9.いくつとか、まあ上がっても10.0くらいまでだよな
アップデートて100kg爆弾追加されたね
手に入らなかったらやり直してねとかマジでクソ。航空機乗っていたらダメとかもいい加減変えろよ
8.7も人気BRのはずなんだけどねぇ……10.0/10.3の人口が圧倒的なんだろうね。(レオ2KもDM23貰ったしこの子もちょっとなんか欲しいよね)
タグボートはスクリューの向き変えられるからな。
そんな11.0まで飛躍しなくても別にLRFやTVDない車両たちから若干離したあたりでいいと思うんすけど・・・
使う価値ないゴミ以下のくそ
戦後1世代までならってことはその上のBRは……(PvPがいよいよ魔境になる部隊兵器M1A1とかアサルトで乗ってるマン)
それほど空RBの評判が悪いという証拠。
もっと近づけ。500m以内に近づけ。あと雑な交差で射撃するな。相手と旋回軸を合わせろ。これができるようになれば以降のメッサーでも大活躍できるぞ。
空で開幕tkするやつなんなんだよ。もう進める気なくしたわ
シナイは戦後第1世代あたりまでのBRなら建物の影だったり補給ポイント横の岩に隠れて、敵リスの位置に合わせて回ってれば何とかなる。射線だらけだけど視線が通ってないとAIは基本撃ってこないから味方に変に建造物ぶっ壊す奴が居なければ闘い要はあるよ。それを抜きにしてもクソマップだから味方には悪いけど1抜けするけどな
基地1個分の爆弾抱えて基地爆した後空戦でチマチマ稼ぐしかない…
アサルトかぁ……フルダはまだ気を付けてればなんとかなることも多いから普通に稜線利用で戦うけど、シナイかどこかの砂漠マップが射線だらけで四方八方から滅多撃ちにされるもんであそこだけはやられたらずっと観戦してる……どうすりゃいいんだあそこは……
処理速度とか探知距離も向上してるからもっと高性能な筈なんだけどな。別に西側を越えろなんて言わんからレーダー面をもう少し強化してほしい
フェニックスでキルログが大量に流れない原因は動作範囲の広い近接信管のせいで僚機に破片が届いてないか僚機に届く頃には破片の飛翔速度が減衰しきって誘爆による破片が先行してるせいじゃないか?
空だと誰も信用できず、孤立を維持しながら飛行に限るね...
21戦でようやく条件満たしてマントレットと大漁旗ゲット!……なんかまだロックされてて使えねー!俺の報酬バグ前23戦と報酬バグ後21戦をかえせー!…………ふう、サポートいくべ
どの口が言う?
全速力ではない戦艦ではそもそも回避運動が出来ない戦艦を狙うんだ。
11は流石にやりすぎじゃないかなぁ…8.0は納得いかないけど、11.0でも納得いかないわ
…無理では…?(奇襲でフレア撃たせないなんて13.7のやつにはほぼできない気が…)
きっとガルパンの見過ぎですわ。撤退的前進的後退ですの。
ありますねぇ!ただ信管を着発にしないと機雷モードになって起爆しなくなるので…ナオキです…
96式・1式陸攻「🐌マレー沖海戦の生き残り説」
コッチで良いと思うよ。一応言っておくんだけど中陸はオススメしたく無いかなって。MBT以外の層が薄いのよ。
防護機銃に晒される時間を最小限にする。正面から横薙ぎにしつつ離脱とか、上空から急降下、敵重爆の後についた時は機銃射程外から追い越して旋回しつつ銃撃すると良いよ
15インチすらいないのつまらんって思ったけどソ連は今回ようやく14インチ実装でイタリアはまだ320ミリどまりだしなぁ。日独英にかたよってるよなぁ
これがM1A1、90式と同格だと本気で思ってる?
陸アサルトのフルダの即抜け率の高さなんとかならないかなぁ、ここ引くと他のメンバーが1デスで抜けていく事が多すぎる。
BR上げても意味無いってよく言われるけど、針飛び交う戦場でサーマル・測距・機動力のアドバンテージ無いランクまで行けば普通にやってけると思う 11.0とか?
青い敵って何だ?と思ったけど下手な味方のことか()
暗くなるのが一瞬なら、こっちでもなったことあるわ。命中した時にだけなるから右上のダメージUIがバグってるみたいだった。現在は再インストールで治ってる
〇偵察 なんといっても特徴なのが偵察マストの存在。現状、本物とは違い1セクションのみの伸長だが、展開前でもMCT30の車長サイトより少し位置が高いので、展開すれば小屋くらいなら見越すことができる。UAVと組み合わせたときの偵察能力はかなり高く、UAVでマーク→マストでマーキングの流れで偵察系のタスクはすぐに完了できる。素晴らしいのは装備位置が車両後端で背も高いため、砲塔上面のフラットさも相まってかなり安全に偵察できること。友軍と前線に進出して偵察中にマストに被弾しても本体に損傷が及ぶことはなかった。なにより砲塔が少し出すぎて砲塔に被弾する危険性が低く生残性が高い。
〇火力 このBRではオーソドックスな30㎜機関砲。基本的にMBTの正面装甲を打ち破ることはできないので側面をつくことになる(レオ1は多少角度が付けば正面からでも撃破できる)。幸い、側面をとるための武器はそろっているので敵の側面をつくのは容易。1両破壊するのに10発かかることは少ないので弾は半分にしても十分に残るため後述の防御面を考慮しても半数に減らすとよい。単純飛行する航空機やヘリに対して対空射撃を行う場面はそこそこあり、VTこそないものの結構あたるので役に立つ。砲塔旋回もかなり速いため格闘戦への対処も容易。後方射界が一部制限されるが対空の際に引っかかることがある以外は運用上問題になることはほぼない。
〇防御面 優秀な目で先制し敵に撃たせない、撃たれても耐えられるを体現したような構成。装輪のくせに生残性がかなり高い。装甲は車載重機程度であれば貫通されることはまずない。23㎜以下のAAが装備するAPに対しても強気に出ることができる。正面は機関砲に対して優秀な内部配置とライナーの効果でかなりたかい抗堪性を有する。防盾付近は複雑な構成と内部の60㎜装甲の効果か戦車砲弾が貫通しても乗員やモジュールが破損すらしない場面も何度かあった。内部モジュールはかなり細かく追加されているが、これは弱点というよりは内部で破片防御として機能している節があり、特に正面からの攻撃に対しては巨大な砲塔バスケットが内部装甲として機能して機関砲弾の弾や破片から乗員を守っている。追加された内部モジュール自体、破壊されたところで即座に撃破や戦闘能力喪失につながるものはない。わかりにくいが、側面と操縦手およびエンジン後方にもスポールライナーが装備されている。 通常この手の車両が乗員3名で2人やられると撃破されるのに対して対して5名もいるため3人までなら倒されても耐えられるほか、何より87RCV以上に乗員配置が優秀であり、先頭から 操縦手 // 車長・砲手 // 無線手・装填手 の3か所に分かれているうえに何らかのモジュールで乗員が覆われているため、側面からの攻撃では一発で乗員をやられる可能性はほぼない。さらにこれが優秀なのが例えば乗員が二人やられた場合でも乗員配置が 操縦手 // 砲手 // 装填手 に再配置されるため分散配置が維持されることにある。正面から車体に戦車砲を受けた場合は流石に乗員を複数人やられるが、これはどちらかといえば立ち周りの問題になる。 天板は20㎜程度までの機銃掃射なら耐えられる。
〇機動力 PWRが22近くあるため装輪としてはかなり優秀。ただしボトムでは優秀な機動力を持つMBTも出てくるため序盤に突っ込みすぎて鉢合わせないように注意。
前線でも一歩引いた位置でも活躍できるまさに偵察戦闘車。UAVとマストで偵察しつつ敵がすきをさらしたり回り込もうと動き出したところをスポットしつつ攻撃するとかなり強い。自分で行ったUAVの偵察情報を自身で活かしやすく強いし使っていて楽しい。雑に乗っても活躍できる強車両ではないが運用がわかるとかなり強い。
最後のオチで笑ってしまった
ねーほんとに。利根型と言えば水上機運用能力なのに、ツリーの周りの連中が扱える中使えないの本当に悲しいやら虚しいやら...
違うなぁ。残り自分だったら飛行場に戻るまで何もしないってことだよ。突っ込んだたら犬死になるだけ。オレドMじゃないからさ。
中国陸進めたいんだけど買うんだったら96(P)とどっちがいい?
直らんしカスタム照準器は保存されんのだが
大和がやたら旋回半径は小さいのはこういう訳なんか
9.いくつとか、まあ上がっても10.0くらいまでだよな
アップデートて100kg爆弾追加されたね
手に入らなかったらやり直してねとかマジでクソ。航空機乗っていたらダメとかもいい加減変えろよ
8.7も人気BRのはずなんだけどねぇ……10.0/10.3の人口が圧倒的なんだろうね。(レオ2KもDM23貰ったしこの子もちょっとなんか欲しいよね)
タグボートはスクリューの向き変えられるからな。
そんな11.0まで飛躍しなくても別にLRFやTVDない車両たちから若干離したあたりでいいと思うんすけど・・・
使う価値ないゴミ以下のくそ
戦後1世代までならってことはその上のBRは……(PvPがいよいよ魔境になる部隊兵器M1A1とかアサルトで乗ってるマン)
それほど空RBの評判が悪いという証拠。
もっと近づけ。500m以内に近づけ。あと雑な交差で射撃するな。相手と旋回軸を合わせろ。これができるようになれば以降のメッサーでも大活躍できるぞ。
空で開幕tkするやつなんなんだよ。もう進める気なくしたわ
シナイは戦後第1世代あたりまでのBRなら建物の影だったり補給ポイント横の岩に隠れて、敵リスの位置に合わせて回ってれば何とかなる。射線だらけだけど視線が通ってないとAIは基本撃ってこないから味方に変に建造物ぶっ壊す奴が居なければ闘い要はあるよ。それを抜きにしてもクソマップだから味方には悪いけど1抜けするけどな
基地1個分の爆弾抱えて基地爆した後空戦でチマチマ稼ぐしかない…
アサルトかぁ……フルダはまだ気を付けてればなんとかなることも多いから普通に稜線利用で戦うけど、シナイかどこかの砂漠マップが射線だらけで四方八方から滅多撃ちにされるもんであそこだけはやられたらずっと観戦してる……どうすりゃいいんだあそこは……
処理速度とか探知距離も向上してるからもっと高性能な筈なんだけどな。別に西側を越えろなんて言わんからレーダー面をもう少し強化してほしい
フェニックスでキルログが大量に流れない原因は動作範囲の広い近接信管のせいで僚機に破片が届いてないか僚機に届く頃には破片の飛翔速度が減衰しきって誘爆による破片が先行してるせいじゃないか?
空だと誰も信用できず、孤立を維持しながら飛行に限るね...
21戦でようやく条件満たしてマントレットと大漁旗ゲット!……なんかまだロックされてて使えねー!俺の報酬バグ前23戦と報酬バグ後21戦をかえせー!…………ふう、サポートいくべ
どの口が言う?
全速力ではない戦艦ではそもそも回避運動が出来ない戦艦を狙うんだ。
11は流石にやりすぎじゃないかなぁ…8.0は納得いかないけど、11.0でも納得いかないわ
…無理では…?(奇襲でフレア撃たせないなんて13.7のやつにはほぼできない気が…)
きっとガルパンの見過ぎですわ。撤退的前進的後退ですの。
ありますねぇ!ただ信管を着発にしないと機雷モードになって起爆しなくなるので…ナオキです…
96式・1式陸攻「🐌マレー沖海戦の生き残り説」
コッチで良いと思うよ。一応言っておくんだけど中陸はオススメしたく無いかなって。MBT以外の層が薄いのよ。
防護機銃に晒される時間を最小限にする。正面から横薙ぎにしつつ離脱とか、上空から急降下、敵重爆の後についた時は機銃射程外から追い越して旋回しつつ銃撃すると良いよ
15インチすらいないのつまらんって思ったけどソ連は今回ようやく14インチ実装でイタリアはまだ320ミリどまりだしなぁ。日独英にかたよってるよなぁ
これがM1A1、90式と同格だと本気で思ってる?
陸アサルトのフルダの即抜け率の高さなんとかならないかなぁ、ここ引くと他のメンバーが1デスで抜けていく事が多すぎる。
BR上げても意味無いってよく言われるけど、針飛び交う戦場でサーマル・測距・機動力のアドバンテージ無いランクまで行けば普通にやってけると思う 11.0とか?
青い敵って何だ?と思ったけど下手な味方のことか()
暗くなるのが一瞬なら、こっちでもなったことあるわ。命中した時にだけなるから右上のダメージUIがバグってるみたいだった。現在は再インストールで治ってる
〇偵察
なんといっても特徴なのが偵察マストの存在。現状、本物とは違い1セクションのみの伸長だが、展開前でもMCT30の車長サイトより少し位置が高いので、展開すれば小屋くらいなら見越すことができる。UAVと組み合わせたときの偵察能力はかなり高く、UAVでマーク→マストでマーキングの流れで偵察系のタスクはすぐに完了できる。素晴らしいのは装備位置が車両後端で背も高いため、砲塔上面のフラットさも相まってかなり安全に偵察できること。友軍と前線に進出して偵察中にマストに被弾しても本体に損傷が及ぶことはなかった。なにより砲塔が少し出すぎて砲塔に被弾する危険性が低く生残性が高い。
〇火力
このBRではオーソドックスな30㎜機関砲。基本的にMBTの正面装甲を打ち破ることはできないので側面をつくことになる(レオ1は多少角度が付けば正面からでも撃破できる)。幸い、側面をとるための武器はそろっているので敵の側面をつくのは容易。1両破壊するのに10発かかることは少ないので弾は半分にしても十分に残るため後述の防御面を考慮しても半数に減らすとよい。単純飛行する航空機やヘリに対して対空射撃を行う場面はそこそこあり、VTこそないものの結構あたるので役に立つ。砲塔旋回もかなり速いため格闘戦への対処も容易。後方射界が一部制限されるが対空の際に引っかかることがある以外は運用上問題になることはほぼない。
〇防御面
優秀な目で先制し敵に撃たせない、撃たれても耐えられるを体現したような構成。装輪のくせに生残性がかなり高い。装甲は車載重機程度であれば貫通されることはまずない。23㎜以下のAAが装備するAPに対しても強気に出ることができる。正面は機関砲に対して優秀な内部配置とライナーの効果でかなりたかい抗堪性を有する。防盾付近は複雑な構成と内部の60㎜装甲の効果か戦車砲弾が貫通しても乗員やモジュールが破損すらしない場面も何度かあった。内部モジュールはかなり細かく追加されているが、これは弱点というよりは内部で破片防御として機能している節があり、特に正面からの攻撃に対しては巨大な砲塔バスケットが内部装甲として機能して機関砲弾の弾や破片から乗員を守っている。追加された内部モジュール自体、破壊されたところで即座に撃破や戦闘能力喪失につながるものはない。わかりにくいが、側面と操縦手およびエンジン後方にもスポールライナーが装備されている。
通常この手の車両が乗員3名で2人やられると撃破されるのに対して対して5名もいるため3人までなら倒されても耐えられるほか、何より87RCV以上に乗員配置が優秀であり、先頭から
操縦手 // 車長・砲手 // 無線手・装填手
の3か所に分かれているうえに何らかのモジュールで乗員が覆われているため、側面からの攻撃では一発で乗員をやられる可能性はほぼない。さらにこれが優秀なのが例えば乗員が二人やられた場合でも乗員配置が
操縦手 // 砲手 // 装填手
に再配置されるため分散配置が維持されることにある。正面から車体に戦車砲を受けた場合は流石に乗員を複数人やられるが、これはどちらかといえば立ち周りの問題になる。
天板は20㎜程度までの機銃掃射なら耐えられる。
〇機動力
PWRが22近くあるため装輪としてはかなり優秀。ただしボトムでは優秀な機動力を持つMBTも出てくるため序盤に突っ込みすぎて鉢合わせないように注意。
前線でも一歩引いた位置でも活躍できるまさに偵察戦闘車。UAVとマストで偵察しつつ敵がすきをさらしたり回り込もうと動き出したところをスポットしつつ攻撃するとかなり強い。自分で行ったUAVの偵察情報を自身で活かしやすく強いし使っていて楽しい。雑に乗っても活躍できる強車両ではないが運用がわかるとかなり強い。
最後のオチで笑ってしまった
ねーほんとに。利根型と言えば水上機運用能力なのに、ツリーの周りの連中が扱える中使えないの本当に悲しいやら虚しいやら...
違うなぁ。残り自分だったら飛行場に戻るまで何もしないってことだよ。突っ込んだたら犬死になるだけ。オレドMじゃないからさ。
中国陸進めたいんだけど買うんだったら96(P)とどっちがいい?
直らんしカスタム照準器は保存されんのだが
大和がやたら旋回半径は小さいのはこういう訳なんか