージ砂。西風チャ194はやや過剰だけど、一方でこれを狼牙に持ち替えただけ(チャージ132?)だと足りないね。水2なら180くらいで回ると思うので、バランスを考えるとチャ/HP/会心ダメになるけど付け替える遺物があるかどうか
狼牙持たせるならまず劇団の厳選進めないといけないか…ちょっとフォンテーヌ行ってくるわありがと!
完凸なら元チャ100でいいくらいだと思うけどな。螺旋レベルなら開幕しか打たないし、劇団静水もたせる普通の役ならどんなステでも誤差だわ。TAやら25層攻略とかで鍵持たせるなら別だが
何処の木主にくっつけようとした枝ンナ?
>> 7134と思われ
なるほ。上の木主だと思ってたけどそっちか。一瞬上の木に付けようとして1凸なのに完凸…?となってたから。
そして全然違和感なかったけどンナ出張には気を付けて
原チャは300あってようやく余るくらいだよ。200じゃ使えるけど足りない。100はもう、フリーナとしては使えない。
「な~にデタラメ言ってんだ?」
200で足りない場面があるのはそうだけど300は盛りすぎやね
そもそも絶縁でもないのにバランス良く300も盛れるはずがないんだよな。サブアタ性能含めてのフリーナなわけだし、寝言は寝て言えって感じ
ドカ盛りしてどんな場面でも余るようにする、って話じゃないんだから300って数字はまず出てくる筈が無いんだよな。チャージに答えは無いにしても極論すぎ。まあ、暴言はそれ以前の話だが
チャージが余るかの話で適正バランスじゃないから極論ではないと思う。両者200で使ってるみたいだし。200で余るはないね。自分で使ってても余るのは250から300くらいからだと感じる。
100は無理って言ってるし、7134からの7149の話じゃないのか?余らせるって話の流れは見当たらないんだが
水1、西風無し、対高HPボスという最も供給が苦しい条件での要求チャージがおおよそ240前後で、250あればどの場面でも十分余裕を感じられる。250と300は同じでは無い
きっちりローテ回せば炎神サポ編成でも240で回るけど精鋭なんかは変なとこで切れるから270でも貯まってないことあったよ。だから300ないと余らないは多分本当。うちは諦めて180と祭礼シグウィンでやってる。それでも足りないときはあるからどんなときでも200で余るはありえない
そもそもこういう要求チャージ論はある程度ちゃんとローテ回すのが大前提だよ。フィールドの普段使いなんか言い出したら状況によりすぎて議論にならないからはなから想定外で、そういう話をしたいならきちんとその旨を明示する必要がある。あと200でどんな時も余るなんて言ってる人は居ない
言ってる人いたけど他の人から指摘されてコメント全消ししたからいないように見えるだけ
消えたコメの話されても知らんて
そこは「どこにいるの?」とでも聞いとけば返事があるか仮に都合が悪ければお茶濁してただろうところをハナから「言ってる人はいない」と断定した7186の落ち度では?
どんな使い方でも200で足りないことはありえないバーカデタラメ野郎から西風剣を上手く使えば足りるはさすがに
180%…?うわっ…私の原チャ、低すぎ…?
うちは160%!✌️✌️
西風持たせて199%(率58%)!正直いつ粒子出てるのかよく分からんが、とにかく爆発は回っている……!
そこに雷電将軍がおるじゃろ?
元チャなんか極論pt毎にちょうど回る分だけ盛るのがBAなんだからあんまり熱心に議論するもんでもないんじゃないかなぁ。どんな状況でも確実に回したいならフリーナが出す粒子をフリーナが裏で受け取った分だけで回る元チャ量を計算して盛ればいいってことになっちゃう。でも実際はそうじゃないしptごとに出す粒子量は違うわけだし全員が全員同じpt使ってるわけでもないからどうしても基準のズレは出るからマジでキリがない。
議論というか明らかに口が悪いのいるけどね
それはネットだししゃあない。でもそれにイラついて自分たちまで口が悪くなっちゃだめだよ。争いは同じレベルでしか発生しないというように、こっち側が大人の対応をしないと収集がつかなくなっちゃう。
まず連投マンの時点で荒らしと大差ないんだからミュートして放置が正しい対応よ。荒らしに反応する奴もまた荒らしといういにしえの格言もあるんだ。スルースキル大事
7164以降のコメントのことなら、連投じゃなくてレス相手が全消ししたみたいだけども……?
なんなら「ちょうど回る分だけ盛るのがBA」みたいなことすら言わない方が良い
完凸フリーナ完凸餅、爆発回さなくてもなんか強いから厳選は率ダメHPぶっぱ
ちょっとクラバレッタさんにお茶入れてもらって落ち着こう
固有天賦「聴き手なき独白」のHP上限1000ポイント毎に~、のHPって、例えばステータス画面上のHPが30000で、2凸や、餅武器のHP変動がされた後にHPが40000になったとしても、パッシブのバフは最初の変動前のHP分しかバフがないのでしょうか?
サロンメンバーのダメージ計算はリアルタイム参照だから乗るはずだよ
固有天賦の発動条件になれないというコメントをここではないのですが、見かけて疑問に思っていましたが、大丈夫そうで安心しました。ありがとうございました。
なんかめちゃくちゃ荒れてて草。セスリシロネンフリマヴィで遊んでるけど元チャ110だとローテ安定しなかったから結局160%に戻ったよ。敵散ってたりするとたま~~~~に貯まりきらないけど、まぁプレイングの範疇だからこれで落ち着いてる。
なぜか殺陣と踊りに詳しい配信者が「フリーナの通常攻撃モーションは全方位どの角度からでも綺麗に見えるようになってる」って話があってorzってなった
何故その流れでガッカリ?
いつ誰にどこから見られてもいいように完璧で美しい「演技」をし続けているってことになるから辛くなるんじゃないか。俺は辛くなった
伝説任務第2幕まだ?
エスコフィエもイファも全体回復+水関連反応があるからフリーナに合わせてくれと言わんばかりだな。やはりこの一般人、ジェントルマン・アッシャー並に引っ張りダコでは
フリーナ4人ほしい
フリーナを一番こき使えるの、エスコフィエかもしれんな。今までサブアタ3枚ってなかなか出来なかったけどその曲芸もやりやすくなったし
育成間に合ってないからあれだけど先月完凸フリーナ表で使いたくて閑雲引いてメンバー悩んでた中来てくれて案外ハマってくれそう。
フリーナの全体ダメバフ最大限活かすには全員で殴るのが一番だけど全体回復持ちは基本サポーターだったしな(当たり前っちゃ当たり前だが)。インフレした今なら全体回復できて裏から火力も出せるキャラ出してもええやろ感で来たエスコ
エスコフリーナの構えでサロンメンバーの火力もマシマシ、2凸シトラリも加えて更にドン!だ。
シグシトエスコのフリーナ放置ハイパーキャリーめちゃくちゃ強くて笑った
フリーナで放置するとフリーナにバフが掛からないのよ?
今後、エスコと組むこと増えるとなると鍵の価値が想定的に下がるよね?となると餅か有楽が現状有力なんだろうけど、なんか新規★5の見た目が合う片手剣が欲しー
水1になりがちだから西風の価値がさらに上がりそう
完凸してるけどエスコと組む時は西風だわ。
ちびドゥリンが実装したらキレイな腐植の剣来ないかな?
きれいな腐食の剣、禍々しさと一緒に武器効果も失ってそう
無凸鉄パイプなら杯HPの方がいい?時計はHPだけど特に1回目の爆発とかダメバフがフルに出来ないから水バフ持たせてて HPの数値次第かね 有楽と磐岩と鍵と狼牙もあるけど取り合いしだすからあんまり…
千岩で運用する時は明らかに火力が下がると思うんですがどの程度まで率ダメを意識しますか?
千岩だと2セットでHPが伸びるのと、フリーナがダメバフを持ってるのもあって、案外ダメージはそこまで下がらないですよ。自分のフリーナは基本鍵握ってますが西風で使う事も考えて90/100で使ってます。
ナタはちょっと出番減ってきたと思ったら、熱心な信者(エスコ)にまた引き摺り出されてるフリーナ様
スカークとカクークが話題だけど、正直フリーナとナヒーダのほうが間違えちゃう