リークにあったF-5とF-18は次辺りには流石に来そうだけどどうだろなぁ。タイはそこまで優先度高くないだろうけど、F-2実装の前に障壁として用意してきそう
英のハリアー一族と比べるとめっちゃ優遇されてる感
不良債権だぞ
ここは便所じゃないんで落書きしたいなら別でどうぞ
まあ最初はテキトーに出してるだけで開発が進むんで産廃寄越されてもそこまで苦行ではない
平賀譲デジタルアーカイブに集合煙突になる図面があったがこれかな?リンクお隣さんはこれを元にしたかも
強機体って言ってもM2Kとどっこい〜やや下くらいだからいけるっしょ、それに12.3にはM2KとかEJ改とか21bisonとか(中以以外の)各国に強機体がいるし14A達みたいな悪目立ちもせんよ。まあ今のBRで格闘に持ち込んでJF-17狩ったりすんのも楽しいけどね
アメリカランク4まで進めてこっちに移ってきたけどめっちゃ強くね?4号Gと3号Lまでしか進んでないけど揃いも揃って火力がBR不相応だからしっかり立ち回れば簡単に無傷で大量キル出来る。
戦間~戦中で実装できる仏産の魚雷艇この1回のアプデでほぼ全部出したからな。他に候補がないのでしゃーない。このサイトではVTB-11が20mm機関砲2門みたいな事書いてあるけど、実際は7.7mm2丁のみで魚雷発射管すら搭載されずじまいのまま爆雷抱えて対潜任務に従事してたようだし
ネバダが装填40秒なのはわかるけどなんでコイツとミシシッピも40秒なの?🐌はnavweapsを参照してるんじゃないの...?
お手軽対戦SBは他ではプレイできないのでついやみつきになってしまう
果たして本当にくるの?スイスツリーとどちらがはやいだろう
あと、ただの便所の落書きだから返信不要なんでヨロシク〜
ケツ向けてオラオラするのは鉄板よ。絵面がひどいのが嫌だけど…
持っとるわ(笑)修理中や
鈍いどころか一回止まったりするのヤバいよね。幅を抑えてるから長めになりがちな日本戦車の特性とはいえ、MBTとは思えん
そもそも敵艦をロックしてる奴しかダメージ見れなくなったから魚雷が当たっても撃沈じゃないと当たったのかわかんないんよね。排水・注水関連も定期的にフォーラムに上がるし潜水艦出すならその辺りも何とかしてほしいところ
言うて12.3だと強機体と化しそうな。もし12.3になったら俺は買うわたしかに今のBRだと買わないかな
しかも酸素魚雷を弱体化しようとしたら酸素魚雷と一部の長魚雷以外の魚雷が全部使い物にならなくなったというお笑い調整やぞ
これは無視されますわな
Devだとくそ強くて本実装でゴミにされるってソ連機でありがちだよな
ソ連板で言われてもな…てかそんな愚痴るぐらいならPS5買うなりPC買うなりしたらええのに…
横並びで同BRのライプツィヒが修理2日なのにこいつは20日とか設定ミスってんだろ...
なんか(機体の大きさが)ちいさくて(BR的に)かわいそうなやつ。機体性能とかAAMの性能を合わせて総合的にみたら正直12.3のM2KCと同等〜以下くらいしかないし12.3でもいい気がするわ、14A/14A IRIAFと違ってこっちが真の12.3って感じ
勝率主義じゃないけど、二桁連敗or大幅負け越しが続くとイージータスクもクリアできなくて辛いなぁ
ps4ロード長すぎてどのマップも初動落ちばっかやな。クロスプレイ対応って書いてんだからさっさと直せや
海戦開始10秒で轟沈させられてもハンガー戻ると全額修理費取られるのなんなん?また満額取られたんだが
ガチャ民のために2億SLほど年利15%くらいで貸して、利息ほしい
最高BR帯とマッチングするなら11.0も11.7も変わらんって言いたいんでしょ。それがなぜBR上げろに繋がるのかは知らんが……
ミサイルで圧倒的有利な場所から暗殺すること他のゲームではなかなか出来ない
WTはPS5proの恩恵受けるのかな
ほかの国にサブツリーが次々と実装されてるわけだけど、タイツリーはいつ来るんだろう。
こいつやっぱクソ強い。頑張ればJ-7Eにも勝てる(勝った)。瞬間旋回力は低いけど950キロ以上での維持旋回がめっちゃ耐える。
チャフを併せて使ってる? 横向けながら3、4回撒くと確実に一度はロックを外せる。動画じゃないけどリプレイのセンサービューでロックがどうすれば外れるか、その時のRWRの表示はどうなってるかを見返すといいかも。多分慣れればARHの方がSARHより簡単に避けられる
SBで乗ること。HEAT持ち少ないからゴリゴリ押せるぞ
そうそう、現実世界の言語話者数でいうなら国民人口15億人を超えてなお増加中のインド公用語がぶっちぎり世界1位で、次点で中国語なんだよね。ロシア語もかなり頻繁に見かけるけど、ロシアの人口って1.4億人ちょいで日本とそんな変わらないの。そういう現実の中で、なんで日本語話者だけが他国に謙って慮って日本語使用を自粛する選択肢を自主的にとって謎のマナーとして定着してしまうのかなと
やっぱり機体の外から見た解説が必要なのかな?やり過ぎるとSBじゃなくてよくなるのが辛い
初心者の頃はABで敵をずっと追い回してるだけで楽しかった。研究効率とか気にしないでプレイできたし…
陸ABでオープントップに乗っていて、キルスト攻撃機の迎撃に出たもののどうあがいても間に合わない位置にスポーンしたとき。「ああ、自分は今WarThunderをやっている」って実感する。
IS3開発したから使ったら、APCBCと初期APDSは防いでくれて嬉しいんだけど、格下HEATで一撃爆散するわ初期砲弾カスだわでなんか使いにくく感じる。良い立ち回りってある?
リークにあったF-5とF-18は次辺りには流石に来そうだけどどうだろなぁ。タイはそこまで優先度高くないだろうけど、F-2実装の前に障壁として用意してきそう
英のハリアー一族と比べるとめっちゃ優遇されてる感
不良債権だぞ
ここは便所じゃないんで落書きしたいなら別でどうぞ
まあ最初はテキトーに出してるだけで開発が進むんで産廃寄越されてもそこまで苦行ではない
平賀譲デジタルアーカイブに集合煙突になる図面があったがこれかな?リンクお隣さんはこれを元にしたかも
強機体って言ってもM2Kとどっこい〜やや下くらいだからいけるっしょ、それに12.3にはM2KとかEJ改とか21bisonとか(中以以外の)各国に強機体がいるし14A達みたいな悪目立ちもせんよ。まあ今のBRで格闘に持ち込んでJF-17狩ったりすんのも楽しいけどね
アメリカランク4まで進めてこっちに移ってきたけどめっちゃ強くね?4号Gと3号Lまでしか進んでないけど揃いも揃って火力がBR不相応だからしっかり立ち回れば簡単に無傷で大量キル出来る。
戦間~戦中で実装できる仏産の魚雷艇この1回のアプデでほぼ全部出したからな。他に候補がないのでしゃーない。このサイトではVTB-11が20mm機関砲2門みたいな事書いてあるけど、実際は7.7mm2丁のみで魚雷発射管すら搭載されずじまいのまま爆雷抱えて対潜任務に従事してたようだし
ネバダが装填40秒なのはわかるけどなんでコイツとミシシッピも40秒なの?🐌はnavweapsを参照してるんじゃないの...?
お手軽対戦SBは他ではプレイできないのでついやみつきになってしまう
果たして本当にくるの?スイスツリーとどちらがはやいだろう
あと、ただの便所の落書きだから返信不要なんでヨロシク〜
ケツ向けてオラオラするのは鉄板よ。絵面がひどいのが嫌だけど…
持っとるわ(笑)修理中や
鈍いどころか一回止まったりするのヤバいよね。幅を抑えてるから長めになりがちな日本戦車の特性とはいえ、MBTとは思えん
そもそも敵艦をロックしてる奴しかダメージ見れなくなったから魚雷が当たっても撃沈じゃないと当たったのかわかんないんよね。排水・注水関連も定期的にフォーラムに上がるし潜水艦出すならその辺りも何とかしてほしいところ
言うて12.3だと強機体と化しそうな。もし12.3になったら俺は買うわたしかに今のBRだと買わないかな
しかも酸素魚雷を弱体化しようとしたら酸素魚雷と一部の長魚雷以外の魚雷が全部使い物にならなくなったというお笑い調整やぞ
これは無視されますわな
Devだとくそ強くて本実装でゴミにされるってソ連機でありがちだよな
ソ連板で言われてもな…てかそんな愚痴るぐらいならPS5買うなりPC買うなりしたらええのに…
横並びで同BRのライプツィヒが修理2日なのにこいつは20日とか設定ミスってんだろ...
なんか(機体の大きさが)ちいさくて(BR的に)かわいそうなやつ。機体性能とかAAMの性能を合わせて総合的にみたら正直12.3のM2KCと同等〜以下くらいしかないし12.3でもいい気がするわ、14A/14A IRIAFと違ってこっちが真の12.3って感じ
勝率主義じゃないけど、二桁連敗or大幅負け越しが続くとイージータスクもクリアできなくて辛いなぁ
ps4ロード長すぎてどのマップも初動落ちばっかやな。クロスプレイ対応って書いてんだからさっさと直せや
海戦開始10秒で轟沈させられてもハンガー戻ると全額修理費取られるのなんなん?また満額取られたんだが
ガチャ民のために2億SLほど年利15%くらいで貸して、利息ほしい
最高BR帯とマッチングするなら11.0も11.7も変わらんって言いたいんでしょ。それがなぜBR上げろに繋がるのかは知らんが……
ミサイルで圧倒的有利な場所から暗殺すること他のゲームではなかなか出来ない
WTはPS5proの恩恵受けるのかな
ほかの国にサブツリーが次々と実装されてるわけだけど、タイツリーはいつ来るんだろう。
こいつやっぱクソ強い。頑張ればJ-7Eにも勝てる(勝った)。瞬間旋回力は低いけど950キロ以上での維持旋回がめっちゃ耐える。
チャフを併せて使ってる? 横向けながら3、4回撒くと確実に一度はロックを外せる。動画じゃないけどリプレイのセンサービューでロックがどうすれば外れるか、その時のRWRの表示はどうなってるかを見返すといいかも。多分慣れればARHの方がSARHより簡単に避けられる
SBで乗ること。HEAT持ち少ないからゴリゴリ押せるぞ
そうそう、現実世界の言語話者数でいうなら国民人口15億人を超えてなお増加中のインド公用語がぶっちぎり世界1位で、次点で中国語なんだよね。ロシア語もかなり頻繁に見かけるけど、ロシアの人口って1.4億人ちょいで日本とそんな変わらないの。そういう現実の中で、なんで日本語話者だけが他国に謙って慮って日本語使用を自粛する選択肢を自主的にとって謎のマナーとして定着してしまうのかなと
やっぱり機体の外から見た解説が必要なのかな?やり過ぎるとSBじゃなくてよくなるのが辛い
初心者の頃はABで敵をずっと追い回してるだけで楽しかった。研究効率とか気にしないでプレイできたし…
陸ABでオープントップに乗っていて、キルスト攻撃機の迎撃に出たもののどうあがいても間に合わない位置にスポーンしたとき。「ああ、自分は今WarThunderをやっている」って実感する。
IS3開発したから使ったら、APCBCと初期APDSは防いでくれて嬉しいんだけど、格下HEATで一撃爆散するわ初期砲弾カスだわでなんか使いにくく感じる。良い立ち回りってある?