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前半回復捨てたらあっさり行けたわ。姫子、ルアン、調和主、ホタルで3万1000(最後ホタル以外死亡)後半アベ、ヒショウ、1凸ロビン、ヘルタで完走
カフカ餅無いとフォフォロビン入れるよりギャラ椒丘入れてやや運ゲーしながらデバフ数と必殺回数稼いだ方が点数稼げるな
上ヘルタクラーラの追加、下持続で8万取れた。上がアクションバーの行動値見ながらうまく敵を再行動させまくるゲームと化して面白かった
🍷野郎と行動加速のせいで耐久抜きが中々出来ないからやっぱ適正パ以外だと両方4万は厳しいな
持続全然いなかったけど下を雲璃&リンクスにしてヘイトマシマシにした状態でキャラクターが攻撃した相手に風化付与を選択したらめっちゃカウンターしまくってて面白かったわ
大体半年前の虚構前半もブローニャなんだが、HPすっごいインフレしてるんだよな…。多分1.6倍以上になってる
精鋭も恐ろしく硬くない?後半の蚕食者とか30〜40万くらいあるでしょ
最終ウェーブのやつのことならダメージ見る限り50万弱くらいあるっぽいな。多分こっちも半年くらいで1.5倍以上に増えてる気がする
持続接待だと持続キャラ皆無な自分には辛いなあ。撃破姫子と雲璃で一応6万はいけたけどそれ以上は難しい
流用効かない専用のアタッカーを二枚引くって実際それくらいの重さだからなんとか引かせたくて頑張って接待してるみたいなとこある、持続パ自体は強いんだけど長い不遇期間を考えればだいぶ三日天下気味だったし
持続いなくてクソッタレだったけど前半ホタル後半ジェイドヘルタでなんとか6万いったわ…前半は霊砂がすごい勢いで靭性削りながら超回復してくれてホンマ助かった
霊砂の強さが染みる回だった
古参は手持ちたくさん居て良いなぁ。取り切れないのはしょうがないけど報酬均一にして欲しい。石が後半に固まってるから毎回損した気分になる
報酬全取りするためにガチャ引くのは間違いなく赤字だから損はしてないんだけどね、気持ちはわかる
今回は8万狙いだと結構手持ちチェックされるけど、報酬が取れないのは流石に手持ちだけの問題ではない気もする。
前半は雑に巡なのとかギャラガーアスター辺り入れて超撃破、後半はサンポセーバル他ペラやら適当に必殺トリガーで持続回せば流石に6万は行けるはず、実際には星4しか持ってないってことでもないだろうし。育成リソースを適切に配分する必要があるから結局手持ち関係なく厳しいは厳しいけど。
古参じゃないんだから育成や遺物終わってるキャラが少なくて大変なんでしょ
それだと「古参はキャラ育ちきってて良いなぁ」になりそうだから木主の嘆きにはあんまり関係なさそう
新規は新規で埋蔵石をインフレした現在のキャラにだけ使えるってメリットもあるからなぁ。そもそも古参でもそこそこ課金してなきゃ全部の軸は揃ってないと思う
まぁ言ってしまえば今回乱波を引いて3日後に黄泉を引けばALL脳死で6万は取れるわけだしな...
まぁ手持ち半分ぐらいはもう倉庫番してるわ。持続は接待で使わせてもらえてるけど
後半を無凸カフカスワンで4万取ろうとしたらあと誰だったらいける? 黄泉は流石に行けたけど、自分のところだと前半で頑張ってもらわなきゃいけなくて組めない……
自分は前半撃破だからアベロビンでいった。フレンドの編成見てると椒丘フォフォが多い。
全部無凸無餅のカフカスワン椒丘ギャラガーで1回適当に流したら彦卿だけ残って37kくらいになったから、餅あったりすれば40kいけるんじゃないかね
カフカスワン、ルアンと羅刹で4万とれた。全員無凸無餅。
前半黄泉椒丘アベ姫子/後半カフカスワンルアンギャラガーで満点いけました 感謝
持続だけ切り捨ててガチャ引いてきたからキツかったけど後半雲離のおかげでギリいけた。8万は無理や。
久しぶりに星一つとれなが、このためにガチャを引こうとは思わない。いい加減持続パは揃えないないなとな思うけど、次は召喚環境来るんだよな
前半姫子ルアン調和開拓者ギャラガー、後半ヘルタジェイドアベロビンで接待ガン無視して2.5万と3.5万くらいで突破してきた。とはいえ厳選甘いところがあるので何度もリトライした。おすすめはしないけど持続パ未所持の人の参考になれば。
前半乱破調和主霊砂ルアン+キャッチコピー、後半雲璃アベヘルタ黄泉+誹謗にしてオート戦闘で3.7万と3万取れた。星5はみんな無凸無餅でパワーないし持続パもいないから後半変な構成になったけど、報酬ラインは何とかなった。
最近スタレの石回収コンテンツがどんどんしんどくなってきて辛い
次から雑魚無限湧きでぬるくなるから最後にぶち上げてきたんだろうね
ぬるくなるか怪しいけどね。多分HP最低4倍にはしてくるでしょ。単体キャラや壊滅が軒並みご臨終すると思う
雑魚無限湧き+雑魚を倒すとボスのHPが一定割合削れる+ボスを倒した時点で終了の仕様に変更だから4倍どころじゃないぐらい上げてくると思う。キャラの火力だけでボスHP削れるなら巡狩でゴリ押しが容易になってしまう
スワンいないせいで黄泉カフカ雲璃なのという風化付与に頼り切りの編成になった
後半雲離ジェイドにしたら一生殴ってておもろい 弱点一切かすってないけどオート満点だったわ
ブラックスワンが居ないからカフカ停雲ロビンフォフォとかやってみようと思ったけど無凸無餅だと流石に厳しいか?
今までの虚構がぬるくし過ぎてた感はある。まあキャラのインフレに合わせて裏庭系も敵の能力あがるよね
結局のとこ手持ち次第だけどね。アルジェンティもジェイドも引かずに乱破引いた状態だと片面知恵じゃなくて持続でいい分今回が過去イチ楽だったし
今までは如何に全体攻撃を高頻度で出せるかだけの勝負だったのが、一匹一匹が硬くなったことで相対的に関係なくなっちゃった感じ。微妙だった知恵アタッカーの救済がおおよそ済んだから次のフェーズに進むのかね。
前:飛翔1凸餅巡なのアベ餅ロビン餅→2500超 後:カフ餅スワ椒丘餅羅刹餅→4000でギリクリア。手動じゃないと無理だったわ…
前半が全然点取れん。誰にすりゃいいんだ
持続キャラも霊砂もいないと8万点とるのむずかしすぎ。なんで前半の精鋭に飛霄の必殺当ててもHP半分しか削れてないんですかねえ
持続も霊砂もホタルも黄泉もなしで8万取れたけど飛霄は下の方がいいよ。飛霄ヘルタ1凸ロビンギャラガーで4万取れた
ロビン無凸だけどいけるだろうか
今までは持続接待以外毎回満点、持続のときも7万強取ってたけど今回は65000すら届かない…
アベ雲璃黄泉サンポで下半殴れた。相手の行動が速いから雲璃が反撃する→アベノチップが貯まる→アベ追撃増える→黄泉が加速するコンボと攻撃時デバフつくからそれでも奥義加速できてなかなかだったぜ