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雑談/マーヴィカ

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キャラクター「マーヴィカ」に関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

waru_ichi
作成: 2024/11/26 (火) 11:17:10
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405
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 12:41:07 553f6@764f7

結局聖遺物は絵巻?2セット効果が無意味になりそうだけど…

406
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 12:49:53 4fd68@bea3c >> 405

バフはシロネンに任せて黒曜(メイン)か劇団(サブ)になるじゃないかなぁ。もしくは次で最適が来るか。

407
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 13:05:37 f756d@1d729

何も考えずに採用するならスキルで簡単にローテが回せるマーヴィカで良さそうだけど、ちゃんと聖遺物厳選して立ち回りまで考えるなら香菱の爆発&スキルの大量の炎付着の方が需要高そうに感じた。低凸に夜蘭凸の追撃付着強化とかがあれば評価がひっくり返りそう

408
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 13:32:49 97fef@7f36c >> 407

下地役が2秒毎って長いんだよな、1.5秒毎くらいないと消える。ディシア・アルベドみたいにこっちの攻撃に連動した2秒じゃなくて独立2秒だから上手くいくのかもしれん。あっちはなんだかんだ2.1~2.2秒間隔になる
1凸に雑にスキル継続時間延長と防御ダウン付けてきそう

409
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 13:34:07 583ff@a5693

炎下地維持したいなら草入れて燃焼でええんちゃうんかな?炎下地が欲しいシーンって大抵蒸発・溶解したいからやろうし、熟知バフできるナヒーダ加えて終わりYO。

410
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 13:56:45 5b822@09b89 >> 409

水アタッカーの場合、草入れると2ローテ目以降の絵巻起動問題出がち……。炎は鎮火できるとしてもナヒエミは草の切れ目が

412
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 14:41:08 f6f3a@5c3b6 >> 409

色々勘違いしてそうだけど燃焼の炎下地維持は蒸発だと基本無理だし(あくまで水下地にならない為の保険)、溶解も付着頻度(元素量)が低いキャラ前提だから、炎側の付着頻度は大事なんよ。

414

蒸発はムアラニ前提のつもりで喋ってたソーリー。溶解は燃焼下から下地奪っちゃうくらい爆速で氷付着しなきゃ大丈夫じゃない?草+2秒毎にオート炎付着ならよっぽど大丈夫そうだけどなあ。

462
名無しの旅人 2024/12/27 (金) 00:10:54 2d30a@5df41 >> 412

まぁ、実際射程が長ければ甘雨なら合いそうだなとは思ってる。

419
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 16:17:56 9d058@a09fb >> 409

燃焼は2Uの炎下地を維持し続ける反応だけど水元素の1Uの攻撃は2Uの炎下地を消費するので必ず炎下地は途絶えてしまうから結局付着頻度が高くないと香菱から代替できない。2秒毎ICD無しって辛炎と同じよ。

421
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 16:38:13 813a4@e8272 >> 409

付着と下地維持に関しては明確に数字で決まるからあんま感覚で考えないほうがいいよ。それ以前に炎神に絵巻持たせてサポートさせる場合、燃焼は2ループ目の絵巻更新ができないのが致命的

411
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 14:04:49 fd4b6@f7781

他のキャラみたいに夜魂ゲージ消費軽減付くなら1凸しようかな

413
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 14:58:11 b3f14@4f140

凸でゲージ消費軽減付くと戦意溜まるのが遅くなるんだろうけどそれ欠陥では…

415
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 15:04:05 5eff9@8d1ef >> 413

軽減じゃなくて容量を増やせばいいんじゃね

420
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 16:24:11 fe3ec@ecc00 >> 415

ムアラニとかの凸って思ったけどあれ戦闘中は消費変わらないのか

432
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 20:10:52 4abe5@f7c7f >> 413

ゲージ回復なら無問題

416
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 15:10:01 bac1f@ffa7a

通常状態のシンプルな重撃がむっちゃ良いな。こういうシンプルな奴を求めていたんですよ、実用性とかはともかく

417
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 15:42:13 a1e85@18419 >> 416

マーヴィカの大剣モーション好きだからナタで元素付与キャラ来て欲しい

423
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 19:19:55 af52d@8d45d

スキル効果中の通常重撃は、通常天賦も上げんとダメなヤツかなぁ

424
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 19:22:19 771ce@636dc

ダメバフ40%! ただ戦意依存だしフルに発揮するにはだいぶ癖が強そう

425
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 19:26:17 771ce@636dc >> 424

そういえばスキル追撃も元素爆発で延長させられる……?

426
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 19:26:17 813a4@e8272 >> 424

サブアタ運用するなら劇団持たせてシロネンと併用必須かなあ

428
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 19:51:06 63250@7fbb9 >> 424

ナタキャラ必要だけど、シロネン居れば一瞬で90pは確保できるだろうから
あと110pをどこで補うかだね
まぁチャスカで空飛んでれば勝手に消費されるし、シトラリで夜魂ゲージ回復しつつチャスカメインで攻撃してチャスカのゲージが切れたら地面に降りてマーヴィカにチェンジ&爆発が一番安定して楽かもしれない

440
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 20:37:28 59e1f@6feba >> 424

ダメバフ時間経過で落ちていく逆夜蘭だとかで平均20って思った方が良いぞ

429
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 20:05:15 bc996@63ecd

実際マーヴィカ(サポート運用)で明確に強くなるキャラって誰なんだろ。16秒ローテで動ける炎付着兼バッファーが欲しかったクロリンデは明確に強化されそうとして、ムアラニは対単体じゃないと付着が足りないから香菱の上位ってわけでもないし、キィニチは絵巻と燃焼の相性が悪いからうーんって感じだし…

431
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 20:08:29 4ce7d@f558a >> 429

ヌヴィレットが蒸発起こすようになる・・・?

434
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 20:17:56 bc996@63ecd >> 431

ヌヴィ蒸発は香菱の最強付着でギリギリだからマーヴィカではおそらく無理

433
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 20:17:53 修正 4abe5@f7c7f >> 429

そもそもキィニチに安定して絵巻バフを撒けるのは水か草元素のキャラなのでそこは元より無いものとして諦めて、ナタ人が2人になるから狩人の心得こ獲得が加速して最大2層も狙えるようになる+ゲージの溜まり(消費)が良い燃焼軸を保ったままそこそこの草バフを撒けるって時点で香菱→マーヴィカでキィニチパの総合DPS上がってもおかしくないと思うけどな

436
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 20:24:53 bc996@63ecd >> 433

確かに灰燼絵巻にこだわらなくても、森林マーヴィカ+遂げ想エミリエって方向性もありかも

435
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 20:22:45 771ce@636dc >> 429

ムアラニは最初の始動時に炎下地ができてることを確認してから始動すれば複数相手でも大丈夫じゃないかな? ムアラニのページで検証してる人いるけど攻撃ボタンを連打しても攻撃間が2.4秒かかるらしいからマーヴィカのスキルで付着間に合うはず

437
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 20:25:16 be874@09aae >> 429

キィニチ+シロネンだけで戦意最大まで行くっぽいし絵巻も全部乗らないという訳でもないしスキルポチだけで位置取り考えないで燃やし続けてくれるのはキィニチからしたらかなりありがたいかな。サポート運用というかWアタッカーもどきになりそうだけど

438
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 20:27:28 813a4@e8272 >> 437

好きなら気にすんなって話ではあるんだけど、キィニチにマーヴィカシロネン入れるならマーヴィカで殴ったほうが強いになりそうなのがなんか微妙な気持ちになる

441
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 20:40:39 修正 5f421@77a09 >> 429

燃焼使う系はかなりありがたいんじゃないかな。ほぼジェネリックディシアになるけど。

442
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 20:43:28 b65ea@b842d >> 441

なにチェルビッグアプリシアだって? 冗談はさておきマーヴィカは限定、ディシアは恒常なんだからディシアのがジェネリック(一般的)だろ

444
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 20:50:51 5a347@9770c >> 441

ジェネリック医薬品のもじりじゃないかね

448
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 21:47:06 6d13e@7c3c1 >> 441

サポートとして見た場合ディシア1~2凸とマーヴィカ無凸がトントンぐらいになりそうなので実際安上がりではある

451
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 22:05:40 fdb76@b9f9c >> 429

チャスカとか?正直、戦意の問題がだいぶデカい。ナタキャラ必要になるし、そうすると絵巻も被りやすいしでなかなか上手く組めない。

465
名無しの旅人 2024/12/27 (金) 01:05:16 5eff9@8d1ef >> 429

ちなみにムアラニキィニチはパーティー単位で見れば明確に強くなるっぽいよ

446
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 21:08:04 4abe5@f7c7f

現状、マーヴィカは千岩旧貴族絵巻深林そのほか火力系なんでも持たせられるのがいいと思ってるんだけどそのうちぶっ壊れ専用聖遺物が来るのか? 鍾離は後からモチーフ聖遺物が来たけど

447
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 21:46:19 94bb9@e3e2d

思ったより召使と役割被ってんじゃんと思ったけどいっそWアタッカー編成でいくか

449
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 21:51:45 0ca41@05069

今からでも黒曜4セット効果が裏からの夜魂値消費でも起動できるようになんねえかな~~~~~

453
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 22:28:55 0424e@03e65

ベネシャンと比較されるけど、サポートも出来るだけでそもそもメインアタ寄りよね?なんか比較対象間違ってる感が…まあ炎付着のサポーターがみんな欲しがってたからってのはそうなんだけど

456
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 22:36:54 933cf@88cbd >> 453

炎メインアタッカーが食傷気味だからな。逆にサポーターは渋りすぎで、今回がピッタリなガス抜きどころだったのに肩透かし食らって怖い旅人さんたちが更に怖くなっておるよ

457
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 23:05:37 修正 a09d2@4ee7e >> 453

メインアタッカーにサブアタモードとダメバフついてて便利そうだし弱くはないんだろうけど、炎だけ渋りすぎで欠けてるのはサブアタやサポーターだからな。比較にされてるというよりただ単にベネシャンの変わりがほしかった人が大半なんじゃない

464
名無しの旅人 2024/12/27 (金) 01:03:11 5eff9@8d1ef >> 453

召使レベルの火力に継続的な炎元素攻撃とサポート性能持ってる感じよね

454
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 22:30:21 0ca41@05069

まあこのゲームの本質はいかに多くの敵を早く倒せるかなので直接のサポート性能よりは追撃の火力と範囲が普通に強いことでどれだけタイムが早くなるかを見たいところ

455
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 22:30:55 be874@09aae

紹介動画見るに爆発の倍率が頭おかしい事になってそうだしシトラリ併用して爆発に溶解乗せてねって感じなのかな。他のナタキャラメインの編成でサポートっぽく運用するにしても爆発で一瞬だけ顔出して居残りなしで裏に引っ込むキャラならすごい使いやすそうだけど

458
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 23:21:58 f0509@82493

もたせる武器は・・・末路で勘弁していただけないでしょうか。餅?石がね・・・

472
名無しの旅人 2024/12/27 (金) 03:47:30 63250@7fbb9 >> 458

マーヴィカの餅武器くっそかっこいいから手に入れたい
今まで実装されてきた大剣の中で一番かっこよくないか?

459
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 23:30:27 a09d2@4ee7e

スキルが他みたく 夜魂値を○獲得 じゃなくて 上限まで回復 だから戦意問題も考えると定番の1凸効果は夜魂値の上限UPになりそうね。メインアタサブアタどっちにしても持続時間伸びるしマーヴィカ単独で稼げる戦意も増えていいことづくめ……って考えると逆に違うかも(疑惑)

460
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 23:33:00 8e20f@44cee

すり抜けに怯えながら必須キャラも揃えてねってのが悪意丸出しなんよ、フォンテも大概だったかナタはもう隠す気すら無くてな…良いからシロネンはよ復刻しろ

466
名無しの旅人 2024/12/27 (金) 01:07:05 5eff9@8d1ef >> 460

うーん何が悪意なのかよく分からん

461
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 23:43:38 0f4af@b842d

初期状態でメインサブの両刀使いではあるが、完凸ではどう化けてくるのかな。似たような概念の完凸千織並みかそれ以上にやばいのだろうか。ワクワクするねぇ。

463
名無しの旅人 2024/12/27 (金) 00:39:21 99ecb@bdcbd >> 461

マーヴィカはストーリーでも先陣切って突っ込むタイプだから、アタッカー性能伸ばして無双もいいな。

471
名無しの旅人 2024/12/27 (金) 03:45:13 63250@7fbb9 >> 463

マーヴィカ完凸したらバイクが変形してパワードスーツになります
もちろん完全密封で宇宙空間でも活動できます
背中の輪から燃素のオーラを放出して推進力にします

ってシロネンが寝言で言ってた

467
名無しの旅人 2024/12/27 (金) 01:17:05 6586e@8caab >> 461

今までの神の凸や直近キャラの凸考えると2凸ですでにクソつよになりそうだから楽しみ

468
名無しの旅人 2024/12/27 (金) 01:19:28 6586e@8caab

重撃がいつものグルグルやブンブンじゃなくて一撃どかんするみたいだから完凸ベネットで振っても楽しそう。倍率は法器の重撃位にはなるだろうか?

469
名無しの旅人 2024/12/27 (金) 01:35:54 60bc8@d684a

絵巻持てばダメバフ60以上だからサポートでも強そうだけどシロネン併用だと悠久が欲しいの面倒だな。今後の聖遺物で改善する可能性もあるし迂闊に掘りにいくのもちょっと危険。

470
名無しの旅人 2024/12/27 (金) 01:42:18 5eff9@8d1ef >> 469

悠久使うとやっぱり結晶拾うの面倒だなぁって感じてしまう。あと絵巻から変えるともうちょいチャージ盛らないといけないし。絵巻は同じ元素を重複して強化できないけど、違う元素ならOKだからいっそのこと2人とも絵巻にして、付着順とか考える手間減らして楽しようかなーと思ってる

473
名無しの旅人 2024/12/27 (金) 03:48:10 d2205@c2742

もしやバイクグルグルするだけで、広範囲の木材や岩石の収集がフィーバーなのでは?

474
名無しの旅人 2024/12/27 (金) 05:08:31 6586e@8caab >> 473

木材は元素攻撃だとなんか伐採できない

478
名無しの旅人 2024/12/27 (金) 07:54:53 d01a1@00816 >> 474

環境にやさしいバイクさん…

475
名無しの旅人 2024/12/27 (金) 05:27:40 052f0@eb098

フレンドとマーヴィカ様4人で原神カート8デラックスやるの楽しみ

476
名無しの旅人 2024/12/27 (金) 06:42:14 e008c@d3daf

シロネンスキルの上限到達後強制終了がちゃんと消費扱いになるのか気になるな。それ以外で消費手段ないし相性最悪になりかねないから多分いけるとは思うけど。誰かの動画で出てたっけ?

477
名無しの旅人 2024/12/27 (金) 06:50:45 e008c@d3daf >> 476

今某鮪頭氏の動画確認したら普通に溜まってたわ

479
名無しの旅人 2024/12/27 (金) 08:08:59 49612@03b42

弊ワット、激化クロ、岩水ナヴィア、過負荷召使、落下エウルアとかがメインPTだけど…マーヴィカで分かりやすく強くなる所あるかな。ベネマーヴィカ+ナヴィシロネンの炎2岩2に切り替えるくらいかな…?