あれ必殺技相当なの?そりゃ強いわ。ルアン込で6か。強化状態の速度が70だと持ち越せる可能性も高いしな。ただ、ブートヒルズと比べるとあっちが弱点撃破ダメ追加ナノに対してこっちが超撃破でよくわかんねぇ……。超撃破50%分ってどんなや。
そりゃ色々揃ってる人なら気にならないだろうけど、揃うまでは星4壊滅とか人によってはクラーラとか他の星5壊滅とかを敵弱点によって使い分けるケースは多いだろうしね
まぁここにルアン乗せるとホタルは60でブートヒルは75だけども
ホタルと新遺物の性能とか見てると、なんならブートヒル・ホタル・ルアン・調和開拓者で速攻で靭性割ってルアンとホタル餅で遅延してる間に大体の敵を消し飛ばせないかなぁ、とか思ったりしてる
顔が良すぎる
ピノコニーとかツガンニヤみたいなこの手のピンポイント遺物、そのためだけに付け替えしたり育成するのめんどくさいなぁっていう問題があるのよな…
強化スキルの削靭値が30とかなり高め(単体必殺技相当)でそこにバフ乗せたら45になるから十分だと思われる。比較としてブートヒルはポケアド3層で50
鏡流はブローニャと組ませる前提だったのはある。ホタルも強化中に倒せないと少しグダるけど行動順バフあるからそこまで気にならないと思う
なるほど参照するステータスこそ違うけど花火とかブローニャが無限に会心ダメ盛れるわけじゃないのと同じ仕様なのか。ありがとう
壊滅キャラみんな星神付け替えでやってると、たまにどころかそこそこな頻度で素っ裸で戦闘に駆り出させちゃうことあるから、もうちょい汎用的なの増えてほしいわ···
あった方がいいけど無くても問題無い、本体がイカれてるので あと餅は地味に常時撃破特効バフも超強いよ
弱点削り効率+50%のみかぁ。初期値次第だけど、ちょっと物足りないな。ブートヒルも撃破できないとかなり火力が落ちるし、強化時間の指定もあるホタルだと意外と響きそうにも思える。後は未強化と強化時間の配分か。鏡流の時もそうだったけど、強化中の強さばかり話題になって未強化が無い様に語られがちなんだよな。何にせよ、楽しみだわ。
ブートヒルを引けって話ならそうだねって言うけど、現在引けないキャラを育てろは持ち物検査だよ
モグラ党が完凸であっても基礎攻撃分で星神の方が攻撃も高いのとホタルは必殺で攻撃しないのでそもそもモグラ党を1層発動できないからですね。もっと言うなら初動で2回(2凸で3回)攻撃して星神の起動も早いので噛み合わせも良いから。ダメバフ部分も常時発動の形になるので他キャラで持って効果発動しないより恩恵あるとさえ言えるかもしれない
必殺技が攻撃じゃないから2層までしか貯まらんのだ
ホタルも光円錐が餅ないなら星神って感じらしいけど、今までの壊滅キャラはみんな引いたけど餅は引いてないマンだとマジで星神がいくつあっても足りない…なんならかげかえも交換してないからクラーラすら使う。幸い同時採用は少ないからつけかえでどうにかしてるけど
鉄騎と劫火以外の他の遺物も情報欲しいね。追加攻撃のオナメが気になる
攻撃力が変換されて撃破特攻ということなら完凸のわんぱくにしたらもっとドカンと上がるのでは?ダメアップが死ぬなら競合の多い星神がわざわざ推されるのがよく分からん
これ。炎弱点付いてたら無料で撃破バフ貰えるのと速度もくれるってシンプルで脳筋でいいよね。銀狼も炎染めの撃破ビルドとか新しく産まれそう…
前半はアルジェンティ、後半は姫子が活躍する予想外の裏庭だったな。敵が複数の上にプーマンもまとめて倒さないといけないから、実際やってる事が割と虚構に近かった
本実装前に結論求めるのは流石に気が早すぎない? 実装してせめて1週間位しないと多角的な検証は難しいと思われ
マイレージなど報酬は同じです。違いはもらえるアチーブメントの種類だけです(アチーブメントの総数も変わりません)。そのため好みで選んでいただいて大丈夫です(助けると話を聞く機会があるので、気になるなら助けるかインターネットで探すかしてください)。
3天井前提で木の選択肢がホタル本体、ルアン餅、ホタル餅なんだから、2凸餅or無凸無餅or1凸無餅が良いと思うよって提示したらホタル1凸無餅+ルアン餅の3天井になるだけでしょ。自分ならそうするって話をしてるんであってそれが多数派なんて一言も言っとらんよ
ちょっと補足すると 基本的に戦闘時間が長い程ブートヒル有利(ポケ3到達が遅い代わりに永続なため、ホタルは逆に長いと息切れターンが挟まってくる)のでここをどう設定するかでシミュレート結果が変わってくる よくある計算設定で対単体靭性10、弱点物理or炎のみ、敵HP100万だとポケ3起動が異常に遅く戦闘時間も短いので単体相手でもホタルに負ける(そんなとこにブートヒル連れていかんでしょ)
いつも思うんだけど、禁止行為の管理権限がない者の自治行為ってどういことを指しているんでだろう。>> 23236の様に注意してくれるのはありがたいと感じるだけど、管理権限のない人が注意するって自治行為に当たるのかと思って自分だと注意するのを思いとどまってしまう。それかいつも注意してくださっている方って実はモデレーターさんだったりするんだろうか。
ホタル用に引きます。餅武器いりますか?SP回復とEP回復以外の効果が腐ってしまうのがちょっともったいなく感じてます。
ブートヒルが設定次第で与ダメ変わるから自分で計算するのが早いまである めんどいから無凸餅、ポケ3と燃焼状態、対単体で比較すると速度差考慮してもブートヒルのが余裕でダメ出てそう
もしかしなくても、調和主ホタルギャラルアンの撃破パーティ作るならルアン以外新トンネル遺物用意しなきゃダメかこれ?トンネルに幽閉コースだなこりゃ
なんで3天井分の話してんのに2天井で止める“べき”なんて言えるんだ?2凸無餅と1凸餅比較するならまだわかるけど。というか仮に2凸無餅>1凸餅なら2凸無餅選ぶ人が大半、ほぼイコールだとしても使い方変わる2凸に価値感じる人の方が多いでしょ。そりゃ「アタッカーには何がなんでもまず餅」って考えの人も居るだろうけど武器の見た目が反映される訳でもない、光円錐引いたらストーリー見られる訳でもないスタレでは多数派では無い。
なんかめっちゃ荒れてんな〜
新オーナメントが炎弱点の敵限定とかホタル専用?ってなったけどホタル入り超撃破パーティ全員に持たせればいいだけか(脳筋)
スクリュー星遺物使えるキャラ(恐らくスクリューガム)どういう感じになるかなぁと予想したが、「本人は戦闘スキルも必殺もバフのみ、攻撃はカブ的なお供」以外で思いつかなかった 通常攻撃した瞬間雑魚になる
上で過疎を危惧した自覚あるのですが②もしくは①派なので割とそれに同調します。移動が面倒vs空白多すぎで迷う感じ。③の本質はフルオープン化に見えてしまって週末すら待たずにそれは今までと変わりすぎ、という点が合わなかっただけです 私は現状維持に近い主張だったので色々要求してると思われてしまったのは存外ですが経緯を見るとなるほど……と理解しました
基本は餅チュリン、もしくは市場チュリン。符玄は銀狼花火と同時採用して弱点付与を絞るとかじゃないと旨味が少ないよ。
ウェンワから離れたくない…けど手持ちのウェンワだと速度足りない編成もある…悩ましい
列車内のBGM翼の生えた希望にしてるわ
その指摘はごもっとも。ただまあ新しく板作って誘導してとか考えるよりはコスト軽いんじゃないかなと
白文字はzawazawaなしでできるけど、折りたたみはzawazawaじゃないとできないから、白文字は閲覧はzawazawaかコピペ、折りたたみは書き込みがzawazawaと両方めんどいんだよね。一応雑談板のルールのとこに折りたたみ方の記載は既にある
まぁもうここまで来ちゃってるからね。とりあえずネタバレ禁止板作って、ネタバレ禁止の範囲とか板の利用方法とかは利用者同士で決めてもらうのが手っ取り早いじゃんなんて思ったりもする。気になるのは、ネタバレしないで!雑談板での白文字も見にくい!って言う本人たちが見当たらないこと。
恒常速度バフがある唯一のオーナメントだから宝命でセーフなら新オーメントも使い所あるじゃろ、ブートヒルも別に新遺物は絶対に使えないものじゃないし
あれ必殺技相当なの?そりゃ強いわ。ルアン込で6か。強化状態の速度が70だと持ち越せる可能性も高いしな。ただ、ブートヒルズと比べるとあっちが弱点撃破ダメ追加ナノに対してこっちが超撃破でよくわかんねぇ……。超撃破50%分ってどんなや。
そりゃ色々揃ってる人なら気にならないだろうけど、揃うまでは星4壊滅とか人によってはクラーラとか他の星5壊滅とかを敵弱点によって使い分けるケースは多いだろうしね
まぁここにルアン乗せるとホタルは60でブートヒルは75だけども
ホタルと新遺物の性能とか見てると、なんならブートヒル・ホタル・ルアン・調和開拓者で速攻で靭性割ってルアンとホタル餅で遅延してる間に大体の敵を消し飛ばせないかなぁ、とか思ったりしてる
顔が良すぎる
ピノコニーとかツガンニヤみたいなこの手のピンポイント遺物、そのためだけに付け替えしたり育成するのめんどくさいなぁっていう問題があるのよな…
強化スキルの削靭値が30とかなり高め(単体必殺技相当)でそこにバフ乗せたら45になるから十分だと思われる。比較としてブートヒルはポケアド3層で50
鏡流はブローニャと組ませる前提だったのはある。ホタルも強化中に倒せないと少しグダるけど行動順バフあるからそこまで気にならないと思う
なるほど参照するステータスこそ違うけど花火とかブローニャが無限に会心ダメ盛れるわけじゃないのと同じ仕様なのか。ありがとう
壊滅キャラみんな星神付け替えでやってると、たまにどころかそこそこな頻度で素っ裸で戦闘に駆り出させちゃうことあるから、もうちょい汎用的なの増えてほしいわ···
あった方がいいけど無くても問題無い、本体がイカれてるので あと餅は地味に常時撃破特効バフも超強いよ
弱点削り効率+50%のみかぁ。初期値次第だけど、ちょっと物足りないな。ブートヒルも撃破できないとかなり火力が落ちるし、強化時間の指定もあるホタルだと意外と響きそうにも思える。後は未強化と強化時間の配分か。鏡流の時もそうだったけど、強化中の強さばかり話題になって未強化が無い様に語られがちなんだよな。何にせよ、楽しみだわ。
ブートヒルを引けって話ならそうだねって言うけど、現在引けないキャラを育てろは持ち物検査だよ
モグラ党が完凸であっても基礎攻撃分で星神の方が攻撃も高いのとホタルは必殺で攻撃しないのでそもそもモグラ党を1層発動できないからですね。もっと言うなら初動で2回(2凸で3回)攻撃して星神の起動も早いので噛み合わせも良いから。ダメバフ部分も常時発動の形になるので他キャラで持って効果発動しないより恩恵あるとさえ言えるかもしれない
必殺技が攻撃じゃないから2層までしか貯まらんのだ
ホタルも光円錐が餅ないなら星神って感じらしいけど、今までの壊滅キャラはみんな引いたけど餅は引いてないマンだとマジで星神がいくつあっても足りない…なんならかげかえも交換してないからクラーラすら使う。幸い同時採用は少ないからつけかえでどうにかしてるけど
鉄騎と劫火以外の他の遺物も情報欲しいね。追加攻撃のオナメが気になる
攻撃力が変換されて撃破特攻ということなら完凸のわんぱくにしたらもっとドカンと上がるのでは?ダメアップが死ぬなら競合の多い星神がわざわざ推されるのがよく分からん
これ。炎弱点付いてたら無料で撃破バフ貰えるのと速度もくれるってシンプルで脳筋でいいよね。銀狼も炎染めの撃破ビルドとか新しく産まれそう…
前半はアルジェンティ、後半は姫子が活躍する予想外の裏庭だったな。敵が複数の上にプーマンもまとめて倒さないといけないから、実際やってる事が割と虚構に近かった
本実装前に結論求めるのは流石に気が早すぎない? 実装してせめて1週間位しないと多角的な検証は難しいと思われ
マイレージなど報酬は同じです。違いはもらえるアチーブメントの種類だけです(アチーブメントの総数も変わりません)。そのため好みで選んでいただいて大丈夫です(助けると話を聞く機会があるので、気になるなら助けるかインターネットで探すかしてください)。
3天井前提で木の選択肢がホタル本体、ルアン餅、ホタル餅なんだから、2凸餅or無凸無餅or1凸無餅が良いと思うよって提示したらホタル1凸無餅+ルアン餅の3天井になるだけでしょ。自分ならそうするって話をしてるんであってそれが多数派なんて一言も言っとらんよ
ちょっと補足すると 基本的に戦闘時間が長い程ブートヒル有利(ポケ3到達が遅い代わりに永続なため、ホタルは逆に長いと息切れターンが挟まってくる)のでここをどう設定するかでシミュレート結果が変わってくる よくある計算設定で対単体靭性10、弱点物理or炎のみ、敵HP100万だとポケ3起動が異常に遅く戦闘時間も短いので単体相手でもホタルに負ける(そんなとこにブートヒル連れていかんでしょ)
いつも思うんだけど、禁止行為の管理権限がない者の自治行為ってどういことを指しているんでだろう。>> 23236の様に注意してくれるのはありがたいと感じるだけど、管理権限のない人が注意するって自治行為に当たるのかと思って自分だと注意するのを思いとどまってしまう。それかいつも注意してくださっている方って実はモデレーターさんだったりするんだろうか。
ホタル用に引きます。餅武器いりますか?SP回復とEP回復以外の効果が腐ってしまうのがちょっともったいなく感じてます。
ブートヒルが設定次第で与ダメ変わるから自分で計算するのが早いまである めんどいから無凸餅、ポケ3と燃焼状態、対単体で比較すると速度差考慮してもブートヒルのが余裕でダメ出てそう
もしかしなくても、調和主ホタルギャラルアンの撃破パーティ作るならルアン以外新トンネル遺物用意しなきゃダメかこれ?トンネルに幽閉コースだなこりゃ
なんで3天井分の話してんのに2天井で止める“べき”なんて言えるんだ?2凸無餅と1凸餅比較するならまだわかるけど。というか仮に2凸無餅>1凸餅なら2凸無餅選ぶ人が大半、ほぼイコールだとしても使い方変わる2凸に価値感じる人の方が多いでしょ。そりゃ「アタッカーには何がなんでもまず餅」って考えの人も居るだろうけど武器の見た目が反映される訳でもない、光円錐引いたらストーリー見られる訳でもないスタレでは多数派では無い。
なんかめっちゃ荒れてんな〜
新オーナメントが炎弱点の敵限定とかホタル専用?ってなったけどホタル入り超撃破パーティ全員に持たせればいいだけか(脳筋)
スクリュー星遺物使えるキャラ(恐らくスクリューガム)どういう感じになるかなぁと予想したが、「本人は戦闘スキルも必殺もバフのみ、攻撃はカブ的なお供」以外で思いつかなかった 通常攻撃した瞬間雑魚になる
上で過疎を危惧した自覚あるのですが②もしくは①派なので割とそれに同調します。移動が面倒vs空白多すぎで迷う感じ。③の本質はフルオープン化に見えてしまって週末すら待たずにそれは今までと変わりすぎ、という点が合わなかっただけです
私は現状維持に近い主張だったので色々要求してると思われてしまったのは存外ですが経緯を見るとなるほど……と理解しました
基本は餅チュリン、もしくは市場チュリン。符玄は銀狼花火と同時採用して弱点付与を絞るとかじゃないと旨味が少ないよ。
ウェンワから離れたくない…けど手持ちのウェンワだと速度足りない編成もある…悩ましい
列車内のBGM翼の生えた希望にしてるわ
その指摘はごもっとも。ただまあ新しく板作って誘導してとか考えるよりはコスト軽いんじゃないかなと
白文字はzawazawaなしでできるけど、折りたたみはzawazawaじゃないとできないから、白文字は閲覧はzawazawaかコピペ、折りたたみは書き込みがzawazawaと両方めんどいんだよね。一応雑談板のルールのとこに折りたたみ方の記載は既にある
まぁもうここまで来ちゃってるからね。とりあえずネタバレ禁止板作って、ネタバレ禁止の範囲とか板の利用方法とかは利用者同士で決めてもらうのが手っ取り早いじゃんなんて思ったりもする。気になるのは、ネタバレしないで!雑談板での白文字も見にくい!って言う本人たちが見当たらないこと。
恒常速度バフがある唯一のオーナメントだから宝命でセーフなら新オーメントも使い所あるじゃろ、ブートヒルも別に新遺物は絶対に使えないものじゃないし