クリフォトの何らかの活動に周期性があってそれが単位となったのかなあって思ってたけど予想以上のガバ単位だった
タイキ〇ン人「僕と筋肉魔法をぶつけ合ってみないか!(ニカッ)」開拓者「バット魔法なら得意」 こんな感じか…。
同じくクエコンプ(箱ややコンプ)ギミックコンプでやったけど3週間くらいで均衡5なった気がするな。毎日石50割してたのもあるかもしれんが
そもそもさせない…とまではいかずとも食らう回数を最小限に抑えるという考え方は大事だと思う。食らった瞬間に効果を発揮するから尚更
未開の惑星で地図制作しようぜ!とか欲しい 実際のマップでもいいしサイコロみたいな感じでもいいし
なんかクリフォトの気分がノって槌連打した期間があったのかもしれない
変わるタイミングが何年どころじゃない長さで変動する琥珀期が使われてる時点で時系列考えるのはある程度諦めるしかない……
むしろこのゲーム均衡6かなり早かったイメージあったんだけど、そんなにかかったっけ…?育成ばっかりしてストーリー進めるの遅かったけどそれでも退屈になるほどやり込んだ記憶ないけどな…
最後まで手を離さなければ希望の見える話になるんだけどね。
アベで震とう弾きつつレイシオでさっさと弱点撃破したからほとんど動かれることなく始末できたな この辺もレイシオパが刺さってる感ある
ギャラガー使うなら今が丁度と竜骨付けて抵抗100%にして金人から集中砲火すればだいたいどうにでもなるぞ
ピノコニーの開拓者が歴史学者と同じ方法で長生きしていたとして、時系列がよくわからんなって思った。他の二人は問題なさそうだけど、ティエルナンはどうなんだろう。ティエルナンはアークティッド家と共に姿を消したって文章とファミリーには当初7つの家があったって文章から、ファミリーが来た後の夢境開拓時代の頃か?って最初は思ったけど、滅んだのはブラックブリン家とプラム家っぽいし、やっぱり原初の夢境の時代に憶質を掘りに外に出た時に襲われたってことだろうか。そう思って調べ直したらティエルナンの失踪は戦争の10年後のことだったとミカが言っていてそこは寿命的に問題なかった。でも、「数琥珀期の混乱と戦争を経て、ピノコニーは夢境開拓の第一歩を踏み出した。」って文章もあって混乱する。星核が落ちてから数百年ハヌヌによる反乱が続いていたのか、その後の内乱の時代を含めているんだろうか。キャプテンリボルバーの物語的に既に夢境の町の建設は始まってたっぽいけど時系列がよくわからない。あとファミリーが圧制者になるまでだいぶ期間が空くはずだけど、帰還要請のもみ消しはいつ行われたんだ?それまでティエルナンはどうやって長生きしていたんだ?って疑問が湧いた。数千年前にどうとか10琥珀期前にどうとかそれだと時計屋は数百歳になるとか色々言われていて、それぞれの出来事のタイムスパンが今一わからない。
行動不能はアベロビンのどっちかに飛ぶのを祈る(震盪はアベバリアで抵抗する)でも早めに撃破していけば割と安定した
逆の選択肢ならマジでヒロインみたく激照れして可愛い店員になるんだが…
そのコメだけで手描き地図ローグライクやりたくなっちゃったわ、スタレに来たら喜んじゃう
だが強烈震とうテメーはダメだ(付与頻度の高さと禁錮と違って解除ターンで行動できないのが本当に許せない)
ただの純美の騎士じゃねえぞ.....
世界樹の迷宮最終ダンジョン並みのワープ迷路とか入れてきそう
手を離しちゃったか……
12後半のデバフ対策ってフォフォいないとしたらほぼ運ゲーだよね?アベ符玄ギャラガーやらで試行錯誤しても運悪いとすぐグダるし、HPの多さより行動不能祭りにうんざりしてきた でも期間長いしどうせなら色んな試行錯誤してみるかぁ
言ってもピノコニーでしか出来無さそうなギミックってドリームレンズの錯視ぐらいでは。3Dマップとかはパンクロードとかも普通にやってそうだし
恐竜ミームくん...
この星の特色ですってことでわりとなんとかなる気がする
後の世界ではまた新しい知育作ってぶち込んでくるから理由なんて必要ないんだ
ドリトライ見すぎてイドリラに見えてきた
均衡5→6はさらに長いからその状態に慣れておいた方がいい
重力がめちゃくちゃ不安定とかアッハがやったとか
ピノコニーは夢の世界だからギミックとかなんでもありな感じするけどこの後の世界どう理由付けするんだろうな。
量子染めの事を思うと量子知恵のジェイドがめっちゃ符玄と相性良かった場合スルーすると半年は寝込む
しかもそのクエ、最後開拓者の行動選択でラスト変わるらしいんだよな…
タゲ毎にHP違うんかな、それで一番低いやつをしばいてるとか
未来のバラ…がしんどすぎてやった後一ヶ月くらいメインも何もクエスト進められなかった
ピノコニーのサブクエ基本激重すぎて夢の国の闇を感じた
暗君を裁する為に記憶取り戻す奴マジで気が狂ったのかと思ったわ、話が重すぎるんじゃ
ほんとにハヌ戦線クソ鳥配置だとしたら黄泉、カフカスワン、アベクラーラ、姫子ヘルタ、鏡流刃等々かなりのキャラ使えなくなるけど面白そうやね
ねこはかわいい、ねこはいます。ねこよろしくおねがいします。
本当だ知らなかった。バージョン情報に虚構と庭の内容あるんだね。
戦闘もカブが主役だしそういう人なんだということで
25日分のデイリーとクエスト箱コンプじゃ均衡5まで足りないのねこのゲーム アチーブも戦闘系以外はだいたい取っちゃったしやること無くなっちゃった
すごい分かるわ、何めでたしめでたしの雰囲気だしとんねんってなる。姉と妹の話とか
クリフォトの何らかの活動に周期性があってそれが単位となったのかなあって思ってたけど予想以上のガバ単位だった
タイキ〇ン人「僕と筋肉魔法をぶつけ合ってみないか!(ニカッ)」開拓者「バット魔法なら得意」 こんな感じか…。
同じくクエコンプ(箱ややコンプ)ギミックコンプでやったけど3週間くらいで均衡5なった気がするな。毎日石50割してたのもあるかもしれんが
そもそもさせない…とまではいかずとも食らう回数を最小限に抑えるという考え方は大事だと思う。食らった瞬間に効果を発揮するから尚更
未開の惑星で地図制作しようぜ!とか欲しい 実際のマップでもいいしサイコロみたいな感じでもいいし
なんかクリフォトの気分がノって槌連打した期間があったのかもしれない
変わるタイミングが何年どころじゃない長さで変動する琥珀期が使われてる時点で時系列考えるのはある程度諦めるしかない……
むしろこのゲーム均衡6かなり早かったイメージあったんだけど、そんなにかかったっけ…?育成ばっかりしてストーリー進めるの遅かったけどそれでも退屈になるほどやり込んだ記憶ないけどな…
最後まで手を離さなければ希望の見える話になるんだけどね。
アベで震とう弾きつつレイシオでさっさと弱点撃破したからほとんど動かれることなく始末できたな この辺もレイシオパが刺さってる感ある
ギャラガー使うなら今が丁度と竜骨付けて抵抗100%にして金人から集中砲火すればだいたいどうにでもなるぞ
ピノコニーの開拓者が歴史学者と同じ方法で長生きしていたとして、時系列がよくわからんなって思った。他の二人は問題なさそうだけど、ティエルナンはどうなんだろう。ティエルナンはアークティッド家と共に姿を消したって文章とファミリーには当初7つの家があったって文章から、ファミリーが来た後の夢境開拓時代の頃か?って最初は思ったけど、滅んだのはブラックブリン家とプラム家っぽいし、やっぱり原初の夢境の時代に憶質を掘りに外に出た時に襲われたってことだろうか。そう思って調べ直したらティエルナンの失踪は戦争の10年後のことだったとミカが言っていてそこは寿命的に問題なかった。でも、「数琥珀期の混乱と戦争を経て、ピノコニーは夢境開拓の第一歩を踏み出した。」って文章もあって混乱する。星核が落ちてから数百年ハヌヌによる反乱が続いていたのか、その後の内乱の時代を含めているんだろうか。キャプテンリボルバーの物語的に既に夢境の町の建設は始まってたっぽいけど時系列がよくわからない。あとファミリーが圧制者になるまでだいぶ期間が空くはずだけど、帰還要請のもみ消しはいつ行われたんだ?それまでティエルナンはどうやって長生きしていたんだ?って疑問が湧いた。数千年前にどうとか10琥珀期前にどうとかそれだと時計屋は数百歳になるとか色々言われていて、それぞれの出来事のタイムスパンが今一わからない。
行動不能はアベロビンのどっちかに飛ぶのを祈る(震盪はアベバリアで抵抗する)でも早めに撃破していけば割と安定した
逆の選択肢ならマジでヒロインみたく激照れして可愛い店員になるんだが…
そのコメだけで手描き地図ローグライクやりたくなっちゃったわ、スタレに来たら喜んじゃう
だが強烈震とうテメーはダメだ(付与頻度の高さと禁錮と違って解除ターンで行動できないのが本当に許せない)
ただの純美の騎士じゃねえぞ.....
世界樹の迷宮最終ダンジョン並みのワープ迷路とか入れてきそう
手を離しちゃったか……
12後半のデバフ対策ってフォフォいないとしたらほぼ運ゲーだよね?アベ符玄ギャラガーやらで試行錯誤しても運悪いとすぐグダるし、HPの多さより行動不能祭りにうんざりしてきた でも期間長いしどうせなら色んな試行錯誤してみるかぁ
言ってもピノコニーでしか出来無さそうなギミックってドリームレンズの錯視ぐらいでは。3Dマップとかはパンクロードとかも普通にやってそうだし
恐竜ミームくん...
この星の特色ですってことでわりとなんとかなる気がする
後の世界ではまた新しい知育作ってぶち込んでくるから理由なんて必要ないんだ
ドリトライ見すぎてイドリラに見えてきた
均衡5→6はさらに長いからその状態に慣れておいた方がいい
重力がめちゃくちゃ不安定とかアッハがやったとか
ピノコニーは夢の世界だからギミックとかなんでもありな感じするけどこの後の世界どう理由付けするんだろうな。
量子染めの事を思うと量子知恵のジェイドがめっちゃ符玄と相性良かった場合スルーすると半年は寝込む
しかもそのクエ、最後開拓者の行動選択でラスト変わるらしいんだよな…
タゲ毎にHP違うんかな、それで一番低いやつをしばいてるとか
未来のバラ…がしんどすぎてやった後一ヶ月くらいメインも何もクエスト進められなかった
ピノコニーのサブクエ基本激重すぎて夢の国の闇を感じた
暗君を裁する為に記憶取り戻す奴マジで気が狂ったのかと思ったわ、話が重すぎるんじゃ
ほんとにハヌ戦線クソ鳥配置だとしたら黄泉、カフカスワン、アベクラーラ、姫子ヘルタ、鏡流刃等々かなりのキャラ使えなくなるけど面白そうやね
ねこはかわいい、ねこはいます。ねこよろしくおねがいします。
本当だ知らなかった。バージョン情報に虚構と庭の内容あるんだね。
戦闘もカブが主役だしそういう人なんだということで
25日分のデイリーとクエスト箱コンプじゃ均衡5まで足りないのねこのゲーム アチーブも戦闘系以外はだいたい取っちゃったしやること無くなっちゃった
すごい分かるわ、何めでたしめでたしの雰囲気だしとんねんってなる。姉と妹の話とか