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雑談/ティナリ

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ティナリの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

名無しの旅人
作成: 2022/08/22 (月) 20:26:23
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1709
名無しの旅人 2024/10/24 (木) 17:06:37 8df1a@d332c

後半で忍PUが確定しましたがティナリの雷枠忍だけでもなんとかなりますか?始めたばかりなのでナヒーダと忍同時に狙えるのはかなり嬉しいのですが、、また、ティナリナヒーダ行秋忍の超開花パーティはありですかね?

1710
名無しの旅人 2024/10/24 (木) 17:10:51 79af8@0b1e5 >> 1709

なんとかなるけどティナリがまっさきに抜けそうやで

1711
名無しの旅人 2024/10/24 (木) 17:12:01 修正 06c5c@692a7 >> 1709

忍はかなりの接近戦になる事を許容できるならあり、シールドあるなら盤石。でもって超開花は無し。ティナリは激化じゃないと火力でない上に草側では開花起爆ができないから。単純にティナリの熟知が死ぬ。

1712
名無しの旅人 2024/10/24 (木) 17:23:19 2d30a@5df41 >> 1709

その編成でティナリで使う場合ティナリ置物にして忍表でナヒの熟知バフ受け取りながら殴ったほうが強いと思うわ。あとはまぁ、行秋は完全に被ダメ軽減目的で極力水付着させないようにするか。ティナリはなんだかんだ純激化で使うのが一番強み伸ばせる。

1713

なるほど、、枝1さんの言うように真っ先にティナリ抜くことになりそうですねwうーむやはり激化するにしてもフィッシュルか八重さんなのか、、

1714
名無しの旅人 2024/10/24 (木) 18:34:59 35721@2be96 >> 1713

そんなことないよ。雷は激化が解けたら一回だけ付けばいいだけだからリサでいい。リサの短押しスキルならホーミング性能も優秀だし。ナヒーダいる前提ならあとは純回復役として忍もありだし、ディオナも適正高い。ヨォーヨやドリーでもいい。

1715
名無しの旅人 2024/10/24 (木) 18:48:23 修正 2d30a@5df41 >> 1713

葉1でも言われてるようにティナリってスキル爆発重撃x3っていう数秒間で火力出すタイプだから(1回の原激化中に全弾叩き込める)、ティナリが攻撃する前に雷元素付着しとけるキャラなら何でも良い。同じく短ローテで回せる刻晴と交互に出るだけでも十分なレベルだからね。ティナリとの組み合わせで八重神子がよく話題に上がるのはナヒーダとの相性が良く、フィッシュルと違い雷元素アタッカーと組ませなくても火力が出せ(激化フィッシュルのメインウェポンは断罪だから原激化しか起こせない草アタッカーとはそこまで相性が良くない)、尚且つスキルを置く時間があるから空き時間が少ないのよね。例えばよく使われる+鍾離の編成では鍾離爆発→ナヒスキル爆発→八重神子スキルx3→ティナリスキル爆発重撃x3→鍾離爆発っていうローテ(大体15秒前後)が組める。

1716
名無しの旅人 2024/10/24 (木) 18:51:46 e8240@6e36c

ティナリ自体はかなりコスパいいキャラだけど雷がマッチするキャラ少ないのが難点だよね、オロルンに期待するか・・・

1717
名無しの旅人 2024/10/24 (木) 19:40:46 b3b63@5df41 >> 1716

ティナリが攻撃するタイミングで原激化を起こせて、ティナリの攻撃の合間を埋められて、ティナリと同じ間合いで、尚且つティナリのローテについて来れるキャラって結局八重神子がベストマッチなんよね。そして熟知バフと深林デバフとオフフィールドアタッカーが出来るナヒーダに防御面と耐性デバフで火力補助も出来る鍾離。完成度高すぎるんだよなこの編成…

1718
名無しの旅人 2024/10/24 (木) 19:56:17 08f93@b1f8a >> 1717

鍾離のデバフ範囲だけ若干噛み合ってないんでナタキャラの絵巻要因で更新できるかも?ぐらいよなあ

1733
名無しの旅人 2024/11/04 (月) 00:48:22 3beb2@2c178 >> 1717

雷なんて何でもいいんだし、そんなに八重にこだわるもんか?と思ってたけど、今回の幻想シアターで八重と組ませてみてこれは確かに最適だと痛感した。出場時間の噛み合い方が他キャラは見当たらないっぽいのよね

1721
名無しの旅人 2024/11/01 (金) 21:58:31 81273@b67bb >> 1716

やえみこ+ナヒーダが本体な気がする。やえの半端な出場時間にマッチするのがティナリだけど

1722
名無しの旅人 2024/11/01 (金) 22:04:01 81273@b67bb >> 1716

範囲雷ダメージっぽいから、相性はいいかもね。オロロン

1735
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 10:41:35 a83d3@be712 >> 1722

オロルンの戦闘スタイルについて情報何かあったっけ?

1723
名無しの旅人 2024/11/01 (金) 22:08:00 81273@b67bb >> 1716

絵巻で草雷バフゲットできそう。連投スマソ

1724
名無しの旅人 2024/11/01 (金) 22:15:11 813a4@e8272 >> 1716

完成度が高いというべきか、融通が効かないというべきか…ティナリ八重ナヒ鍾離でほぼ固定な感が強い

1725
名無しの旅人 2024/11/01 (金) 22:19:35 0384f@8a470 >> 1724

うちは使うときいつも先生じゃなくて白先生。…いやこっちも先生か

1726
名無しの旅人 2024/11/02 (土) 00:35:27 b7e57@80baa >> 1724

うちは教官綺良々、ティナリもナヒーダもチャージ低いから草粒子が割とありがたい。早く完凸&鍵が欲しいな~

1719
名無しの旅人 2024/10/24 (木) 20:09:40 49612@99cbf

ティナリー、鼻から牛乳〜

1720
名無しの旅人 2024/10/24 (木) 20:28:26 修正 8df1a@d332c >> 1719

今後一生ティナリ使うときこのメロディ流れる呪い掛けられたオワマハマトラ

1727
名無しの旅人 2024/11/02 (土) 00:37:55 85403@9e055

ティナリ+2凸シロネン+ナヒーダ+北斗ってありですかね?鍾離も八重さんもいない…

1728
名無しの旅人 2024/11/02 (土) 01:00:38 c1c6f@ec15e >> 1727

ティナリナヒーダ雷の編成だと半分以上がティナリとナヒーダの草ダメでシロネン入れる意味が低い。フィッシュルとかドリーあたりの雷キャラを入れて雷2にするのが良いと思うよ。

1729
名無しの旅人 2024/11/02 (土) 02:28:30 85403@9e055 >> 1728

セトスと違ってシロネンとシナジーないですよね。ありがとうございます、エミちゃんいてるので鍾離くるまで待とうと思います。

1730
名無しの旅人 2024/11/02 (土) 12:15:32 8df1a@d332c

ナヒガチャで思いがけずセトスが重なって5凸まで進んだので、完凸まで追うか迷ってるんですがティナリ無凸とどっちが強いですかね?残りのパーティメンバーはナヒ無凸忍3凸(セトスだったら忍じゃなくていいのかな)キララ無凸にする予定です。フィッシュル八重鍾離白ポあたりは持っていません。

1731
名無しの旅人 2024/11/02 (土) 12:34:05 修正 b3b63@944ad >> 1730

それぞれ強みが違うからなんともいえない。ティナリはデコイ持ちで被弾のリスクを減らせるし草激化を絡めた時の火力は凄まじいけど、草激化が出来ない相手には厳しいし、セトスは反応無しでも安定した火力は出せるけどスキルでエネルギー回収するのに近寄るからリスクがある。それはそれとして完凸セトスの1発無料は単純に火力も上がって使い勝手も良いし、ナヒも1凸あるとかなり使い勝手が良くなったり(特に激化運用だと持続時間延長が便利)、2凸で実質パーティ火力1.2倍になったり、忍も4凸あると色々便利なので今回のガチャで追うのはオススメ出来る。なんならセトスとティナリ一緒に使ったって良いよ。

1732
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 23:38:16 81273@b67bb

魔人任務で雷に打たれたみたいだけど、死なないのすごいな

1734
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 08:28:48 35721@887cc >> 1732

旅人なんてしょっちゅう打たれてるよ

1736
名無しの旅人 2024/11/10 (日) 20:26:14 6af81@db352

オロルン感電必須じゃないなら相性良さそうだけどどうだろな。射程の問題で合わせにくいキャラ多いから爆発型フィッシュルだと尚良い。

1737
名無しの旅人 2024/11/13 (水) 02:40:04 ac72f@b67bb

盾をある程度貫通するのがでかい。ほかのアタッカーだとまじでストレス

1738
名無しの旅人 2024/11/13 (水) 10:52:31 4ff1d@0ceda >> 1737

魔偶の遠距離盾とか追撃はガッツリ当たるの笑うんだよな。

1739
名無しの旅人 2024/11/16 (土) 01:42:49 a6872@b82ae

チャスカの持ち武器、星鷲の紅き羽の情報解禁されたが、重撃バフ48%、元素爆発バフ24%ってめちゃくちゃティナリに噛み合ってそうな感じするけど、結局これ狩人の道とどっちの方が火力出るんだ?流石に狩人の道か?

1740
名無しの旅人 2024/11/16 (土) 04:20:52 35721@c4955 >> 1739

さすがに狩人の道が強い。加算ダメージが計算上強力なのと、ティナリはダメージバフを比較的稼ぎやすいこと、会心スコアが上回ってることが狩人の道を優位たらしめてる。攻撃力への比重が大きい大魔術を上回る可能性はあるかも。

1744
名無しの旅人 2024/11/21 (木) 16:10:45 ea4db@e8f30 >> 1740

狩人持ってないのでわからないんですが、狩人の効果って12回で切れちゃうし、爆発ダメージやティナリ完凸時の通常チャージなども含めるとチャスカ餅は狩人に並ぶんじゃないかと思ってるんですがどうなんでしょう?

1745
名無しの旅人 2024/11/22 (金) 08:13:35 35721@b46d8 >> 1740

完凸してスキルの短縮チャージ以外でも打つ機会があるとそうかも。誰か検証してる人いないかな?

1741
名無しの旅人 2024/11/20 (水) 13:35:06 3311b@958e6

なんとなく10連だけ回したらすり抜け師匠とオロルンが引けて大勝利初心者だけど、手持ちとの組み合わせが悩ましい…ナヒーダは居るけど、残り二枠ドリー(完凸)、フィッシェル、オロルン、セトス(2凸)、輝良々、シロネン辺りからどう選ぶのがいいんだろう

1742
名無しの旅人 2024/11/20 (水) 15:02:34 35721@4c2aa >> 1741

フィッシュル警察だ。雷が付けばなんでもいいので誰でもいいぞ。ドリー/綺良々か、ナヒーダに金珀持たせてフィッシュル/綺良々で螺旋レベルも戦える。ディオナや白辰リサも強力だ。もう間違えるんじゃないぞ。

1743
名無しの旅人 2024/11/20 (水) 16:40:21 3311b@0b373 >> 1742

うわあ名前ミスりまくってた…(フィッシュルと綺良々、ごめん)ヒーラー出来てナヒーダが熟知武器持てるドリー&シールドで中断耐性付与の綺良々にしてみます!ありがとうございました!

1746
名無しの旅人 2024/11/22 (金) 23:50:12 0424e@03e65

色々シミュ回してみたけど、概ね狩人>星鷲>その他って感じだった。流石に狩人には勝てないけど、自分の場合大魔術3層より星鷲のが期待値高かったから、星鷲が二番手になるのは間違いないんじゃないかね。一応武器欄に追加して適当に説明書いときます。

1747
名無しの旅人 2024/11/26 (火) 14:44:45 37055@634e1 >> 1746

具合の良い武器が無くて困ってたんだがやっぱり相性良いのかありがたい

1748
名無しの旅人 2024/11/26 (火) 15:57:03 2d30a@5df41 >> 1746

拡散が必要な攻撃バフは特に要らなくて、草雷+激化を邪魔しないもう1元素(レイラや鍾離)になりやすいからダメバフの条件も満たしやすいんだよね。

1749
名無しの旅人 2025/01/02 (木) 23:44:31 9b276@80baa

ティナリナヒーダ八重鍾離で、計算が間違ってなければナヒーダを2凸餅ありにするより鍾離をシトラリ2凸餅ありにしたほうがダメージが上だった。ただシトラリはクールタイムが噛み合わないのと、氷が激化の邪魔をしないかは試してないからわからない

1750
名無しの旅人 2025/01/19 (日) 14:46:22 0bb93@54aba

天賦2の為に熟知は1000あった方が良いんですかね?

1751
名無しの旅人 2025/01/19 (日) 15:48:50 0e94a@1b60b >> 1750

自分のステータスはダメバフや会心が欲しいので無理に熟知を積む必要はないよ。外部熟知バフもらって積むつもりなら良いと思う

1752
名無しの旅人 2025/01/19 (日) 16:02:40 4e650@75a79 >> 1750

上限があるってだけで無理に目指すものではない。狩人持っていても1000は過剰だったはず

1753
名無しの旅人 2025/01/19 (日) 17:49:06 0bb93@54aba >> 1752

ありがとうございます

1754
名無しの旅人 2025/01/22 (水) 08:01:02 8bf7a@3e07b

ティナリ・ナヒーダ・オロルン・シトラリの編成すごく強いね オロルンに終焉絵巻持たせるとシトラリと合わせてバフ量がとんでもないことになる

1758
名無しの旅人 2025/01/28 (火) 18:07:20 a83d3@5ca29 >> 1754

激化にはオロルン入れにくいよなぁと思ってたけど、草激化ならシトラリ入れてもあまり問題無いから組めるというのは盲点だったわ

1755
名無しの旅人 2025/01/28 (火) 10:48:20 4bdf4@f7eec

総評欄の「相性のよいサポーターに欠ける」ってやつ、注意点に書くほどなのかなと改めて疑問(1年前にもこの話題が出てた気がするけど…)。「相性のよい」キャラを重撃バッファーに限定する必要もないし、甘雨もそうだけど実際の運用だと〜中距離のインファイターだから長射程のサポが特別欲しい訳でもないし。少なくとも炎キャラの部分は削ってしまいたい

1756
名無しの旅人 2025/01/28 (火) 11:06:20 9391c@41520 >> 1755

自分も現状の双狐双神でティナリの編成としては完成してると思うので削るのに賛成。別に燃焼最適キャラもいるし炎キャラも削っていいと思う

1757
名無しの旅人 2025/01/28 (火) 16:09:33 2d30a@5df41 >> 1755

同意。そもそもティナリって短時間で火力を出し切るキャラだからサポーター並べてHCするよりWアタッカーや短CTのクイックスワップ向けだし、ナヒーダが実質サブアタ&サポートを兼ねてるから「ver5.0時点では存在すると言い難い。」という文も見当違いだと思う。それこそ「重撃強化しつつティナリと同じレンジを持つティナリ専用のサポーターが居ない」なら分からなくもないけど、そんなこと言ったら大半のキャラが「相性の良いサポーターに欠ける」になっちゃうし。というわけで該当の文は一旦削除しといた。

1759
名無しの旅人 2025/02/09 (日) 18:55:31 42c33@de2eb

オロルンシトラリ白朮でかなり使い安いね

1760
名無しの旅人 2025/02/18 (火) 16:59:35 fc6e3@c41f6

そろそろちゃんと強い聖遺物欲しいわ、楽団は重撃にしか乗らないし、金メッキは草3だと弱いし熟知があんまり有り難くない

1761
名無しの旅人 2025/03/06 (木) 04:24:42 d8614@63037

いまさらかもだけど、ティナリ・熟知将軍・フリーナ・白朮の超開花PT強いね。フリーナ引いて裏から水付けれるようになって、今まで激化しか出来ないと思ってたけどこれも結構ありだ

1762
名無しの旅人 2025/03/06 (木) 18:21:40 aca0f@fd6f1

すり抜けでだんだん凸が進んで最強の師匠が完成するんだぁと思っていました。未だ無凸です。

1763
名無しの旅人 2025/03/07 (金) 19:17:37 92468@51dba >> 1762

こっちはフリーナガチャでとうとう完凸しちゃったよ...最初にすり抜けたのもティナリ、最初に恒常完凸したのもティナリってことで、せっかくだし育成してみることにするぜ

1764
名無しの旅人 2025/03/07 (金) 20:42:55 c8358@f05d3 >> 1763

完凸すごいなぁ…!チャージ時間-0.9秒の世界体験してみたい

1765
名無しの旅人 2025/03/19 (水) 16:43:23 85b20@88ab3

つい最近完凸したから久々に使ったけどチャージが速すぎて笑う。なんかいつもの激化編成以外の組み合わせ探してみようかな

1766
名無しの旅人 2025/03/19 (水) 17:59:32 aca0f@fd6f1 >> 1765

激化捨てて攻撃力と倍率だけで戦うのはどうかと思ったけど折角上がった付着が無駄になるから違うのにしよう。フリーナ入れて超開花とかは有名だけど、 完凸効果でずっと表で戦えるから二凸白朮とオロルンチャスカがいたらティナリだけ(?)で戦う編成とかできそう

1767
名無しの旅人 2025/03/23 (日) 10:11:43 497ee@b0ce7

激化運用でオロルンが合わない理由を教えてください

1768
名無しの旅人 2025/03/23 (日) 10:38:44 93087@baffa >> 1767

ティナリと合わせても夜魂値獲得できないお。仮に獲得手段を用意しても裏からのパッシブ攻撃が発動しないからだお。わざわざ表に出てこないと雷付着できないなら、オロルンである意味がないんだお。わかったかお?お?

1769
名無しの旅人 2025/03/23 (日) 10:45:51 497ee@b0ce7 >> 1768

わかったお。端的な説明サンクスだお

1770
名無しの旅人 2025/03/23 (日) 10:52:28 9391c@41520 >> 1768

ばあちゃん入れたら耐久担いながらオロルンのパッシブ発生させられるお。ただ2凸して熟知バフ撒かないとそんなシナジーないからちょっとハードル高いお。ババ孫で組ませたい時は参考にするといいお。

1771
名無しの旅人 2025/03/23 (日) 11:05:21 497ee@b0ce7 >> 1768

おばあちゃんいるから5.5の孫配布きたら使ってみるお

1772
名無しの旅人 2025/03/23 (日) 14:40:40 93087@baffa >> 1768

おばあちゃんは2凸必須だお

1774
名無しの旅人 2025/05/01 (木) 17:33:34 4b28c@29e79 >> 1768

不覚にもこの枝でほっこりしたんだお

1773
名無しの旅人 2025/05/01 (木) 17:12:44 40889@2e325

要求ステータス多くないか

1775
名無しの旅人 2025/05/01 (木) 17:58:11 17fb8@be764 >> 1773

そんなこともないかな

1776
名無しの旅人 2025/05/01 (木) 18:05:24 b2723@2e325 >> 1775

攻撃と熟知と元素ダメと会心率と会心ダメージは多くないかい

1777
名無しの旅人 2025/05/01 (木) 18:14:52 修正 5702d@8a470 >> 1775

攻撃は意識して盛ったりしないと思うけど

1778
名無しの旅人 2025/05/01 (木) 18:28:56 17fb8@be764 >> 1775

サブで付いた攻撃が完全に無駄にはならないくらいだわな。それ以外の4種は通常のアタッカーで絶対求められるステだし、要求ステータスが多いとは思わん

1779
名無しの旅人 2025/05/01 (木) 19:00:47 aca0f@fd6f1 >> 1775

サブで盛るものは熟知率ダメの三つで標準か少ない方じゃない?ほんとに多いキャラは攻撃熟知率ダメ元チャ全部欲しいからね

1780
名無しの旅人 2025/05/08 (木) 01:09:32 d6eac@5b6c8

他キャラクターとの相性の所に北斗が居ませんが、北斗との相性は悪いのでしょうか?確か北斗の爆発は重撃にも追撃が入った上、1凸すればシールドくれるし相性がよさそうに思うのですが。

1781
名無しの旅人 2025/05/08 (木) 01:22:08 9391c@41520 >> 1780

元素爆発が重いのが第一で、北斗は基本的に火力ビルドなのでシールドがかなり脆い、あと中断耐性付与もあるけどティナリが弓キャラで吹き飛びやすくて北斗の中断耐性では補いきれないの3つかな

1782
名無しの旅人 2025/05/08 (木) 06:43:53 aca0f@fd6f1 >> 1780

悪くないけどそれ以上でもない感じ。北斗は器用貧乏止まりで枠圧縮しきれないしティナリは単体に出したいのに北斗は複数と戦いたいのも噛み合わない。素直にフィッシュルとレイラでも入れておくが吉

1783
名無しの旅人 2025/05/08 (木) 07:27:41 修正 2c647@5df41 >> 1780

リサさんなんかもそうだけど、相性云々以前に爆発が重過ぎてそもそも運用出来ねぇってのがね。一応出来ないことも無くは無いんだけど、本人に西風持たせて270%近くまでチャージ盛って、尚且つもう一人雷元素か西風持ちが居ればなんとか回るかなって感じ。そこまでしてもCTが噛み合ってないとか色々あるから採用するメリットとデメリットが釣り合ってない。

1785
名無しの旅人 2025/06/06 (金) 12:18:25 ac72f@b67bb

反応回数すごいからシアターだとビビるほど火力出るな

1786
名無しの旅人 2025/06/14 (土) 12:43:35 04b4e@b1696 >> 1785

今回は使ってて気持ちよかった。

1787
名無しの旅人 2025/06/16 (月) 10:32:03 6e96f@879bc

ティナリナヒ八重+耐久枠の王道激化パーティで、鍾離先生持ってないから代わりに白朮or綺良々入れるのってあり?激化って草と雷の手数があればあるほど嬉しいイメージなんだけど、耐久キャラとして2人の紹介がされてない+相性良いキャラのディオナの欄に「激化を邪魔しにくいキャラ」って書いてあるから、もしかして耐久枠を草や雷にすると熟知盛ってない側で無駄に原激化状態を消費してしまって本末転倒、みたいな理由があったりする?

1788
名無しの旅人 2025/06/16 (月) 10:58:44 c7787@fd1be >> 1787

普通にその2キャラ紹介されてるぞ?質問に答えるなら全然アリだしなんなら装備や凸によっては鍾離先生を上回る火力貢献になるから火力重視なら入れちゃっていい。(シールドの硬さだと流石に鍾離先生には敵わない)あと、そもそも激化は草と雷を当てて原激化を起こした後数秒は草激化超激化のどちらを起こしても原激化が維持されるから定期的にこの2元素を付着し続ければいい。原激化状態の敵に水か炎を当てると開花や燃焼が起きて原激化が終わるけどそれ以外の元素は草と反応しないから激化の邪魔をしにくい。(これが熟知バフできるディオナとか耐性ダウンできる鍾離先生が激化パーティに採用される理由)

1789
名無しの旅人 2025/06/16 (月) 11:00:13 fdf0f@8bc74 >> 1787

白朮も綺良々も草元素のところにあるし、編成例にも入れ替え候補にあるよ。ちなみに原激化オーラは雷or草が付着したとき(つまり超激化or草激化が起きたとき)は消費されないので、雷草氷岩は激化の邪魔をすることは無いと思っていい

1791
名無しの旅人 2025/06/16 (月) 12:21:39 修正 6e96f@879bc >> 1787

ごめん書き方悪かった。例えば炎側の溶解パーティで耐久枠に炎キャラを採用してしまうと、氷下地奪っちゃうから相性あんまり良くないじゃん?それと同じで、2キャラとも相性や編成例でも耐久能力はあるって紹介されてるんだけど、それは飽くまで草元素の括りであって耐久枠としては鍾離ディオナレイラの草雷以外が紹介されてるから、そこで草や雷を採用すると原激化状態を奪ってしまうのかと思ったんだ。でもそもそもダメージアップ時に消費しないし、原激化中は草付着状態だから草と反応しない元素を指して「激化を邪魔しない元素」ってことなのね。それなら草3にしても全然大丈夫そうだ。どうもありがとう。

1792
名無しの旅人 2025/06/16 (月) 12:33:32 2d30a@5df41 >> 1791

基本的に草激化(≠超激化)は炎と水との相性が悪いからそれ以外から選択すれば良い。