調和主
遺物あるある、余計な時に率ダメつく 率ダメついた鉄機の速度靴出て、普通にキレそう
ポケアド3必要なのと行動回数の差こそあれどDPS自体は開拓者のバフ受けたホタルを1人でやってるようなもんだからな…相性が完璧で使いやすいのはあっちだけどこっちは編成枠が自由で不利ギミックに対応しようと思えばできるからそういう意味での使いやすさはこっちだなぁ
調和主最優先だよぉ~
ホタルが攻撃振る時に胸「ぶるんっ!」てなるの良すぎて
さすがに蝗害と黄金はテンプレ超撃破パしんどい物があるけど半分以上祝福のせいだから仕方ないもんはある。階差宇宙ベースで高難易度出してくるならギャラガーで行けるというかギャラガーじゃないとしんどいわ
昇格4スキルを解放してない、縄が星5じゃない、縄が+15になってない、緑違いで実はウェンワークじゃなくて竜骨仙州が混ざってた。さぁどれだ
高難易度だとギャラガーでは耐え切れないって聞いて育てるか迷ってるのですが、フォフォ餅持たせても難しいのでしょうか。高難易度は機械模擬の難易度12などを想定してます。
ホタル主軸にするなら持ってたら調和主もルアンも他PTから抜いて最優先で入るからそこを比較する理由が分からない。先に2枠決まってるならそれは別編成にホタルを添えただけなのでは?
これ見てブートヒル軸からバリア軸(都市復元+沈黙)に変えてみたら相手が凍っては勝手に爆ぜてく意味不明ゲーになって閾値プロトコル6が溶けたわ、やっぱバリアは強い…
調和主人公+ルアン+ヒーラーorタンクですが、ヒーラーorタンクの他1枠も何か別のに変わるとしたら、残り1枠は調和主人公とルアン、どっちが編成優先度高いのでしょうか?
撃破型なら今は鉄騎一択だね、結構な火力差が出るはず。繋ぎ用としては怪盗の方が良いと思う。撃破パだと調和主を外すのはまずあり得ないので囚人のデバフ数足りないし、ルカは最悪自分で決汗持てるからね。
ぶっちゃけ無理に付ける必要無いよ
髪型整える待機モーションを横斜め下から見てみ、尻でっか…ってなるぞ
無駄に厨二臭いやつら本当にキツい・・・内輪過ぎて普通に伝わらないのもオタク仕草強くて無理。
使ってる感じキャラパワーはホタルとほぼ変わらないと思うんだけど相性のいいPTメンバーの差で使いやすさに差がちょっとあると思う(主にギャラガー)から物理版ギャラガーみたいなキャラがより欲しくなったわね
おーん…成程そういうスタンスか…末日は速度大事だからカフカの餅なしは多分キツい。持続向けのギミックは発動する予定だった持続を蓄積させてダメージを与えるだから、速度がなくて攻撃回数が減ると持続発動の回数が減って有効活用しにくい。(確かそういう効果だった…よね?)から、持続じゃない雷軸ないなら困るな…
今来てる持続接待の虚構叙事、どうにかブートヒルの裂創をバフで広げて40000点取れないかなと思っているんだが姫子いないと難しいかなぁ… 全体攻撃使えるのヘルタしかいないよ…助けてブートヒル…(完凸してない巡狩には荷が重い)
樹脂で速度靴作ったからもう無いの…でもありがとう、引いてから2日でほぼ完成するのは助かるわ…あとは毎日オーナメント抽出頑張ります。
自分ならその状態からオーブのメインを攻撃にしたら一旦満足って感じだな。攻撃オーブになれば撃破特効ももう少し伸びるし。サブステ気にしなくていいし自塑樹脂で攻撃オーブ作るのもアリ。
オーディの独特な感じとか、見た目がモブの使いまわしだったらジェイドと対等に交渉してるのに違和感だいぶ出るしな。これからも重要なポジションのキャラはモデル作ってもらいたいね
表示ミスなんかな…一応報告しとくか。教えてくれてありがとう
撃破ダメ上がるし鉄騎でも良いか?怪盗わざわざ回りたくないし
完凸記憶ウェンワークEP縄なのに3ターン必殺にならない…なぜなんだ~~~~まじで原因わからん
せめてムービー見返したい…検索すればすぐ出てくるとはいえやっぱゲーム内で機能欲しいなー
ホタル関係ない話ではあるけど耐久枠ギャラガーだと3T中2回攻撃のルアンから崩れることが多い。SP余裕あるなら状況次第でルアン側のスキル周期を変えると良い(例:敵チャージ開始、ルアンHP9割、ルアンスキル@1Tなら先にスキルを更新して次T通常)
突き詰めれば撃破特効まだ伸びはするだろうけど現実的にはそこで十分じゃないかな ダメージの出し方的に良くも悪くも速度と撃破特効(とそこに変換できる攻撃力)以外必要ないから
ホタル前提なら行動速度順のためのウェンワーク以外全員劫火でいいまである 他属性の弱点撃破パで使いまわせるタリアで補完するのはありってところ
6凸解説を「弱点撃破効率が2倍になる」と表記するのはちょっと詐欺臭いので修正しました
あの当時の評価って耐久ヒーラー枠存護主人公のぞいたらなのかナターシャしか持ってない人が大多数ってときだしなぁ
背中を押す(物理)
ルアン調和主必殺+速度靴と撃破縄とサブオプある程度で完全燃焼中速度210+撃破380だったから、もう厳選必要なかったりする?惜しむらくは一生攻撃オーブ出なくて炎オーブなのがネックなんだが。皆はどの程度までやるんだろうか、教えて欲しい。可能ならそこまで目指す理由も。
署長人形とネットミーム人形と同じく、中央休憩室にゴミ箱人形あったわ
上のコメントで指摘されている通り、見方によっては以下の課題があるとも思います。
①と②③⑤は、現行の雑談掲示板の改善の有無で分ける事が出来る。1回の投票だと、仮に②③⑤の合計が①よりも多かった場合、既存掲示板のネタバレ・先行情報の扱いについて改善したい人が過半数にも関わらず、改善されない結果になる可能性がある。 それで出てきた①VS②③⑤のような案に対し、①だけで公平なのか、③派の人は②よりも①を選好するのでは、といった指摘がされ、投票方式が決まらない可能性がある
そこで、以下の方法がよいと思いました。
次の順で案を決定する
「③or⑤案」が採用された場合、次の2つの簡易アンケートをする
これなら特定の案vs他案となることはなく、大枠は1回の投票期間で決まるので、よいと思いました。
そもそもホタルとセットで編成する時は劫火の方が強いしそれでいいと思うよ、掘るのがめんどくさいとかちょっと問題は出てくるけど
劫火を着けないとホタルの速度を上回るのが難しいからタリアより劫火を着けたほうが良かったりしますか?
階差宇宙で色々試した結果、最終的にバリアで殴る都市復元師(存護記憶)+無神論者(存護虚無)軸に落ち着いてしまった。ホタル引けてる人は遠洋航海監督者(壊滅存護)+廃土客(壊滅虚無)の超撃破が結構楽だと思う
それならギャラガーさんの装備は耐久に振って微調整しようかな。火力ならホタルで充分だしね。
故郷のはずのグラモスが速度条件簡単に満たせる代わりに与ダメアップが大して噛み合わないの、決別した感あって好き
フレンド使用可なのは階差宇宙
調和主
遺物あるある、余計な時に率ダメつく 率ダメついた鉄機の速度靴出て、普通にキレそう
ポケアド3必要なのと行動回数の差こそあれどDPS自体は開拓者のバフ受けたホタルを1人でやってるようなもんだからな…相性が完璧で使いやすいのはあっちだけどこっちは編成枠が自由で不利ギミックに対応しようと思えばできるからそういう意味での使いやすさはこっちだなぁ
調和主最優先だよぉ~
ホタルが攻撃振る時に胸「ぶるんっ!」てなるの良すぎて
さすがに蝗害と黄金はテンプレ超撃破パしんどい物があるけど半分以上祝福のせいだから仕方ないもんはある。階差宇宙ベースで高難易度出してくるならギャラガーで行けるというかギャラガーじゃないとしんどいわ
昇格4スキルを解放してない、縄が星5じゃない、縄が+15になってない、緑違いで実はウェンワークじゃなくて竜骨仙州が混ざってた。さぁどれだ
高難易度だとギャラガーでは耐え切れないって聞いて育てるか迷ってるのですが、フォフォ餅持たせても難しいのでしょうか。高難易度は機械模擬の難易度12などを想定してます。
ホタル主軸にするなら持ってたら調和主もルアンも他PTから抜いて最優先で入るからそこを比較する理由が分からない。先に2枠決まってるならそれは別編成にホタルを添えただけなのでは?
これ見てブートヒル軸からバリア軸(都市復元+沈黙)に変えてみたら相手が凍っては勝手に爆ぜてく意味不明ゲーになって閾値プロトコル6が溶けたわ、やっぱバリアは強い…
調和主人公+ルアン+ヒーラーorタンクですが、ヒーラーorタンクの他1枠も何か別のに変わるとしたら、残り1枠は調和主人公とルアン、どっちが編成優先度高いのでしょうか?
撃破型なら今は鉄騎一択だね、結構な火力差が出るはず。繋ぎ用としては怪盗の方が良いと思う。撃破パだと調和主を外すのはまずあり得ないので囚人のデバフ数足りないし、ルカは最悪自分で決汗持てるからね。
ぶっちゃけ無理に付ける必要無いよ
髪型整える待機モーションを横斜め下から見てみ、尻でっか…ってなるぞ
無駄に厨二臭いやつら本当にキツい・・・内輪過ぎて普通に伝わらないのもオタク仕草強くて無理。
使ってる感じキャラパワーはホタルとほぼ変わらないと思うんだけど相性のいいPTメンバーの差で使いやすさに差がちょっとあると思う(主にギャラガー)から物理版ギャラガーみたいなキャラがより欲しくなったわね
おーん…成程そういうスタンスか…末日は速度大事だからカフカの餅なしは多分キツい。持続向けのギミックは発動する予定だった持続を蓄積させてダメージを与えるだから、速度がなくて攻撃回数が減ると持続発動の回数が減って有効活用しにくい。(確かそういう効果だった…よね?)から、持続じゃない雷軸ないなら困るな…
今来てる持続接待の虚構叙事、どうにかブートヒルの裂創をバフで広げて40000点取れないかなと思っているんだが姫子いないと難しいかなぁ… 全体攻撃使えるのヘルタしかいないよ…助けてブートヒル…(完凸してない巡狩には荷が重い)
樹脂で速度靴作ったからもう無いの…でもありがとう、引いてから2日でほぼ完成するのは助かるわ…あとは毎日オーナメント抽出頑張ります。
自分ならその状態からオーブのメインを攻撃にしたら一旦満足って感じだな。攻撃オーブになれば撃破特効ももう少し伸びるし。サブステ気にしなくていいし自塑樹脂で攻撃オーブ作るのもアリ。
オーディの独特な感じとか、見た目がモブの使いまわしだったらジェイドと対等に交渉してるのに違和感だいぶ出るしな。これからも重要なポジションのキャラはモデル作ってもらいたいね
表示ミスなんかな…一応報告しとくか。教えてくれてありがとう
撃破ダメ上がるし鉄騎でも良いか?怪盗わざわざ回りたくないし
完凸記憶ウェンワークEP縄なのに3ターン必殺にならない…なぜなんだ~~~~まじで原因わからん
せめてムービー見返したい…検索すればすぐ出てくるとはいえやっぱゲーム内で機能欲しいなー
ホタル関係ない話ではあるけど耐久枠ギャラガーだと3T中2回攻撃のルアンから崩れることが多い。SP余裕あるなら状況次第でルアン側のスキル周期を変えると良い(例:敵チャージ開始、ルアンHP9割、ルアンスキル@1Tなら先にスキルを更新して次T通常)
突き詰めれば撃破特効まだ伸びはするだろうけど現実的にはそこで十分じゃないかな ダメージの出し方的に良くも悪くも速度と撃破特効(とそこに変換できる攻撃力)以外必要ないから
ホタル前提なら行動速度順のためのウェンワーク以外全員劫火でいいまである 他属性の弱点撃破パで使いまわせるタリアで補完するのはありってところ
6凸解説を「弱点撃破効率が2倍になる」と表記するのはちょっと詐欺臭いので修正しました
あの当時の評価って耐久ヒーラー枠存護主人公のぞいたらなのかナターシャしか持ってない人が大多数ってときだしなぁ
背中を押す(物理)
ルアン調和主必殺+速度靴と撃破縄とサブオプある程度で完全燃焼中速度210+撃破380だったから、もう厳選必要なかったりする?惜しむらくは一生攻撃オーブ出なくて炎オーブなのがネックなんだが。皆はどの程度までやるんだろうか、教えて欲しい。可能ならそこまで目指す理由も。
署長人形とネットミーム人形と同じく、中央休憩室にゴミ箱人形あったわ
上のコメントで指摘されている通り、見方によっては以下の課題があるとも思います。
①と②③⑤は、現行の雑談掲示板の改善の有無で分ける事が出来る。1回の投票だと、仮に②③⑤の合計が①よりも多かった場合、既存掲示板のネタバレ・先行情報の扱いについて改善したい人が過半数にも関わらず、改善されない結果になる可能性がある。
それで出てきた①VS②③⑤のような案に対し、①だけで公平なのか、③派の人は②よりも①を選好するのでは、といった指摘がされ、投票方式が決まらない可能性がある
そこで、以下の方法がよいと思いました。
次の順で案を決定する
「③or⑤案」が採用された場合、次の2つの簡易アンケートをする
これなら特定の案vs他案となることはなく、大枠は1回の投票期間で決まるので、よいと思いました。
そもそもホタルとセットで編成する時は劫火の方が強いしそれでいいと思うよ、掘るのがめんどくさいとかちょっと問題は出てくるけど
劫火を着けないとホタルの速度を上回るのが難しいからタリアより劫火を着けたほうが良かったりしますか?
階差宇宙で色々試した結果、最終的にバリアで殴る都市復元師(存護記憶)+無神論者(存護虚無)軸に落ち着いてしまった。ホタル引けてる人は遠洋航海監督者(壊滅存護)+廃土客(壊滅虚無)の超撃破が結構楽だと思う
それならギャラガーさんの装備は耐久に振って微調整しようかな。火力ならホタルで充分だしね。
故郷のはずのグラモスが速度条件簡単に満たせる代わりに与ダメアップが大して噛み合わないの、決別した感あって好き
フレンド使用可なのは階差宇宙