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雑談/ジン

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ジンの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

01
作成: 2021/01/06 (水) 22:10:21
最終更新: 2023/09/21 (木) 21:05:43
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1774
名無しの旅人 2024/09/18 (水) 22:43:52 475ac@f9407

そういえば完凸した。軌跡も取ったしすごく満足。初めてのガチャ星5で初めてのトリクラ、最近使ってなかったけどしばらく野良マルチ徘徊でもしようかな

1775
名無しの旅人 2024/10/12 (土) 07:09:28 17cae@f5345

2凸ストロングホーンジンさん忍者か何かみたいでちょっと笑う

1776
名無しの旅人 2024/10/19 (土) 22:58:15 44778@b3f02 >> 1775

2凸ジン団長はとりあえず粒子さえ受け取れば、あとは走るのは本人じゃなくても良いとか言ってはいけない・・・! あとストロングボーン、速度自体はバフしないんだよね(あくまでスタミナ消費減) 速度出したいなら飛天御剣、長く走りたいならストロングボーンだな・・・! あと純粋な攻撃力参照タイプだからダメージ加算の方の効果も満遍なく活かせるっちゃ活かせるのよね

1777
名無しの旅人 2024/10/22 (火) 16:11:18 bf979@e5361

今開催中の戦闘イベに向けてヒーラーシールダーを育成しててその中にジン(4凸)も入ってるんだけどあまり使ったことがないから持たせる武器を何にしようか決めかねてるんだがオススメある? 手持ちに見落としがなければ籠釣瓶か今の武器ガチャから出たストロングボーンのどちらかにしようと思ってる

1778
名無しの旅人 2024/10/22 (火) 17:10:11 24825@58a88 >> 1777

その2つを比較すると、通常ダメは当然ストロング(精錬1)が上だけどそれ以外(スキルダメや回復量)は籠釣瓶のが上になるね。回復は足りるだろうし、それ以外のダメージ差も通常振ってれば総ダメで上回るだろうしで、ストロングのが良い希ガス

1788

返信サンクス。なんで通常ダメの話が出てきたんだろうと思ったんだが通常攻撃命中時に回復する天賦があったんだな。なら殴れる武器を持たせるべきか…なんにせよストロングの武器秘境素材開放日は明日みたいだから今日は無相風狩りまくることにするよ

1779
名無しの旅人 2024/10/23 (水) 02:28:12 035c1@12d4e

やっっとジンの育成に手が回りそうだから相談したいんだけど、ヒーラー型ならおすすめ聖遺物は海染4と翠緑4のどっちがいいん?ちな無凸で武器はすり抜けで引いた餅武器。

1780
名無しの旅人 2024/10/23 (水) 02:51:55 6586e@8caab >> 1779

海染はPT問わないし、元素生物とかPTの組み合わせで苦手な相手が出てきたときにダメージ源になるから探索の普段使いにお勧め。翠緑は決まったPTで決まったローテを補佐するときに。

1790
名無しの旅人 2024/10/23 (水) 17:19:08 035c1@12d4e >> 1780

サンクス海染作るわ。てか風鷹剣餅じゃなかったんやな。フレーバーとかスキル名からして意識してる感じあったから餅かと思ってたわ。フレーバーやらスキル名で餅武器のフリしてる武器多いからややこしいんな

1791
名無しの旅人 2024/10/23 (水) 17:37:38 e2969@4147e >> 1780

そもそも餅武器どうこうはユーザーが勝手に言ってるだけだから…

1793
名無しの旅人 2024/10/23 (水) 18:01:22 035c1@12d4e >> 1780

じゃあなんすか、ジンのスケベなヒップラインを探索中拝みたい目的が9割だった木主はうっかり餅武器とか言ったばっかりにユーザーくん達の卑劣な罠にハマったってことすか!

1798
名無しの旅人 2024/10/23 (水) 21:32:32 3b218@1ccd1 >> 1780

しりもち、ってことか。なるほど。

1781
名無しの旅人 2024/10/23 (水) 08:14:04 35721@6c423 >> 1779

餅武器って?西風剣?ストロングボーン?

1785
名無しの旅人 2024/10/23 (水) 10:21:51 4ff1d@16389 >> 1781

そういやお試しとかで持ってたりするんだっけ?

1786
名無しの旅人 2024/10/23 (水) 11:31:43 a83d3@092ef >> 1781

ストロングボーン草

1787
名無しの旅人 2024/10/23 (水) 12:36:22 修正 24825@52ee5 >> 1781

実際団長は骨太ストロングゴリラだから間違っちゃない

1789
名無しの旅人 2024/10/23 (水) 13:15:10 e2969@4147e >> 1781

一応フレーバーテキストはジンに合ってるのと固有1意識の物理バフや攻撃依存の反撃と回復でふんわりとした嚙み合いは感じるので初期構想としてはジンを表に出して戦う用の武器って感じなんだろうな

1792
名無しの旅人 2024/10/23 (水) 17:43:57 035c1@12d4e >> 1781

モンド組って基本西風騎士団関係者だから皆ムービーや立ち絵で西風シリーズ握ってていくら☆5武器がスキル噛み合いやフレーバーで匂わせたところで餅武器扱いされないのかわいそう

1794
名無しの旅人 2024/10/23 (水) 20:00:17 475ac@f9407 >> 1781

モチーフ呼称に納得いかない原因はここからきてるのかもなんて思わないこともない

1795
名無しの旅人 2024/10/23 (水) 20:43:33 35721@839db >> 1781

武器のバックボーンに関わりのないキャラだったりキャラクターの生活に関わり武器だったりをモチーフ扱いするよりはマシだね。モチーフの意味知ってんかと小一時間問い詰めたい。

1796
名無しの旅人 2024/10/23 (水) 21:24:49 5a347@9770c >> 1781

ガイアも回復を武器効果で上乗せ+1凸の通常会心率バフとシナジーのある物理バフでなんとなく噛み合ってるし武器物語的にも西風騎士団のモチーフ武器ってことで。アルベド…

1797
名無しの旅人 2024/10/23 (水) 21:30:34 3b218@1ccd1 >> 1781

鷹風剣はヴァネッサの持ち武器、といえば間違い無いか。

1800
名無しの旅人 2024/10/23 (水) 21:49:33 b3b63@5df41 >> 1781

ストーリー的にはそうなんだよね。ジンさんは使うというより大事に飾ってそうなイメージある。

1799
名無しの旅人 2024/10/23 (水) 21:36:41 2e3bd@7b1ad

ずっと天目影打で使ってるけど最初ビジュアルすげー違和感あった

1801
名無しの旅人 2024/10/24 (木) 22:52:59 035c1@3d267

重撃腋見せ走れば尻のライン、元素スキル長押しはおっぱいぷるんぷるん(比喩なし)。なんつーか、夢の詰まったキャラだと再認識させられるな

1802
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 14:42:44 4c0e6@ae03b

ナヒーダガチャのすり抜けでお迎え(歓喜 ヒーラー件アタッカー出来るならアタッカー起用してパーティー組もうかな

1803
名無しの旅人 2024/10/31 (木) 11:04:44 4c0e6@847bb >> 1802

続き:とりあえず育成素材確認するかって確認したら「蒲公英の種」ってアイテム見て「これ育成素材だったのか!?」ってなっている。このテのアイテムはフィールド探索ついでに集めるようにしていたんだけど、モンドのデイリーも久しくやっていなくてアイテムの存在を忘れていたなぁ……気長に集めます!

1804
名無しの旅人 2024/10/31 (木) 16:53:37 035c1@a7e09 >> 1803

リポップに時間かかるしマルチで拾わせて貰うのもアリよ

1805
名無しの旅人 2024/10/31 (木) 19:52:16 6586e@8caab >> 1803

初期の初期マップで元素攻撃しないと集められないから、何かきっかけがないと気づけないよね。頑張って

1806

モンドのデイリーとかでNPCに渡すお使いアイテムだと思ってましたw お使いで渡すには十分あるし要らないかって放置していた自分を恨むぜ!

1807
名無しの旅人 2024/11/01 (金) 19:29:39 35721@167bd >> 1802

5年目に入った今、初めて触る人が果たしてジンをアタッカーだと感じられるかな?

1808
名無しの旅人 2024/11/02 (土) 01:12:40 4c0e6@7fdba

ほぼ毎日やっているとは言え、始めて5ヶ月くらいです。そもそもアタッカー任せられるキャラもあまり居ないので大丈夫かと?将来的にはヒーラーとかになるかもしれないけど、それはそれでって感じですね

1809
名無しの旅人 2024/11/02 (土) 01:14:02 4c0e6@7fdba >> 1808

チェック入れ忘れて変なぶら下げ方してしまった。申し訳ない

1810
名無しの旅人 2024/11/20 (水) 19:02:43 7d7f9@d6045

今回のガチャですり抜けてついに4凸なったけど風キャラメインで使う事ないから宝の持ち腐れ感強い。

1811
名無しの旅人 2024/11/20 (水) 19:08:00 35721@c4955 >> 1810

単純にジン自身の爆発ダメージの強化だと思えばいいよ。ジンは攻撃力風バフ会心にしてもヒーラーとして十分機能するから、爆発ダメージ強化も悪くない。

1812
名無しの旅人 2024/11/21 (木) 09:25:26 3fa35@a41e6

やっぱり人型の地方伝説にめっぽう強いジン団長

1813
名無しの旅人 2024/12/07 (土) 14:21:30 3d408@733bc

盤岩が入ってて霧切が入ってないのはなぜでしょう

1814
名無しの旅人 2024/12/07 (土) 14:38:42 4a43d@029ad >> 1813

霧切の発動条件は属性攻撃だからだよ、まぁベネット重雲キャンディスで使えるけどそれは記事に乗せるほどじゃない

1815
名無しの旅人 2024/12/07 (土) 15:03:03 56e7d@733bc >> 1814

スキル長押し以外にダメバフが無いので2層でも大きな恩恵があると思っています。表で物理も使う想定で元素バフは優先度低く作られているのかな?とも考えられますが。

1816
名無しの旅人 2024/12/07 (土) 17:51:27 2d30a@5df41 >> 1813

まず全元素バフに物理は含まれていません。また、追加のバフは自元素なので元素付与系と相性が悪く、風元素ダメージもスキルと爆発の発動時、出入り時しかないので「武器攻撃力が高くOPが会心ダメージである武器」ぐらいしかメリットが無いです。それにジン自体が会心率バフ等を持っていないので会心ダメージより会心率の方が嬉しいパターンが多いというのもあります。とはいえ数少ない貴重な会心ダメージ武器なのでフリーナファントム編成をしたい等の場合は選択肢としてはありだと思いますが、が、枝1でも言われてるように限られた編成の上で成り立つ相性なようなものなのでオススメ武器として乗せる必要はないと思います。編成例の方に「この編成の場合は霧切も選択肢として入る」みたいな書き方がマストかと。

1817
名無しの旅人 2024/12/07 (土) 23:11:37 56e7d@733bc >> 1816

やはり表での物理も重要視されているキャラなんですね。その想定なら納得です。ありがとうございます。

1818
名無しの旅人 2024/12/08 (日) 00:08:49 a1668@a5dcf

ジンを熟知特化にする運用って拡散ダメージを出すというよりはサイフォスを使ってパーティーのチャージ補助をする為って認識で合ってますかね?

1819
名無しの旅人 2024/12/08 (日) 00:56:08 6586e@8caab >> 1818

普通に使うと他の風キャラより拡散回数が少ないからベネットと組んだサンファイア以外はそう。サンファイアだと拡散回数が上がるから熟知も活きてくる

1820
名無しの旅人 2024/12/09 (月) 00:38:15 986b4@391fe

今さら風鷹剣が恒常から出たけど現在のジンに欲しい性能からかなりかけ離れてんな。ゲーム最初期のバランスって感じがすごい。

1821
名無しの旅人 2024/12/09 (月) 02:33:37 6586e@8caab >> 1820

攻撃力オプションでダメバフ20(完凸で40で今と物理ダメの数値も変わらなくする)だったらもっと汎用性あったのにな

1822
名無しの旅人 2024/12/12 (木) 19:23:52 c0302@784da

推しキャラだからメインで使っているけど、どうPT組んでも「使えない訳じゃないけど、○○の方が適任だな~」ってなる(´・ω・`)極端にシナジーしないキャラも少ないけど、どうしても器用貧乏感がして悲しい。現状、ガチ運用するとヒーラーになっちゃうんかね?

1823
名無しの旅人 2024/12/12 (木) 19:26:03 c0302@784da >> 1822

現状、モナ/フィッシュル/ノエルでモンド拡散感電PTして遊んでる。強い弱いじゃなくて、同じ出身国のキャラで固めた自己満足PT。

1824
名無しの旅人 2024/12/12 (木) 19:36:35 6586e@8caab >> 1822

初期キャラはノエル以外スキル爆発の威力で戦うキャラばかりで、あんま専用のバフとか専用天賦倍率とかも入らないしね(ノエルはバフが凄い代わりにスキル爆発の威力なし)。ジンさんはガチだとスキル→爆発の回復も翠緑も一瞬で入る最速で裏に引っ込める使い方が他に出来ない唯一無二の使い方になるね。表で使う場合は自己回復を活かしてモノハイドロ心海の多元素対応ver.(ついでに翠緑デバフが入る、)みたいな使い方になるかな。

1825
名無しの旅人 2024/12/12 (木) 19:39:34 24825@4eb9a >> 1822

炎サポが少ないのもあって、下地目的のサンファイア毎秒2U付着は普通に重宝するで!香菱のが単体火力は出るけど、爆発重いし熟知活きない

1826
名無しの旅人 2024/12/12 (木) 22:52:30 5f421@cc1b4 >> 1822

ガチ運用は人型エネミーへの落下ダメージじゃね。ほぼ唯一無二だし

1827
名無しの旅人 2024/12/12 (木) 23:08:31 4a43d@029ad >> 1826

吸えて浮く地方伝説に対して最強と言っていいな…、起き上がるの待つから時間はわりとかかるけど

1828
名無しの旅人 2024/12/21 (土) 02:47:03 b430e@a5807 >> 1822

むしろヒーラーとしては限定の閑雲持ってても採用することあるから4年経った恒常キャラとしては破格じゃない? アタッカーっぽく使いたいなら上でもでてるモノハイドロ(フリーナ夜蘭行秋)で殴ればいい うちの環境だとモノハイドロは心海・ジン・ノエル・七七の順に早かったけど最適にこだわらないならジンでも十分

1829
名無しの旅人 2025/01/13 (月) 22:07:51 9b276@80baa

ジン爆発の熟知ってスナップショットですかい?

1830
名無しの旅人 2025/01/13 (月) 22:41:32 3beb2@b2887 >> 1829

そもそも熟知を参照する部分が無いよ

1831
名無しの旅人 2025/01/13 (月) 22:42:14 9b276@80baa >> 1830

拡散のダメージのつもりでした

1833
名無しの旅人 2025/01/15 (水) 09:10:27 2d30a@5df41 >> 1829

元素爆発自体はスナップショット(出入りダメージ)だけど、元素反応は蒸発溶解のみスナップショットなんで熟知は関係ないっすね。影響あるのは攻撃会心風バフ。

1832
名無しの旅人 2025/01/15 (水) 09:03:38 94017@e14e8

原神初めて1年経つけど、どんなパーティーに必ず入れちゃう。全体回復の安心感が手放せない。みんな普段回復はどうしてるんだろ。

1835
名無しの旅人 2025/01/15 (水) 19:15:37 3beb2@b2887 >> 1832

あわあわ~

1837
名無しの旅人 2025/01/16 (木) 10:18:14 b4146@7c2ff >> 1832

シャルロット、ミカ、限定だけど挙げられてるシグウィンと白朮あたりは手軽でおすすめ

1840
名無しの旅人 2025/02/14 (金) 05:23:16 39e6c@49a14 >> 1837

手軽さなら配布☆4でスキルで全体回復できるバーバラが一番やろ

1841
名無しの旅人 2025/02/16 (日) 23:20:24 364c2@18603 >> 1837

バーバラは凍結されるしめっちゃ嫌い

1834
名無しの旅人 2025/01/15 (水) 19:02:35 1b397@57479

プロフィールにはないダメージボイス「きゃっ」「くう~」が可愛すぎる

1839
名無しの旅人 2025/02/12 (水) 22:30:18 39e6c@49a14 >> 1834

わかる。メスの声してる。

1836
名無しの旅人 2025/01/16 (木) 08:25:26 42c33@22f43

初期だとスキルの吹き飛ばしが気になってたけれど、今はチャスカやヌヴィレットみたいな長射程キャラが増えたから使い安くなったね

1838
名無しの旅人 2025/02/11 (火) 22:44:34 74cf4@368b5

今年になってから始めたばかりだけど、初心者祈願の初回10連で来てからずっとエースとして活躍してる

1842
名無しの旅人 2025/03/01 (土) 20:47:40 2e3bd@6160f

完凸記念

1843
名無しの旅人 2025/03/06 (木) 23:34:02 39e6c@49a14

スケベなケツしやがって!誘ってんのか

1844
名無しの旅人 2025/03/09 (日) 17:43:02 39e6c@49a14

執務室に剣ぶっ刺さったままなの草

1845
名無しの旅人 2025/04/16 (水) 14:34:29 a1591@56579

螺旋でディルック、ガイア、ジン、ベネットっていう義兄弟サンファイア溶解編成組みたくて、ヒーラー兼サンファイア要員の場合、時計杯冠のメインはどうしたらいいか迷っています。ちなみにこの団長はフリーナ、ジン、夜蘭、雷電の水刃夜影にも全体ヒーラーとして入れたいので翠緑4は確実。武器は天空の刃か攻撃%の剣です。

1846
名無しの旅人 2025/04/16 (水) 14:41:34 a0913@b67f7 >> 1845

風1人で爆発毎回貯めようとするとチャージきつかったイメージしかないから、時計はチャージ、武器も天空にしたいかなあ…自分なら。西風使わないなら会心頭の必要がないから頭は熟知、回復量気にするなら杯に攻撃…とか?

1848

西風はフリーナが持っちゃってるのと、率盛ってまで持ちたくないなぁと思ってた。天空こそベネットと被るが一般的だけど、うちのベネは風鷹待ち、見た目でサーンドル一択なので…。基本的に団長が天空持つから、元チャ55%+サブ元チャで足りるかもと思ってたけど、風1人なら結構ゴリゴリ盛ったほうがいい感じですかね?200%あれば十分かなと思ってた…

1847
名無しの旅人 2025/04/16 (水) 17:00:07 24825@57abe >> 1845

団長はどんな編成もチャージ重いし回復は足りてるので、チャージ時計に率冠の西風が無難。杯は攻撃か風かチャージ盛れてる方で。んでディルガイ編成だとまず炎下地になるから熟知いらない。水刃編成は雷電でチャージ軽くなるから、メイン攻撃増やすかはお好み。熟知も団長でスキル爆発の拡散2回しか反応ないのでこれまたいらない。西風がないなら天空でチャージ厳選するか、釣りで銅パイプ手に入れるかだね

1849

天空で元チャ55%くらい盛れるしサブ込みで200%くらいあればいいのかなと思ってました…やはり時計は元チャ推奨か…義兄弟だと炎下地で熟知要らないはそもそも論炎足りてるからサンファイアが不要って認識であってますか?義兄弟一緒に組みたい&先輩後輩で組みたくてディルック、ガイア、ジンは固定→じゃあ無難にベネットか→じゃあサンファイアだなって思ってたけどディルックは末路持つしもしかしてベネじゃなくてもいいのか…。(じゃあ誰がいいのか…)西風はフリーナが持っちゃってるのと率冠つけてまで無理に持ちたくなくて、天空もあるしで冠はヒーラー特化で与治癒予定なんですよね。微妙ですかね。

1850
名無しの旅人 2025/04/16 (水) 18:03:25 24825@57abe >> 1847

炎足りてる論は実際そうだし、正直旦那からしたらサンファイアより行秋夜蘭フリーナとかで水下地作って旦那側蒸発したいのが本音。ガイアからしたら旦那で炎下地作ってくれるからガイア側溶解できて嬉しいんだけどね。キャラで組むならベネットをロサリアにした溶解編成ってのがある。強いかは知らん。聖遺物のメインOPだけど、天空の元チャ200%で団長含む全員の爆発が回るなら治癒冠だろうが何も問題ないし、回らないなら火力貢献度の低い団長がまず西風率冠の候補になるってだけ

1851

なるほどサンファイアに囚われてだいぶ視野が狭かった…。総合火力的に見れば西風も持てるし全体回復もいるしスキルだしフリーナは最適レベルですね。(夜蘭行秋は水1枚だと重そう)。その3人が固定なら何でもよくてモンドに拘ってた訳じゃないのでほぼ確ですね。でも溶解特化にして西風持たせたロサリアも強そうですね…。どちみち西風は何とかなりそう。体感でいいんですけどロサリアかフリーナならさすがにフリーナになりますかね?

1852
名無しの旅人 2025/04/16 (水) 20:56:12 16a01@ac51a >> 1847

横からすまんが、水と氷混ぜると凍結になってディルックが氷砕きしちゃう可能性があるからオススメしない。3人が固定ならあとはシトラリになるんじゃないかな。

1853
名無しの旅人 2025/04/16 (水) 22:46:31 24825@4eb9a >> 1847

試したが、上の葉で言われてるようにフリーナ入れると溶解じゃなく氷砕きが起きる&反応ごちゃ混ぜで誰でどの反応起こしてるか分からんかった。ロサリアガイアはディルック一人で炎下地→氷側溶解は確認できたけどねぇ。あとこれもう旦那の話になってて、団長の板で話すにはスレチな気がしてきた

1854

氷砕きの件別で聞いてマジかよきょうだい…ってなった。ひとまず3人固定であと一人は氷で色々試してみますわ。シトラリいないから星4になるけど…。確かに団長のビルドからそもそもの編成まで広がっちゃったんでここまでにしておきますね。マジで参考になったし助かりました。団長含め3人はビルド固まったんで育成頑張ります!お二人ともありがとう。

1855
名無しの旅人 2025/04/21 (月) 22:32:39 fb384@aca5f

団長をメインアタで使ってみたいんだけど、フリーナ(2凸)にファルザン(現状無凸、好きだから使いたい)に風鷹剣とファントムハンター持たせたジン(1凸)って状況で4枠目どうしようってなってる。ベネットいればベネットでいいんだろうけど持ってなくて、手持ちの選択肢としてはモナ行秋北斗あたりになるかなぁみたいなこと考えてるんだけどキャラ持ってる持ってないとか置いといてその編成ならコイツ入れるかなぁみたいなのある?それとも編成自体あんま微妙かな?

1856
名無しの旅人 2025/04/21 (月) 23:52:57 65fc9@5f8c9 >> 1855

木主の候補から選ぶなら行秋か北斗、それ以外ならシールドキャラを入れたいね。編成としては全員の爆発がちゃんと回れば戦えると思うけど、ファルザン無凸だと流石にきついかも。

1857
名無しの旅人 2025/04/22 (火) 01:00:05 8e907@9e417 >> 1855

ジンフリーナだけでほぼ完結してるから敵に合わせて色々入れ替えるだけで十分遊べる編成だと思う。流石に本職アタッカーには劣るけれど。ファルザンは無凸なら入れないもしくはファルザン自体をメイン運用する方がいいかも。ジン物理型運用するならロサリアがおすすめ。あとベネットいないなら攻撃力バフ要員は欲しいかもしれない

1859
名無しの旅人 2025/04/24 (木) 22:28:00 3beb2@ca501 >> 1857

ロサリアは6凸に物理デバフがあるけど、木主の凸状況が分からないから一概にお勧めとはいえないかな。とは言え超電導無しなら物理デバフの価値は高いので、他に鍾離、4凸辛炎、2凸ウェンティとかも挙げとく

1863
名無しの旅人 2025/04/25 (金) 16:03:20 8e907@9e417 >> 1857

持ってるか持ってないかは置いといて〜って木主が言うから挙げたけど完凸してないと物理デバフないのはそうね。でもロサリアは率バフあるしボス以外なら凍結させたまま殴れるし、メイン物理キャラだと不足しがちな範囲ダメージも補えるから未完凸でも使えると思うよ

1858
名無しの旅人 2025/04/22 (火) 01:49:50 6586e@8caab >> 1855

自分なら夜蘭入れて火力増強するかな?ノエルの亜種で自己回復しながら発射台出来るし。総合火力なら多分ファントムより翠緑だけど、ジンさん自身で火力出したいならファントムで。

1860
名無しの旅人 2025/04/25 (金) 03:19:03 7db8f@f600a >> 1855

攻撃力バフと中断耐性とチャージ緩和のシナジー目的で、龍殺し藍硯はどうかな。ついでに旧貴族なら爆発→スキルの順に発動すれば、自分にバフ乗せてシールド強度もちょっと誤魔化せるね

1861
名無しの旅人 2025/04/25 (金) 12:23:47 7c3e8@24624 >> 1855

挙げてもらった中だと中断耐性と水共鳴入る行秋かなぁ

1862
名無しの旅人 2025/04/25 (金) 15:37:56 fbb98@ea37e >> 1855

かつてそのパーティーにレイラを入れて使っていました。ファルザンスキルの拡散もあってかなり凍結が回り、かつシールドもあって耐久が高く、快適な戦闘が楽しめました。

1864
名無しの旅人 2025/04/29 (火) 10:31:11 02148@7e277

今回無事に(?)2凸になったので、マルチで使うようにジンさんを作りたいがどういうビルドがいいかねぇ。翠緑4でデバフ撒くより一人で戦う方面で作っておきたい

1865
名無しの旅人 2025/04/29 (火) 13:05:33 1eb34@af4d9 >> 1864

自分は風鷹+ファントムハンターで物理型して遊んでる、ファントムハンターだとわざと被弾する必要あるけど風鷹使ってるとカウンター時は中断耐性が付くから被弾しても吹き飛ばされにくい

1866
名無しの旅人 2025/04/29 (火) 13:57:56 修正 fa048@ca501 >> 1864

通常ブンブン丸なら砂上4とかかな。重撃入れる必要はあるけどスキルの叩き付けコンボで2凸起動の流れも作れる

1867
名無しの旅人 2025/04/29 (火) 15:39:53 修正 3796d@71e84 >> 1864

外部からのバフに頼らない場合、ジン自体が出すダメージに拘りがないなら海染が一番ダメージ出せる。攻撃攻撃会心や攻撃攻撃攻撃、攻撃攻撃治療でも良い。殴りダメやスキルダメに拘るなら物理でも両刀でもって感じ。

1868
名無しの旅人 2025/04/29 (火) 16:35:44 aca0f@fd6f1 >> 1864

マルチかつ編成によらずある程度一人で完結した動きがしたいってことだよね。代理団長は攻撃参照で回復できるのが強みだからざっくり耐久担いつつ殴りで火力も出せる方向がおすすめ。マルチなのでチャージ全捨て、攻撃会心盛りの風物理両刀にしたいので杯も攻撃。被弾前提ならファントムで回避自身あるなら剣闘士か攻撃複合かな。武器は攻撃会心のもので、お手軽なのはフィナーレ。
と長々書いたけど手軽にいきたいなら上でも出てる攻撃全振り海染で回復型か、適当に蒼古旧貴族とかでいいといえばいい

1869

四天王ありがとう。ファントムハンターが一番自分に合ってそうだから、攻撃物理会心でたたかってみるわー