忍殺ミーム多用のネタキャラに見せかけて世界観に関係するミームウィルス設定を拾いつつ、ミームウィルス汚染された愉快な精神状況だったおかげで生き残ることができた失敗作(研究者側からは)という…しかも身体能力だけじゃなくて頭脳明晰な側面もあってマジで有能なのに言動がミームで愉快すぎて相手によっては痛い人扱いされるのもおつらい…
今復刻で引く予定ですが、もう無凸無餅じゃあ厳しいでしょうか…? 編成は汗ペラ・クエスト銀狼(2凸)・トレンド阿部で、燃焼耐性持ち以外にはデバフ安定する感じです ペラ銀狼の速度次第…?
絶対ひいとけ的な?
ひとさまの所有地で無断でバケモン作ってその処分を任せた初対面の人に薬盛るのどう考えてもヤバくて笑う
言わんとするところが漠然としすぎていてわからん。このスレ主の言わんとするところの「ルアンの持ち上げられ方」を具体的に提示してくれんと反応しにくいのだな・・・。
あのルアンさんが「見つけた」とかじゃなくて「助けた」んやぞ。本体が肉体か精神か原型留めてるかどうか怪しい所や。ルアンさんのキャラを今まで見て普通に極めて真っ当な手段で助けるタイプとは思えんのだが。天才クラブの中でも常識のネジが2~3本しか残ってないタイプやんか
おそらく婉曲的に何かを皮肉りたかったんだろうけど、その為に内容を省きすぎたせいでよく分からん文章になっちゃってるな。今からでも修正してくれん?
ただルアンと違って耐久キャラは追加頻度が低い分、そうそう評価が落ちることは相対的にないからある程度はやむ無しな気もする(過剰な持ち上げはちょっと待てとなるけど) ルアンは今思い返せば復刻時には撃破特化サポーターに色変えしてて取り敢えず引いとけってキャラではなくなってたね(汎用性自体は落ちてないとはいえ)
アベってルアンと同じ持ち上げられ方してるよね。
せっかく勝利の刹那引けたのに、黄泉パでトレンド役してるから持たせられてない…ごめんよ
ジェパ最初の方に引けてそれからずっとパーティーにいれてたな。今はアベがいるから連れてく機会は減ったけどアベがいない方のパーティーに入ったりまだまだ使える。これからもよろしくね
大公でも強く飛霄を使えると思いますよ!ただ、風雲の4セット効果の率6%がなくなるから少し厳選が難しくなるかも?くらいかな
質問です やっと2凸飛翔の遺物厳選に手が出せるのですが、遺物は太公でも大丈夫でしょうか? 今後育成予定のパーティーが持続と飛翔パなので、可能なら厳選中に落ちる相方が一石二鳥になるのを狙うのを期待している形です。 撃破パーティーは作る予定はないので、勇烈の方が最適なのは分かりつつも囚人→カフカスワンの厳選、太公→飛翔➕虚構用の姫子、の厳選予定です。 もし、大公では飛翔が強く使えないのならストレートに教えてもらいたいです。 宜しくお願いします。
アベ以前から星5存護で1人耐久出来たししてたよ。初心者はともかく火力要求される場面では耐久2積みしないんだからそれくらい出来ないと困る。黄金と機械とかは耐久力求められてた気がする
いやだよこの停雲星4のよりでかいな?と思ったらシュワちゃんみたいなガタイのが中から出てきたら
乱破の2凸効果って、指定した敵単体ってことは、拡散攻撃の真ん中だけ削靱効率アップってことだよね?
確実に全体バリア付与とかバリア所有時に反撃ダメージor裂創デバフ付与の存護は今後出るだろうけど、インフレ凄そう
バリアそこそこ割れるし他の限定耐久も単独で耐久できるからアベが言われてるほど圧倒的な感じはしないな
「耐久重視の戦闘」ってのがゲーム体験としてあんまり良く無いのがな、難しいんだろうな…今回の不可知域とかも攻撃面セプターに任せて耐えてれば良いんだろうけどそんなことしても楽しくないしな。反響くらい頭おかしいことやれたら別だけど
平和な一日が2枚完凸した。他に選ぶものがなさすぎるからラインナップ増えないかな
EP回復の内訳について質問です。①必殺技のカウンターの場合で必殺技を発動してから雲璃のカウンターが終わるまでのEP回復が、被ダメ15EPの時に合計45EPでした。ここから逆算すると内訳は必殺技発動5+被ダメ15+カウンター10+残り15で、この15は何によるEP回復なのでしょうか?(数字的には天賦と同じになるぽいですがそれで合ってるのか?)②必殺技なしの天賦のカウンターの場合で敵の攻撃を受けてから雲璃のカウンターが終わるまでのEP回復が、被ダメ15EPの時に合計35EPでした。ここから逆算すると、被ダメ15+天賦15+カウンター5で、カウンター攻撃の部分がwiki記載と合いませんでした。雲璃は攻撃縄でこの攻撃によって敵を倒していません。海外の攻略サイトでもカウンターのEP回復は10とあったのでたぶん自分の考えのどこかが間違っているのですがわからないので助けてください…。①と②どちらとも裏庭12前半の「ナイトメア劇団・ラッキーショップ」の1回目の攻撃または裏庭11前半の「守護者の影」の1回目の攻撃(こちらは被ダメ10EP/片側は鏡流の秘技で氷漬け)で確認しています。
レイシオは才能的になれるかもしれないけど成ったら凡人のまま人を愛すことを辞めてしまいそうなので優秀止まりでいいのだ
ゲージが溜まったり必殺技発動するとトータルリコールのように外装がはがれて本体のメカ停雲がでてくるんや!
シェパードだって全体バリア張れるってだけでアベ実装以前はまだ売れてたのにあのぶっ飛び性能でアレに対抗するなら根幹から変えないと追っつけねえ。戦闘スキル全体対象にしてくれや
ホタルとアベと黄泉は目玉にするためか滅茶苦茶盛られた感はある。キャラ全体がピノコニー以前以後で環境全く変わっちまうほどのインフレ度合が凄い。アベなんて他の存護属性出してない所からも明らかだと思う。
マジっすかクラーラ持って無いので情報助かります
重ね掛け可能の回数バリア(残り数が多いとバフ配れる)とかどうすか。効果抵抗は50%くらい欲しい
一人で耐久できる豊穣がいくらでもいる以上存護もそれくらいやってくれないと誰も使わないからアベンチュリンじゃなくて火力正義の環境が悪い気がする
本来なら存護って豊穣とセットで使う想定なんじゃないのって思う。なのや主人公は攻撃寄りの性能だし。アベのバリアで完全シャットアウト出来るのがやっぱり色々おかしくしてる
ふと存護って出すの性能わけ大変だろうなと思ったけど、星4だともっと大変そうだなと思った。盛過ぎたら次の星5限定のハードル上がるし、抑えすぎると回復無いから耐えられないし。
胴の遺物を会心ダメージにするならば学者4セットも良さそうですね
星ちゃんの忍マントラとかでケラケラしてたら失敗作とかワードで来て、ん?になったよね
ノリで1凸したけどディープパープルも可愛いし満足度高い ただ霊砂行動不能になると途端に不安になる
今回のイベントはミニゲーム含めずにストーリーだけの場合どのくらいかかりますか?メインストーリー何言ってるのかわからなくてモチベなくなってるので連打したらどれくらいか教えてほしいです
このバナナを見ろ! こ、このバナナは、、、! あぁ、、、 今買った ー20システム時間前ー
まぁ来たとして今の混沌の庭に今の撃破編成で挑むよりは弱くはなりそうだね。凸ったらどうなるかは知らんけど。霊砂見るに概ね無凸餅で10~20%程度の編成火力上昇に調整してくると思う。
ペラとか銀狼の防御デバフ系虚無キャラの遺物って耐久性無視したら今のところ速度×2が最適解?
自分もやってみたけどルアン餅主とか餅レイサじゃなくてダンスと等価交換にしたらオートで出来たよ。あとは逸聞は必殺で割れるやつにした
だが戦持ってたらわざわざここで聞かないと思うんだけど
今のインフレ速度からすれば撃破専用の擬靭性付与限定調和なら調和開拓者くらいは心置きなくサヨナラ出来るくらいのキャラは来るのでは? ルアンサヨナラは先だと思うけど
忍殺ミーム多用のネタキャラに見せかけて世界観に関係するミームウィルス設定を拾いつつ、ミームウィルス汚染された愉快な精神状況だったおかげで生き残ることができた失敗作(研究者側からは)という…しかも身体能力だけじゃなくて頭脳明晰な側面もあってマジで有能なのに言動がミームで愉快すぎて相手によっては痛い人扱いされるのもおつらい…
今復刻で引く予定ですが、もう無凸無餅じゃあ厳しいでしょうか…? 編成は汗ペラ・クエスト銀狼(2凸)・トレンド阿部で、燃焼耐性持ち以外にはデバフ安定する感じです ペラ銀狼の速度次第…?
絶対ひいとけ的な?
ひとさまの所有地で無断でバケモン作ってその処分を任せた初対面の人に薬盛るのどう考えてもヤバくて笑う
言わんとするところが漠然としすぎていてわからん。このスレ主の言わんとするところの「ルアンの持ち上げられ方」を具体的に提示してくれんと反応しにくいのだな・・・。
あのルアンさんが「見つけた」とかじゃなくて「助けた」んやぞ。本体が肉体か精神か原型留めてるかどうか怪しい所や。ルアンさんのキャラを今まで見て普通に極めて真っ当な手段で助けるタイプとは思えんのだが。天才クラブの中でも常識のネジが2~3本しか残ってないタイプやんか
おそらく婉曲的に何かを皮肉りたかったんだろうけど、その為に内容を省きすぎたせいでよく分からん文章になっちゃってるな。今からでも修正してくれん?
ただルアンと違って耐久キャラは追加頻度が低い分、そうそう評価が落ちることは相対的にないからある程度はやむ無しな気もする(過剰な持ち上げはちょっと待てとなるけど) ルアンは今思い返せば復刻時には撃破特化サポーターに色変えしてて取り敢えず引いとけってキャラではなくなってたね(汎用性自体は落ちてないとはいえ)
アベってルアンと同じ持ち上げられ方してるよね。
せっかく勝利の刹那引けたのに、黄泉パでトレンド役してるから持たせられてない…ごめんよ
ジェパ最初の方に引けてそれからずっとパーティーにいれてたな。今はアベがいるから連れてく機会は減ったけどアベがいない方のパーティーに入ったりまだまだ使える。これからもよろしくね
大公でも強く飛霄を使えると思いますよ!ただ、風雲の4セット効果の率6%がなくなるから少し厳選が難しくなるかも?くらいかな
質問です
やっと2凸飛翔の遺物厳選に手が出せるのですが、遺物は太公でも大丈夫でしょうか?
今後育成予定のパーティーが持続と飛翔パなので、可能なら厳選中に落ちる相方が一石二鳥になるのを狙うのを期待している形です。
撃破パーティーは作る予定はないので、勇烈の方が最適なのは分かりつつも囚人→カフカスワンの厳選、太公→飛翔➕虚構用の姫子、の厳選予定です。
もし、大公では飛翔が強く使えないのならストレートに教えてもらいたいです。
宜しくお願いします。
アベ以前から星5存護で1人耐久出来たししてたよ。初心者はともかく火力要求される場面では耐久2積みしないんだからそれくらい出来ないと困る。黄金と機械とかは耐久力求められてた気がする
いやだよこの停雲星4のよりでかいな?と思ったらシュワちゃんみたいなガタイのが中から出てきたら
乱破の2凸効果って、指定した敵単体ってことは、拡散攻撃の真ん中だけ削靱効率アップってことだよね?
確実に全体バリア付与とかバリア所有時に反撃ダメージor裂創デバフ付与の存護は今後出るだろうけど、インフレ凄そう
バリアそこそこ割れるし他の限定耐久も単独で耐久できるからアベが言われてるほど圧倒的な感じはしないな
「耐久重視の戦闘」ってのがゲーム体験としてあんまり良く無いのがな、難しいんだろうな…今回の不可知域とかも攻撃面セプターに任せて耐えてれば良いんだろうけどそんなことしても楽しくないしな。反響くらい頭おかしいことやれたら別だけど
平和な一日が2枚完凸した。他に選ぶものがなさすぎるからラインナップ増えないかな
EP回復の内訳について質問です。①必殺技のカウンターの場合で必殺技を発動してから雲璃のカウンターが終わるまでのEP回復が、被ダメ15EPの時に合計45EPでした。ここから逆算すると内訳は必殺技発動5+被ダメ15+カウンター10+残り15で、この15は何によるEP回復なのでしょうか?(数字的には天賦と同じになるぽいですがそれで合ってるのか?)②必殺技なしの天賦のカウンターの場合で敵の攻撃を受けてから雲璃のカウンターが終わるまでのEP回復が、被ダメ15EPの時に合計35EPでした。ここから逆算すると、被ダメ15+天賦15+カウンター5で、カウンター攻撃の部分がwiki記載と合いませんでした。雲璃は攻撃縄でこの攻撃によって敵を倒していません。海外の攻略サイトでもカウンターのEP回復は10とあったのでたぶん自分の考えのどこかが間違っているのですがわからないので助けてください…。①と②どちらとも裏庭12前半の「ナイトメア劇団・ラッキーショップ」の1回目の攻撃または裏庭11前半の「守護者の影」の1回目の攻撃(こちらは被ダメ10EP/片側は鏡流の秘技で氷漬け)で確認しています。
レイシオは才能的になれるかもしれないけど成ったら凡人のまま人を愛すことを辞めてしまいそうなので優秀止まりでいいのだ
ゲージが溜まったり必殺技発動するとトータルリコールのように外装がはがれて本体のメカ停雲がでてくるんや!
シェパードだって全体バリア張れるってだけでアベ実装以前はまだ売れてたのにあのぶっ飛び性能でアレに対抗するなら根幹から変えないと追っつけねえ。戦闘スキル全体対象にしてくれや
ホタルとアベと黄泉は目玉にするためか滅茶苦茶盛られた感はある。キャラ全体がピノコニー以前以後で環境全く変わっちまうほどのインフレ度合が凄い。アベなんて他の存護属性出してない所からも明らかだと思う。
マジっすかクラーラ持って無いので情報助かります
重ね掛け可能の回数バリア(残り数が多いとバフ配れる)とかどうすか。効果抵抗は50%くらい欲しい
一人で耐久できる豊穣がいくらでもいる以上存護もそれくらいやってくれないと誰も使わないからアベンチュリンじゃなくて火力正義の環境が悪い気がする
本来なら存護って豊穣とセットで使う想定なんじゃないのって思う。なのや主人公は攻撃寄りの性能だし。アベのバリアで完全シャットアウト出来るのがやっぱり色々おかしくしてる
ふと存護って出すの性能わけ大変だろうなと思ったけど、星4だともっと大変そうだなと思った。盛過ぎたら次の星5限定のハードル上がるし、抑えすぎると回復無いから耐えられないし。
胴の遺物を会心ダメージにするならば学者4セットも良さそうですね
星ちゃんの忍マントラとかでケラケラしてたら失敗作とかワードで来て、ん?になったよね
ノリで1凸したけどディープパープルも可愛いし満足度高い ただ霊砂行動不能になると途端に不安になる
今回のイベントはミニゲーム含めずにストーリーだけの場合どのくらいかかりますか?メインストーリー何言ってるのかわからなくてモチベなくなってるので連打したらどれくらいか教えてほしいです
このバナナを見ろ! こ、このバナナは、、、! あぁ、、、 今買った ー20システム時間前ー
まぁ来たとして今の混沌の庭に今の撃破編成で挑むよりは弱くはなりそうだね。凸ったらどうなるかは知らんけど。霊砂見るに概ね無凸餅で10~20%程度の編成火力上昇に調整してくると思う。
ペラとか銀狼の防御デバフ系虚無キャラの遺物って耐久性無視したら今のところ速度×2が最適解?
自分もやってみたけどルアン餅主とか餅レイサじゃなくてダンスと等価交換にしたらオートで出来たよ。あとは逸聞は必殺で割れるやつにした
だが戦持ってたらわざわざここで聞かないと思うんだけど
今のインフレ速度からすれば撃破専用の擬靭性付与限定調和なら調和開拓者くらいは心置きなくサヨナラ出来るくらいのキャラは来るのでは? ルアンサヨナラは先だと思うけど