ギャラガーでも高難易度いけます。模擬宇宙では、ボスと雑魚のラッシュに2,3回耐えられれば祝福とアタッカーが何とかしてくれるはずなので、必殺技で割り込み回復すれば何とかなります(一撃死するようなら祝福の構成を見直しましょう)。裏庭も黄泉やホタルと使う分には問題ないです。
昨日だかホタルからメッセージ来ないって話してた人いたけど朗報だ、なんかさっきメッセージ来てたぞ
ホタルの光というか、飛んで火にいる夏の虫…的な? もしくは〝下位星神は負けると統合される事もある〟のと同じようなノリでPV的にはデカイスウォームをぶっ倒した際の勝者として力を引き継いだとか
朝チュン…チュン…
キャラさえ揃ってれば無凸オートでもまだまだ平気だね。初回難易度って事もあってか普通にオート1回で4の☆3終わったわ。黄泉スワンカフカトレンド、ホタル主人公ルアンギャラガー、追撃トパーズロビンアベ、この辺のセットはしばらく息が続きそうな雰囲気
前に話した繁殖の使令のクローンの前で無事ホタル引けました、ついでにクローンは燃えてなくなりました
ふと思いついたんだけど、模擬なら回復拡散の祝福でホタルに回復を任せて銀狼入れたりもできるんだろうか?祝福と方程式次第では4~5回連続行動する事もあるし回復量は足りそうだけど
あぁ、時系列かぁ。
未完成なのに強すぎんよー
ギャラガーがホタルと同属性なのが強すぎてなぁ…ホタル2凸なら取り巻きの巻き込み利用とかでホタルだけでも撃破が容易でSPも余るから色々選択肢が出てくるけど拡張性って趣旨とは違うし
相手に弱点付与できる虚無兼回復が欲しい。主人公の属性だけ浮いてるから。
自分かから見に行かない限りネタバレされず気にせず星ちゃんかわいいやったーって喋れる部屋ができると思ってたら虐める側にされていた。ちょっと何言ってるかわからない
確蟹 やっぱこの人盛りすぎでは…?いやでも正直今サポート型虚無の性能物足りないからこれくらいしてくれてもいいけどな、黄泉にも使い回せるし
ルアンが引っ張りだこすぎるし撃破用サポが新しく出るのは普通にあり得そう。まぁルアンを超えれるかというと話はちょっと別だけど…
うせやろ?地図にマークされてる場所以外にもあったのか…
一理あるけど、削靭効率UP→所持、耐性ダウン→所持、防御無視→1凸に加えて、速度上昇、撃破延長、自身の撃破ダメ、撃破特効バフとおよそ影響する全てのバフ持ってるから、これ上位互換……?とはなる。
俺の場合はアベジェパなのかペラでやってたけど、バリア量は高い時10万超えてたからアベがいなかったら完全に回らないってわけでもないとは思う。もちろんいた方が楽だろうとも思うし、沈黙の狩人があったからここまで行けただけの可能性もある
完凸をお持ちの方にお伺いしたいのですが、完凸の確率デバフが発生すると黄泉のデバフカウントはされますか?
小柄な体で巨大ハンマー振り回すのギャップあって可愛くて好き。いつかハンマー握ってアタッカー花火来てほしい
星5版のギャラガーと調和主ってところだが、ギャラガー枠は属性が変わって一長一短になりそうだし、調和主も上位互換出る気があんまりしないんだよな……。
他の雷は景元がいるんだけど、花火アベ停雲で1000カウントくらいかかっちゃってきついのよなー 単体相手の靭性削りが遅い&弱点撃破中に神君がカカリア殴れるタイミングが1回しか無いのがね
ルアンの枠じゃない?与ダメバフ腐ってる分他の性能に回す感じで 例えば敵に受ける削靭ダメージ1.5倍になるデバフと防御ダウン、耐性ダウン辺りの複合デバフを付けるとか
時系列的には今回エナの夢から目覚めてすぐの話だから修復は正史的にはまだしてなかったんじゃない?
今の時点でかなり強いけどシナジーが強すぎて拡張性がきになる。仮に更に強くなるとしたらどんなキャラが来るだろうか
似てる案に絞るっていうなら、ネタバレ制限導入して板を増やすっていう点で①以外の案はどれもはっきり似てるし、現行板一本でいくという①は明確に違う。よって、細かい部分に票を細分化する前に大方針を決めなきゃ選択肢の作りが不公平って観点で言うなら、「既存雑談板一本のままでいい(①案)」VS「ネタバレ伏せに関するルールを明文化して、ルールによって雑談板を分割する(①案以外の全て)」を第一段階として投票で決める。①案が敗れた場合は第二段階として「無印雑談板にネタバレ伏せルールを明文化(②案)」VS「無印雑談板はネタバレ伏せないルール化(②案以外)」を投票で決めて、どっちが勝ったとしても第三段階で新板の運用に適切な名前と細かいルールを考えるって点に絞って再議論する(②が敗れた場合は③か⑤か選ぶ感じ)って順序が良い気がします。ちなみに個人的には、そもそも分ける程の問題か?(①寄り)っていうのが頭にあるけど、分けるっていうなら雑談板自体は出来るだけそのままであって欲しい。「従来通り善意で伏せてるなら新板に行かなくてもいい」&「ネタバレ制限期間は1~2週間程度」っていう程度の制限なら、既存の善意で伏せられてる雑談板の使われ方と一番大差ない感じがする②案で良いかなとも思ってる。ただ、元々ネタバレをそんなに気にしない方だから③でも構わない。
クエストやってないと修復されないから、やるやらないで差分作ってなかったのかな。
ショートアニメでヌードあったけどスタイル良すぎてびっくりする。グラモスはこんなの大量生産してどうするつもりだったんだ!!!
追撃の時にカメラがブートヒルの正面に来た時のキメ顔がかっこよすぎる
頭固くなってて「ガイドの推奨属性に従わなきゃ…速攻撃破しなきゃ…」の思考で数時間苦戦。限定雷を誰でもいいから持っていれば今回はなんとかなっちゃいそうだけど自分は居ない環境で、量子星4使ってみたり、迷走して燃料大量投入してセーバル育成してみたりもしたけど全然通用しなかった。最終的にガイド無視して後半を鏡流パゴリ押し、前半に撃破チーム固めたら7000越えた。テンプレキャラ・テンプレ属性いなくて悩んでいる場合は、律儀に召喚物に属性合わせて下位互換編成するよりは手持ちの自信ある星5上手く配置した方がなんとかなるかも…という視点を置いておきます。
さよピノ中のバストアップの構図で気づいたけど、ホタル、基本儚い系のキャラをしておいて、中々「立派」だよな・・・・・・
バリア軸ってやっぱりアベンチュリン必要?ジェパなのかで試したけど全然上手く行かなかったんだよね
なんかムービー中だけクラークフィルムランドの斬撃痕復活してたな・・・・
ジェイドさんの通常攻撃、何とは言わんが物理がすごい。
返信ありがとうございます。ギャラガー、花火、ホタル、調和主人公でなんとか3300取れました。ホタル無凸で、調和の星5光円錐もないのでSPがきついですが、花火でカバーできました。花火の火力バフの強みは消えてしまいますが、SPを配れる花火が偉かったです。
調和主
遺物あるある、余計な時に率ダメつく 率ダメついた鉄機の速度靴出て、普通にキレそう
ポケアド3必要なのと行動回数の差こそあれどDPS自体は開拓者のバフ受けたホタルを1人でやってるようなもんだからな…相性が完璧で使いやすいのはあっちだけどこっちは編成枠が自由で不利ギミックに対応しようと思えばできるからそういう意味での使いやすさはこっちだなぁ
調和主最優先だよぉ~
ホタルが攻撃振る時に胸「ぶるんっ!」てなるの良すぎて
さすがに蝗害と黄金はテンプレ超撃破パしんどい物があるけど半分以上祝福のせいだから仕方ないもんはある。階差宇宙ベースで高難易度出してくるならギャラガーで行けるというかギャラガーじゃないとしんどいわ
ギャラガーでも高難易度いけます。模擬宇宙では、ボスと雑魚のラッシュに2,3回耐えられれば祝福とアタッカーが何とかしてくれるはずなので、必殺技で割り込み回復すれば何とかなります(一撃死するようなら祝福の構成を見直しましょう)。裏庭も黄泉やホタルと使う分には問題ないです。
昨日だかホタルからメッセージ来ないって話してた人いたけど朗報だ、なんかさっきメッセージ来てたぞ
ホタルの光というか、飛んで火にいる夏の虫…的な? もしくは〝下位星神は負けると統合される事もある〟のと同じようなノリでPV的にはデカイスウォームをぶっ倒した際の勝者として力を引き継いだとか
朝チュン…チュン…
キャラさえ揃ってれば無凸オートでもまだまだ平気だね。初回難易度って事もあってか普通にオート1回で4の☆3終わったわ。黄泉スワンカフカトレンド、ホタル主人公ルアンギャラガー、追撃トパーズロビンアベ、この辺のセットはしばらく息が続きそうな雰囲気
前に話した繁殖の使令のクローンの前で無事ホタル引けました、ついでにクローンは燃えてなくなりました
ふと思いついたんだけど、模擬なら回復拡散の祝福でホタルに回復を任せて銀狼入れたりもできるんだろうか?祝福と方程式次第では4~5回連続行動する事もあるし回復量は足りそうだけど
あぁ、時系列かぁ。
未完成なのに強すぎんよー
ギャラガーがホタルと同属性なのが強すぎてなぁ…ホタル2凸なら取り巻きの巻き込み利用とかでホタルだけでも撃破が容易でSPも余るから色々選択肢が出てくるけど拡張性って趣旨とは違うし
相手に弱点付与できる虚無兼回復が欲しい。主人公の属性だけ浮いてるから。
自分かから見に行かない限りネタバレされず気にせず星ちゃんかわいいやったーって喋れる部屋ができると思ってたら虐める側にされていた。ちょっと何言ってるかわからない
確蟹 やっぱこの人盛りすぎでは…?いやでも正直今サポート型虚無の性能物足りないからこれくらいしてくれてもいいけどな、黄泉にも使い回せるし
ルアンが引っ張りだこすぎるし撃破用サポが新しく出るのは普通にあり得そう。まぁルアンを超えれるかというと話はちょっと別だけど…
うせやろ?地図にマークされてる場所以外にもあったのか…
一理あるけど、削靭効率UP→所持、耐性ダウン→所持、防御無視→1凸に加えて、速度上昇、撃破延長、自身の撃破ダメ、撃破特効バフとおよそ影響する全てのバフ持ってるから、これ上位互換……?とはなる。
俺の場合はアベジェパなのかペラでやってたけど、バリア量は高い時10万超えてたからアベがいなかったら完全に回らないってわけでもないとは思う。もちろんいた方が楽だろうとも思うし、沈黙の狩人があったからここまで行けただけの可能性もある
完凸をお持ちの方にお伺いしたいのですが、完凸の確率デバフが発生すると黄泉のデバフカウントはされますか?
小柄な体で巨大ハンマー振り回すのギャップあって可愛くて好き。いつかハンマー握ってアタッカー花火来てほしい
星5版のギャラガーと調和主ってところだが、ギャラガー枠は属性が変わって一長一短になりそうだし、調和主も上位互換出る気があんまりしないんだよな……。
他の雷は景元がいるんだけど、花火アベ停雲で1000カウントくらいかかっちゃってきついのよなー 単体相手の靭性削りが遅い&弱点撃破中に神君がカカリア殴れるタイミングが1回しか無いのがね
ルアンの枠じゃない?与ダメバフ腐ってる分他の性能に回す感じで 例えば敵に受ける削靭ダメージ1.5倍になるデバフと防御ダウン、耐性ダウン辺りの複合デバフを付けるとか
時系列的には今回エナの夢から目覚めてすぐの話だから修復は正史的にはまだしてなかったんじゃない?
今の時点でかなり強いけどシナジーが強すぎて拡張性がきになる。仮に更に強くなるとしたらどんなキャラが来るだろうか
似てる案に絞るっていうなら、ネタバレ制限導入して板を増やすっていう点で①以外の案はどれもはっきり似てるし、現行板一本でいくという①は明確に違う。よって、細かい部分に票を細分化する前に大方針を決めなきゃ選択肢の作りが不公平って観点で言うなら、「既存雑談板一本のままでいい(①案)」VS「ネタバレ伏せに関するルールを明文化して、ルールによって雑談板を分割する(①案以外の全て)」を第一段階として投票で決める。①案が敗れた場合は第二段階として「無印雑談板にネタバレ伏せルールを明文化(②案)」VS「無印雑談板はネタバレ伏せないルール化(②案以外)」を投票で決めて、どっちが勝ったとしても第三段階で新板の運用に適切な名前と細かいルールを考えるって点に絞って再議論する(②が敗れた場合は③か⑤か選ぶ感じ)って順序が良い気がします。ちなみに個人的には、そもそも分ける程の問題か?(①寄り)っていうのが頭にあるけど、分けるっていうなら雑談板自体は出来るだけそのままであって欲しい。「従来通り善意で伏せてるなら新板に行かなくてもいい」&「ネタバレ制限期間は1~2週間程度」っていう程度の制限なら、既存の善意で伏せられてる雑談板の使われ方と一番大差ない感じがする②案で良いかなとも思ってる。ただ、元々ネタバレをそんなに気にしない方だから③でも構わない。
クエストやってないと修復されないから、やるやらないで差分作ってなかったのかな。
ショートアニメでヌードあったけどスタイル良すぎてびっくりする。グラモスはこんなの大量生産してどうするつもりだったんだ!!!
追撃の時にカメラがブートヒルの正面に来た時のキメ顔がかっこよすぎる
頭固くなってて「ガイドの推奨属性に従わなきゃ…速攻撃破しなきゃ…」の思考で数時間苦戦。限定雷を誰でもいいから持っていれば今回はなんとかなっちゃいそうだけど自分は居ない環境で、量子星4使ってみたり、迷走して燃料大量投入してセーバル育成してみたりもしたけど全然通用しなかった。最終的にガイド無視して後半を鏡流パゴリ押し、前半に撃破チーム固めたら7000越えた。テンプレキャラ・テンプレ属性いなくて悩んでいる場合は、律儀に召喚物に属性合わせて下位互換編成するよりは手持ちの自信ある星5上手く配置した方がなんとかなるかも…という視点を置いておきます。
さよピノ中のバストアップの構図で気づいたけど、ホタル、基本儚い系のキャラをしておいて、中々「立派」だよな・・・・・・
バリア軸ってやっぱりアベンチュリン必要?ジェパなのかで試したけど全然上手く行かなかったんだよね
なんかムービー中だけクラークフィルムランドの斬撃痕復活してたな・・・・
ジェイドさんの通常攻撃、何とは言わんが物理がすごい。
返信ありがとうございます。ギャラガー、花火、ホタル、調和主人公でなんとか3300取れました。ホタル無凸で、調和の星5光円錐もないのでSPがきついですが、花火でカバーできました。花火の火力バフの強みは消えてしまいますが、SPを配れる花火が偉かったです。
調和主
遺物あるある、余計な時に率ダメつく 率ダメついた鉄機の速度靴出て、普通にキレそう
ポケアド3必要なのと行動回数の差こそあれどDPS自体は開拓者のバフ受けたホタルを1人でやってるようなもんだからな…相性が完璧で使いやすいのはあっちだけどこっちは編成枠が自由で不利ギミックに対応しようと思えばできるからそういう意味での使いやすさはこっちだなぁ
調和主最優先だよぉ~
ホタルが攻撃振る時に胸「ぶるんっ!」てなるの良すぎて
さすがに蝗害と黄金はテンプレ超撃破パしんどい物があるけど半分以上祝福のせいだから仕方ないもんはある。階差宇宙ベースで高難易度出してくるならギャラガーで行けるというかギャラガーじゃないとしんどいわ