カフカは明らかに運営のお気に入り枠だから、いつかティア1をまた取るんだろうなという予感がある
必殺も追加攻撃判定だから特にこだわりがないなら大公で十分だし、アベンチュリンジェイドヘルタにも使えるから厳選効率優先していい。1キャラ分しか掘れないトンネルやってたらいつまでたっても厳選終わらない。カフカに速度盛るの大変だし。勇烈は今後撃破パ使いたくなった時に鉄騎と一緒に掘るでも遅くはない
前半ホタル姫子ルアン調和主 後半はカフカスワンロビン羅刹で無事8万点 ロビンや姫子の枠は黄泉でも行けそう 前半はむやみに行動順加速させないような攻撃の仕方(特にバウンドの調和主)が大事だった
ただ加速するだけならともかくデバフ撒く頻度が上がるから悪質
加速は持続ダメないと発動しないので、後半をヘルジェイで壊すなら持続ダメ付与しない真ん中バフが一番楽。やっぱ行動順加速って悪だわ
持続と乱破いると今回楽だね
ヘルタ姫子ジェイドでまぁなんとかなるだろ〜してた人間にとって今回ほどキツイ虚構はないな、セーバルでも育てようかな?
ホタル黄泉の全能っぷりが止まらねえ
今期はとりあえず持続のために遅延とカウンターメタ入れまくってやればいいと思っているな運営…でも敵のHP割と多くて持続でなかなか死なないんすけど?
これからしばらく全体攻撃キャラ優遇が続くだろうし、知恵キャラとか雲璃・黄泉みたいな広範囲に攻撃できるキャラがいない人は確保しておいた方が良いと思う もちろんキャラ愛を最優先にすべきだから性能だけしか魅力にならないなら我慢もあり
結局乱破ってどういう人におすすめなんでしょうか?無凸確保しといたほうがいいキャラなんですかね?
厄介事の規模でいえば更に上位の星神もいるし… というのはさておき大体の天才は貢献>>>厄介事なんじゃないか。ポルカカカムとか原始博士みたいに能力を発揮するベクトルが完全に振り切れてる人も中にはいるけどw
上ホタパ下黄泉カフカスワンでクリア 敵の攻撃を一身に凍って禁錮されながらトレンドで燃焼をばらまき続けるジェパード兄貴の背中が輝いて見えた
くそう!持続調和か耐久が来たら型落ちなんて言われないのに…虚構で久々に活躍出来て楽しかった
下側は凍結と禁錮による行動阻害まみれ、アベの効果抵抗アップでもこれだけばらまかれちゃキツいな、こういう時の為のフォフォ。
個人的に過去最難関かも。前後半どっちもカウンターメタってて編成組みにくいし、前半は敵構成的に耐久無しじゃ厳しいし、後半は行動順加速のせいで怒涛の勢いで禁錮が飛んでくる。流石に新規知恵も持続も無しだとパーツ不足感が出てきた
今期の後半カウンターパで行ったらバリア貼るロボが行動順短縮のせいでカウンター殺しになってたわ…
今期は持続接待…と思いきや今の持続じゃこれパワー不足じゃないか?敵が動くのを利用してカウンターとかしろって事だろうか、持続ダメージで落としきれずボコボコ殴られるだけだわ
すみません記載忘れてました花火(無凸無餅)ブローニャ(無凸餅)います、まさにそうなんですよねジェパで耐久は余裕あるんですがデバフで止まることが多くて・・・。レスありがとうございます、参考にさせていただきます
花火やブローニャの行動加速サポの所持状況が分からんけどアベ+黄泉餅がよさそう。耐久自体はジェパで十分だろうけどデバフで機能停止するのキツイし、効果抵抗+50%付きアベバリアの方がどんな敵にも当たれるようになると思う
黄泉無凸無餅から復刻で2凸、1凸餅、アベ確保+アベ餅、だとどれが強く黄泉パ使えそうでしょうか?現在ペラor銀狼、椒丘、ジェパ(2凸餅)で使っています。ホタルパと併用することが多く裏庭はまだ余裕がありそうですが、末日がギリギリになってきてて強化したいなという感じです
今日ようやく300連後の選択で姫子を手に入れたけど、虚構がめっちゃ楽になった…。締め切り前に全クリ出来てありがてぇありがてぇ…
フォフォだと攻撃力は上がるんだけどどうしてもボスを倒す前に全滅する、そんな時にフォフォの代わりに符玄を入れると時間はかかるがボスを倒せたりする。まあ、攻撃系バフがもう少し強力になって欲しいところだが。
そんな最中に巡海レンジャーが助けに来るシーンでは余りにも言葉使いが汚すぎて「自主規制」の嵐なのが反応に困る・・・頼むからシリアス展開ならシリアスなムードで話を聞かせてくれ
臨界方程式全部とルアン1ギリギリ達成できて可能性ギャラリーと運行記録100%になった。ルアンは次元界3だけかと思ったら次元界2できた。
ありがとうございます。効率って部分に気が付いてませんでした。勇烈&鉄騎と都藍&鋳煉宮から進めてみます
周りに迷惑をかけてはいけない、なんて道徳に縛られたままの探求は只の凡人がすることだぞ
規模がやばい厄介ごとばっか起こして天才クラブはそろそろ天災クラブとかに改名したほうがいい
ざっくりとした攻略。・敵の体力が8桁ダメージをコンスタントに出していかないと押し切られる程度には高い ・セプターによる超火力がメイン。キャラはきちんとコンポーネントで補強しないと火力が出ない ・セプターの強化値?(画面左上)が各4000~6000程度あれば比較的楽にクリア可能。1つだけ飛び抜けてる場合は9000程度あれば他をキャリーできる ・コンポーネントの合成を連鎖させていくと楽 ・攻略傾向に特化したコンポーネントだけでなく汎用や速度も必要。特に増幅はセプターの火力に直結 ・凡人集は特定のパーティでの攻略が必要とされているように見えるが、攻略傾向を変更して道中でセプターを差し替えることができれば、任意のパーティで押し切ることも可能(例:持続→追撃に変更)。運が絡むので根気よく
興味がないところは無関心じゃなくてちゃんと認識したうえでスルー決め込むタイプなんじゃないかなあ彼女。ルアンさんと比べるとちゃんと自覚したり先を見た上で無関心になれたり無干渉を貫くタイプ。例えばステーションに関してはほぼアスターに任せてるけどそれって「完全に放置したままでアスターにぶん投げてる」んじゃなくて「結果報告や現状把握した上でアスターに全部ぶんなげてる」では全然違うわけで。
ピノコニーでファミリーが絡んで来たりとか仙舟で景元とか絡んできたりは定番だけど全く関連なさそうな組織関連がいきなり絡んでくるといい感じに面白味が沸く。それが人気組織や集団だとなおさらよ。まさか紳士なスクリューガムがいざとなったら自己権力をかざして迄強引に助けようとしてるのすこ。ああいう熱いところ見せてくれるの好き
ありがとうございます!余計な情報書いて混乱させてすみません。②は、被ダメ15EPの場合の総回復量が35EPで、別パターンで確認した被ダメ10EPだと30EPになり、それぞれの差分20EPの内訳に疑問を持っています。
餅があるかで黄泉は結構変わるからあるといいな。
何いってんだこの爺さん…から始まって天才クラブが絡んできて引き込まれるよね。2.0のサブクエ全般と模擬宇宙に脳焼かれてスタレ続けてる
だいぶ前の忘却の庭の時点でも無凸無餅は結構きつかったからさすがに餅は欲しい 3バカ相手にトレンドふげん、ペラ銀狼でぎりぎりだったし
厳選によりますが編成自体は問題ないです
無凸無餅なら虚無キャラの追加を気長に待てるかどうかかも、椒丘でもいいけど他にも面白いキャラ出るかもしれないし
天才クラブのサイドストーリーは基本模擬宇宙や階差宇宙でやるのかと思ってたからピノコニーでいきなり話出てきて新鮮だった。他の組織と違ってナンバー振り分け制なせいかインパクトあるわ天才クラブ
自分も上の方と同じで勇烈&鉄騎トンネルから始めるかな。オーナメントは都藍&鋳煉宮。黄泉パはいったん後回しやね。勇烈&鉄騎トンネル自体、鉄騎優遇のトンネルだから回しやすいし、オーナメントのほうもそう。とはいえホタルパ+将軍パのメイン合わせぐらいであれば、1月ほどで8割がたそろいそうだから、そうしたら黄泉パのメイン合わせして・・・ってやってると次のキャラ来るよ。長期的にやった方がいい。
やっぱりそういう仕様っていうことですよね。ありがとうございます。コツコツ消化していこうと思います。
カフカは明らかに運営のお気に入り枠だから、いつかティア1をまた取るんだろうなという予感がある
必殺も追加攻撃判定だから特にこだわりがないなら大公で十分だし、アベンチュリンジェイドヘルタにも使えるから厳選効率優先していい。1キャラ分しか掘れないトンネルやってたらいつまでたっても厳選終わらない。カフカに速度盛るの大変だし。勇烈は今後撃破パ使いたくなった時に鉄騎と一緒に掘るでも遅くはない
前半ホタル姫子ルアン調和主 後半はカフカスワンロビン羅刹で無事8万点 ロビンや姫子の枠は黄泉でも行けそう 前半はむやみに行動順加速させないような攻撃の仕方(特にバウンドの調和主)が大事だった
ただ加速するだけならともかくデバフ撒く頻度が上がるから悪質
加速は持続ダメないと発動しないので、後半をヘルジェイで壊すなら持続ダメ付与しない真ん中バフが一番楽。やっぱ行動順加速って悪だわ
持続と乱破いると今回楽だね
ヘルタ姫子ジェイドでまぁなんとかなるだろ〜してた人間にとって今回ほどキツイ虚構はないな、セーバルでも育てようかな?
ホタル黄泉の全能っぷりが止まらねえ
今期はとりあえず持続のために遅延とカウンターメタ入れまくってやればいいと思っているな運営…でも敵のHP割と多くて持続でなかなか死なないんすけど?
これからしばらく全体攻撃キャラ優遇が続くだろうし、知恵キャラとか雲璃・黄泉みたいな広範囲に攻撃できるキャラがいない人は確保しておいた方が良いと思う もちろんキャラ愛を最優先にすべきだから性能だけしか魅力にならないなら我慢もあり
結局乱破ってどういう人におすすめなんでしょうか?無凸確保しといたほうがいいキャラなんですかね?
厄介事の規模でいえば更に上位の星神もいるし… というのはさておき大体の天才は貢献>>>厄介事なんじゃないか。ポルカカカムとか原始博士みたいに能力を発揮するベクトルが完全に振り切れてる人も中にはいるけどw
上ホタパ下黄泉カフカスワンでクリア 敵の攻撃を一身に凍って禁錮されながらトレンドで燃焼をばらまき続けるジェパード兄貴の背中が輝いて見えた
くそう!持続調和か耐久が来たら型落ちなんて言われないのに…虚構で久々に活躍出来て楽しかった
下側は凍結と禁錮による行動阻害まみれ、アベの効果抵抗アップでもこれだけばらまかれちゃキツいな、こういう時の為のフォフォ。
個人的に過去最難関かも。前後半どっちもカウンターメタってて編成組みにくいし、前半は敵構成的に耐久無しじゃ厳しいし、後半は行動順加速のせいで怒涛の勢いで禁錮が飛んでくる。流石に新規知恵も持続も無しだとパーツ不足感が出てきた
今期の後半カウンターパで行ったらバリア貼るロボが行動順短縮のせいでカウンター殺しになってたわ…
今期は持続接待…と思いきや今の持続じゃこれパワー不足じゃないか?敵が動くのを利用してカウンターとかしろって事だろうか、持続ダメージで落としきれずボコボコ殴られるだけだわ
すみません記載忘れてました花火(無凸無餅)ブローニャ(無凸餅)います、まさにそうなんですよねジェパで耐久は余裕あるんですがデバフで止まることが多くて・・・。レスありがとうございます、参考にさせていただきます
花火やブローニャの行動加速サポの所持状況が分からんけどアベ+黄泉餅がよさそう。耐久自体はジェパで十分だろうけどデバフで機能停止するのキツイし、効果抵抗+50%付きアベバリアの方がどんな敵にも当たれるようになると思う
黄泉無凸無餅から復刻で2凸、1凸餅、アベ確保+アベ餅、だとどれが強く黄泉パ使えそうでしょうか?現在ペラor銀狼、椒丘、ジェパ(2凸餅)で使っています。ホタルパと併用することが多く裏庭はまだ余裕がありそうですが、末日がギリギリになってきてて強化したいなという感じです
今日ようやく300連後の選択で姫子を手に入れたけど、虚構がめっちゃ楽になった…。締め切り前に全クリ出来てありがてぇありがてぇ…
フォフォだと攻撃力は上がるんだけどどうしてもボスを倒す前に全滅する、そんな時にフォフォの代わりに符玄を入れると時間はかかるがボスを倒せたりする。まあ、攻撃系バフがもう少し強力になって欲しいところだが。
そんな最中に巡海レンジャーが助けに来るシーンでは余りにも言葉使いが汚すぎて「自主規制」の嵐なのが反応に困る・・・頼むからシリアス展開ならシリアスなムードで話を聞かせてくれ
臨界方程式全部とルアン1ギリギリ達成できて可能性ギャラリーと運行記録100%になった。ルアンは次元界3だけかと思ったら次元界2できた。
ありがとうございます。効率って部分に気が付いてませんでした。勇烈&鉄騎と都藍&鋳煉宮から進めてみます
周りに迷惑をかけてはいけない、なんて道徳に縛られたままの探求は只の凡人がすることだぞ
規模がやばい厄介ごとばっか起こして天才クラブはそろそろ天災クラブとかに改名したほうがいい
ざっくりとした攻略。・敵の体力が8桁ダメージをコンスタントに出していかないと押し切られる程度には高い ・セプターによる超火力がメイン。キャラはきちんとコンポーネントで補強しないと火力が出ない ・セプターの強化値?(画面左上)が各4000~6000程度あれば比較的楽にクリア可能。1つだけ飛び抜けてる場合は9000程度あれば他をキャリーできる ・コンポーネントの合成を連鎖させていくと楽 ・攻略傾向に特化したコンポーネントだけでなく汎用や速度も必要。特に増幅はセプターの火力に直結 ・凡人集は特定のパーティでの攻略が必要とされているように見えるが、攻略傾向を変更して道中でセプターを差し替えることができれば、任意のパーティで押し切ることも可能(例:持続→追撃に変更)。運が絡むので根気よく
興味がないところは無関心じゃなくてちゃんと認識したうえでスルー決め込むタイプなんじゃないかなあ彼女。ルアンさんと比べるとちゃんと自覚したり先を見た上で無関心になれたり無干渉を貫くタイプ。例えばステーションに関してはほぼアスターに任せてるけどそれって「完全に放置したままでアスターにぶん投げてる」んじゃなくて「結果報告や現状把握した上でアスターに全部ぶんなげてる」では全然違うわけで。
ピノコニーでファミリーが絡んで来たりとか仙舟で景元とか絡んできたりは定番だけど全く関連なさそうな組織関連がいきなり絡んでくるといい感じに面白味が沸く。それが人気組織や集団だとなおさらよ。まさか紳士なスクリューガムがいざとなったら自己権力をかざして迄強引に助けようとしてるのすこ。ああいう熱いところ見せてくれるの好き
ありがとうございます!余計な情報書いて混乱させてすみません。②は、被ダメ15EPの場合の総回復量が35EPで、別パターンで確認した被ダメ10EPだと30EPになり、それぞれの差分20EPの内訳に疑問を持っています。
餅があるかで黄泉は結構変わるからあるといいな。
何いってんだこの爺さん…から始まって天才クラブが絡んできて引き込まれるよね。2.0のサブクエ全般と模擬宇宙に脳焼かれてスタレ続けてる
だいぶ前の忘却の庭の時点でも無凸無餅は結構きつかったからさすがに餅は欲しい 3バカ相手にトレンドふげん、ペラ銀狼でぎりぎりだったし
厳選によりますが編成自体は問題ないです
無凸無餅なら虚無キャラの追加を気長に待てるかどうかかも、椒丘でもいいけど他にも面白いキャラ出るかもしれないし
天才クラブのサイドストーリーは基本模擬宇宙や階差宇宙でやるのかと思ってたからピノコニーでいきなり話出てきて新鮮だった。他の組織と違ってナンバー振り分け制なせいかインパクトあるわ天才クラブ
自分も上の方と同じで勇烈&鉄騎トンネルから始めるかな。オーナメントは都藍&鋳煉宮。黄泉パはいったん後回しやね。勇烈&鉄騎トンネル自体、鉄騎優遇のトンネルだから回しやすいし、オーナメントのほうもそう。とはいえホタルパ+将軍パのメイン合わせぐらいであれば、1月ほどで8割がたそろいそうだから、そうしたら黄泉パのメイン合わせして・・・ってやってると次のキャラ来るよ。長期的にやった方がいい。
やっぱりそういう仕様っていうことですよね。ありがとうございます。コツコツ消化していこうと思います。