シャルロットの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
色々試したが最終的には千岩花海メインHP染めサブオプ防御全振りこそがこのキャラを最も活かす正解だという結論に至った
素直になんでか聞きたい。撮影用って事?
攻撃力基準の回復キャラにHPと防御を盛る意味is何。本人はやたら硬くなりそうだが……
凝光とか甘雨とかキャラによっては爆発ダメージに反映されないことがありますが、シャルロットの場合は旧貴族の4セット効果の攻撃力アップは爆発の回復量(発動時継続時両方)に有効みたいです。だからバフと回復強化両方担えるという見方もできるかも。既出だったらすみません
旧貴族の攻撃力バフについて追加、2セットに残響と在りし日を追加しました。
とうとう誓いの明瞳の持ち手が見つかったかと思ってたら閑雲と取り合いになるなんて・・・
そして天空巻き巻きも閑雲と取り合いに……
(なぜか刻晴とラブラブになってて)笑っちゃうんすよね
この子基礎攻撃力は低いけど攻撃力が星座やら突破でドンドン盛れるしダメバフもキャラ編成次第で盛れるし、自分がアタッカーする分には長押しする必要も薄いし、しめ縄持たせて閑雲とシャンリン、トーマ辺りと組んで連続落下溶解アタッカーとして使うのアリかな?
閑雲落下シャルロットいいですよ。シャル閑雲香菱でリアム行って試運転しましたがガシガシ落下溶解が決まります。ただ香菱の爆発回しが大変ですが。正義持たせて閑雲爆発とシャルで定期的に裏の香菱回復すれば武器効果で行けるはず。
ちなみに閑雲と組んで落下するならガッツリ実数ダメージ加算がつくからわざわざ基礎攻撃力の低いシャルロットに攻撃力盛るより会心系とか熟知(反応ボーナス)あたりを優先して盛ってあげるといいよ。
おお!お二方とも詳しい構成から気になるポイントへのアドバイスまでありがとうございます! 早速組んでみようと思います
私も落下シャルロット興味あります!!ベネシャンにして香菱の元素チャージを緩和しながら火力上げたり、フリーナ入れて凍結軸にするのとかはどうでしょうか🤔
自分シャルロット板の住人じゃないんだけど推しの閑雲の話題出てて嬉しかったんで参考動画撮ってきたよ ただし自分の閑雲2凸+餅武器なんで気をつけて まあ自分のシャルロットは天賦とレベル両方まともに上げてないんで多分ちゃんと育成したシャルロットなら無凸閑雲でも近いダメージ狙えるかも
落下溶解だとやっぱ千夜がいいのかな?
多分千夜が最適かと あとシャルロットは一番足りてないステータス会心系だと思うし理想はファントム+千夜になるんじゃないかな?
追記:今気づいたけど溶解型だとファントム起動するの無理じゃねってことで多分理想は千夜+しめ縄4だと思う… なんかごめん
ありがとう。ファントムでやったけど確かにファントム起動しなかったししめ縄の方が良さそう。まあでも30万だせたのでとりあえずokかな
シャルロットってフリーナと組ませた回復役だと、無凸だと厳しいですかね? 今、綾華フリーナカズハバーバラで組んでるところ、バーバラをシャルロットに変えようかと考えているのですが。 武器は竜殺しにしたいと思ってます
継続回復だけでは補いきれないから徐々にHP減って行って爆発で盛り返してを繰り返すことになると思うけど、HP半分になった瞬間に大きい攻撃をもらわないように気を付ければ行けると思う。ただシャルロットの火力捨ててるし、海染バーバラと結果的にそんな変わらないと思う。あとはバーバラで不意の事故死対策をするか、自己付着の水が嫌だとか、綾華が行動する前に凍らせておきたいとか元素共鳴で決めるくらいかな?
ヒーラー採用する事もあるんですが、火力貢献がほぼ0になっております。特に捨ててるつもりはないんですが…。溜めないと大した効果ないのではと思うとあまり使わないのが原因とは思っているのですが。合間合間にチャージなしでスキル打ち込むようにすれば無駄がないのでしょうか? ヒーラーメインですのでチャージ武器にしていましたが、現状であればいっそ竜殺しにした方が良いのではとも思い始めてもいますが…星3武器ではヒーラー性能物足りなくなるでしょうか?
ヒーラー性能がかなり凸に依存するので、凸次第ですね。無凸でフリーナと組む場合は、ある程度ヒーラー寄りのビルドにしないときついかもです
完凸はしてます。
在りし日っておすすめに入ってないんやね。なんか理由あるのか?センガン旧貴族が無難なのはわかるけどいうほど悪くない選択だと思うが
回復力が爆発発動時に集中してるからとか?
在りし日は定期的に長期間回復できるキャラに持たせたいからシャル完凸してても微妙かな…。他に旧貴族いるor攻撃意味ないとかなら持ってもいいかもだけど、わざわざそのために集めるほどでもない
発動自体は割と容易で一見相性が良かったです。(完凸なら尚更)但し問題があって、在りし日用にわざわざダメージを出さないサポーターで固めてメインアタッカーの攻撃に強化攻撃5回全部乗せるぜ!ってしたくてもシャルロット側に割と継続ダメージがついてるせいで、そこで回数消費しちゃって思ったよりもメインアタッカー強化にならなかった。(しかも倍率はかなり低めという追い打ち)これなら千岩・旧貴族の恩恵受けれるサブアタッカー多めにする編成や海染シャルの方が安定するし、総合火力も出て便利でした。
在りし日は表キャラを強化するものだから裏からの継続ダメージの有無は関係ないね。単純に回復開始タイミングからの時間でバフ乗せたいキャラを表に出せるかどうかで決まる。実際、条件によっては完凸シャルロットだと在りし日が最適になる編成もあるにはあるけど使われてないのは在りし日自体の運用ハードルがあってそれこそローテーションをちゃんと意識してバフを腐らせないようにする必要があったり千岩旧貴族より優位にするにはメインアタッカーのダメージ補正能力が十分に高い必要があったり(=厳選難易度の上昇)。それと細かい仕様だけど最初の回復からちょうど6秒後の回復は次のバフに行くから最初の完凸+1凸効果発動では1凸効果2回分しか乗せられない、みたいな微妙な噛み合いの悪さがあったりする。
龍殺しだけ箇条書きの段が違うんだけどなんか理由あったりする?
単純に編集ミスっぽいので直しときました
4凸効果のダメージ+10%の部分ってほぼないものと考えて差し支えないんでしょうか?
西風シャル、夜欄、フリーナ、シャンリンでシャルメインのPT、秘境クリアのタイムがその辺のアタッカーPTより早くて草生える
だってそれ実質3人アタッカー入ってるようなもんだし…
ダークアレイが使えるって事は、同ステータスの果てなき紺碧もまあまあ使えるって事だよな。就職先見付かって良かったわ
とりあえず攻撃盛れば回復量上がるから楽でいい
何気に螺旋使用率結構高いんだね
ベネット香菱行秋忍の星4四天王に次いで高いのは純粋にすごいと思うわ、フリーナがトップクラスだからというのもあるけど白朮持ってない人が多いのかな?
少し前の集計によると、中国での白朮所持率は調査対象の25%程度であり、これは申鶴やエウルアと然程変わらないレベル。一方のフリーナ所持率は80%越えで、同時初pickのシャルロットはこれに近いと予想できる。また、最もフリーナと組まれやすいヌヴィレットは70%以上であり、白朮の有用性が下がる1凸率が高い。あと白朮と比較しても凍結が便利ってのは聞くね。ちなみにその集計内では万葉ナヒーダは90%以上、閑雲も45%と、ガチャ時期もあるとはいえサポーターの中でも白朮の人気は特に低いらしい。
白先生、ほぼ七神枠と言ってもいいレベルの編成オーパーツなのに不思議な事もあるもんだな。我慢すればヨォーヨで済んでしまうのも原因かな
このゲーム、性能より見た目で引く人の方が多いってことよ。個人的には白先生好きなキャラだけど間違いなく一般受けしない格好してるからね。
未所持者目線の話としてだけど、『便利さは理解できるが要らない』って評価なんだと思う。「白朮引くよりフリーナ凸る」って意見は見かけるし、事実フリーナ凸率は高い。無凸白朮は飽くまで耐久枠なので、少しの工夫や他への投資で解決できないでもない。そして今の原神はそれでもやってけるくらいの難易度。強さは周知されてる上で、居なくても問題ないと判断される性能ではあるんだろうね
白朮は万葉みたいなもんだと思う。クロリンデ実装されてから引いときゃ良かったってコメント増えたし。相性が良いキャラが増えれば増えるほど所持者も増えてくんじゃないかな。
白朮に限らず所持率低い便利キャラは酒やタバコみたいなもんよ。味わったことが無ければ「別に要らんでしょ」だけど、一度味を知ってしまうと「かーっ、やめられねぇ」ってなる。そして原神のお試しって味付けクソマズでお出しされるから、味わった内に入らない事が多い印象
フリーナと相性良い上に同時PUされてた且つヌヴィレットは統計的に1凸多いから使用率高い理由かな。実際1凸ヌヴィレットフリーナ万葉シャルロットは万葉で集めたあと凍結で固められるから結構便利。後見た目がエッ
フリーナ抜きでヒーラーとして入るパーティゆる募…(だいたいフリーナ固定なのが歯がゆい)追記:聖遺物でバッファー兼ねるのも可、☆5は無凸想定で
氷2炎1の溶解パとかいけるかな、、、? 氷付着できるヒーラーならディオナと差別化しなきゃだろうけど
フリーナを夜蘭に置き換えて、通常振る水or氷アタッカーの凍結キャリー編成にするとか
凍結綾人、夜蘭やキャンディスで水付着させて万葉で集敵した所にハイチーズして凍らせてズバズバする
今期の螺旋きついなーって色々動画観てたらシャルロット×フリーナ×夜蘭×万葉でシャルロットが凍結ドライバーで輝いてるのを見てしまった。。こんな使い方もあるんだなぁ…
自分それでやった!おすすめ!
パッシブ2って、自身もカウントするっけ?
シャルロット自身を除いたとあるからカウントしないね
何故か見落としてたありがとう
聖遺物欄に在りし日の歌を加えるのは有りですかね?海染硨磲が乗っているのだから場合によっては有りなのかも?という気がしているのですが。草案は作ってみました。
聖遺物の欄、攻撃力+18%聖遺物を「剣闘士のフィナーレなど」と一括りにしました。
新聖遺物の絵巻がめっちゃいいと思うんだ、これで心置きなくヒーラーと火力サポートできる好みな運用ができそう(〃▽〃)
さすがにナタキャラより性能を引き出せないけど今まで参照ステ問題とか泡届かないとか効果量微妙問題あったから嬉しいね ただ全体回復のナタキャラ来たら即終わりそうでかなり怖い
私はとんでもない勘違いをしていたようだ・・・夜魂ってなんだ?と調べてたら、まさかでもなくナタキャラ限定かい!
12%分はナタキャラ関係なく発動できるからサポートキャラなら割と選択肢に入るよ
チャージと回復力が不足してなければ充分選択肢になるよな。既存の攻撃力バフ聖遺物では最近の環境に付いていけてないから尚更
どうしてもシャルロットをメインアタッカーとして使用したいのですが、他はフリーナ、申鶴、夜蘭、万葉、シロネンのうち3人誰が良いでしょうか・・・?フリーナは完凸で他4人は無凸です
2凸シロネンなら申鶴シロネン万葉オススメだったけど、フリーナ完凸なら無難に申鶴フリーナ万葉かな。螺旋潰すくらいなら余裕でいける。あとはスキル型か通常型かで武器と聖遺物選べばいいと思う。自分は通常振りたくてファントム厳選していて武器は監視者にする予定(リオセスリ一生復刻されない問題)
シャルは爆発も使いたいから氷粒子が欲しいし、フリーナがそこまで強いなら申鶴万葉フリーナでいいんじゃないかな
ありがとうございます!申鶴万葉フリーナでやってみたいと思います。通常を振りたいのであとは監視者が来るまでファントム厳選します・・・!(なお復刻)
在りし日4シャルロットで溶解お父様サポートっていけそうですかね?おしえてかしこいひと
ピックアップされなくて持ってない😵
シャルロットに限った話じゃないけど実戦で氷→炎で溶解起こすのはほぼ無理
溶解の安定性はさておくとしても、アルレッキーノの場合は実質天賦倍率超アップみたいなものだからかざっと計算したところ在りし日の基礎ダメ加算1200×5より旧貴族や千岩の攻撃力20%バフの方がダメージ伸びるみたい(途中で計算ミスしてなければ…)
基本的に在りし日が海染より強くなるにはフリーナ爆発絵巻ダメバフ杯+率ダメ80:160辺りが最低ラインだから覚えておくと良いんだぜ!反応耐性ダウン絡めると要求値は下がるが複雑になりすぎるので在りし日の最大発動は考えない方が運用上強い場合が多いんだ!
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素直になんでか聞きたい。撮影用って事?
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凝光とか甘雨とかキャラによっては爆発ダメージに反映されないことがありますが、シャルロットの場合は旧貴族の4セット効果の攻撃力アップは爆発の回復量(発動時継続時両方)に有効みたいです。だからバフと回復強化両方担えるという見方もできるかも。既出だったらすみません
旧貴族の攻撃力バフについて追加、2セットに残響と在りし日を追加しました。
とうとう誓いの明瞳の持ち手が見つかったかと思ってたら閑雲と取り合いになるなんて・・・
そして天空巻き巻きも閑雲と取り合いに……
(なぜか刻晴とラブラブになってて)笑っちゃうんすよね
この子基礎攻撃力は低いけど攻撃力が星座やら突破でドンドン盛れるしダメバフもキャラ編成次第で盛れるし、自分がアタッカーする分には長押しする必要も薄いし、しめ縄持たせて閑雲とシャンリン、トーマ辺りと組んで連続落下溶解アタッカーとして使うのアリかな?
閑雲落下シャルロットいいですよ。シャル閑雲香菱でリアム行って試運転しましたがガシガシ落下溶解が決まります。ただ香菱の爆発回しが大変ですが。正義持たせて閑雲爆発とシャルで定期的に裏の香菱回復すれば武器効果で行けるはず。
ちなみに閑雲と組んで落下するならガッツリ実数ダメージ加算がつくからわざわざ基礎攻撃力の低いシャルロットに攻撃力盛るより会心系とか熟知(反応ボーナス)あたりを優先して盛ってあげるといいよ。
おお!お二方とも詳しい構成から気になるポイントへのアドバイスまでありがとうございます! 早速組んでみようと思います
私も落下シャルロット興味あります!!ベネシャンにして香菱の元素チャージを緩和しながら火力上げたり、フリーナ入れて凍結軸にするのとかはどうでしょうか🤔
自分シャルロット板の住人じゃないんだけど推しの閑雲の話題出てて嬉しかったんで参考動画撮ってきたよ ただし自分の閑雲2凸+餅武器なんで気をつけて まあ自分のシャルロットは天賦とレベル両方まともに上げてないんで多分ちゃんと育成したシャルロットなら無凸閑雲でも近いダメージ狙えるかも
落下溶解だとやっぱ千夜がいいのかな?
多分千夜が最適かと あとシャルロットは一番足りてないステータス会心系だと思うし理想はファントム+千夜になるんじゃないかな?
追記:今気づいたけど溶解型だとファントム起動するの無理じゃねってことで多分理想は千夜+しめ縄4だと思う… なんかごめん
ありがとう。ファントムでやったけど確かにファントム起動しなかったししめ縄の方が良さそう。まあでも30万だせたのでとりあえずokかな
シャルロットってフリーナと組ませた回復役だと、無凸だと厳しいですかね? 今、綾華フリーナカズハバーバラで組んでるところ、バーバラをシャルロットに変えようかと考えているのですが。 武器は竜殺しにしたいと思ってます
継続回復だけでは補いきれないから徐々にHP減って行って爆発で盛り返してを繰り返すことになると思うけど、HP半分になった瞬間に大きい攻撃をもらわないように気を付ければ行けると思う。ただシャルロットの火力捨ててるし、海染バーバラと結果的にそんな変わらないと思う。あとはバーバラで不意の事故死対策をするか、自己付着の水が嫌だとか、綾華が行動する前に凍らせておきたいとか元素共鳴で決めるくらいかな?
ヒーラー採用する事もあるんですが、火力貢献がほぼ0になっております。特に捨ててるつもりはないんですが…。溜めないと大した効果ないのではと思うとあまり使わないのが原因とは思っているのですが。合間合間にチャージなしでスキル打ち込むようにすれば無駄がないのでしょうか? ヒーラーメインですのでチャージ武器にしていましたが、現状であればいっそ竜殺しにした方が良いのではとも思い始めてもいますが…星3武器ではヒーラー性能物足りなくなるでしょうか?
ヒーラー性能がかなり凸に依存するので、凸次第ですね。無凸でフリーナと組む場合は、ある程度ヒーラー寄りのビルドにしないときついかもです
完凸はしてます。
在りし日っておすすめに入ってないんやね。なんか理由あるのか?センガン旧貴族が無難なのはわかるけどいうほど悪くない選択だと思うが
回復力が爆発発動時に集中してるからとか?
在りし日は定期的に長期間回復できるキャラに持たせたいからシャル完凸してても微妙かな…。他に旧貴族いるor攻撃意味ないとかなら持ってもいいかもだけど、わざわざそのために集めるほどでもない
発動自体は割と容易で一見相性が良かったです。(完凸なら尚更)但し問題があって、在りし日用にわざわざダメージを出さないサポーターで固めてメインアタッカーの攻撃に強化攻撃5回全部乗せるぜ!ってしたくてもシャルロット側に割と継続ダメージがついてるせいで、そこで回数消費しちゃって思ったよりもメインアタッカー強化にならなかった。(しかも倍率はかなり低めという追い打ち)これなら千岩・旧貴族の恩恵受けれるサブアタッカー多めにする編成や海染シャルの方が安定するし、総合火力も出て便利でした。
在りし日は表キャラを強化するものだから裏からの継続ダメージの有無は関係ないね。単純に回復開始タイミングからの時間でバフ乗せたいキャラを表に出せるかどうかで決まる。実際、条件によっては完凸シャルロットだと在りし日が最適になる編成もあるにはあるけど使われてないのは在りし日自体の運用ハードルがあってそれこそローテーションをちゃんと意識してバフを腐らせないようにする必要があったり千岩旧貴族より優位にするにはメインアタッカーのダメージ補正能力が十分に高い必要があったり(=厳選難易度の上昇)。それと細かい仕様だけど最初の回復からちょうど6秒後の回復は次のバフに行くから最初の完凸+1凸効果発動では1凸効果2回分しか乗せられない、みたいな微妙な噛み合いの悪さがあったりする。
龍殺しだけ箇条書きの段が違うんだけどなんか理由あったりする?
単純に編集ミスっぽいので直しときました
4凸効果のダメージ+10%の部分ってほぼないものと考えて差し支えないんでしょうか?
西風シャル、夜欄、フリーナ、シャンリンでシャルメインのPT、秘境クリアのタイムがその辺のアタッカーPTより早くて草生える
だってそれ実質3人アタッカー入ってるようなもんだし…
ダークアレイが使えるって事は、同ステータスの果てなき紺碧もまあまあ使えるって事だよな。就職先見付かって良かったわ
とりあえず攻撃盛れば回復量上がるから楽でいい
何気に螺旋使用率結構高いんだね
ベネット香菱行秋忍の星4四天王に次いで高いのは純粋にすごいと思うわ、フリーナがトップクラスだからというのもあるけど白朮持ってない人が多いのかな?
少し前の集計によると、中国での白朮所持率は調査対象の25%程度であり、これは申鶴やエウルアと然程変わらないレベル。一方のフリーナ所持率は80%越えで、同時初pickのシャルロットはこれに近いと予想できる。また、最もフリーナと組まれやすいヌヴィレットは70%以上であり、白朮の有用性が下がる1凸率が高い。あと白朮と比較しても凍結が便利ってのは聞くね。ちなみにその集計内では万葉ナヒーダは90%以上、閑雲も45%と、ガチャ時期もあるとはいえサポーターの中でも白朮の人気は特に低いらしい。
白先生、ほぼ七神枠と言ってもいいレベルの編成オーパーツなのに不思議な事もあるもんだな。我慢すればヨォーヨで済んでしまうのも原因かな
このゲーム、性能より見た目で引く人の方が多いってことよ。個人的には白先生好きなキャラだけど間違いなく一般受けしない格好してるからね。
未所持者目線の話としてだけど、『便利さは理解できるが要らない』って評価なんだと思う。「白朮引くよりフリーナ凸る」って意見は見かけるし、事実フリーナ凸率は高い。無凸白朮は飽くまで耐久枠なので、少しの工夫や他への投資で解決できないでもない。そして今の原神はそれでもやってけるくらいの難易度。強さは周知されてる上で、居なくても問題ないと判断される性能ではあるんだろうね
白朮は万葉みたいなもんだと思う。クロリンデ実装されてから引いときゃ良かったってコメント増えたし。相性が良いキャラが増えれば増えるほど所持者も増えてくんじゃないかな。
白朮に限らず所持率低い便利キャラは酒やタバコみたいなもんよ。味わったことが無ければ「別に要らんでしょ」だけど、一度味を知ってしまうと「かーっ、やめられねぇ」ってなる。そして原神のお試しって味付けクソマズでお出しされるから、味わった内に入らない事が多い印象
フリーナと相性良い上に同時PUされてた且つヌヴィレットは統計的に1凸多いから使用率高い理由かな。実際1凸ヌヴィレットフリーナ万葉シャルロットは万葉で集めたあと凍結で固められるから結構便利。後見た目がエッ
フリーナ抜きでヒーラーとして入るパーティゆる募…(だいたいフリーナ固定なのが歯がゆい)追記:聖遺物でバッファー兼ねるのも可、☆5は無凸想定で
氷2炎1の溶解パとかいけるかな、、、? 氷付着できるヒーラーならディオナと差別化しなきゃだろうけど
フリーナを夜蘭に置き換えて、通常振る水or氷アタッカーの凍結キャリー編成にするとか
凍結綾人、夜蘭やキャンディスで水付着させて万葉で集敵した所にハイチーズして凍らせてズバズバする
今期の螺旋きついなーって色々動画観てたらシャルロット×フリーナ×夜蘭×万葉でシャルロットが凍結ドライバーで輝いてるのを見てしまった。。こんな使い方もあるんだなぁ…
自分それでやった!おすすめ!
パッシブ2って、自身もカウントするっけ?
シャルロット自身を除いたとあるからカウントしないね
何故か見落としてたありがとう
聖遺物欄に在りし日の歌を加えるのは有りですかね?海染硨磲が乗っているのだから場合によっては有りなのかも?という気がしているのですが。草案は作ってみました。
聖遺物の欄、攻撃力+18%聖遺物を「剣闘士のフィナーレなど」と一括りにしました。
新聖遺物の絵巻がめっちゃいいと思うんだ、これで心置きなくヒーラーと火力サポートできる好みな運用ができそう(〃▽〃)
さすがにナタキャラより性能を引き出せないけど今まで参照ステ問題とか泡届かないとか効果量微妙問題あったから嬉しいね ただ全体回復のナタキャラ来たら即終わりそうでかなり怖い
私はとんでもない勘違いをしていたようだ・・・夜魂ってなんだ?と調べてたら、まさかでもなくナタキャラ限定かい!
12%分はナタキャラ関係なく発動できるからサポートキャラなら割と選択肢に入るよ
チャージと回復力が不足してなければ充分選択肢になるよな。既存の攻撃力バフ聖遺物では最近の環境に付いていけてないから尚更
どうしてもシャルロットをメインアタッカーとして使用したいのですが、他はフリーナ、申鶴、夜蘭、万葉、シロネンのうち3人誰が良いでしょうか・・・?フリーナは完凸で他4人は無凸です
2凸シロネンなら申鶴シロネン万葉オススメだったけど、フリーナ完凸なら無難に申鶴フリーナ万葉かな。螺旋潰すくらいなら余裕でいける。あとはスキル型か通常型かで武器と聖遺物選べばいいと思う。自分は通常振りたくてファントム厳選していて武器は監視者にする予定(リオセスリ一生復刻されない問題)
シャルは爆発も使いたいから氷粒子が欲しいし、フリーナがそこまで強いなら申鶴万葉フリーナでいいんじゃないかな
ありがとうございます!申鶴万葉フリーナでやってみたいと思います。通常を振りたいのであとは監視者が来るまでファントム厳選します・・・!(なお復刻)
在りし日4シャルロットで溶解お父様サポートっていけそうですかね?おしえてかしこいひと
ピックアップされなくて持ってない😵
シャルロットに限った話じゃないけど実戦で氷→炎で溶解起こすのはほぼ無理
溶解の安定性はさておくとしても、アルレッキーノの場合は実質天賦倍率超アップみたいなものだからかざっと計算したところ在りし日の基礎ダメ加算1200×5より旧貴族や千岩の攻撃力20%バフの方がダメージ伸びるみたい(途中で計算ミスしてなければ…)
基本的に在りし日が海染より強くなるにはフリーナ爆発絵巻ダメバフ杯+率ダメ80:160辺りが最低ラインだから覚えておくと良いんだぜ!反応耐性ダウン絡めると要求値は下がるが複雑になりすぎるので在りし日の最大発動は考えない方が運用上強い場合が多いんだ!