キャラクター「マーヴィカ」に関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
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waru_ichi
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マーヴィカの凸効果は全部メインアタッカー、サブアタッカーの性能が両方上がるから無駄が無くて良いね。3凸5凸以外の付帯効果も強いし。ダメージ耐性欲しかったけどそこまでやっちゃうとヤバすぎたかな。
ちゃんと敵の動きも覚えないとダメだなぁって修験者で元素爆発空振りする度に思う
黒曜の説明文的に元素爆発を先に切っちゃうと黒曜の会心アップって乗らない…?ローテの関係でマーヴィカが後出しの時にスキル切ると炎付着で下地消しちゃうから先に元素爆発打ちたいんだけどなんか会心の確率が低い気がしている(検証むずい…)
爆発発動時に夜魂消費するから爆発初撃とその後の6秒は効果乗る
黒曜付けて消費タイミング検証したら画面が一瞬白黒に点滅する瞬間ぐらいに会心上昇確認。初撃が当たる20Fぐらい前(60fps時でおおよそ0.3秒程度)に発生してるっぽい。
今回の戦闘イベの画面表示見てみても初撃前にちゃんと3だけ消費してるみたいね
カットインもう少し短くしてくれないかなあ。ガイアの爆発短くて終わっちゃうわ。
しかし短すぎるとスキル追撃のタイミングによっては裏の氷付着が間に合わずに溶解が起きないジレンマ……このキャラ、なんとなく雑なようで実は元素反応に都合がいいようにかなり計算されて作られてるように感じる
星5カットインの長さってそんなに違いある?
スターライトでガイア2凸させよう
マーヴィカシトラリリネットベネット全員完凸でずっと使ってるけどかなり使用感いい
バイクで鳩ひき倒した時の充実感すげぇんだ
今回の海灯祭で璃月をバイクで走り回ったら屋根から屋根へ飛び跳ねたり桟橋を飛んでショトカしたり初めて璃月来た時から快適さが爆上がりしてて笑った。すごい楽しいわ
端から見たら祭りの会場をバイクで爆走する迷惑な客みたいで草なんだよな。走るけど
いろいろとアクセスの悪いモンド&璃月が一番バイクの出番あるよな。惜しむらくは探索し尽くしたせいで訪れる機会が少ない事だ
正直強すぎる。あとシロネンよりシトラリのが優先度高いのな
凸前提だとシロネン2凸って炎の攻撃力+45%は他元素に比べると恩恵薄めだしマーヴィカは完全中断耐性も持ってるから効果発揮しきれてない感はある シトラリ2凸はマーヴィカにとって強すぎ
2凸でバフデバフに関してはシトラリのほうが優位になるし、完凸まで進めると戦意溜めもシトラリ一人で良くなるからシトラリ凸の価値高いよなぁ
神だから一応取ったけどやっぱ毎日見るたびに何でバイクなん?って思うわ…。見た目だけじゃなく、鉱石範囲割り自体は割と楽だけど拾い集めようとするたびに通り過ぎたり壁に張り付いたりするのも面倒。
小回りが利くとはいえ歩行時と若干挙動が違うから、細かい移動が必要な時はもう一回スキル押して降車すればいいのよ。まあ慣れれば常時バイクでも普通に動けるようになるが。
焚曜の輪の時も殴りでそれなりに火力出せるようにはして欲しかった
モーションが凝ってても実際に通常攻撃を使う機会の無いキャラは他にもたくさんいるからもう仕方ないと思ってる。ベネットで炎付与して無理矢理殴ろう!
まあ道中の炎スライムとかなら黒曜の確定会心も相まって物理で問題なく瞬殺できるけどな。
半分片手剣みたいな速度で殴れるから、黒曜餅武器の火力があれば結構楽しく戦えるよね
そもそもバイクで鉱石拾いは、使い方間違えてると思うが。普通はマーヴィカで移動して、鍾離かレザーで掘って拾う。
最近聖遺物拾いにマーヴィカ使ってるけど、ダッシュで段差超える時とかの小ジャンプ中は夜魂値の減りが抑えられるおかげで思った以上の距離ダッシュできるわ ルート決めとけば間違えて壁登るとかもない
バイク重撃中のマーヴィカの位置判定って、もしかして軌道の中心にとどまってる?大きく回るからベネバフかすめるように回ればバフ拾い続けられるかと思ったけど、回転軸がフィールドの外だとバフもらえてないような気がする。
はい。スキルのところに書いてあるから熟読しておくと良いですね
今回の戦闘イベントで17,000,000ポイント出たんだが、このキャラ強すぎないか?イベントとの噛み合わせの良さはもちろんあるけど、他キャラとの出せるポイントが桁外れ過ぎる。
ナタキャラ優遇したバフ用意して大きい数字だせるイベントにして有能さを印象付けてるんでしょ。数字大きいと楽しく感じるマジックもあるしね。17,000,000が1700とかだったらなんかへぼいし。
フィールド探索中に木にぶつかると凄い勢いで登るのちょっと面白い
ロマン火力と予算の兼ね合いで2凸餅武器まで回したけど、最大打点はもちろん普段使いでも自動攻撃で雑魚敵しっかり屠れるの快適さがすごいな。シロネンシトラリで準備してるうちに皆いなくなる
マーヴィカの武器を、鉄彩の花とタイダル・シャドーのどちらがいいか考えたんだけど。鉄彩の花はマーヴィカの奥義の初段に武器効果が発動しないよね。裏からは発動しないから表でスキルをヒットさせるか反応起こさないといけない仕様だし。ローテーション上奥義の直前にスキル発動させたら奥義自体の蒸発もしくは溶解が起きないだろうし。タイダル・シャドーなら、奥義発動で飛び上がってる間にベネットの回復も乗って発動する。結論タイダル・シャドーのが強いなんだけど、間違ってるかな
飛び上がってる間に70%切ってたらね
編成次第じゃないかな。自分は鉄彩持たせてるけど、シトラリとレイラで氷付着が頻繁に起きるからスキルヒット確認→元素爆発でもしっかり溶解するよ
なるほど!ありがとう参考にします!
ゲーム内で確認したらお二人の言ったとおりでした!ありがとう!
閑雲と合わせるの意外と強くない?
爆発の強化が乗らないマーヴィカでやる必要ある?という気持ち
バイク乗ってたら入るでしょ
落下攻撃はマーヴィカ爆発の強化対象外だよ
閑雲爆発が乗るかの話だよ
閑雲はそりゃ乗るけど、マーヴィカ側の特徴はほとんど活かせてないから、わざわざマーヴィカ使う必要ないかなって自分は思っただけです
バイクの起動時間延ばせれば十分じゃない?打たれ弱いのも飛んでカバーできるし
いうてジャンプによる攻撃回避もそこまで万能じゃないし、マーヴィカ爆発の通常重撃バフを捨てる価値があるとは思えないなぁ。シトラリシロネン入れてれば耐久不安って思ったこともないし
閑雲を他のサポにして爆発重撃した方が強いことに目を潰ればまあ
こんな感じになるから「意外と強い」とかふわっとした表現で同意を求めない方がいいね マーヴィカも閑雲も単体で強キャラだから組み合わせれば雑に強いのは当然 ただ特別組み合わせるメリットがあるほど相性は良くない
ローテに関して言うと落下8回の後にはマーヴィカの爆発CTも殆ど終わってるから、そこから夜魂消費して落下用ローテ回す時間で、普通のHC編成なら次ローテの準備が整うよ。あと繰り返しになるけど初撃に閑雲バフが関与しないから上の火力計算は不正確。言いたい事は伝わったから、そこらへんが現実に即してなかったかもね。
なんかすまんね。重撃<落下の計算に関しては単純に閑雲のみ入れて計算した結果なので、単純に閑雲を入れた編成で重撃1セット<落下1セットというだけ(閑雲を入れればマーヴィカの爆発による通常・重撃バフが落下に入らなくても落下の意味があるというレス)。閑雲の枠をベネットに替えれば初撃に乗るバフも意味あると思うけど、閑雲のみなら変わらないはず。
ローテに関しては螺旋コンガマトーで試してきた(前座のユムカ竜は爆発で終わってローテ試せないからコンガマトーでローテ開始できるように調整閑雲は2凸。上の計算は無凸で行ってるのでそれより強くてすまん)。結果は重撃、落下両方1ローテ30秒くらいであまり変わらなかった。多分ベネットでは瞬間的に終わるけど閑雲がカットインとスキル演出が長いからと、閑雲爆発後スキル×2で粒子回収とか翠緑デバフ入れるってやると落下6発以下になるから。討伐は1ローテ目落下4回(2凸で増えた分調整ローテ時間は別で測ってる)+2ローテ目爆発のみで終わり。同じメンバーで同じローテで重撃も試したけど重撃1セット分と2ローテの爆発+ちょい重撃で討伐(双方溶解タイミングでブレる可能性あり)。閑雲を入れれば一応落下する意味はあるけど、閑雲を入れること自体の是非は別という結論は変わらんね。
なんかまだ言いたい事が伝わってない人がいるけど、嘉明落下編成をマーヴィカに変えた編成が強いか弱いかって聞かれたら強いって答えるでしょ?螺旋36だって余裕でクリアできるキャラパワーがあるんだから 雑に強いと相性が悪いは両立するんだよ
マーヴィカで殴る方が強いなら閑雲落下すると弱くなるって言うべきでしょ……その弱体状態を指して雑に強いと言えるならもう何が日本語なのかわかんねぇな。あと嘉明は別に落下編成の最適候補ではない。どうにも視点が閑雲に寄りすぎている。
んー・・・より最適編成がある、なんて話はしてないんだけどな 伝わりそうにない
雑に強いっていうのはそういうシナジー無視でも十分螺旋クリアできる火力持ってるって意味で言ってる
マーヴィカも閑雲も単体で強キャラだから組み合わせれば雑に強いのは当然 → 弱くなるので間違い
ただ特別組み合わせるメリットがあるほど相性は良くない → 弱くなるので相性は悪い
これだけの話だろ?肝心の部分を無視してまで返答する必要はないよ
さらっと「強くない?」と言われただけで、ここまで議論になるのは異常。
編成全体で螺旋が突破できる火力を基準に雑に強いと言ってる枝と、マーヴィカ自身の火力の上がり下がりを基準に弱いと言ってる葉。一生噛み合いそうにない
「雑に強い」とかふわっとした表現で同意を求めない方がいいねってなってるのが皮肉すぎる。落下しかできないキャラよりは落下でダメージを出せるから基礎スペックが強い、って言いたいんだろうけどそれが通常の運用より劣るなら落下をする必要がないのも事実だろう。「落下せずともあらゆる落下編成より強いが、落下しても螺旋が突破できる程度には強い」でいい。
シトラリ抜きで蒸発運用するなら有力候補になりそう。まぁ各キャラの凸次第だけども
閑雲目線の落下役を選ぶ上では強いね。普通の溶解からベネットと入れ替えると爆発初撃が20~30万程度ダウン、シロネンと入れ替えると重撃時にベネットフィールドを誤魔化せてた強みが消えるから、「テンプレの方が強くね?」の葛藤を乗り越えるには閑雲2凸餅は欲しくなるけど(溶解甘雨でマーヴィカ使おうとして甘雨が終焉持ち始めた人間)
葛藤って点では通常重撃挟まないと日輪の会心バフが落下5〜6回目に切れる(通常重撃挟むと下地が不安定)、2凸の防御デバフを起動するには6凸ベネと炎追撃の併用になって下地が裏返る(6凸の防御デバフはバイクに付くのでノーリスク)、辺りも少々悩ましいな……しかしナタキャラを併用できない非常時の突破口としてはいいと思う
そもそも閑雲と合わせたら誰でも意外と強くない?って錯覚できちゃうから、むしろ逆に意外でもなんでもないというか…
いやあ…何やっても90点以上出してくれるのでほんまに助かります…何だそのケツは
凄いよね!ぷるんっ!だもんな。
野良のフィールドマルチだと、マーヴィカ使うと誰もついてこれないうえに、うっかり敵を自動壊滅してしまうから、申し訳なくてマーヴィカ使わなくなる。という優秀っぷり
わかるなあ。マーヴィカの見た目と通常モーションとか好きだけど、バイクぐるぐるぶんぶんは本当にださくてバイク時は滑って操作性が悪い。ムービーみたいに自分で飛んだり大剣と体で戦うのを期待してたから残念。
見た目もキャラもかなり好きだから余計バイクグルグルが残念に感じてしまう…
ぐるぐるださいから通常上げようと思ってる
良いねわかるそうなるよねwおれもスキル爆発10にし終わったから6の通常を10まで上げるつもり。3ドロップたのむ
やっと爆発、スキル天賦10の完全体になった 長かった…
振らない通常天賦も10まで上げて真の完全体にならないのか?俺は上げるが(予定)
いいね フィールドでたまに雑魚処理に振るから俺も上げようかなー
シロネンパワー込の使用感に慣れてっから即興PT組みながら進めるシアターだと使い辛いかもなー、と思った日がぼくにもありました。ボス戦なら爆発の回転とか要求される前段階で沈むからどうとでもなるわこれ
シアター程度…というと凸や育成で変わるから語弊が出るかも知れんが、極端に高難易度になっていかなければ初手ワンループやその後のスキルバイクのみでどうにかなることも多いもんね
シアターなら炎だからベネとか込みで反応無視でもある程度組めるし、蒸発溶解や過負荷拡散か岩でもシロネン辺りのどれかでキャリー出来れば火力は出せちゃうスペックがあるから多分今後もなんとでもなる
なんなら炎旅人もいるし今後ナタ炎新キャラや他元素ナタで置物として夜魂値が使えるキャラが増えるだけでしばらくはなんとでもなるんじゃないかな
ナタ前のキャラお披露目の時に一目惚れして今回完凸したけど、今まで所謂移動人権って部類のキャラ達を一人も持ってなかったから世界変わりすぎた…探索快適すぎて楽しい 海渡れるってすごい!空飛べるってすごい!
通常攻撃のモーションかっこいいし素早いから物理マーヴィカ結構楽しい。倍率も悪くないから思ったより火力出る
蒼白4セットが維持しやすいのも良き
半分片手剣感覚で使えるからいいよね。しかもマーヴィカの場合スキルが自動攻撃になるから、他のエンチャキャラみたいにスキルか爆発丸々無駄になりますってのがないのがいい。
完凸マーヴィカで璃月探索してたら何かの拍子にバグって夜魂値減らなくなって、スキル発動なしでずっとバイクに乗ってられる状態になったわ。地上ブーストしたら減ったけどスキルで再補充したらバグ継続。ただ完凸の自動攻撃は出なくなってたけど、結局降りるまで無限バイクだった。思い当たる節としては水上から地上に移行する瞬間になんかあった気がする。
まーじで最新最強アタッカーのパワーを感じる。ヌヴィレットパとマーヴィカパだけで原神は快適に楽しめる。サブアタッカー性能も想像以上にあるし比肩するキャラがいないレベルで総合力も満足度も高い
性格面の話だけどマーヴィカって欠点が無さすぎて、人間なのにある意味人間離れしてるよね
欠点を出してる暇なんて無いからな
シロネン「🤔」
壺会話のマーヴィカ「8人でレースしたいからもっと双駆輪作れ😄」
当の本人が凄すぎて周囲に無自覚な無茶を要求してるように見せかけて、シロネンの卓越した力量を鑑みた上での適切な采配に見せかけた無茶
懸木の民のくせにユムカ竜互換だけないのなぜなんだぜ……