幻想シアターの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
ガチャ中に期間限定でキャラが強化されるのって優良誤認にならないのかな
ならないでしょ
もしコレがバフ対象キャラ等の詳細が隠されてて、バフ期間終了後にガクッと下がったとかなら騒ぎになるだろうけど、あらかじめバフ対象者として明記されてるし何も問題無いんじゃないかな。不安なら、原神のダメージ計算式は割とシンプルだから計算機叩いとけばバフ無しの能力も割り出せるだろう
なんとなくムズムズするのはわかる PUキャラお試しで元素チャージが爆盛りされてる事とかと似てる
シアター内ならまだしもフィールドでもバフかかるのは各種装備つけた時のステータス確認したい時に鬱陶しくはあるかもな
優良誤認がどういうものか調べてからコメントしてくれ
それって要は期間中に得られる祝福が変わって性能が変化するってレベルだしな。ベースが変わらずにそこにめしバフが乗るかどうかって話で…
難易度は少し前に来てた全力勝負に少し味つけたくらいと予想してるけど、難しくしてほしい自分もいる。
まあ後発キャラによってコレイとか使わなくなったな…って感じの星4とかも育成する意味が出るのはいいけど、最初から使えるキャラ縛りとかされても白けるのよね…だいたい他ソシャゲでも嫌われてるイメージ
ぶっちゃけ持ち物検査以外のなにものでもないかあらなぁ
戦力的にも趣味的にも育てたくないキャラを育てないといけないゲームになったらアウトだな。まあそうなってたらアンケートで丁寧な言葉でしばき倒すか
弊ワットのメンツざっと見たけど、岩が縛りに入ってきたらキャラ数的にきついなあ
ワイ全キャラ確保勢高みの見物
レベルも天賦も全部上げたっていうのですか! それはともかくどうせ普段使わないキャラ使わせるんなら好感度は配ってほしいな
各属性アタッカー1~2名 耐久枠1~2名が当面の目標ですかね? みなさんどのくらい育成してますか〜
ハードと報酬差ほとんどないし、キャラ揃ってないならノーマルやりゃいいんじゃない? 螺旋12層星9取るより簡単だろうから、緩くやってる人ほど楽になると思うわ
お試しのアルレッキーノ、ほぼ過負荷しか狙えんのにフィヨルド装備なのか
少なくとも恒常キャラは全員招待できる仕様にすればいいのにな
出せる星4はほぼ完凸してるけど好きなキャラ自由に使えない不快感がすごいなって…縛りたい奴は勝手に縛るんだから
運営的にも多くのキャラ引いて育てて使って欲しい、ってのはわかるのがな… 最強キャラ数体引いて育てて終わりってされてくと売上にも限界あるし、元素耐性程度じゃぶち抜けてしまうし、せっかく作ってるキャラが使われないままってのもな…
とりあえず凸進んでて育ててなかった☆4何人か急ピッチで育ててるけど80突破&主要天賦6まででもすごい勢いでモラと経験値本と樹脂消えてワロタ ここから聖遺物も揃えるとなるとあと1ヶ月しかないの中々キツイね
開幕キャストでも特別キャストでもない炎雷風キャラは、たとえ育ててもチームに編成できるかは運って認識で合ってる?
そういやこれと同じ仕組みな感じのイベントあったよな? いつの何てイベントだったか忘れたけど、その時にはもう構想はあってテストだったんかな
v4.5だったかな。あのイベント。あのときは全てお試しキャラ(命ノ星座のみプレイヤー情報反映)だったような気が
全力勝負だっけ。ランダムといいつつある程度加入順が固定されてたり、全力勝負なのにプレイヤーキャラの全力(自前の厳選育成)は出せなかったり、星座だけは反映するせいで全員横並びの腕試し(≒プレイヤーの編成知識・操作スキルの全力勝負)にもなってないと当時はいろいろ言われていた記憶
すっごく楽しみではあるんだけど、ようやく12層星9できるようになってベテランに追い付いたなぁ!ってなってたのにここでまた引き離されちゃうならちょい悔しいなぁ
これはキャラをいかに確保してるかどうかだからPaytowin要素がある気がしてならん 純粋な立ち回りと編成だけで考えたら今まで通り螺旋12層がエンドコンテンツだよ
PvPでもないソシャゲなのに今更何を心配しているんだ
SNSではマウント合戦になるだろうけどな
クリアできれば報酬変わらんしなんだっていいのにマウントしあう意味なんてあるんかね…
どうせお試しキャラでも元素反応とかの基礎さえわかっていればクリアできる程度の難易度だと思うけどなぁ
途中で武器とか聖遺物は入れ替え出来るんかな?
一応エンドコンテンツ謳ってる以上、螺旋とかと同じで無理だと思う
!? まってくれ18キャラ分の聖遺物なんて無いぞ旧貴族絶対被るし2セットも強いのいつも使いまわししてたからやばい
難易度がどれくらいか分からんのが楽しみでもあり不安でもあり…始まってから考えるかね
旅人は穴埋めとして毎回使えると考えると優先して鍛えておいた方が良さそう
なんとなくメンテ後からシアターの気でいたけど、1ヶ月毎に螺旋と交互だから7月からか
アルハイゼンは既に持ってるしクロリンデも引けたしこれでシアターも少しは楽になるかな!
あくまで推測だけど、キャラ指定の3元素は互いに元素反応のない岩風草をいきなり2つ同時に指定してくるとは考えにくいから、当分の間は3分の2で入る火水氷雷のキャラを重点的に育成していったらいいのかな(コンテンツが飽和した頃に風岩指定とかやってきそうだけど)。あと石報酬貰うだけなら時間はいくらかかってもいいみたいだし、もし前イベみたいに4人フルPTじゃなくて2人〜3人PTで道中キャラ節約できるなら実質的な育成キャラが足りてなくても結構上まで行けそうな気がする。元から開幕キャスト6体使えて、穴埋め用の旅人がいてフレのキャラと特別ゲスト枠で+αだから、報酬取るだけなら思ったより育成スカスカにできそう(名刺のスターを狙うなら別だけど)。聖遺物も借りるキャラと被ってる自分のキャラは剥がして付け替えるとかできないこともないし…非効率で面倒だけど…。その辺切り詰めるとすれば、道中のPT人数節約できる四元素の各ダメージディーラー(元素反応や他キャラの依存度が低い)と回復orシールダー辺りが急ごしらえでも多少汎用性があるかな?という感じだけど、この推測も前提が破綻してたら全部水の泡だ…とりあえず70レベ確保しよう…
追記だけど、毎期のハードの参加条件を最低限満たすだけなら全元素6体ずつ(計42体)育てる必要はなくて、今の仕様(火水氷雷から2元素・岩風草から1元素の指定、開幕キャストは指定3元素から2体ずつ、旅人有り)が続く前提なら火水氷雷から8・8・8・7人+旅人(計32体)揃えるだけでとりあえず足りるね。編成幅とかタイムとか完全度外視だけど…。聖遺物は開幕キャスト全投入して、サブアタ枠が持ってる強いセットをアタッカーに付け替えたり、穴埋め枠を低〜中レベル遺物で揃えればもっと必要数は減らせるかな?(余裕があれば12キャラ分ほしいけど切り詰めると後半用の1〜1.5PT分くらいまでいけそう)。自分の場合は育成カツカツで岩元素全く育ててないから岩指定されたら困るけど、0体から育成となると開幕キャストと育成キャラが被る場合もあるし今後も優先して育てにくい…。
まだ初めて半年程の若輩なのですが、幻想シアターの報酬にモーションがあるのが怖いです。今から育成を進めるなら、とりあえず開幕キャストの方々の育成であってますかね?
開幕キャストはお試し借りられるので、とりあえずは持ってる指定元素のキャラを育てて数を増やした方が良いかな
待機キャスト用なら、ベネットフィッシュルスクロースあたりの優秀な星4キャラ育てておけば幻想シアターだけでなくイベントでも螺旋でも役立つと思います
誰貸し出すか悩むな~。楽しみ。生放送見た限りだと元素関係ない8人だよね。指定元素以外のキャラバンバン出して元素反応の選択肢増やすとかどうかな。う~ん悩む。
予告の貸し出しキャラ設定画面に『今期の元素タイプ条件を満たしたキャラか特別招待の4人以外は借りれない』って書いてあるから…
なるほどね、貸す側はだれでも貸し出せるけど借りる側は制限があるのか
アチーブ追加されてんのに気付いたけど読んでもよくわからんかった
螺旋は石しかないから興味なければやらないで済んだのに、こっちはモーションみたいな固有の報酬入れてくるのイヤだな…イージーで流せば良いかと思ったけどハードまでやらないとダメそうだし…
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ガチャ中に期間限定でキャラが強化されるのって優良誤認にならないのかな
ならないでしょ
もしコレがバフ対象キャラ等の詳細が隠されてて、バフ期間終了後にガクッと下がったとかなら騒ぎになるだろうけど、あらかじめバフ対象者として明記されてるし何も問題無いんじゃないかな。不安なら、原神のダメージ計算式は割とシンプルだから計算機叩いとけばバフ無しの能力も割り出せるだろう
なんとなくムズムズするのはわかる
PUキャラお試しで元素チャージが爆盛りされてる事とかと似てる
シアター内ならまだしもフィールドでもバフかかるのは各種装備つけた時のステータス確認したい時に鬱陶しくはあるかもな
優良誤認がどういうものか調べてからコメントしてくれ
それって要は期間中に得られる祝福が変わって性能が変化するってレベルだしな。ベースが変わらずにそこにめしバフが乗るかどうかって話で…
難易度は少し前に来てた全力勝負に少し味つけたくらいと予想してるけど、難しくしてほしい自分もいる。
まあ後発キャラによってコレイとか使わなくなったな…って感じの星4とかも育成する意味が出るのはいいけど、最初から使えるキャラ縛りとかされても白けるのよね…だいたい他ソシャゲでも嫌われてるイメージ
ぶっちゃけ持ち物検査以外のなにものでもないかあらなぁ
戦力的にも趣味的にも育てたくないキャラを育てないといけないゲームになったらアウトだな。まあそうなってたらアンケートで丁寧な言葉でしばき倒すか
弊ワットのメンツざっと見たけど、岩が縛りに入ってきたらキャラ数的にきついなあ
ワイ全キャラ確保勢高みの見物
レベルも天賦も全部上げたっていうのですか! それはともかくどうせ普段使わないキャラ使わせるんなら好感度は配ってほしいな
各属性アタッカー1~2名 耐久枠1~2名が当面の目標ですかね?
みなさんどのくらい育成してますか〜
ハードと報酬差ほとんどないし、キャラ揃ってないならノーマルやりゃいいんじゃない? 螺旋12層星9取るより簡単だろうから、緩くやってる人ほど楽になると思うわ
お試しのアルレッキーノ、ほぼ過負荷しか狙えんのにフィヨルド装備なのか
少なくとも恒常キャラは全員招待できる仕様にすればいいのにな
出せる星4はほぼ完凸してるけど好きなキャラ自由に使えない不快感がすごいなって…縛りたい奴は勝手に縛るんだから
運営的にも多くのキャラ引いて育てて使って欲しい、ってのはわかるのがな…
最強キャラ数体引いて育てて終わりってされてくと売上にも限界あるし、元素耐性程度じゃぶち抜けてしまうし、せっかく作ってるキャラが使われないままってのもな…
とりあえず凸進んでて育ててなかった☆4何人か急ピッチで育ててるけど80突破&主要天賦6まででもすごい勢いでモラと経験値本と樹脂消えてワロタ ここから聖遺物も揃えるとなるとあと1ヶ月しかないの中々キツイね
開幕キャストでも特別キャストでもない炎雷風キャラは、たとえ育ててもチームに編成できるかは運って認識で合ってる?
そういやこれと同じ仕組みな感じのイベントあったよな?
いつの何てイベントだったか忘れたけど、その時にはもう構想はあってテストだったんかな
v4.5だったかな。あのイベント。あのときは全てお試しキャラ(命ノ星座のみプレイヤー情報反映)だったような気が
全力勝負だっけ。ランダムといいつつある程度加入順が固定されてたり、全力勝負なのにプレイヤーキャラの全力(自前の厳選育成)は出せなかったり、星座だけは反映するせいで全員横並びの腕試し(≒プレイヤーの編成知識・操作スキルの全力勝負)にもなってないと当時はいろいろ言われていた記憶
すっごく楽しみではあるんだけど、ようやく12層星9できるようになってベテランに追い付いたなぁ!ってなってたのにここでまた引き離されちゃうならちょい悔しいなぁ
これはキャラをいかに確保してるかどうかだからPaytowin要素がある気がしてならん 純粋な立ち回りと編成だけで考えたら今まで通り螺旋12層がエンドコンテンツだよ
PvPでもないソシャゲなのに今更何を心配しているんだ
SNSではマウント合戦になるだろうけどな
クリアできれば報酬変わらんしなんだっていいのにマウントしあう意味なんてあるんかね…
どうせお試しキャラでも元素反応とかの基礎さえわかっていればクリアできる程度の難易度だと思うけどなぁ
途中で武器とか聖遺物は入れ替え出来るんかな?
一応エンドコンテンツ謳ってる以上、螺旋とかと同じで無理だと思う
!? まってくれ18キャラ分の聖遺物なんて無いぞ旧貴族絶対被るし2セットも強いのいつも使いまわししてたからやばい
難易度がどれくらいか分からんのが楽しみでもあり不安でもあり…始まってから考えるかね
旅人は穴埋めとして毎回使えると考えると優先して鍛えておいた方が良さそう
なんとなくメンテ後からシアターの気でいたけど、1ヶ月毎に螺旋と交互だから7月からか
アルハイゼンは既に持ってるしクロリンデも引けたしこれでシアターも少しは楽になるかな!
あくまで推測だけど、キャラ指定の3元素は互いに元素反応のない岩風草をいきなり2つ同時に指定してくるとは考えにくいから、当分の間は3分の2で入る火水氷雷のキャラを重点的に育成していったらいいのかな(コンテンツが飽和した頃に風岩指定とかやってきそうだけど)。あと石報酬貰うだけなら時間はいくらかかってもいいみたいだし、もし前イベみたいに4人フルPTじゃなくて2人〜3人PTで道中キャラ節約できるなら実質的な育成キャラが足りてなくても結構上まで行けそうな気がする。元から開幕キャスト6体使えて、穴埋め用の旅人がいてフレのキャラと特別ゲスト枠で+αだから、報酬取るだけなら思ったより育成スカスカにできそう(名刺のスターを狙うなら別だけど)。聖遺物も借りるキャラと被ってる自分のキャラは剥がして付け替えるとかできないこともないし…非効率で面倒だけど…。その辺切り詰めるとすれば、道中のPT人数節約できる四元素の各ダメージディーラー(元素反応や他キャラの依存度が低い)と回復orシールダー辺りが急ごしらえでも多少汎用性があるかな?という感じだけど、この推測も前提が破綻してたら全部水の泡だ…とりあえず70レベ確保しよう…
追記だけど、毎期のハードの参加条件を最低限満たすだけなら全元素6体ずつ(計42体)育てる必要はなくて、今の仕様(火水氷雷から2元素・岩風草から1元素の指定、開幕キャストは指定3元素から2体ずつ、旅人有り)が続く前提なら火水氷雷から8・8・8・7人+旅人(計32体)揃えるだけでとりあえず足りるね。編成幅とかタイムとか完全度外視だけど…。聖遺物は開幕キャスト全投入して、サブアタ枠が持ってる強いセットをアタッカーに付け替えたり、穴埋め枠を低〜中レベル遺物で揃えればもっと必要数は減らせるかな?(余裕があれば12キャラ分ほしいけど切り詰めると後半用の1〜1.5PT分くらいまでいけそう)。自分の場合は育成カツカツで岩元素全く育ててないから岩指定されたら困るけど、0体から育成となると開幕キャストと育成キャラが被る場合もあるし今後も優先して育てにくい…。
まだ初めて半年程の若輩なのですが、幻想シアターの報酬にモーションがあるのが怖いです。今から育成を進めるなら、とりあえず開幕キャストの方々の育成であってますかね?
開幕キャストはお試し借りられるので、とりあえずは持ってる指定元素のキャラを育てて数を増やした方が良いかな
待機キャスト用なら、ベネットフィッシュルスクロースあたりの優秀な星4キャラ育てておけば幻想シアターだけでなくイベントでも螺旋でも役立つと思います
誰貸し出すか悩むな~。楽しみ。生放送見た限りだと元素関係ない8人だよね。指定元素以外のキャラバンバン出して元素反応の選択肢増やすとかどうかな。う~ん悩む。
予告の貸し出しキャラ設定画面に『今期の元素タイプ条件を満たしたキャラか特別招待の4人以外は借りれない』って書いてあるから…
なるほどね、貸す側はだれでも貸し出せるけど借りる側は制限があるのか
アチーブ追加されてんのに気付いたけど読んでもよくわからんかった
螺旋は石しかないから興味なければやらないで済んだのに、こっちはモーションみたいな固有の報酬入れてくるのイヤだな…イージーで流せば良いかと思ったけどハードまでやらないとダメそうだし…