ローグライク系ってそういうものだし
現在の鏡流の最適は学者の方で狩人とは結構差が大きいから学者回った方がいい。相方の司祭も優秀でブローニャの遺物も同時に厳選できる。
飛霄パで餅なしで使ってるけど、敵の攻撃に左右される。全体攻撃よく使う相手だと完全にループできるけど攻撃してこないとたまにできてない。ただこれはモゼ使用の感覚なので、トパーズとか他キャラ使うとまた別かも
こういうシステムが運要素強いのはよくあることだし運要素は別に……育成が反映されないのが嫌な人がいるのは否定しないけど、自分は逆に育成あんまなキャラとか普段しないセプター特化の組み合わせとか試したりとかできるしマイナスポイントとは思わないな。 これ以外やることないみたいなのだと考えは変わるけど、模擬宇宙だけでも色々あってそのうちの一つくらいこういうのがあってもなんとも思わない。 好きくないなら報酬だけ取って放置してもいいからね、週間報酬もオナメ周回は別で場所用意されてるし
★3の輪契が優秀
不可知域、俺はあまり好きくない。キャラの育成が攻略に反映されず、ただただセプター引ける引けないの運だけに依存するのはRPGの高難易度コンテンツとしてびみょくない?
フランクリンの実験かコレ〜
実装時はそりゃあ無凸無餅でも強かったよ、インフレが騒がれすぎて「これからはインフレを抑える」とインタビューで公式が声明だす展開になったぐらいだ。 そこから押さえるどころか黄泉ホタルと弱点属性無視できるキャラでギアを上げてきて今は氷弱点相手ですらわりと苦しい立場。 ちなこれがソース
当たり前のことだけどガチャ禁してたらショップの月更新石が来月交換できるか不安な数になってきて怖い
マジで早かったありがとう、敵の連続行動がストレスじゃなくなった
火力寄せなら天賦発動できる防御4000以上目指して、あとは速度を136以上、ステ画面で会心率48、会心ダメは伸ばせるだけという感じじゃないかな
俺もよくわからん、、銀河打者のほうがアイコンで攻撃イメージつくからまだ分かりやすかったよな
立本、ショウル、サンポは最高の仲間ってことよ
ネットミームとしては知ってる程度でいいならわかる範囲は広そうだけど、元ネタについてある程度答えられるくらい求めるなら高校生は無理じゃね。 ニンスレのTwitter連載が始まったのは2010年、アニメ化は2014年だし(ニコニコ大百科参照)
英語表記だと「What a shame for Aha!」、簡体字だと「阿哈真没面子!」みたいだね。面子をなくす(没)で恥ずかしいの意味になるみたいだから、むしろ原文に忠実に訳された感じなのかな?お面なのに面目ないでギャグ狙ってるのはかなりありそう。日本語の語感がよくて自分はけっこう好き。
なんかコールドフットマート見覚えあるなと思ったら、ホヨバ特有のお得クエストじゃねえか
スタレは懐かしのパロディ多いけどニンスレならギリ高校生くらいにも通じる...か?
モチーフ、死水アベンチュリンの目標ステータスを教えて下さい。
必殺技でヘルタ式ベンチマークテスト(大量の星4ヘルタ)やってくれないかなあ
ver3でヘルタ本体が氷の召喚アタッカーで来るんじゃないか
まあ書いてあることしか読めないからそういうレスしちゃうんだろうね🤭
ver1で炎限定や物理限定が少なかったのに撃破に合わせて大量追加されたからver3で氷が何かの新機軸に組み込まれて一気に増えるんじゃないだろうか ちょうどオンパロスが記憶勢力と関係深そうだしな
早くなるかはわからないけど、フォフォをアベンチュリンに変えるとさらにカウンターが増えて気持ちいい
恒常☆5を7回引いたとき、全員をちょうど1回ずつ引く確率は0.6%(=7!/7^7)、同じキャラを7回引く確率は0.00085%(=7(1/7)^7)、誰かしらをちょうど4回引く確率は6.4%(=77C4(1/7)^4(6/7)^3)、均等に7人引くのと4/7同じキャラになる確率はだいたい同じってのは面白いね
どこにも前提が書かれてないけど
ver2には氷属性の星5キャラが1人も出てきてないってネタじゃなかったんですか?
皆さん回答ありがとうございます!復刻までに石を貯めて1凸モチーフまで引きます!
完凸したので軌跡の数字を追加しておきました。Lv11の数字は分からないので誰か分かる方いたらよろしくお願いします。
それ最適ではなくとも割と強い編成なんだよね。それに新遺物のとこは雲璃クラーラ接待な感じ
鏡流無凸ヘルタ光円錐完凸持たせてるんですが、狩人全然いいのが出ないままいます。攻撃2766.速度136.率36.ダメ206ぐらいしかないのですが、まだ厳選するとしたら学者回った方がいいですかね?実装時に引いて無凸もち無でも強いと言われてましたがあまり実感できてないままです…
>> 950の「飲月必殺後に必ず花火の必殺しないと〜バフ乗らなかったりする」は他キャラにバフ残ってない前提だろ。それに対するコメントなのに後から違う前提を持ち込んで来たのはお前。流れよく読め
新トンネル遺物の敵ボコボコ拡散で殴ってくるからロビンクラーラ雲璃フォフォとかいう編成ネタのつもりでやってみたら普通に早くて笑った
永遠に信用ポイントと遺物の餌が足りないぜ!
もっとデッカイキャラ欲しくなってきたなぁ
バリアキャラ引いた途端出る彦は自分の性能を理解してる説
だから詫びの贈り物を渡した
最優先で取る一番欲しい遺物だわ。強すぎると思うけどあれがランク2や3て言われたら微妙に感じるから何かバグみたいな存在
ブートヒルとルカ(撃破)で靭性二回ぶっ飛ばしてWブートヒルでぶん殴るの気持ち良すぎる。最高にスターレイルやってる感じする
まずはアベ引いてそっから黄泉狙っていく感じで行きます。ありがとうございます!
了解です。司祭4で134とりあえず作ります!ありがとうございました
ローグライク系ってそういうものだし
現在の鏡流の最適は学者の方で狩人とは結構差が大きいから学者回った方がいい。相方の司祭も優秀でブローニャの遺物も同時に厳選できる。
飛霄パで餅なしで使ってるけど、敵の攻撃に左右される。全体攻撃よく使う相手だと完全にループできるけど攻撃してこないとたまにできてない。ただこれはモゼ使用の感覚なので、トパーズとか他キャラ使うとまた別かも
こういうシステムが運要素強いのはよくあることだし運要素は別に……育成が反映されないのが嫌な人がいるのは否定しないけど、自分は逆に育成あんまなキャラとか普段しないセプター特化の組み合わせとか試したりとかできるしマイナスポイントとは思わないな。 これ以外やることないみたいなのだと考えは変わるけど、模擬宇宙だけでも色々あってそのうちの一つくらいこういうのがあってもなんとも思わない。 好きくないなら報酬だけ取って放置してもいいからね、週間報酬もオナメ周回は別で場所用意されてるし
★3の輪契が優秀
不可知域、俺はあまり好きくない。キャラの育成が攻略に反映されず、ただただセプター引ける引けないの運だけに依存するのはRPGの高難易度コンテンツとしてびみょくない?
フランクリンの実験かコレ〜
実装時はそりゃあ無凸無餅でも強かったよ、インフレが騒がれすぎて「これからはインフレを抑える」とインタビューで公式が声明だす展開になったぐらいだ。 そこから押さえるどころか黄泉ホタルと弱点属性無視できるキャラでギアを上げてきて今は氷弱点相手ですらわりと苦しい立場。 ちなこれがソース
当たり前のことだけどガチャ禁してたらショップの月更新石が来月交換できるか不安な数になってきて怖い
マジで早かったありがとう、敵の連続行動がストレスじゃなくなった
火力寄せなら天賦発動できる防御4000以上目指して、あとは速度を136以上、ステ画面で会心率48、会心ダメは伸ばせるだけという感じじゃないかな
俺もよくわからん、、銀河打者のほうがアイコンで攻撃イメージつくからまだ分かりやすかったよな
立本、ショウル、サンポは最高の仲間ってことよ
ネットミームとしては知ってる程度でいいならわかる範囲は広そうだけど、元ネタについてある程度答えられるくらい求めるなら高校生は無理じゃね。 ニンスレのTwitter連載が始まったのは2010年、アニメ化は2014年だし(ニコニコ大百科参照)
英語表記だと「What a shame for Aha!」、簡体字だと「阿哈真没面子!」みたいだね。面子をなくす(没)で恥ずかしいの意味になるみたいだから、むしろ原文に忠実に訳された感じなのかな?お面なのに面目ないでギャグ狙ってるのはかなりありそう。日本語の語感がよくて自分はけっこう好き。
なんかコールドフットマート見覚えあるなと思ったら、ホヨバ特有のお得クエストじゃねえか
スタレは懐かしのパロディ多いけどニンスレならギリ高校生くらいにも通じる...か?
モチーフ、死水アベンチュリンの目標ステータスを教えて下さい。
必殺技でヘルタ式ベンチマークテスト(大量の星4ヘルタ)やってくれないかなあ
ver3でヘルタ本体が氷の召喚アタッカーで来るんじゃないか
まあ書いてあることしか読めないからそういうレスしちゃうんだろうね🤭
ver1で炎限定や物理限定が少なかったのに撃破に合わせて大量追加されたからver3で氷が何かの新機軸に組み込まれて一気に増えるんじゃないだろうか ちょうどオンパロスが記憶勢力と関係深そうだしな
早くなるかはわからないけど、フォフォをアベンチュリンに変えるとさらにカウンターが増えて気持ちいい
恒常☆5を7回引いたとき、全員をちょうど1回ずつ引く確率は0.6%(=7!/7^7)、同じキャラを7回引く確率は0.00085%(=7(1/7)^7)、誰かしらをちょうど4回引く確率は6.4%(=77C4(1/7)^4(6/7)^3)、均等に7人引くのと4/7同じキャラになる確率はだいたい同じってのは面白いね
どこにも前提が書かれてないけど
ver2には氷属性の星5キャラが1人も出てきてないってネタじゃなかったんですか?
皆さん回答ありがとうございます!復刻までに石を貯めて1凸モチーフまで引きます!
完凸したので軌跡の数字を追加しておきました。Lv11の数字は分からないので誰か分かる方いたらよろしくお願いします。
それ最適ではなくとも割と強い編成なんだよね。それに新遺物のとこは雲璃クラーラ接待な感じ
鏡流無凸ヘルタ光円錐完凸持たせてるんですが、狩人全然いいのが出ないままいます。攻撃2766.速度136.率36.ダメ206ぐらいしかないのですが、まだ厳選するとしたら学者回った方がいいですかね?実装時に引いて無凸もち無でも強いと言われてましたがあまり実感できてないままです…
>> 950の「飲月必殺後に必ず花火の必殺しないと〜バフ乗らなかったりする」は他キャラにバフ残ってない前提だろ。それに対するコメントなのに後から違う前提を持ち込んで来たのはお前。流れよく読め
新トンネル遺物の敵ボコボコ拡散で殴ってくるからロビンクラーラ雲璃フォフォとかいう編成ネタのつもりでやってみたら普通に早くて笑った
永遠に信用ポイントと遺物の餌が足りないぜ!
もっとデッカイキャラ欲しくなってきたなぁ
バリアキャラ引いた途端出る彦は自分の性能を理解してる説
だから詫びの贈り物を渡した
最優先で取る一番欲しい遺物だわ。強すぎると思うけどあれがランク2や3て言われたら微妙に感じるから何かバグみたいな存在
ブートヒルとルカ(撃破)で靭性二回ぶっ飛ばしてWブートヒルでぶん殴るの気持ち良すぎる。最高にスターレイルやってる感じする
まずはアベ引いてそっから黄泉狙っていく感じで行きます。ありがとうございます!
了解です。司祭4で134とりあえず作ります!ありがとうございました