似たようなシステム採用してるmiHoYoゲーで今スタレが一番管理大変だと思う。原神も数は多いが型落ちになってたり新規利用者を見込めないの結構あるから整理自体はそこまで難しくないんだよね
「やりたかった」で出来ちゃうのがホヨバの良いところ
強化通常中もepは貯まるからニートタイム無くして確実に必殺回すために入れてるとこはある ある程度弱点がない敵が出てきた時とか敵が単体の時とかもそこそこ安定して必殺回るから気に入ってるんだよね
ショタアルジェンティあまりに性癖すぎる 膝出し短パンにソックスて
黄泉アベ+虚無1調和1で自分なりに組んでみます。みなさんありがとう!
ストーリーやって衝動で武器まで引いたわ。サンデー停雲控えてるけど後悔はない。飛翔もそうだが秘技に高速移動が付いてると普段の探索とか挑戦も快適になって楽しい。
乱波無凸+餅とホタル無凸→2凸はどっちおすすめ?
>> 252 汎用性で上はそうなんだけど弱点付与があるからね。そういう意味じゃなく基本的にこのゲームは弱点属性へ対応するアタッカーを使う、虚数弱点想定でここに強みがありますって言いたいんだ。全部このキャラでいいしてるならそれでいいけど
ヘルタとスクリューガムのラップバトルが見たい
もしもの時は樹脂使えば良い精神でドンドン捨てていくんじゃ
凸してても防御は4000積んだほうがいいんですね、、ありがとうございます!
レイシオヘルタの日本語版だけだと不公平だからブートヒルスクリューガムの英語版も一緒に公開しよう
サブステは2個以上有効じゃないと捨てる。効果命中なんていらないんだよ
素人考えだけど乱破1凸してる場合って等価交換の効果をかなり受け辛くならない?
使ってないって事はね、いらないって事なんですよ(脳筋
あのロボ見て思ったけど多分SEED FREEDOM見たんだろうなぁって 絶対やりたかっただけだよあれ
スクリューガムより日本語版のヘルタラップ聴きたかった…
自分も多くなって把握できなくなったから350個まで減らしたけどもっと減らしたい……
昇給居ないなら虚無1/黄泉/トレンドアベ/存護なのかアベ餅、でどうでしょう?
この人のモチーフ武器の被ダメデバフ効果って重複するんですかね?重複するなら持続パでスワンと椒丘両方に持たせたいんですけど
木主です。マジで無知過ぎて過去未来の撃破ギミック知りませんでした...。アドバイスの通り霊砂に交代することで無事クリアすることが出来ました!本当にありがとうございました!
通常攻撃の「頭を働かせろ」はレイシオのターンでSPが0になってプレミしたプレイヤーに対して言ってる説好き
遺物の種類も増えてきて所持量キツい~、有効サブステ1個のやつぐらいはどんどん分解していかないとパンパンじゃ
乱破2凸、ルアン無凸、調和主、ギャラガー完凸で組んでるんだけど光円錘の組み合わせがマジで難しい 乱破餅、ルアン餅、調和主ダンス、ギャラガー等価交換で今やってるんだけどもっと良い組み合わせあるか教えて欲しい やっぱ記憶使ったりギャラガー火力寄りにした方が良いとかあるかな
3千万とかで敵側死ぬせいでセプター連鎖の総ダメージで気持ちよくなれない…みたいな現象が起きる。
まぁ黄泉PVで幻術系の領域展開使ってるから何でもありといえばあり、でも幻術とはいえロボとかは結構頑張って作ってそう
こんな清楚な見た目・性格してるのにうちの列車で一番攻撃力高くて脳が壊れる。ちょっと直接ビンタしてきてくれないか
防御値を参照してダメージ出すから防御削ればそれだけダメージは落ちるよ。特に会心ダメは都藍付けてる場合やロビンやアベ1凸と必殺等で外部から稼げるから防御捨てるメリットはない
上の返信書いた者です。既に他の方がおっしゃっているように、飲月が削れない靱性を削るのが主な採用理由なので霊砂で代用可能だと思います。spに関しては、自分が霊砂を持っていないので検証出来ないのですが、速度を盛ったり耐久に余裕がある時は通常振ったりすれば、そこまで問題はないかと思われます。攻略応援しています!
黄泉アベ+虚無2か虚無1調和1組める方で
コラボPVを見ると実際の花火もやろうと思えばあれだけガチな動きが出来るのか、何かロボを召喚もしてるけどどうなんすかアッハさん
会心がどのくらい高くなるかにもよるけど、大雑把には防御4000で止める必要はなくて4500とかあって良い
まず誰を所持してるか分からんからアドバイスしずらい
何を間違えたか、学者の手を胴だと思い込んで捨てまくってた。ずっと攻撃しか出ねえなって思ってたから腑に落ちた。さよなら今までの優秀だったかもしれないサブ達…
ホタルは本編ホタルが二次創作ホタルより5倍くらい可愛いなと思うんだけど、花火は本編花火が二次創作花火の20倍くらい性格が悪いな…
霊砂のすぐ後ろに浮元がいるとかHPに余裕がある時は霊砂が通常振ったらよさそう
不可知域難題6まで終わってもコンポーネントの図鑑が埋まらない
書き損じてた。花火未所持、羅刹1凸。虚無2にはこだわってないんだけど、バフ要員がぱっと思いつかない。ブロ1凸はよそで使ってるからあまり考えてない。黄泉引いてちょっと離れてたから☆4の凸はそんなに進んでない。
不可知も一段落して模擬の難題のクリアしてない奴とか片付け始めたけど完全にダメージの感覚がバグってた。桁少なくない?ってなる
4凸の防御力アップ考慮すると、4凸効果込み防御力4000に調整して率ダメ盛ったほうが強いですかね?
似たようなシステム採用してるmiHoYoゲーで今スタレが一番管理大変だと思う。原神も数は多いが型落ちになってたり新規利用者を見込めないの結構あるから整理自体はそこまで難しくないんだよね
「やりたかった」で出来ちゃうのがホヨバの良いところ
強化通常中もepは貯まるからニートタイム無くして確実に必殺回すために入れてるとこはある
ある程度弱点がない敵が出てきた時とか敵が単体の時とかもそこそこ安定して必殺回るから気に入ってるんだよね
ショタアルジェンティあまりに性癖すぎる 膝出し短パンにソックスて
黄泉アベ+虚無1調和1で自分なりに組んでみます。みなさんありがとう!
ストーリーやって衝動で武器まで引いたわ。サンデー停雲控えてるけど後悔はない。飛翔もそうだが秘技に高速移動が付いてると普段の探索とか挑戦も快適になって楽しい。
乱波無凸+餅とホタル無凸→2凸はどっちおすすめ?
>> 252
汎用性で上はそうなんだけど弱点付与があるからね。そういう意味じゃなく基本的にこのゲームは弱点属性へ対応するアタッカーを使う、虚数弱点想定でここに強みがありますって言いたいんだ。全部このキャラでいいしてるならそれでいいけど
ヘルタとスクリューガムのラップバトルが見たい
もしもの時は樹脂使えば良い精神でドンドン捨てていくんじゃ
凸してても防御は4000積んだほうがいいんですね、、ありがとうございます!
レイシオヘルタの日本語版だけだと不公平だからブートヒルスクリューガムの英語版も一緒に公開しよう
サブステは2個以上有効じゃないと捨てる。効果命中なんていらないんだよ
素人考えだけど乱破1凸してる場合って等価交換の効果をかなり受け辛くならない?
使ってないって事はね、いらないって事なんですよ(脳筋
あのロボ見て思ったけど多分SEED FREEDOM見たんだろうなぁって 絶対やりたかっただけだよあれ
スクリューガムより日本語版のヘルタラップ聴きたかった…
自分も多くなって把握できなくなったから350個まで減らしたけどもっと減らしたい……
昇給居ないなら虚無1/黄泉/トレンドアベ/存護なのかアベ餅、でどうでしょう?
この人のモチーフ武器の被ダメデバフ効果って重複するんですかね?重複するなら持続パでスワンと椒丘両方に持たせたいんですけど
木主です。マジで無知過ぎて過去未来の撃破ギミック知りませんでした...。アドバイスの通り霊砂に交代することで無事クリアすることが出来ました!本当にありがとうございました!
通常攻撃の「頭を働かせろ」はレイシオのターンでSPが0になってプレミしたプレイヤーに対して言ってる説好き
遺物の種類も増えてきて所持量キツい~、有効サブステ1個のやつぐらいはどんどん分解していかないとパンパンじゃ
乱破2凸、ルアン無凸、調和主、ギャラガー完凸で組んでるんだけど光円錘の組み合わせがマジで難しい
乱破餅、ルアン餅、調和主ダンス、ギャラガー等価交換で今やってるんだけどもっと良い組み合わせあるか教えて欲しい
やっぱ記憶使ったりギャラガー火力寄りにした方が良いとかあるかな
3千万とかで敵側死ぬせいでセプター連鎖の総ダメージで気持ちよくなれない…みたいな現象が起きる。
まぁ黄泉PVで幻術系の領域展開使ってるから何でもありといえばあり、でも幻術とはいえロボとかは結構頑張って作ってそう
こんな清楚な見た目・性格してるのにうちの列車で一番攻撃力高くて脳が壊れる。ちょっと直接ビンタしてきてくれないか
防御値を参照してダメージ出すから防御削ればそれだけダメージは落ちるよ。特に会心ダメは都藍付けてる場合やロビンやアベ1凸と必殺等で外部から稼げるから防御捨てるメリットはない
上の返信書いた者です。既に他の方がおっしゃっているように、飲月が削れない靱性を削るのが主な採用理由なので霊砂で代用可能だと思います。spに関しては、自分が霊砂を持っていないので検証出来ないのですが、速度を盛ったり耐久に余裕がある時は通常振ったりすれば、そこまで問題はないかと思われます。攻略応援しています!
黄泉アベ+虚無2か虚無1調和1組める方で
コラボPVを見ると実際の花火もやろうと思えばあれだけガチな動きが出来るのか、何かロボを召喚もしてるけどどうなんすかアッハさん
会心がどのくらい高くなるかにもよるけど、大雑把には防御4000で止める必要はなくて4500とかあって良い
まず誰を所持してるか分からんからアドバイスしずらい
何を間違えたか、学者の手を胴だと思い込んで捨てまくってた。ずっと攻撃しか出ねえなって思ってたから腑に落ちた。さよなら今までの優秀だったかもしれないサブ達…
ホタルは本編ホタルが二次創作ホタルより5倍くらい可愛いなと思うんだけど、花火は本編花火が二次創作花火の20倍くらい性格が悪いな…
霊砂のすぐ後ろに浮元がいるとかHPに余裕がある時は霊砂が通常振ったらよさそう
不可知域難題6まで終わってもコンポーネントの図鑑が埋まらない
書き損じてた。花火未所持、羅刹1凸。虚無2にはこだわってないんだけど、バフ要員がぱっと思いつかない。ブロ1凸はよそで使ってるからあまり考えてない。黄泉引いてちょっと離れてたから☆4の凸はそんなに進んでない。
不可知も一段落して模擬の難題のクリアしてない奴とか片付け始めたけど完全にダメージの感覚がバグってた。桁少なくない?ってなる
4凸の防御力アップ考慮すると、4凸効果込み防御力4000に調整して率ダメ盛ったほうが強いですかね?