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雑談/千織

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千織の雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

名前なし
作成: 2024/01/30 (火) 12:43:26
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4459
名前なし 2024/04/08 (月) 01:19:59 b863d@84a4d

やっと劇団4揃ったけど、これ華館4の方が強くないか…? メイン効果を防御%で揃えて、無凸有楽持ちの切り上げダメージが劇団で2-3万(ごく稀に6万)、華館だとコンスタントに4.5万くらい。聖遺物のサブ効果違いもあるだろうけど、2秒縛りが慣れるまできついのかもですね…

4460
名前なし 2024/04/08 (月) 02:08:26 修正 b2b93@762ec >> 4459

メインを防御で揃えたらそれは弱いよ...

4461
名前なし 2024/04/08 (月) 02:26:45 5a05d@9eb5c >> 4459

えっと…劇団の方会心起きてないよね…?どこから説明すればいいのか…とりあえず両方とも時計杯冠を防御%、岩ダメージバフ、会心率で揃えてから比較してもろて…

4462
名前なし 2024/04/08 (月) 03:00:46 0c1e3@f429f >> 4459

ダメージ的に時計防御ということだとは思うけど6万出てるならおそらく鍾離の耐性デバフとかが入ってたりしそうなのでその場合、最初の切り上げに関しては岩共鳴発動済みか有楽発動済みかでかなりダメージがぶれるからそこも意識して合わせてみるとどっこいどっこいになるかも

4464
名前なし 2024/04/08 (月) 07:32:16 93072@62be8 >> 4459

色々と言ってる事おかしくて笑う。げんかるくでも何でも叩いてみてもろて

4466
名前なし 2024/04/08 (月) 09:43:59 47f8e@75a79 >> 4459

多分、会心比率の問題であって、劇団と華館の違いではない気がする。劇団と華館の会心率と会心ダメージを近づけてもらって……

4467
名前なし 2024/04/08 (月) 10:16:56 e3d11@b8640 >> 4459

もうちょい詳細なステ聞かないことには始まらんな

4468
名前なし 2024/04/08 (月) 10:32:52 a0922@1b329 >> 4459

×劇団より華館の方が強い
○自分の手元には華館と比べ弱い劇団しかありません
これだな、あと比較するには条件を揃える必要があることくらい分かろうぜ

4471
名前なし 2024/04/08 (月) 11:44:40 0594a@0b1e5 >> 4459

ごく稀に6万←これ好き

4475
名前なし 2024/04/08 (月) 14:39:00 e3d11@0bcbf >> 4471

つまり会心率がめちゃくちゃ低い可能性が

4472
名前なし 2024/04/08 (月) 12:16:11 154ef@d8bc9 >> 4459

検証前からあったけどほぼ同じ条件では華館がちょっとだけスコア10ぐらい強い、結論は持ってるスコア高いセットを使う、ちなみに杯は劇団が防御力岩ダメスコア高い方、華館は岩ダメ。↑冠も防御力ハードル高すぎるだろ

4473
名前なし 2024/04/08 (月) 13:37:59 e0592@80115

千織完凸ナヴィア完凸できたからもうずっと復刻来ないでほしい。この快適さは自分だけでいい。

4474
名前なし 2024/04/08 (月) 14:38:35 e3d11@0bcbf >> 4473

たまに居るよなこういう厄介オタク

4476
名前なし 2024/04/08 (月) 14:42:47 8399b@cfb79 >> 4474

気持ちはわかるがわざわざ言ってやるな

4477
名前なし 2024/04/08 (月) 14:45:44 0ccb6@e3bf7 >> 4473

意味不明で草

4479
名前なし 2024/04/08 (月) 15:25:03 5a05d@49aee >> 4473

正直わかる

4481
名前なし 2024/04/08 (月) 16:06:53 d01a1@49e7e >> 4473

「裁断も有楽も完凸してるから君みたいなのに引かれないために復刻しないで欲しい」ってさらに上からマウント取られたらブチギレそう

4482
名前なし 2024/04/08 (月) 16:14:53 172fc@c345c >> 4473

でも水さえ通ればヌヴィレット完凸したほうが快適なんでそ?

4485
名前なし 2024/04/08 (月) 17:12:10 8d609@75586 >> 4482

ヌ完凸は水元素生物や水バリアに何もできないが、千織完凸はビルドそのまま物理殴りも強い。 よしヌに天空巻を持たせよう

4490
名前なし 2024/04/08 (月) 18:48:06 b0c1e@99649 >> 4482

探索性能もいいし、通常とスキル振るだけでいいからシームレスで快適やで。離れてる敵もたもとが自動殴ってくれるし痒いところに手が届くのもいい。なにより飛んでるときにパン…ナンデモナイ、ヌサマノホウガイイゾ

4492
名前なし 2024/04/08 (月) 22:21:07 9785c@06caf >> 4473

実際メイン千織完凸とサブアタナヴィア完凸はスキル短押し→長押しで結晶3つあれば両方6発で撃てるし、4凸効果と岩共鳴で岩耐性40%下がるしで噛み合いまくってる。自分はそこに完凸フリーナと夜蘭入れたパーティで遊んでる。

4478
名前なし 2024/04/08 (月) 15:23:53 5a05d@49aee

上の木見て思ったけど、ヌヴィみたいに防御防御防御が選択肢に入る状況ってどんなんだろう?有楽完凸、フリーナ、ゴロー完凸、岩共鳴併用とか?

4480
名前なし 2024/04/08 (月) 15:50:44 b3b63@b0557 >> 4478

ゴローは25%バフ入ってるからむしろ外れると思う。防御が盛れずに会心とダメバフ両方盛れるのが前提になるからファントム氷共鳴フリーナとか…?

4491
名前なし 2024/04/08 (月) 20:55:31 cdc46@7a227 >> 4480

氷にフリーナ合わせると凍結して千織が砕いてしまうから維持難しそうだな……

4493
名前なし 2024/04/08 (月) 23:25:35 6586e@41756 >> 4478

サブオプションを考えなければ、防御×3だと約175%。天賦の防御参照率が約0.56で変換とかはしてないで単純に参照してるから、175÷0.56で312.5%(有楽、華館考えてない)。ダメバフと会心率×会心ダメの数値がその数値に近い時に交換できるかどうかかな?

4483
名前なし 2024/04/08 (月) 16:42:21 8cd8b@048a5

聖遺物厳選の相談なんだが、餅R1華冠4セット効果抜きで防御2402,会心率89%,会心ダメ242%(岩杯)だと少し会心ダメ下げて防御盛るべき?もうゴールしていい?

4484
名前なし 2024/04/08 (月) 17:06:34 cdc46@7a227 >> 4483

あかん、これからや……という冗談はさておきバランス的に盛るなら会心率じゃない?

4486
名前なし 2024/04/08 (月) 17:14:35 5a05d@49aee >> 4483

そりゃダメ22下げて率11上げるのがいいけどね…それでもめちゃつよいよ

4487
名前なし 2024/04/08 (月) 17:24:37 8cd8b@048a5 >> 4486

会心かぁ。先に画像載せりゃよかったんけど冠が率なのがとても痛い画像1

4496
名前なし 2024/04/09 (火) 09:01:25 f640a@80d91 >> 4486

率冠使おうがダメ冠使おうがスコア的に差は無いんだけどね

4488
名前なし 2024/04/08 (月) 18:03:05 93072@62be8 >> 4483

防御はバフで盛れやすいからちょうどいいくらいじゃないかな

4489
名前なし 2024/04/08 (月) 18:25:01 4e650@75a79 >> 4483

ゴールで良いと思う。そりゃ理想を言えば防御か会心ダメージを下げて会心率100%まで上げた方が良いが、螺旋で会心札引くとか、なにかしら会心率バフ貰うともったいないし、ゴールで良いと思う。

4494
名前なし 2024/04/09 (火) 01:27:08 06501@ee629 >> 4483

強いなぁ。個人的に厳選全然したことないから樹脂捨ててるみたいできっついわ。千織完凸したからモチベあるけど使用キャラ全員分やってる人尊敬するわ

4495
名前なし 2024/04/09 (火) 08:58:39 8cd8b@c3550 >> 4483

意見くれた人ありがとう。時計がでたら更新するかもだけど一旦ゴールということで!

4497
名前なし 2024/04/10 (水) 01:51:41 b7e39@86fda

千織完凸フリーナ完凸なんだけど、フリーナは結局別パに取られるから螺旋で千織完、鍾離、ゴロー完、フリーナ完が揃わない。特に対単体なら夜蘭の方が出場時間も短いし千織で殴る時間が増える。上のつよつよ編成組むためにフリーナを無理に完凸する必要はないし、ガチャ欲に苛まれなくてよいと個人的に伝えたい。もちろんフリーナ完凸を入れるとアホみたいな数字はでる。(千織完凸した上にフリーナまで完凸したくなっている極小数の民に向けて)

4500
名前なし 2024/04/10 (水) 07:44:49 修正 93072@62be8 >> 4497

なんならフリーナ2凸してればゴローだけでも割と間に合うから2凸止めでもいい

4498
名前なし 2024/04/10 (水) 06:20:23 93c16@45d89

千織完凸、ゴロー完凸、夜蘭1凸、鍾離無凸で今組んでるんだけど別の編成もやってみたくて、千織完凸、雷電2凸、ナヒーダ2凸、鍾離無凸で激化含んだ編成で爆発たまってたら千織スキルで交代→雷電爆発で殴るのも強いかなって思ってるんだけど編成の改善点みたいなのあればアドバイスほしいです。

4504
名前なし 2024/04/10 (水) 16:30:56 ceb54@552c0 >> 4498

自分は雷電のところを八重神子か刻晴を使ってますね。将軍は他のキャラが爆発使う必要があるのと爆発の必要ポイント上限が高くないと全力を出せないので。

4499
名前なし 2024/04/10 (水) 07:23:18 6586e@41756

残響秘境に籠りっぱなしでナヴィアの厳選で防御伸びちゃったみたいな残響とりあえずで持たせてたらスコア結構よくなってきちゃった……。フィールドにいるキャラが結晶シールド状態とかの条件にして裏からでもOKな仕様だったらよかったのにな。

4501
名前なし 2024/04/10 (水) 14:57:45 e9f80@3fec7

千織完凸でメインアタッカー運用してるけど鐘離いないんでシールダー誰にするかで悩んでいる。手持ちでシールダーになれそうなのがノエル完凸、ディオナ無凸、きらら2凸くらい。どうしたものか

4502
名前なし 2024/04/10 (水) 15:29:34 e4920@7fbc2 >> 4501

枠圧縮のディオナはおすすめ。けど☆4全員の凸進むとパーティーによっては鍾離より優先して入れる事がある綺良々も今のうちに育てるのも良いかもね。ノエルはシールダー運用あんまり向いてない

4503
名前なし 2024/04/10 (水) 16:10:50 2e07e@eab2f >> 4501

ゴロー居れば中断耐性と結晶シールドでシールダー要らない(鍾離は耐性デバフ込みで入れる)派だな。鍾離居ないならフリーナ(夜蘭)ゴロー雲菫とかでいいんじゃないか

4507
名前なし 2024/04/11 (木) 13:36:59 e096c@3fec7 >> 4503

ありがとうございます。ゴローもいるのですが、とりあえずディオナメインで育てていこうと思います。フリーナ無凸もいるのですが、千織以外はヒーラーのバーバラと心海以外が育っていない状態なのでまずはディオナを育ててからの組み込みを考えてみます。

4508
名前なし 2024/04/11 (木) 15:02:58 e0592@80115 >> 4501

結晶シールドで十分派だけどキャラクターのつながりとしてきらら入れたい

4505
名前なし 2024/04/10 (水) 19:50:06 8930d@b426c

待望の率ダメ防御時計来たのに攻撃%全伸びしやがった、完凸だと防御実数とあんま変わらないんだっけ泣きそう

4509
名前なし 2024/04/12 (金) 08:21:10 04ed7@ea956

岩ヒーラーか岩にも使える万葉欲しく無い?あれば編成幅かなり広がる気がするんだが

4510
名前なし 2024/04/12 (金) 08:28:18 2951f@dff98 >> 4509

ダメバフはフリーナ入れればいっかってなるから岩ミカ来てほしい。理想はミカと先輩足して2で割らないキャラ(強欲)

4511
名前なし 2024/04/12 (金) 09:13:22 e0592@80115 >> 4509

個人的には岩は千織ナヴィアで組ませているから岩はこれ以上いらないかな。元素スキルで長時間追撃ができて元素スキルにバフが入るようなキャラが欲しい。元素スキルバフ版の雷電将軍みたいなイメージ。

4512
名前なし 2024/04/12 (金) 12:04:26 2e07e@d5d3a >> 4509

岩白朮みたいな感じのキャラ欲しい。フリーナが使えるくらいの回復にシールドか中断耐性、あとは草反応バフの代わりに結晶反応を何かしら改造する固有天賦

4513
名前なし 2024/04/12 (金) 12:51:11 e4920@4059a >> 4512

元々千織に期待されてたのがそれなんだよな…もう岩ヒーラーは諦めてるわ

4516
名前なし 2024/04/12 (金) 13:58:10 2951f@ecb48 >> 4512

中断耐性は結晶あるから、その分他の能力に振って欲しいかなぁ

4514
名前なし 2024/04/12 (金) 13:09:05 a6edb@53c0f >> 4509

次の岩キャラが出るのは2年後だな

4515
名前なし 2024/04/12 (金) 13:50:39 23b54@dbe25 >> 4509

キャラでどうこうするんじゃなくて岩元素自体を強化してほしい

4517
名前なし 2024/04/12 (金) 16:30:06 0ca41@05069 >> 4515

自分も岩をもうちょいなんとかしてほしいという気持ちはあるが、しかし岩を他の元素と合わせたくなるようにしつつ一斗とかノエルが壊れすぎないような調整がムズそうなんよな……将来どんな岩キャラが出るかわからないし。個人的にはゴローとかナヴィアの結晶吸引効果は一旦忘れて、結晶反応が起こった時点でシールドは自動装備にするだけでかなり結晶シールドが見直されると思ってるんだけど

4519
名前なし 2024/04/12 (金) 17:25:54 修正 23b54@dbe25 >> 4515

ヌヴィレットが頂点にいる以上どんな調整をしたって「壊れすぎる」なんて心配いらないと思うんだよね。普通にやりすぎって言われるくらいの調整してほしい。ヌヴィと別ベクトルで最強キャラの鍾離が問題になるかもしれないけど…結晶シールド自体が弱いからシールドの耐久値や中断耐性上げたり、+αの効果が付与されるとかが良いかな

4518
名前なし 2024/04/12 (金) 16:33:44 317a6@452a6 >> 4509

元素反応なくても強いキャラは強いのは水元素が証明してるからなあ モノハイドロとかヌヴィとか 単純に地力が低いってのが一番ありそう というか主要なメインアタッカーが揃いも揃って最弱武器種の大剣だったりするのとサポーターが2年以上前の星4キャラに依存してる岩編成ってのも更に足を引っ張られてる所だと思う

4520
名前なし 2024/04/12 (金) 18:03:36 bce96@06caf >> 4518

モノハイドロとかモノパイロは拡散と翠緑や万葉が相性いいのもあるからなあ。というか岩は耐性デバフが少なすぎるのもある。

4521
名前なし 2024/04/12 (金) 19:58:46 b60a7@2575f

新キャラの復刻ってどのくらいでくる傾向にある?復刻来たら武器完凸したいんだけど、フリーナ鍾離も引きたいからできればお金の計画立てときたいんだけども。

4522
名前なし 2024/04/12 (金) 20:14:14 0594a@0b1e5 >> 4521

半年から1年じゃないかなぁ

4523
名前なし 2024/04/13 (土) 10:14:16 b60a7@71e0e >> 4522

多少は余裕もってお金貯められそうや。ありがとう。

4524
名前なし 2024/04/16 (火) 08:44:57 f640a@80d91

たもとの攻撃、もしかして上方向の範囲は無限?

4525
名前なし 2024/04/17 (水) 08:19:39 81de4@f7eec

四風放浪者、万葉、鍾離、千織の新生探索パがマジで快適 フィールドで元素爆発撃たなくていいのと火力、機動力が両立してるのがテンポ良くて強い。千織って放浪者での探索パの最後のピース感あるわ 他三人と噛み合いすぎてる。 

4526
名前なし 2024/04/17 (水) 08:42:59 e4920@e80be

野良で通常4000くらい出してる餅千織と会って未完凸っぽいけどそれでも通常結構火力出るんだなって思った(CT短縮は置いといて)

4527
名前なし 2024/04/17 (水) 08:48:34 修正 e3d11@b8640 >> 4526

蒼白血染めで攻撃力時計にすれば千織に限らずそのくらい出るんじゃないか?

4529
2024/04/17 (水) 09:03:55 修正 e4920@e80be >> 4527

メインオプは知らんけど体に数字出てたから華館だし裁錦の岩ダメで戦ってた 重撃で試したけど同じくらいのダメージだったから完凸バフ乗らなくても意外と出るんだな〜とびっくりした

4531
名前なし 2024/04/17 (水) 14:57:00 d7596@4456d >> 4527

基礎攻300くらいのキャラが星4武器持って天賦倍率100%の攻撃した時のダメージ
基礎値が1,600くらい
これにダメバフ100%と会心150%、防御補正が入るとだいたい4,000ダメになるイメージ
ある程度ダメバフ会心盛れてる前提なら、だいたみんな出せる数値かな

4535
名前なし 2024/04/19 (金) 01:59:15 6586e@41756 >> 4526

本体1凸で霧切残響ビルドのうちの千織は裁錦中の一瞬だけ6000~7000を狙える。完凸しなくてももうちょっと裁錦状態で殴れたらなぁ……

4539
名前なし 2024/04/19 (金) 20:38:59 93072@62be8 >> 4535

雲菫背負って祭礼持つのおすすめ

4541
名前なし 2024/04/20 (土) 09:43:13 2951f@8a470 >> 4535

雷電とダブルアタッカーも楽しいよ

4530
名前なし 2024/04/17 (水) 12:34:37 3081f@4cfd4

相変わらず完凸にしても6重のCT大幅短縮と防御加算で岩と物理どっちも上がるの無法すぎる。スキル移動も刻晴やハイゼンより長いし移動速度アップも地味に効いてくるね

4532
名前なし 2024/04/18 (木) 12:36:43 b6702@d6e33 >> 4530

岩だから許されてる感はある

4542
名前なし 2024/04/20 (土) 22:18:11 b00c9@7996a >> 4532

たぶん運営もこれ以上岩元素修正する気ないからね。元素反応死んでる代わりに少し取り回し良くしてくれてるのかも

4545
名前なし 2024/04/24 (水) 09:11:46 f640a@80d91 >> 4530

スキルの移動距離が長い分、滞空時間も伸びるし、上にも下にもストレスフリーで使いまくれるのが非常に良い。戦闘中飛び上がった敵にも瞬時に対応できる上、そのまま叩き落せるだけの火力があるから爽快感が半端ない

4533
名前なし 2024/04/19 (金) 00:37:18 ef156@e0422

完凸めちゃくちゃ楽しそうだけどこのゲームの完凸の敷居高すぎる

4536
名前なし 2024/04/19 (金) 07:59:47 0ccb6@07ac6 >> 4533

・・・1年ガチャ禁するだけ!

4537
名前なし 2024/04/19 (金) 08:00:55 cc6c7@3e135 >> 4533

敵体力ゴリゴリに削れて楽しいけど、10万は軽く飛ぶから気軽におすすめはできないよね… でも千織が推しなら正直ぜひ復刻で引いてほしいはある

4538
名前なし 2024/04/19 (金) 08:30:42 e3d11@d3824 >> 4533

天井低いとはいえ仮天井だと半分の確率ですり抜けるからな…素の確率も0.6%と低いから天井付近じゃないとなかなか出ないし

4540
名前なし 2024/04/20 (土) 01:16:25 fb3ea@cee9e >> 4533

1バージョンあたり大体無微課金(紀行祝福まで)で70連から100連前後だから、完凸には運良くて半年ちょいかかるしな。

4543
名前なし 2024/04/23 (火) 09:37:13 8399b@42782 >> 4533

どのゲームでも完凸は敷居高いだろ

4544
名前なし 2024/04/23 (火) 09:39:43 修正 4a43d@8297d >> 4533

推しが定まってるなら1年ぶんで射程内というのは有情な範囲でもある。あれも欲しいこれも欲しい人は素直に諦めるか課金するか

4546
名前なし 2024/04/25 (木) 01:30:06 546bc@efcd2 >> 4533

本当に完凸目指したいんなら20万弱課金するくらいの気持ちでないとダメよ原神以外でも完凸なんて課金前提で作ってるのにほぼ課金しない人が半月足らずで出来たら大金出してる人が馬鹿らしくなっちゃうし コメ欄にあるように約1年で出来るだけ全然マシな方

4562
名前なし 2024/04/26 (金) 03:25:03 16a01@9569e >> 4533

完凸ゆるいゲーム意外とあるからなあ。無凸確保さえできればハード報酬で毎日かけら3個ずつゲット(だいたい3ヶ月ぐらいで完凸)とか、イベント報酬で星5の共通凸素材配られたりとか、そもそも凸が4つぐらいしかないとか、5000円で選べるチケット変えるとか。下が多いのも事実だけど、上も多いから、原神はどっちかっていうとキツいほうかな。課金圧自体は弱いからバランスはいいかもしれないが。

4534
名前なし 2024/04/19 (金) 00:54:35 12be9@4b419

モチ武器以外、性能的に合いそうな奴が見た目的には似合わなさすぎて困る

4547
名前なし 2024/04/25 (木) 02:52:07 aeac1@be528

召使の完凸見た後だと既に見劣りするのエグイ

4550
名前なし 2024/04/25 (木) 03:23:32 修正 23b54@dbe25 >> 4547

サブアタの完凸メイン化は表“でも”遊べるよっていうオマケだからね。召使は凸っても表で殴る以外何もできないわけだし

4551
名前なし 2024/04/25 (木) 08:26:59 61c74@49f3c >> 4547

千織はサブアタ性能残したまま開放型の完凸だから別にいいんだけど、それはそれとしてご褒美エフェクトは欲しかった

4552
名前なし 2024/04/25 (木) 09:25:03 0ccb6@4392b >> 4547

自分はおんなじくらいの強さに見えるけど

4553
名前なし 2024/04/25 (木) 09:34:10 f640a@80d91 >> 4547

見た感じ嘆くほどの火力差はなさそうだしああいうドッカン火力を楽しみたい人はそもそも千織引いてないと思うんだ

4554
名前なし 2024/04/25 (木) 10:15:30 88da1@0169c >> 4547

まあ岩だし、流石にベネ万葉+蒸発できるキャラにゴロー鍾離とか使って火力上だったらバランス悪すぎだから妥当では?

4556
名前なし 2024/04/25 (木) 17:03:34 0ca41@05069 >> 4547

素殴り火力で抜かされたとて1~4凸でゴリゴリに強化されたたもと・きぬが裏からすごい勢いで殴ってくれるわけで、サブアタとしては依然超一流なのでやっぱり千織の凸効果は全体的にイカれてると思うよ……それに抜かされたと言っても勝負になるレベルの差なのでサブアタッカーが持つ火力としてはかなり違法ではある

4557
名前なし 2024/04/25 (木) 21:50:31 e9f80@3fec7 >> 4547

戦闘についていちいちスキル→通常回し→爆発〆で契約とか管理するより、本能で突っ込んでいってぶん殴る完凸の方がなにかと気楽に使えるからなぁ。火力うんぬんよりどれだけ使いやすいかじゃないか?

4558
名前なし 2024/04/26 (金) 00:11:07 9b992@b2def >> 4547

千織完凸の操作感は実際に完凸した人じゃないとその良さは分からんからな。 画面に映ってない敵も勝手にたもとが終わらせてくれてるのもほんと便利。

4566
名前なし 2024/04/26 (金) 09:58:57 2a289@b06ce >> 4547

そも召使と違って特に考えることのない操作で動かせるし

4585
名前なし 2024/04/27 (土) 10:34:03 9c66e@34978 >> 4566

召使も考えることなんて何も無い

4583
名前なし 2024/04/26 (金) 23:56:31 e8520@e12d9 >> 4547

千織はダメージ表示を楽しむんじゃなくて敵のHPバーの溶ける速度を楽しむモノだぞ。向こうは一撃がでかいからどっちでも楽しめるけど、こっちは手数にしては以上な火力ってところを攻めてるので・・・

4555
名前なし 2024/04/25 (木) 16:23:03 164a5@90e6d

このページにあるようなダメージ考慮したキャラクター以外でも、千織のスキル交代して使って楽しいキャラのおすすめはありますか? 

4561
名前なし 2024/04/26 (金) 03:08:17 0c1e3@f429f >> 4555

探索戦闘どっちも便利な万葉、元素爆発スキルの順番で脳トレできるアルハイゼン。精鋭狩りの息抜きなんかにはジンで浮かせて千織>万葉で空中コンボチャレンジしたり、連携攻撃の発生範囲の広さを利用して宵宮・甘雨あたりの弓重撃で遠距離連携攻撃とか...

4580
名前なし 2024/04/26 (金) 16:03:23 8e907@9e417 >> 4555

自分はフィールドだと綾人やリネットと使ってるよ。精鋭狩りの通り魔しやすい

4584

ちょうどこんなのを見た。使い道は絶望的だけど、見てて楽しい。アルハイゼンなら何かができるかも?

4559
名前なし 2024/04/26 (金) 00:20:24 9b992@b2def

もし千織がメインアタッカー型で、完凸効果が召使のような感じだったら完凸はしなかったな。この性能と完凸効果だからしたわけで。

4564
名前なし 2024/04/26 (金) 09:30:06 e4920@6b71b >> 4559

サブアタとしては夜蘭ナヒみたいな瞬間火力な完凸でもやってなかったわ。秒数とか特殊なゲージとか無く継戦能力無限になるのマジで別物

4565
名前なし 2024/04/26 (金) 09:39:57 e0592@80115 >> 4559

いつももただの時限アタッカーだったら完凸してなかったわ

4582
名前なし 2024/04/26 (金) 23:43:33 0c1e3@f429f >> 4559

千織の星座は天賦レベルアップを除いて全部立ち回り変化だからね。重ねるたびに行動の選択肢が増えて便利で楽しくなっていく。

4560
名前なし 2024/04/26 (金) 01:47:57 e4920@9eb5c

千織は可愛いのでOKです

4563
名前なし 2024/04/26 (金) 09:24:38 e0592@80115

完凸千織完凸ナヴィアのセット運用がマジでかみ合いすぎてる。基本千織が表で殴りつつ数秒ごとにナヴィアが数十万ダメ出すし、千織に欲しい瞬間火力とナヴィアの隙間時間をいい感じに補完しあってる。

4573
名前なし 2024/04/26 (金) 12:23:05 23b54@dbe25 >> 4563

高級Wアタッカーいいよね

4567
名前なし 2024/04/26 (金) 10:01:15 a0922@1b329

ほっとんど全て凸前提のコメしかないのが千織をよく表してる

4568
名前なし 2024/04/26 (金) 10:02:20 e3d11@0bcbf >> 4567

無凸の話題全然聞かないもんな…完凸は文句なしで壊れてるが逆に言えば完凸以外はパッとしない

4581
名前なし 2024/04/26 (金) 16:07:50 8e907@9e417 >> 4568

岩2で使い道閉ざすような仕様にされちゃってるから話すこと何もないよね。ピン刺しで他元素と連携できるようなサポート性能持たせられてたらもう少し話の広げようもあったのだけれど

4569
名前なし 2024/04/26 (金) 11:32:41 419a9@7a53a

何気に引いたら2枚引きして1凸して何となく使ってる身でこの板見に来たんだけど、こんなに完凸前提のコメントばっかりなんだこの子って……さすがに高級すぎる……

4570
名前なし 2024/04/26 (金) 12:02:04 2e07e@61bad >> 4569

なんか最近この手のコメントよく見るけど流行ってる?

4571
名前なし 2024/04/26 (金) 12:12:20 0594a@0b1e5 >> 4570

完凸のコメントばっかり っていうコメントめっちゃ多いよな

4572
名前なし 2024/04/26 (金) 12:17:24 e4920@6b71b >> 4570

でも岩サブアタッカーというアルベドで開拓され尽くした話題を再燃させるの無理な気する。そうすると必然的に話題が完凸、岩元素が悪い、パンツしか無くなる

4575
名前なし 2024/04/26 (金) 12:53:53 39b9c@b8640 >> 4570

まあ実際ここの性能に関するコメントの9割は完凸の話題だから言いたくなるのもわかる

4574
名前なし 2024/04/26 (金) 12:27:16 37055@5efbc >> 4569

完凸しないとただアルベドの上位互換が出ただけだからなぁ

4578
名前なし 2024/04/26 (金) 15:06:08 b6702@85342 >> 4569

好きな人しか引いてないからでしょうね

4576
名前なし 2024/04/26 (金) 14:23:59 f593a@a6d4c

完凸の話題で申し訳ないけどコンパスの改善も相まって宝箱探しが捗る捗る…。こんだけ快適ならデイリー任務の代わりに宝箱回収で埋めてもいいな

4577
名前なし 2024/04/26 (金) 14:39:18 f640a@80d91 >> 4576

この高さ登れるのかって場所に届くし、歩きづらい場所は飛び越えてしまえる上、クールタイム短くて探索ストレスフリー

4579
名前なし 2024/04/26 (金) 15:18:55 e0592@80115 >> 4576

思ったより高く飛ぶしクイックスワップの入力待ちの硬直時間もあって、高所への移動や位置調整もしやすいよね。

4586
名前なし 2024/04/27 (土) 13:36:38 e8208@aecd3 >> 4576

移動もだけど、自分の火力もタレットの火力も高いから1人で宝箱周りの雑魚散らすのも早いのも相まって楽よね