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ホタル

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名前なし
作成: 2024/06/09 (日) 08:52:24
最終更新: 2024/11/26 (火) 14:21:50
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1568
名前なし 2024/08/27 (火) 18:29:15 38e4b@581b5

ホタルについて色々調べてたら
・グラモスの遺伝子改造によるクローン生物→遺伝子改造元のクローンを行う生物が存在する
・ショートアニメの仲間の体液が緑色
・寒いところで動きたくなくなる→変温動物の特徴
・対蟲兵器に「ファイアフライ」とつける不自然さ
・オークの樹味のオークロールが好き
・卵生
・女王ティタニアに全ての鉄騎が従う
・仲間が全滅して一人になった時に覚醒→タイズルスの誕生と酷似
・鉄騎はグラモス共和国側から消された
これって...

1570
名前なし 2024/08/29 (木) 01:06:43 a2920@3508d >> 1568

虫には虫を、かあ。虫全般苦手な口ぶりだったから、気づいたら流石にショックだろうけど、過去とはある程度区切りをつけてるしそんな引きずらなそう。スウォームが元になってないのは有情。

1577
名前なし 2024/09/05 (木) 00:56:21 b85a0@2ac41 >> 1568

まあ開発がエヴァ好きなので

1569
名前なし 2024/08/27 (火) 21:55:50 a5a1a@97aad

会心寄りサブステの鉄騎がいくつかあったから試しにルアン花火ロビンをPTにして会心もできるアタッカーにしてみたけど、会心ダメージは単体14万程度だった。やっぱり戦闘スキルの倍率に撃破特効が必要になってくるから両立させようとすると大変やね。

1572
名前なし 2024/09/01 (日) 19:52:23 eefc9@25617

霊砂pvでスキルで回復と全体攻撃と兎召喚してたから、ホタル無凸だとSPカツカツになりそう。つまり復刻したとき1凸してない人が引きたくなる。上手いな商売

1573
名前なし 2024/09/02 (月) 11:34:49 8d4e2@4f596 >> 1572

で、いざ大枚はたいて霊砂向かえてみたら「…これギャラガーでよくない?」ってなるんですねわかります。

1574
名前なし 2024/09/02 (月) 11:59:02 16cd9@c6a93 >> 1573

単体削りが強いギャラガーと違って全体削れるから総火力的には霊砂が圧倒する…んだろうけど庭とか末日は単体のほうが使い勝手良いしどうなるんだろうな

1582
名前なし 2024/09/27 (金) 00:56:27 c8b5c@4e2f4 >> 1573

1凸レイサに餅持たせたらギャラガーとは明確に差がつくからここまではやってもいいかもな

1576
名前なし 2024/09/05 (木) 00:55:33 b85a0@2ac41 >> 1572

そもそも撃破して行動不能の相手を殴るのが撃破パで回復能力はそんなにいらないから火力サポ能力次第だと思う

1578
名前なし 2024/09/06 (金) 02:42:19 c6c55@42ba2

クラーラと同時出撃する時いつも星神の取り合いになって困るんだけど、妥協の約束で星MAX取ってしまうから結果的に困らずに済んでる。本体性能が高すぎるぜ。

1579
名前なし 2024/09/11 (水) 18:53:43 aca0f@faf40

椒丘との相性ってどうなんだろ?ルアンはいないしペラよかいいかな?

1580
名前なし 2024/09/11 (水) 19:20:36 c1163@38324 >> 1579

餅ありだったら、ダメ超えてそうだけど、餅なしだとただの1.25倍だろうから、ケツ汗ペラのほうが良さそう

1583
名前なし 2024/09/30 (月) 07:46:08 10dda@155c8

必殺中に5回強化戦闘スキルを使用できる速度はいくつ必要ですか?280?

1585
名前なし 2024/10/01 (火) 22:05:00 b9c03@4401b >> 1583

計算上そのハズだし、試しに282まで盛って殴ったら次のターンまで行動値36表記(35+小数値)だったから多分そう。でもルアンは当然としても、フォフォロビンなのか入れてもほぼ届かない値だからアスターいないとまず無理。そしてアスターの必殺バフは2ターン継続なのでやっぱり無理。

1586
名前なし 2024/10/03 (木) 15:00:27 22531@7b906

攻撃靴で速度155行っちゃったんだけど無理に速度靴履かせる必要もないですかね?速度ばっか馬鹿みたいに伸びちゃって…

1587
名前なし 2024/10/03 (木) 15:06:20 1e43f@7afa6 >> 1586

はかせた結果0r3回行動のラインに達してるならはかせる意味はある。 ただ撃破が低くなるとかであれば、変えない方がいいと思う

1588
名前なし 2024/10/04 (金) 03:13:35 d6607@b2ea4 >> 1586

攻撃靴で0r3回行動ライン乗ってるの凄いですね、それなら基本は攻撃靴のままでいいと思います。速度靴はラウンド制の庭と虚構だと意味無いですが、末日だとスコアを少し縮められる可能性があるのでアリかもしれません、履き比べてみるといいと思います。もしくは、速度靴にした上で「サブステで速度は付いてないけど撃破特攻と攻撃力%だけ伸びた」ような頭と腕とか用意できると最終的な撃破特攻が伸びる可能性もありますね

1590
名前なし 2024/10/05 (土) 14:55:37 1789c@783f5

上の編成例のところで「ホタルの枠が一番代えやすい。」ってところ身も蓋もねけなって思ってたけど、今回の虚構でスコアイマイチ伸びないから編成そのまま姫子に変えたら満点クリアできて実感しちゃった…

1591
名前なし 2024/10/05 (土) 18:57:27 cbde5@4401b >> 1590

実際はギャラガーは容易に変えられるしルアンも案外ペラとかで代用できるけど、流石にホタルを姫子に変えられるのは虚構でだけかな。

1592
名前なし 2024/10/06 (日) 02:48:33 b3458@b4042

素の速度が176.1の状態で完凸ダンス×2+ルアンを乗せると初回の100%加速込みで強化5回スキルを叩き込める。これマジで強いからオススメしたいわ。開拓者のEP縄は必須レベルになっちゃうけど

1593
名前なし 2024/10/09 (水) 01:51:20 31ac8@d54dd

システムよくわかってない初心者なんだけど超撃破パでは速度をホタル150↑、調和主とルアンはそれ以上、霊砂はホタル以下に調整した上で全員撃破盛ればいいのん?

1594
名前なし 2024/10/10 (木) 18:38:39 d2fe0@f22c1 >> 1593

そうよ。戦闘開始時の流れとして、ルアンの戦闘スキルは真っ先に発動したいから、ルアンをなるべく最初に。ホタルのダメージの半分は調和主の必殺ありきと言っても過言じゃないので、ホタルより前に調和主に動いてもらって必殺を使って下準備しておく。その後ホタルが動いて必殺を使い完全燃焼状態になる。完全燃焼状態のホタルが攻撃した後なら敵に炎弱点が付いてるから、ここで霊砂が動けると靱性が削れて良いよねって感じ

1595
名前なし 2024/10/12 (土) 00:56:47 31ac8@d54dd >> 1594

あざっす!はじめての遺物厳選がんばってみるよ

1596
名前なし 2024/10/12 (土) 01:53:53 83770@dd516 >> 1594

初心者に情報浴びせすぎるのもどうかと思ったけど、気になっちゃったから横から一つだけ。ルアンは秘技使える状況なら開幕スキル自動発動だから、秘技撃たない状況(遺物トンネルとか模擬宇宙とか)以外ではそこまで速度盛る必要はないと思う。あるに越したことはないけどね。

1597
名前なし 2024/10/12 (土) 08:24:42 d2fe0@f22c1 >> 1594

初心者相手にどこまで説明するか悩んだけど投げっぱなし肯定もどうなのかなって思っちゃって。追加のアドバイスだけど、この行動順にしたいのは最初だけだから、調和主とルアンのオーナメントをウェンワークにすると必要な速度が減って厳選が楽できるよ

1598
名前なし 2024/10/12 (土) 08:30:43 d2fe0@f22c1 >> 1594

ごめん説明下手だった。必要な速度を減らせるのは調和主とルアンだけで、ホタルの速度150以上だけは守ってね

1599
名前なし 2024/10/12 (土) 19:43:36 31ac8@d54dd >> 1594

ルアンは火力出ないだろうしウェンワークにしてみる、あざまる!

1600
名前なし 2024/10/13 (日) 00:05:45 66847@ff993

凸や装備含めたうちの編成では模擬や階差の高難易度だと速攻が難しくて耐久枠を2枚にしたい…んだが敵が早いからルアンの撃破延長は絶対に欲しいけど調和主不在だと火力がガクンと落ちるジレンマ。基本編成が噛み合いすぎてるのも崩さなきゃいけないときには逆に悲惨だw

1601
名前なし 2024/10/13 (日) 14:46:19 9bd85@a9050 >> 1600

耐久水準伸ばしたいなら素直にギャラガーを限定耐久キャラ(理想は霊砂)にするのがいいと思う、そこ以外変えると撃破頻度とか行動不能時間とか火力が落ちて痛くなるからね、それでも耐えられないなら他の編成にするか遺物鍛えた方が良い

1602
名前なし 2024/10/13 (日) 22:01:10 66847@ff993 >> 1601

そもそも速攻できない前提だから豊穣キャラだけ入れ替えてもどうしようもない…敵にターンを渡した時点でワンパン数千ダメを連続で貰って回復が追いつかず全滅するから素直に編成を変えた方が良さそうだな

1603
名前なし 2024/10/13 (日) 22:22:17 3e03d@9aba9 >> 1600

模擬や階差に関しては戦う前に9割勝負が決まってると思った方がいいです。編成より先に効果的な祝福集めが必要

1604
名前なし 2024/10/14 (月) 15:08:57 21146@c5071 >> 1600

全キャラ共通だけど『HPが満タンの時、被ダメージ-36%』『「戦意」効果1層につき、キャラの被ダメージ-0.8%』(後者は先に戦意系取る必要がある)の2つ+不安なら豊穣★1とかの最大HP系があればボスの全体→単体攻撃ぐらいは耐えられる。そのうえでこのページのおすすめ祝福揃ってれば超撃破パは離神で雑魚止めたりホタルで順番に撃破して行動させないことができるから段階3移行直後以外でボスと雑魚が連続行動することはないはず

1605
名前なし 2024/10/14 (月) 16:52:05 4f58f@8bb75 >> 1600

耐久枠増やすよりも戦意とかxxしたらバリア付与みたいな祝福集めるの意識したほうが固くなるぞ

1606
名前なし 2024/10/17 (木) 23:30:21 b2829@e6133

モチーフ+鉄騎4劫火2で撃破特攻はどれぐらい目安なんだろう?厳選できている人は素で300とかいったりするのかな?

1607
名前なし 2024/10/17 (木) 23:38:50 832a0@66869 >> 1606

自分はホタル実装からずっと鉄騎と鋳錬宮しか回ってないけどそれでも餅完凸込みで320届いてないくらい。餅無凸だと250行ってれば高い部類だと思う

1608
名前なし 2024/10/18 (金) 01:09:22 f0110@54c9d >> 1606

ウチのホタルは280だったよ。

1609
名前なし 2024/10/18 (金) 17:41:50 b2829@e6133 >> 1606

流石に普通だと300はいかないか。サンクス

1615
名前なし 2024/10/22 (火) 17:23:47 2f36a@e0f09 >> 1609

画像1
いけないわけではないかな

1616
名前なし 2024/10/22 (火) 19:14:06 832a0@98fcc >> 1609

厳選しゅごい・・・。撃破だけで20回以上は伸びてるぞこれ

1617
名前なし 2024/10/22 (火) 22:49:45 07c73@66869 >> 1609

画像1妖怪一不足討伐戦、求祈祷師

1610
名前なし 2024/10/21 (月) 15:08:09 77848@c0305

二次創作に侵された頭でボイス聞いたり、イベントでちょっと出てきたところ見たりすると、本物のほうが可愛いやんけ!!ってなる

1611
名前なし 2024/10/21 (月) 22:28:34 5c9d4@2fdcb

ホタル2凸民だけど、使えば使う程1凸がやべぇってなる。本来スキルから必殺最行動→強化スキル3回でsp4つ使ってる筈のキャラって考えると破格過ぎるのに、防御無視まで付いてくるの訳分からん。

1612
名前なし 2024/10/22 (火) 13:44:36 4c724@4379a

2凸は、擬靭性でも再行動できますか?

1613
名前なし 2024/10/22 (火) 15:28:30 16cd9@effcc >> 1612

弱点撃破の一種だからできる

1614
名前なし 2024/10/22 (火) 15:31:37 6c36f@ccf8d >> 1613

ありがとうございます。それは強いですね。

1619
名前なし 2024/10/27 (日) 00:56:09 e5117@9aba9

撃破三兄妹全員引いたけどホタルの一番偉いところは防御が硬いところ。耐久抜きチャート組んで真ん中に配置しても耐えてくれるのは本当に助かる

1620
名前なし 2024/10/27 (日) 17:35:10 397af@19292 >> 1619

素のステータスもだが天賦で面倒なデバフ弾いたりギリッギリ食いしばる場面が多々あるのが本当に頼もしい

1621
名前なし 2024/10/27 (日) 19:29:57 652e8@7a121 >> 1619

まああんなゴツいアーマー着てて防御が弱いのも変な感じだからよかったよ

1622
名前なし 2024/11/03 (日) 03:59:45 2e22e@5d483 >> 1619

ホタル硬いなぁって思ってたらそんなパッシブもってたのか・・・。知らずにずっと使ってたw

1623
名前なし 2024/11/12 (火) 11:35:39 ce5a4@518f9

調和主人公の速度厳選がキツくなりすぎるからホタルの厳選も手を付けたくないジレンマ 主154ホタ153(ルアン入りで165)C5で速度ごまかしてるけどやっぱ主人公の順番は気にしないほうがいいのかな

1624
名前なし 2024/11/12 (火) 19:23:51 832a0@1b847 >> 1623

っウェンワーク

1625
名前なし 2024/11/12 (火) 20:25:19 cbde5@4401b >> 1623

ホタルに必要な速度ラインを調和主が割ってなければいいわけだから、ホタルが速くなって抜いたのならばホタル→調和主→調和主必殺ホタル必殺にすればいいのでは

1626
名前なし 2024/11/14 (木) 00:44:50 ce5a4@518f9 >> 1623

ウェンワークか~ ありだけどEP回復そこまで必要に感じないのが難点 手動調節については盲点だった

1627
名前なし 2024/11/15 (金) 23:40:34 67456@1c988

ホタル2凸便利すぎて完凸目指そうかなと考えはじめている。ほんま可愛くて強いのズルすぎる。

1628
名前なし 2024/11/21 (木) 14:11:06 1db3d@92647

開拓者が別の運命を歩み始めそうな今、ホタルの運命や如何に!?

1629
名前なし 2024/11/21 (木) 16:33:56 8ebee@bcbf6 >> 1628

早急にハンターから選んでない方の開拓者引き取らなきゃ…

1630
名前なし 2024/11/21 (木) 23:06:16 f8b74@e7cf2

ホタルほんまごめんこれからは同じ記憶の運命のアグライアさんと一緒にオクヘイマのラプティスしに行くわ!

1631
名前なし 2024/11/22 (金) 23:39:52 ecb81@08eb6

停雲が防御デバフ持ってるみたいだからホタル1凸+ルアン1凸+霊砂1凸+停雲で防御ダウン100%行けるな。停雲の数値次第でもう少し安くなるけど高級だなあ…

1632
名前なし 2024/11/22 (金) 23:49:54 8ebee@bcbf6

調和主が記憶になって抜けた場合は無難にホタルア霊雲でいいよね?

1633
名前なし 2024/11/23 (土) 23:09:54 d04a0@16be9

未所持が次の復刻でガチャやるとき、霊砂と組ませる前提で行くと、凸とモチーフで凸の方が重要(キャラガチャで1凸までやってから余力あればモチーフって順序)って認識で合ってる? 光円錐もほとんどないけど殞落は確保してるからそっちでなんとか…

1634
名前なし 2024/11/23 (土) 23:33:41 1bea7@66869 >> 1633

餅は火力が上がるだけなのに対して1・2凸は使い勝手が劇的に変わるので個人的には2凸→餅でもいいくらいだと思ってる

1635
名前なし 2024/11/24 (日) 00:03:24 d04a0@16be9 >> 1634

マジか…そうなると貯金的に多分余力も何もなくキャラガチャぜんつっぱだなぁ…覚悟決めるか

1636
名前なし 2024/12/02 (月) 09:35:08 21146@c5071

遺物欄にパーティ全体での速度調整を追加。凸解説とパーティメンバー解説も微調整しました

1637
名前なし 2024/12/03 (火) 09:41:25 a2147@7edfa

ホタル引くなら最低1凸できれば2凸が望ましいのか、おお・・・・そんなお金残ってるだろうか・・・・

1638
名前なし 2024/12/03 (火) 10:09:15 832a0@ebef7 >> 1637

ルアンさえいれば無凸無餅でもすでに十分強いぞ。凸があまりにぶっ壊れてるだけで・・・まあサ終まで一生使い倒します、とかなら2凸は欲しい

1639
名前なし 2024/12/03 (火) 10:30:20 90bb2@92cba >> 1637

無凸餅ホタル、ギャラガー、無凸無餅ルアン、調和主人公で今期の庭後半一発でオート星3クリアできたから無凸でも強いは強いぞ。ギャラガーだから常に瀕死だったが…

1640
名前なし 2024/12/03 (火) 10:34:37 4ff1d@16492 >> 1637

1凸してるけどギャラガーと組むとSPだだ余りしてるから、無凸でもギャラガーと合わせるならSPもそんなに困らないと思う。霊砂使いたいとかだと1凸あった方が良いんじゃないかなぁって感じ。フレの2凸ホタルを見てて羨ましくなったから復刻で2凸はするつもりだけど、テンプレパなら無凸でも十分強いと思う。

1641
名前なし 2024/12/03 (火) 15:00:45 6af81@db352 >> 1637

2凸餅使ってる者だけどホタルの本当に強い凸は1凸、相性の良い調和開拓者がスキル連続で使ってもSP切れないとかホタルだけじゃなくて全体の靭性削り能力と打点が上がる。2凸は強いけど1凸に比べればそうでも無い(とは言え強いし気持ちいい)。帰忘の流離人がSP稼ぐの得意そうな上に弱点無視靭性削りだから引く場合は凸よりこっちのが強い可能性が高い。