starrail_jpwiki

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248
名前なし 2024/06/13 (木) 10:34:51 5f9f8@82420 >> 231

今のスタレにおける強さって0R内で最善の行動がループ出来るかに重きが置かれてるから、ロビンの2回目の歌発動みたいに0R内で収まるのであればニートタイム自体はあまり問題視されないね、なので実戦でどうなるかでしか語れない

247
名前なし 2024/06/13 (木) 10:30:22 0f558@020d8

撃破キャラ全般に言えることだけど、撃破できない敵が出ただけで性能的に終わるから運営の匙加減次第なのが気になるな。まあ黄泉みたいな無凸でもどこでも行けますみたいな奴ポンポン出されても困るが。

246
名前なし 2024/06/13 (木) 10:30:12 16cd9@4ee62 >> 240

もうすぐ必殺解除されそう、というタイミングでギャラガー2凸のスキル使わせたら効果抵抗上がるし大抵は問題なくスキル2回打てると思う

1863
名前なし 2024/06/13 (木) 10:28:30 f9b29@d14bd >> 1862

了解です、レベル5でも報酬的にまだいい方だと思うのでもう少し様子見てみます
ありがとうございました!

1284
名前なし 2024/06/13 (木) 10:27:31 6c9f0@b99a2 >> 1282

基本は餅チュリンで敵デバフ攻撃がキツイなら市場符玄を運用するのが分かりやすいと思うよ。欲しいバフで選んでもいい。市場はヘイト管理できる存護以外は誰が持っても一緒。

1862
名前なし 2024/06/13 (木) 10:16:22 0594a@0b1e5 >> 1861

今の段階で敵が強いって思うなら辞めたほうがいい。強く感じないなら上げていいよ。自分は均衡3→4は大変だったけどそれ以降は何も感じなかった

23278
名前なし 2024/06/13 (木) 10:15:27 8776e@65369 >> 23231

丸く収まろうとしてたのに無駄に煽ったりチャチャ入れてまた荒らそうとしてたのを止めてくれたんだから何でも良いよ

245
名前なし 2024/06/13 (木) 10:09:01 5f9f8@82420 >> 240

初見のアドリブだとどうしても事故る事が結構あると思う、火力落としてでもギャラガーout羅刹inが推奨される事になるかも

244
名前なし 2024/06/13 (木) 10:05:59 84fe7@1092c >> 234

調和開拓者が超撃破100%に敵の数によって+20〜60%されること考えるとホタルは超撃破50%だけだしほぼ開拓者必須だね

23277
名前なし 2024/06/13 (木) 09:58:38 3e173@ed57d >> 23275

サンデーがクルクル回って赤ちゃんになるのよりそっち見せてほしかった

1861
名前なし 2024/06/13 (木) 09:56:56 f9b29@d14bd

開拓レベルが現在64で、もうすぐ均衡レベルを上げられそうなのですが敵の強さってかなり変わったりしますか? 
やろうと思えば黄泉で試練クリア出来ちゃいそうな気がする、かつレベル5→6だとキャラ昇格に関わらない初のレベルアップなのでこれまで通りに考えていいのかちょっと分かっていません
まだキャラの手持ちが70レベル前後で止まっているのでこれまで通り強くなるのだとちょっと進めにくくなるのかなと危惧しています

210
683 2024/06/13 (木) 09:53:56 修正 a83a0@8ffb4 >> 208

⑤修正案のメリット
基本的なメリット

  • 何がネタバレなのかが各自の判断に依存しており伏せられていない事がある問題について、どの案においても根本的な解決はできないが、伏せなくてよい既存掲示板と開拓クエストの掲示板を提供することで、判断の対象となるコメントの数を減らすことができる
  • 先行プレイ情報の問題について、決着することができる

副次的なメリット

  • どちらの雑談掲示板でも、先行プレイ情報とネタバレを書けるため、誘導やルール違反を指摘するコメントを受けても、板を移動したりコメントを削除したりする必要はなく、新規掲示板では編集機能で白文字or折り畳みで伏せればよい
  • ネタバレに関しては、現在の掲示板の白文字or折り畳みで伏せる行為を一方ではなくし、一方では増やすという双対する方向への自然な拡張となっているため、隔離している/されていると感じさせにくい
  • ネタバレの対象期間を最新バージョンとすることで、シンプルに対象期間が分かる
  • 新規掲示板の名前に「最新」を入れることで、ネタバレの対象期間を全期間と判断してしまうのを防ぐことができる
  • 誘導ではなく単なるリンクとすることで、誘導した場合よりも本人の自由意志が尊重される
  • 開拓クエストへのリンクを増やすことで、以下のメリットがある
    1. ストーリーについて個別に話したい人が容易に開拓クエストの掲示板にアクセスできる
    2. 各開拓クエストの記事の編集頻度増加が期待できる
    3. リリース直後はスレの速度が速いという問題を緩和できる

      →速度が速いという意見への配慮で挙げていましたが、そもそも速度の問題は小さいか存在しないと思われるため、メリットではないと再判断しました。

1860
名前なし 2024/06/13 (木) 09:53:01 ccc5f@243ab >> 1858

調和主を「サポーター」としてみなすならそれで合ってる。調和主を「超撃破ダメージを出すアタッカー」として見るなら調和主に怪盗4の32+時計屋4の30乗せた方が火力出るのでルアンに時計屋になる。 まあ火力はホタルに出してもらえばいいから調和主は時計屋でいいと思う。

208
683 2024/06/13 (木) 09:51:59 修正 a83a0@6d54a

⑤修正案として、以下の案を提案します。みなさんはどう思いますか。ご意見お願いします。

⑤修正案
既存掲示板

  • 既存掲示板をネタバレは伏せなくて良いというルールに変更する
  • 既存掲示板に先行プレイ情報に関する投稿は伏せなくて良いというルールを追加する

新規掲示板

  • 先行情報&最新ネタバレ避難所というネタバレと先行プレイ情報は白文字or折り畳みで伏せるルールの新規掲示板を作成する
  • ネタバレの対象期間は、最新バージョンと未来のバージョンとする

リンク

  • 既存掲示板に関連ページ欄を設け、新規掲示板と開拓クエストへのリンクを張る
  • 以下のようにトップページに新規掲示板と開拓クエストへのリンクを張る
    トップページ
    ※画像の「最新ストーリー避難所」は「最新ネタバレ避難所」が正しい
  • 以下のようにMenu Barに開拓クエスト各章へのリンクを折り畳みで追加する。デフォルトは折り畳んだ状態とする
    Menu Bar
    ※トップページとMenu Barへの追加については、どの案が採用されたとしても追加すべきという意見
23276
名前なし 2024/06/13 (木) 09:48:06 07879@c4486

私のサンデーへの思い、勝手に私の生殺与奪を握ろうとするな!になるな。サンデー(秩序)の思想って自分が唯一の絶対的強者になって自分以外すべての弱者の権利を保障しますよってことだと思うだけど、この構造って唯一絶対の強者が倒れるとその他弱者も一緒に倒れちゃうんだよね。スタレの宇宙には精力的で侵略的な勢力が多いしサンデーは想定外のことに弱そうだし1システム年も持たないんじゃないか疑惑。

599
名前なし 2024/06/13 (木) 09:44:42 77e8e@87965

黄泉パ無凸餅チュリンがトレンド持ってジェパ餅装備してくれれば……

23275
名前なし 2024/06/13 (木) 09:43:16 9d3a0@1a446

いまだにピノコニー週ボスで列車演出が見れないのが残念だなーって思ってる。調和主人公入れてるときだけでいいからクロックボーイとポージングさせてくれないかなぁ

1859
名前なし 2024/06/13 (木) 09:41:58 16aa0@af821 >> 1858

なるほど、その場合時計屋はルアンより開拓者の方がいいですかね?

243
名前なし 2024/06/13 (木) 09:39:04 24817@e1248 >> 234

最低でも撃破360%欲しいしブートヒル以上に開拓者から離れられない気がする

23274
名前なし 2024/06/13 (木) 09:37:54 16aa0@af821

本当に、ただ純粋に星とホタルが仲良く他愛ない会話してるとこを眺めるゴミ箱になりたいだけの人生だった...

23273
名前なし 2024/06/13 (木) 09:32:51 a0843@d7cf2 >> 23265

1凸だけで終わるならあんまオススメしない、餅の方が火力アップする。2凸するなら凸優先でいいだろうけど。

242
名前なし 2024/06/13 (木) 09:29:58 4d90d@d2fb5 >> 228

なるほど、必殺技が強化だけなのか。なんでか強化状態になって最後にボスの時の必殺技やると思い込んでたが彦とかもボス仕様の技持ってるな。

23272
名前なし 2024/06/13 (木) 09:29:18 16aa0@af821 >> 23268

物欲センサーを遮断するために頭に巻くアルミホイルを買ってくるといい

23271
名前なし 2024/06/13 (木) 09:26:54 6b9d9@a5f9f >> 23180

一番相性良いのは間違いないが専用っていうのは意味わからん。全員装備出来るうえに条件満たせは恩恵はきっちり受けられるんだが?

241
名前なし 2024/06/13 (木) 09:15:43 16aa0@af821 >> 240

被ダメダウン効果あるとはいえ実感できない以上心配だよな。ギャラガーの相手攻撃力ダウンに助けれられるかもしれん

1858
名前なし 2024/06/13 (木) 09:15:39 ccc5f@243ab >> 1857

基本的に必殺頻度が高いのは自前のEP供給手段がある調和主の方なので、だが戦やルアン餅が一つしか無い場合は調和主に持たせてSP供給を増やす場合が多い

240
名前なし 2024/06/13 (木) 09:13:43 2b17f@2a1cf

耐久心配だな。存護くっつけておきたいのに存護キャラと軒並み相性悪い。バリアは行動順のせいで即剥がれるだろうし、符玄はSPがな…。1凸すれば問題ないんだろうけど。

23270
名前なし 2024/06/13 (木) 09:09:20 02b7b@6fa14 >> 23268

書く/描けば出るので君の情熱を作品にするんだ

513

シミュしてみたが、単体火力なら花火より調和主人公の方が1.4倍くらい出てたわ(両サイド込のトータルだとやや負ける)。雑シミュではあるけど、この差だと最適化しても単体で越えることは無さそうだし、状況次第で最適もあり得る。ただ凸ると火力変わるんで、流石に花火2凸とかなら無条件で花火だと思う。

1857
名前なし 2024/06/13 (木) 09:05:03 修正 16aa0@af821

まだ本実装ではないタイミングで申し訳ないのですが、ホタル向けに調和主ルアンギャラを育てております。ギャラガーは怪盗4のプレゼンス光円錐なんですが、ルアンと調和主の光円錐はそれぞれだが戦と記憶R5どちらがよいでしょうか。現状遺物は怪盗4と時計屋4をどちらかずつ持たせる予定です。新遺物には移動予定は現状ありません。ルアン餅は引く予定はありませんが劇的に変わるかつ他ガチャ運がバカ良かったら考えます

23269
名前なし 2024/06/13 (木) 09:03:46 6b9d9@a5f9f >> 23263

むしろニッチな遺物やオーナメントこそをどんどん増やして遊びの幅増やしてほしいわ。下手に強い汎用とか出されても過去の遺物もういらなくね?ってなるし

23268
名前なし 2024/06/13 (木) 09:01:19 b2829@e6133

ホタル実装までできることって素材・星玉集め以外で何かあるかな?徳を積むぐらい?

23267
名前なし 2024/06/13 (木) 08:58:35 9470f@2f0f9 >> 23265

ホタル自身のSPの重さの軽減と防御無視の火力上昇。テンプレ編成だとSPギリギリ回るらしいから2凸しないなら餅の方が優先かもね

23266
名前なし 2024/06/13 (木) 08:49:57 ccc5f@243ab >> 23263

まあ実装時点で誰も使う人がいないよりはマシということでね(遂げられなかった想いを見ながら)

239
名前なし 2024/06/13 (木) 08:42:25 修正 f3cbf@25854 >> 234

超撃破50%は先行動画見た限りだと割とささやかな感じのダメージアップ量だったので、ブートヒルは高倍率の撃破ダメージ誘発で単独で火力出せるけど、ホタルは開拓者の超撃破にダメージを強く依存してる印象

23265
名前なし 2024/06/13 (木) 08:41:26 a6edb@53c0f

ホタルの1凸はブートヒルとダブアタしやすいみたいな感じなのかな?ルアン調和主人公ギャラガーだと恩恵少なそう

23264
名前なし 2024/06/13 (木) 08:39:38 d2d62@7956f >> 23258

撃破パのサポーターなら他に付けたいオーナメントもないしありだと思う。他の編成なら流石に仙舟竜骨

23263
名前なし 2024/06/13 (木) 08:39:15 07879@c4486

新オーナメントに限らずニッチな遺物やオーナメント作るのやめろとはずっと思ってる。ニッチな遺物作るなら2種抱き合わせをやめろとも

23262
名前なし 2024/06/13 (木) 08:36:36 07879@c4486 >> 23257

ちょっと面白そうで困る

23261
名前なし 2024/06/13 (木) 08:36:34 98855@7956f >> 23254

秘密とか約束も星4にしては強いけどそれ以上に星神が強すぎるんだよね