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ブローニャ

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名前なし
作成: 2023/05/22 (月) 23:24:39
最終更新: 2023/05/22 (月) 23:24:39
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212
名前なし 2024/01/09 (火) 12:24:43 de4c3@879db

ブロのモチーフ光円錐がだが戦であることは確かなんだけど、完凸する意味ってあるかな?EPオーナメント+EP縄を併せて142.4%の回復効率が何を意味するのか計算しても思い浮かばない。ただ単純に必殺がまわりやすくなるだけなのかな?

213
名前なし 2024/01/12 (金) 07:18:59 9f5b1@36334 >> 212

現状、EP効率に応じて~が無いし、必殺回すためのステだと思う。一応ブロ4凸前提だけど、スキル、4凸効果、被弾それぞれ2回ずつの2T必殺が可能(?)かもしれない。要求EP効率141.2% ≒ EP120 ÷ (必殺5 + スキル30×2 + 4凸5×2 + 被弾5×2)

214
名前なし 2024/01/12 (金) 13:32:26 de4c3@879db >> 213

被弾2回をフォフォで補うのはぜんぜんアリですよね。2ターンで回せるならすごく強い。

215
名前なし 2024/01/14 (日) 03:21:18 148a4@eb3f1

恒常300になったからブローニャ選んだが強いな。裏庭12であと1ターンって所に育成半端なまま突っ込んでもサクッと短縮出来たわ。

216
名前なし 2024/01/18 (木) 11:35:17 28dcf@d9724

恒常ガチャの確定枠で1凸にしたけどSP回復効果が思ったほど機能しなくて微妙・・・というか運ゲー加速してしまったのが少し不便。SP回復チャンスはあるに越したこと無いんだが。無凸で十二分に完成されてたわ

217
名前なし 2024/01/18 (木) 12:27:49 de4c3@879db >> 216

ないよりかある方がいいのに不便とは一体…?

221
名前なし 2024/01/19 (金) 11:53:12 65291@879db >> 217

運ゲー加速で不便はマイナス発言やろ
そもそも謎やが

222
名前なし 2024/01/19 (金) 12:13:24 4f572@017ee >> 217

それは木主に聞いてよ

223
名前なし 2024/01/19 (金) 13:10:35 65291@879db >> 217

木じゃないのに218の発言したのか…

224
名前なし 2024/01/19 (金) 13:29:26 修正 0f708@89d12 >> 217

言いたいことは分かるけどなあ。確率だと回復前提で立ち回れないから効果を活かしきれない場面が出てくるってことでしょ。例えばブロのターンで残りSP1、次は符玄のターンで陣を張り直す必要がありアタッカーが刃(地獄変)や鏡流(転魄)っていう状態だったら、スキル撃つかどうか割と迷うんじゃない?ここで通常振るなら無凸と変わらんし。逆に飲月みたいにSP消費量を手動で調整できるキャラと組ませれば1凸の恩恵を最大限受けられると思う。それはそうとブロ余ってるなら未所持の俺に1人分けてくれ😭

225
名前なし 2024/01/19 (金) 14:48:54 de4c3@879db >> 217

>> 224その場合は優先順位的にブロ通常→符玄張り直しになるからまず迷わない。所詮は確率だからね。ブロは常にスキル撃つ運用が一番強いんだからブロのターンに通常撃たざるを得ない状況を作らないようにパーティー単位で考えないと。その前提があるから収支が理論値-0.5になる1凸効果は普通に強力よ。手動でSP収支破綻する状況は考えられないけど…。

自分のは完凸してるからまた被ったら分けてあげる←

226
名前なし 2024/01/19 (金) 17:38:53 0addf@89d12 >> 217

>> 225なるほどね。あなたのように無凸と変わらず回復しない前提の立ち回りができてれば「回復したらラッキー」って思えるけど、想像の域を出ないが木主はせっかく1凸したのにって思いがあるから「回復前提の動きが出来なきゃ損」って感じて「運ゲーが加速して少し不便」という発言が出たんじゃないかなー。

そこそこ課金してガチャ回してるけど運良く(運悪く?)すり抜け少なくて引けてないし、スタレ自体は初期からやってるものの模擬周回とかサボってたから恒常300連まだ遠いんだよなあ……(´・ω・`)

227
名前なし 2024/01/19 (金) 17:48:44 4f572@017ee >> 217

ブローニャのスキルで攻撃を続けつつ回復したSPを耐久キャラに回せたら勝ってたのに……ってパターンとかありそうよね。まぁそれで耐久間に合わなくて負けたらブローニャじゃなくてプレイヤーが悪いと思うけど、せっかく強いと評判で1凸したブローニャがそんなだとガッカリするのは分からんでもない

228
名前なし 2024/01/19 (金) 18:02:39 de4c3@879db >> 217

>> 226刃(4ターンSP-1)や鏡流(5ターンSP-2)なら収支取りやすいけど、ゼーレみたいな通常挟みたくないスキルアタッカーとは少し相性悪いのは確か。そのあたりのキャラがブロ花火で化けてほしいよね。
自分はすり抜け多い(ほぼ毎回)けどほとんどブローニャだったから文句なくスターレイル楽しめてる!
どうしても欲しいなら2か月くらい限定ガチャ我慢して恒常引くとか?自分はそうした。

229
名前なし 2024/01/19 (金) 19:12:31 0f708@17244 >> 217

>> 228実はブローニャ引く気満々で素材集めも遺物厳選もあらかたやってあるんだよねww
確かに!一般的には悪手と言われるけど石や星芒使って恒常回しちゃう手もあるなあ。花火は自分も多分引く予定だからそこですり抜けなかったら考えとく、ありがとう!
木枝全然関係ない話題で失礼しました🙇‍♂️

248
名前なし 2024/02/19 (月) 05:26:12 28dcf@030f0 >> 217

亀だけどめっちゃ盛り上がってたっぽいから今更釈明すると、>> 224,>> 226,>> 227で言ってくれた通りですよ。SPシビアな編成使ってると手元の1SPの違いで火力が大きく変わるのにその回復タイミングが読めないのが使い辛かったんだよね。まあ1凸はともかく、2凸まで行ったらかなり変わったから確定枠で取ったことは後悔してないよ。2凸効果は地味だけど超強力な感じが渋くてブローニャの魅力増したわ

230
名前なし 2024/01/22 (月) 18:44:37 55a8b@b53b0

刃鏡流ブローニャ編成で刃にスキル吸われちゃうんですけど原因わかりますかね…?

231
名前なし 2024/01/22 (月) 18:49:12 e275a@7424e >> 230

刃の方が会心率が高いからではないでしょうか?ブローニャは率ダメとかの値が高いキャラにスキルをかけるため、天賦で一時的に会心率の上がる鏡流よりも、常に会心率の高い刃の方が優先されます。(天賦で自己強化入った時はバフが鏡流にかかるはず)だから、ルアン・メェイをブローニャの代わりにいれるか、二人を切り分けてハイパーキャリー同士で使った方が良いかと思いますね。

232
名前なし 2024/01/22 (月) 18:56:10 55a8b@b53b0 >> 231

なるほど会心率参照してるんですね。確認したら刃が率5%だけ上でした。ありがとうございます!

233
名前なし 2024/01/23 (火) 08:44:42 de4c3@879db >> 231

ブローニャはステータスのほかに運命別でも参照し、そのなかでもキャラを順位付けしてスキルを発動しています。刃と鏡流では常に刃を選ぶようになっています。これは刃の装備をすべて外し、鏡流を転魄状態にしても変わりません。

234
名前なし 2024/01/23 (火) 11:07:22 b4e45@5ca62

結構引いてるけど一番欲しいブロだけ結局交換になりそうなの虚しすぎる あなた目当てで始めたんですよ

236
名前なし 2024/01/30 (火) 17:15:21 c1a93@25617

花火がSP回復するしブロ花火羅刹に飲月のSPドカ食い気絶デッキやれるか…?

237
名前なし 2024/01/30 (火) 17:45:28 de4c3@879db >> 236

花火を通常だけ振る手動運用なら現実味ある。そこまでして使うか微妙だけど。

238
名前なし 2024/02/02 (金) 15:17:31 9296e@b3932

ブロ2凸効果込みのブローニャの速度調整は、30%増えたアタッカーの速度-1が最適って感じですかね?

239
名前なし 2024/02/06 (火) 21:28:40 e1830@859dd

停雲もだけど、2.0でオート操作がガバガバになった気がする。

240
名前なし 2024/02/07 (水) 08:26:43 修正 de4c3@df453 >> 239

ダブアタが不安定になったね。鏡流刃で使ってる時鏡流にスキル飛ぶようになったのは良いことかなって。
SP1でも転魄状態の鏡流にスキル使ってたのは改良されてるなと思った。

241
名前なし 2024/02/09 (金) 09:25:38 3d72c@4c9c1 >> 239

模擬宇宙で遊んでて鏡流が落ちたとき、自分にひたすらバフし続けてて想定されてない状況はAI対応してないなって思った。

242
名前なし 2024/02/09 (金) 11:31:45 a05f6@e4248 >> 241

やっぱ停雲の必殺初期みたいに運命ごとに優先度が決まってて、同優先度の運命がいる場合左側のキャラを選択ってのがなんだかんだ一番コントロールしやすくてよかったな

243
名前なし 2024/02/09 (金) 14:02:58 7ce5b@24f75

2凸餅でとりあえず完成でいいのかな?

244
名前なし 2024/02/15 (木) 01:57:31 a05f6@e4248

スキルのターゲット検証してたけど、最低限サポート系運命よりアタッカー運命が優先されてる感じだけど、並べた飲月と刃にバラけた(毎回戦闘入ってすぐのノーバフ状態での検証なので戦闘中のバフの変動は影響しない、撤退してるのでEPやHPも変わらず)ので、優先順位同じ運命内は完全ランダムな可能性ありそう。裸の低レベル虚無壊滅巡狩も条件変えてないのにバラついたし、刃ブロにスワン入もバラけそう。スワンいないからわからんので持ってる人いたら試してほしい

245
名前なし 2024/02/16 (金) 11:46:02 ccc5f@243ab

遺物欄を更新

246
名前なし 2024/02/17 (土) 16:26:19 e0042@e0550

編成の都合でメッセンジャーか過客の4セット効果がどうしても必要というのでなければ、2+2セットに拘らなくてもいいのかな。スキルやモチーフ武器のスペックや唯一性が高いからキメラで会ダメ、速度、抵抗を限界まで伸ばすだけで十分つええ。

247
名前なし 2024/02/19 (月) 05:10:25 28dcf@030f0

2凸の話がちょくちょく出てるけど、個人的には2凸したらウェンワークがオススメ。ブローニャの速度が約160以上あれば1ラウンド目で通常→スキル&必殺→スキルと回せるようになって裏庭などで0ラウンドクリアしやすくなるよ。これを1凸以下でやろうとするとアタッカーも速度160~170必要になるからまあ無理。2凸ブローニャから許されるビルドなので是非やってみて

249
名前なし 2024/02/21 (水) 03:53:27 aca0f@dd678 >> 247

気になったんだけどオートでブロ通常>アタッカー>ブロスキル>アタッカーって動いてくれるの

250
名前なし 2024/02/21 (水) 07:46:36 28dcf@33e70 >> 249

オート使わない派だから知らない、気になったなら自分で試して

251
名前なし 2024/02/21 (水) 13:27:10 3a0dc@8d48e >> 249

横からだけど無理。今のAIだとSPある内はスキルぶっぱでSP1とかになると通常振り出すような仕組みだからアタッカーの速度で調整してくれたりとかはしない。だからfastブロはそもそも手動前提。

252
名前なし 2024/02/21 (水) 23:38:23 24083@c1232

ブローニャのスキルのAIですが、自分の環境では刃と鏡流のパーティで使うとそれぞれに交互に使っている印象ですした

253
名前なし 2024/03/01 (金) 07:14:03 28dcf@33e70

花火実装されたけど、(SPが許す限りは)最強の火力バッファーとしての地位は揺るがないね。お陰で気持ち良く花火と使い分けできるぜ

254
名前なし 2024/03/01 (金) 21:25:54 6f314@bba4f

花火の餅持って通常攻撃連打するブローニャ楽しかった 強いかはわからん……

256
名前なし 2024/03/02 (土) 17:22:32 fa53a@08eb6

花火と比較したときブロのほうが優れてるのは行動順加速が100%な点だと思うから、花火いる場合はslow型にするのが良さそう

257
名前なし 2024/03/02 (土) 18:26:19 d8997@876ca

遺物の速度調整③について、花火で同様の運用ができるため折り畳みに差別点を追記。またブローニャと花火の同時編成について花火のページで詳しい説明があるのでリンクを追加。

258
名前なし 2024/03/03 (日) 20:08:44 修正 4a43d@dc5f0

花火のおかげでブローニャ完凸効果の強さが証明された気がする、狙ってできる恒常の凸機会もあればいいのに

262
名前なし 2024/03/21 (木) 15:45:55 79179@6e737 >> 258

原神に一部恒常を狙えるガチャが出たけど、同じような物が出るにはキャラ数が足りないので当分先かもしれない

259
名前なし 2024/03/07 (木) 23:32:10 7d64f@8c01e

たまにスローニャっていう言葉を見かけるけど、誤字じゃなければ速度調整のどの型のこと?

260
名前なし 2024/03/07 (木) 23:56:18 ccc5f@243ab >> 259

アタッカーの速度-1にすることをアタッカーより遅いから「低速型」って呼ぶ人がそこそこいて、そこから派生して遅い=スローでスローニャ

263
名前なし 2024/03/29 (金) 11:52:37 185c1@6de41

速度101の黄泉と組ませるとき、ブローニャの理想の速度って134とかにしてるんだけど、160目指したほうがいいんかな

265
名前なし 2024/03/31 (日) 17:51:47 3c1cb@e1ab0 >> 263

このページの遺物欄の「速度調整の詳細」の②に記載されてるビルドが良さげかも

264
名前なし 2024/03/31 (日) 15:22:45 010a5@fbb01

刃の直後に行動できるようにして使ってるんだけど、ブロの天賦を7まで上げたら、通常攻撃を撃った場合に刃を追い越して順番が逆転するようになってしまった....困った..天賦レベルは下げられないし、もういっそのこと10まで上げ切った方がいいのか???

267
名前なし 2024/04/01 (月) 11:17:36 b2b93@762ec >> 264

遺物で速度調整すればいいだけでは

266
名前なし 2024/04/01 (月) 10:09:56 b2c87@e2f71

ギャラガーと組んだ時4凸効果で酩酊の回復を受けられるから-1型でもHPが凹みにくいのが偉いね

268
名前なし 2024/04/01 (月) 16:05:56 91ff7@45f4e

恒常300に辿り着いたんですが、ブロ1凸か姫子確保かで悩んでます。姫子切ってでも凸するほどの価値があるのか、1凸の使用感教えてください。

269
名前なし 2024/04/01 (月) 22:05:04 88b4a@0779e >> 268

少し遡れば1凸についての議論あるよ

270
名前なし 2024/04/02 (火) 16:20:42 a9d6e@7825f >> 268

アルジェンティや黄泉みたいな虚構向きのキャラを持ってない場合は姫子オススメ、ブロと噛み合うキャラをhcで使いたい場合はブロ1凸もあり、が個人的な意見

271
名前なし 2024/04/02 (火) 22:09:36 1ac62@f60e5 >> 270

手持ちが裏庭用過ぎるんで姫子悩みますね
ブロ1凸も強い凸ではあるけど、そこまで革命的ってわけでは無いみたいですし。
どっちも甲乙つけ難いので、次の虚構来るまで選択権はとっておこうと思います。アドバイス頂きありがとうございました!

272
名前なし 2024/04/05 (金) 06:00:10 1e7c7@8df34

今更すぎるけど、自身に戦闘スキル使ったらボイスと演出微妙に変わるんだね。初期から使ってるのに全然気づかなかった