どれのこと?って思ったけど、左上のマップ下のクエスト表示のことかな? 自分も今試してみたら、メインクエだからかもしれないけど確かに勝手に再表示されたね。全部クリアしていくしかないかな・・・。自分は、自分自身がさっさとクリアすれば消えるんで自分が原因だろと思って気にしてない。
チャドウィックとかパティヴィアの天才達の掘り下げストーリーめっちゃいい・・・いいよね・・・ど゛う゛し゛て゛こ゛う゛い゛う゛エ゛ピ゛ソ゛ー゛ド゛を゛声゛付゛で゛や゛ら゛な゛い゛ん゛だ゛よ゛お゛お゛ぉ゛お゛!゛!゛!゛
俺なら「どのPTから」じゃなくて「どの遺物周回で」効率的に回れるところから始める。例えば「勇烈&鉄騎」なら周回すれば大概は将軍&撃破PTの遺物厳選が進むわけで(勿論使ってる遺物が別種なら話は違う)。個人的に厳選は非常に気長くして長期的な視野でやらんとやってられんので。優先度はアタッカーの遺物競合する所からそこらへんは手持ちの遺物見ながら探すしかない。俺ならそのPTで撃破PT組むなら鉄騎遺物はいくらあっても困ることはないし勇烈&鉄騎トンネルから始めるかね
必殺の回転率クソ高くてセプターをガンガン起動出来るのも強すぎる
1周年直前から始めてやっと遺物厳選始められるかなって所まで育ってきたのですが、この3PTなら誰からやるのがお勧めでしょうか。黄泉花火ペラアベ、ホタル開拓者アスター霊砂、飛霄トパロビンアベ(椒丘とルアンはすり抜けてダメでした)
履歴データが別サーバー保存か何かで読み込みに異常に時間かかってるんだと思う、ホヨバのゲームはほとんどのデータをインストール式にしてサーバーとの通信負荷を減らしてるから逆に通信が必要なコンテンツへの設備投資が無い分遅く感じるっていう、原神もスタレほどじゃないけどそこだけ読み込みちょっと遅い
今回の周期演算のおかげで一度も作れなかった祝福全部とる方程式も何個か作れてホントに良かった
クエストの追跡状態を解除してもアプリを起動し直すとまた追跡状態になってしまいます。これってもうどうしようもないんでしょうか。
不可知域攻略に関してはセプターループ強くて何なら持続キャラいらないんじゃないかな・・・
超遅レスだけど答えるね。いないように思う。そもそもヴェルト餅から見るとヴェルトが一番いいけど、ヴェルトから見ると相性一番いいのヴェルト餅じゃないしねぇ・・・。虚無キャラの実装は確実だけども(帰忘の流離人)、そちらも相性いいように思わないし重ねてあまり問題ないように思える。
HP1の爆弾みたいなの敵陣にばら撒くキャラが出たら強化されそう 多分オンパロス辺りで搦手キャラが出るんやろなぁ
早く復刻してもろて…(持ってない)
基本性能がそのまま評価になるからそこで差があるならどうしたって比較はしたくなるもの。ソシャゲに限らず人類がずっとやってきたことだ。
羅刹1凸しちゃったしアタッカー運用来ないかな。
上の木に枝付けちゃったけど、よく考えたらそうだろうから付けたの後悔してるわ
まあどのソシャゲはおろかどんな媒体でも~が最強論とか荒れるもんや。ましてお金出してキャラ買ってるソシャゲだとなおさら。新キャラくる度同じ系列か競合しそうなキャラが来ると性能差や使い勝手もまだよくわからんのにカタログスペックだけで「このキャラはいらん」「いる」的な話題が出回るものなのだしね。
上の木は荒らし目的で立てたように見える。なんか消えてるけど自演の葉もあったし
現状の編成だと火力貢献でアベが最適になることが多いってのを耐久面でもアベが圧倒的に最強って捉えてる人が多い気がする
強キャラについての話題は多少荒れやすくなるよね 黄泉のtierが落ちた動画のコメ欄も少し荒れてたし
サンポ桂乃芬ルアンアベンチュリンで勝てたからフォフォでも行けると思うよ。強いていえばサンポは4凸ほしいくらい。普通にやっても勝てるし探せばセプターループできるものとかあるからそれ参考にすればほぼキャラ動かずに勝てる
キャラ下げのつもりはないですね。言うほど最強なのかと思ってるだけで。僕自身アベとルアンは使いまくってるしね。好きですよ、イラストを漁るくらいには。ただ過剰だと感じただけ。「超えられるのか」って話題が嫌いなだけ。超えなくてもいいじゃないですかって、そう思うんです。キャラを見ているところが違うんだと思います。
まさかの3PT編成とか要求されるコンテンツが来てしまうのか・・・
不可知域の報酬のために持続パの構築を検討したいのですが、現状の環境だとカフカスワン椒丘なしでの編成は難しいでしょうか。ルアン他限定調和とフォフォは所持しているのですが彼女らの復刻が遠そうなため、非現実的であれば別のことにリソースを割きたいと考えています。今後新限定星5持続キャラが出た場合は積極的に確保を考えているため、一旦現環境での意見を聞きたいです。
挑戦ギミックの攻略法があちこち見に行かないといけなかったので、試しに一つにまとめたページを作成してそこからincludeする形にしてみました。
耐久2枚いるバランスだと次はバフデバフで枠を奪い合うから難しいんだろうね。そうなるともうガチャ回させるには必要PT数を増やすか、火力補助で手を変えてでインフレしていくしか…
スレ主の言いたい事は推測できるけど、キャラsageと人disを兼ねたものでしかないから気にしなくていいよ。ルアンやアベが特にsageられず強いって言われ続けてるのが癪に触っちゃったんだろうね。sageる必要ないから皆sageないだけなんだけども…
椒丘引けばトレンド外せるぞ
2凸してるなら大公でも別に火力不足を感じないとは思うけど、せっかくなら勇烈でちゃんとフルパワーで使えるようにした方がいいと思うかなぁ…撃破系の星5アタッカー引く予定が無くてもギャラガー調和主+ルアンor今後出るかもしれない撃破効率アップ持ちキャラ1人引くだけで残り1枠誰使っても形になるし、庭の乱流や末日のこと考えると廉価版でいいので撃破パーティを組めるに越したことは無いしね もしくは折衷案になるけど、大公囚人厳選しつつドロップしたゴミを分解して勇烈合成したり、大公囚人の2:2にするっていう手もあるにはあるけどあくまで自分は勇烈厳選推し
俺と同じパターンやんけ。個人的な見解で言わせてもらえば勇烈の方が将軍のメインダメ源である必殺ダメは伸びる(体感1~2割程度)だけど大公の方が入手機会も多いし厳選しだすならって感じ。将軍は追加攻撃キャラに見せかけた追加攻撃でゲージを溜める必殺技使いなんでどうしても後々勇烈に移行したいなあって思う筈。持続パつくるなら遺物周回の合理性判断で大公に行きたいよね。それならいいと思うよ。俺は勇烈で撃破PT作る方に流れた。
②は被ダメが15でなく10ということですか?
①は天賦であってます。
今回作中でプロフェッサーが「道徳なんぞ探求の邪魔」と言い切ったのは面白かった、場に居ないレイシオが一番該当してるけどレイシオはそれでいい
かわいく無害よりな創造物だけならまだしも繁殖の司令の模造品はもはや釈明の余地ZERO、ホラーものだったら自爆装置が機能しなくなるやつ
条件次第で☆5超えるダンスと等価ってやっぱやべーな。等価はスタックタイプの必殺技増やして対策されてくだろうけど、ダンスは不滅です
レイシオは教師であって学者じゃないから当たり前っちゃ当たり前
それパソコンでも同じよ。仕様と思うしかない
使えはするけど椒丘無しの無餅黄泉は強くないよ
無凸でも末日とか裏庭でやれてるけど無餅は厳しいかもしれない
忍殺ミーム多用のネタキャラに見せかけて世界観に関係するミームウィルス設定を拾いつつ、ミームウィルス汚染された愉快な精神状況だったおかげで生き残ることができた失敗作(研究者側からは)という…しかも身体能力だけじゃなくて頭脳明晰な側面もあってマジで有能なのに言動がミームで愉快すぎて相手によっては痛い人扱いされるのもおつらい…
今復刻で引く予定ですが、もう無凸無餅じゃあ厳しいでしょうか…? 編成は汗ペラ・クエスト銀狼(2凸)・トレンド阿部で、燃焼耐性持ち以外にはデバフ安定する感じです ペラ銀狼の速度次第…?
どれのこと?って思ったけど、左上のマップ下のクエスト表示のことかな? 自分も今試してみたら、メインクエだからかもしれないけど確かに勝手に再表示されたね。全部クリアしていくしかないかな・・・。自分は、自分自身がさっさとクリアすれば消えるんで自分が原因だろと思って気にしてない。
チャドウィックとかパティヴィアの天才達の掘り下げストーリーめっちゃいい・・・いいよね・・・ど゛う゛し゛て゛こ゛う゛い゛う゛エ゛ピ゛ソ゛ー゛ド゛を゛声゛付゛で゛や゛ら゛な゛い゛ん゛だ゛よ゛お゛お゛ぉ゛お゛!゛!゛!゛
俺なら「どのPTから」じゃなくて「どの遺物周回で」効率的に回れるところから始める。例えば「勇烈&鉄騎」なら周回すれば大概は将軍&撃破PTの遺物厳選が進むわけで(勿論使ってる遺物が別種なら話は違う)。個人的に厳選は非常に気長くして長期的な視野でやらんとやってられんので。優先度はアタッカーの遺物競合する所からそこらへんは手持ちの遺物見ながら探すしかない。俺ならそのPTで撃破PT組むなら鉄騎遺物はいくらあっても困ることはないし勇烈&鉄騎トンネルから始めるかね
必殺の回転率クソ高くてセプターをガンガン起動出来るのも強すぎる
1周年直前から始めてやっと遺物厳選始められるかなって所まで育ってきたのですが、この3PTなら誰からやるのがお勧めでしょうか。黄泉花火ペラアベ、ホタル開拓者アスター霊砂、飛霄トパロビンアベ(椒丘とルアンはすり抜けてダメでした)
履歴データが別サーバー保存か何かで読み込みに異常に時間かかってるんだと思う、ホヨバのゲームはほとんどのデータをインストール式にしてサーバーとの通信負荷を減らしてるから逆に通信が必要なコンテンツへの設備投資が無い分遅く感じるっていう、原神もスタレほどじゃないけどそこだけ読み込みちょっと遅い
今回の周期演算のおかげで一度も作れなかった祝福全部とる方程式も何個か作れてホントに良かった
クエストの追跡状態を解除してもアプリを起動し直すとまた追跡状態になってしまいます。これってもうどうしようもないんでしょうか。
不可知域攻略に関してはセプターループ強くて何なら持続キャラいらないんじゃないかな・・・
超遅レスだけど答えるね。いないように思う。そもそもヴェルト餅から見るとヴェルトが一番いいけど、ヴェルトから見ると相性一番いいのヴェルト餅じゃないしねぇ・・・。虚無キャラの実装は確実だけども(帰忘の流離人)、そちらも相性いいように思わないし重ねてあまり問題ないように思える。
HP1の爆弾みたいなの敵陣にばら撒くキャラが出たら強化されそう 多分オンパロス辺りで搦手キャラが出るんやろなぁ
早く復刻してもろて…(持ってない)
基本性能がそのまま評価になるからそこで差があるならどうしたって比較はしたくなるもの。ソシャゲに限らず人類がずっとやってきたことだ。
羅刹1凸しちゃったしアタッカー運用来ないかな。
上の木に枝付けちゃったけど、よく考えたらそうだろうから付けたの後悔してるわ
まあどのソシャゲはおろかどんな媒体でも~が最強論とか荒れるもんや。ましてお金出してキャラ買ってるソシャゲだとなおさら。新キャラくる度同じ系列か競合しそうなキャラが来ると性能差や使い勝手もまだよくわからんのにカタログスペックだけで「このキャラはいらん」「いる」的な話題が出回るものなのだしね。
上の木は荒らし目的で立てたように見える。なんか消えてるけど自演の葉もあったし
現状の編成だと火力貢献でアベが最適になることが多いってのを耐久面でもアベが圧倒的に最強って捉えてる人が多い気がする
強キャラについての話題は多少荒れやすくなるよね
黄泉のtierが落ちた動画のコメ欄も少し荒れてたし
サンポ桂乃芬ルアンアベンチュリンで勝てたからフォフォでも行けると思うよ。強いていえばサンポは4凸ほしいくらい。普通にやっても勝てるし探せばセプターループできるものとかあるからそれ参考にすればほぼキャラ動かずに勝てる
キャラ下げのつもりはないですね。言うほど最強なのかと思ってるだけで。僕自身アベとルアンは使いまくってるしね。好きですよ、イラストを漁るくらいには。ただ過剰だと感じただけ。「超えられるのか」って話題が嫌いなだけ。超えなくてもいいじゃないですかって、そう思うんです。キャラを見ているところが違うんだと思います。
まさかの3PT編成とか要求されるコンテンツが来てしまうのか・・・
不可知域の報酬のために持続パの構築を検討したいのですが、現状の環境だとカフカスワン椒丘なしでの編成は難しいでしょうか。ルアン他限定調和とフォフォは所持しているのですが彼女らの復刻が遠そうなため、非現実的であれば別のことにリソースを割きたいと考えています。今後新限定星5持続キャラが出た場合は積極的に確保を考えているため、一旦現環境での意見を聞きたいです。
挑戦ギミックの攻略法があちこち見に行かないといけなかったので、試しに一つにまとめたページを作成してそこからincludeする形にしてみました。
耐久2枚いるバランスだと次はバフデバフで枠を奪い合うから難しいんだろうね。そうなるともうガチャ回させるには必要PT数を増やすか、火力補助で手を変えてでインフレしていくしか…
スレ主の言いたい事は推測できるけど、キャラsageと人disを兼ねたものでしかないから気にしなくていいよ。ルアンやアベが特にsageられず強いって言われ続けてるのが癪に触っちゃったんだろうね。sageる必要ないから皆sageないだけなんだけども…
椒丘引けばトレンド外せるぞ
2凸してるなら大公でも別に火力不足を感じないとは思うけど、せっかくなら勇烈でちゃんとフルパワーで使えるようにした方がいいと思うかなぁ…撃破系の星5アタッカー引く予定が無くてもギャラガー調和主+ルアンor今後出るかもしれない撃破効率アップ持ちキャラ1人引くだけで残り1枠誰使っても形になるし、庭の乱流や末日のこと考えると廉価版でいいので撃破パーティを組めるに越したことは無いしね もしくは折衷案になるけど、大公囚人厳選しつつドロップしたゴミを分解して勇烈合成したり、大公囚人の2:2にするっていう手もあるにはあるけどあくまで自分は勇烈厳選推し
俺と同じパターンやんけ。個人的な見解で言わせてもらえば勇烈の方が将軍のメインダメ源である必殺ダメは伸びる(体感1~2割程度)だけど大公の方が入手機会も多いし厳選しだすならって感じ。将軍は追加攻撃キャラに見せかけた追加攻撃でゲージを溜める必殺技使いなんでどうしても後々勇烈に移行したいなあって思う筈。持続パつくるなら遺物周回の合理性判断で大公に行きたいよね。それならいいと思うよ。俺は勇烈で撃破PT作る方に流れた。
②は被ダメが15でなく10ということですか?
①は天賦であってます。
今回作中でプロフェッサーが「道徳なんぞ探求の邪魔」と言い切ったのは面白かった、場に居ないレイシオが一番該当してるけどレイシオはそれでいい
かわいく無害よりな創造物だけならまだしも繁殖の司令の模造品はもはや釈明の余地ZERO、ホラーものだったら自爆装置が機能しなくなるやつ
条件次第で☆5超えるダンスと等価ってやっぱやべーな。等価はスタックタイプの必殺技増やして対策されてくだろうけど、ダンスは不滅です
レイシオは教師であって学者じゃないから当たり前っちゃ当たり前
それパソコンでも同じよ。仕様と思うしかない
使えはするけど椒丘無しの無餅黄泉は強くないよ
無凸でも末日とか裏庭でやれてるけど無餅は厳しいかもしれない
忍殺ミーム多用のネタキャラに見せかけて世界観に関係するミームウィルス設定を拾いつつ、ミームウィルス汚染された愉快な精神状況だったおかげで生き残ることができた失敗作(研究者側からは)という…しかも身体能力だけじゃなくて頭脳明晰な側面もあってマジで有能なのに言動がミームで愉快すぎて相手によっては痛い人扱いされるのもおつらい…
今復刻で引く予定ですが、もう無凸無餅じゃあ厳しいでしょうか…? 編成は汗ペラ・クエスト銀狼(2凸)・トレンド阿部で、燃焼耐性持ち以外にはデバフ安定する感じです ペラ銀狼の速度次第…?