https://wikiwiki.jp/star-rail/ホタル
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素の速度が176.1の状態で完凸ダンス×2+ルアンを乗せると初回の100%加速込みで強化5回スキルを叩き込める。これマジで強いからオススメしたいわ。開拓者のEP縄は必須レベルになっちゃうけど
システムよくわかってない初心者なんだけど超撃破パでは速度をホタル150↑、調和主とルアンはそれ以上、霊砂はホタル以下に調整した上で全員撃破盛ればいいのん?
そうよ。戦闘開始時の流れとして、ルアンの戦闘スキルは真っ先に発動したいから、ルアンをなるべく最初に。ホタルのダメージの半分は調和主の必殺ありきと言っても過言じゃないので、ホタルより前に調和主に動いてもらって必殺を使って下準備しておく。その後ホタルが動いて必殺を使い完全燃焼状態になる。完全燃焼状態のホタルが攻撃した後なら敵に炎弱点が付いてるから、ここで霊砂が動けると靱性が削れて良いよねって感じ
あざっす!はじめての遺物厳選がんばってみるよ
初心者に情報浴びせすぎるのもどうかと思ったけど、気になっちゃったから横から一つだけ。ルアンは秘技使える状況なら開幕スキル自動発動だから、秘技撃たない状況(遺物トンネルとか模擬宇宙とか)以外ではそこまで速度盛る必要はないと思う。あるに越したことはないけどね。
初心者相手にどこまで説明するか悩んだけど投げっぱなし肯定もどうなのかなって思っちゃって。追加のアドバイスだけど、この行動順にしたいのは最初だけだから、調和主とルアンのオーナメントをウェンワークにすると必要な速度が減って厳選が楽できるよ
ごめん説明下手だった。必要な速度を減らせるのは調和主とルアンだけで、ホタルの速度150以上だけは守ってね
ルアンは火力出ないだろうしウェンワークにしてみる、あざまる!
凸や装備含めたうちの編成では模擬や階差の高難易度だと速攻が難しくて耐久枠を2枚にしたい…んだが敵が早いからルアンの撃破延長は絶対に欲しいけど調和主不在だと火力がガクンと落ちるジレンマ。基本編成が噛み合いすぎてるのも崩さなきゃいけないときには逆に悲惨だw
耐久水準伸ばしたいなら素直にギャラガーを限定耐久キャラ(理想は霊砂)にするのがいいと思う、そこ以外変えると撃破頻度とか行動不能時間とか火力が落ちて痛くなるからね、それでも耐えられないなら他の編成にするか遺物鍛えた方が良い
そもそも速攻できない前提だから豊穣キャラだけ入れ替えてもどうしようもない…敵にターンを渡した時点でワンパン数千ダメを連続で貰って回復が追いつかず全滅するから素直に編成を変えた方が良さそうだな
模擬や階差に関しては戦う前に9割勝負が決まってると思った方がいいです。編成より先に効果的な祝福集めが必要
全キャラ共通だけど『HPが満タンの時、被ダメージ-36%』『「戦意」効果1層につき、キャラの被ダメージ-0.8%』(後者は先に戦意系取る必要がある)の2つ+不安なら豊穣★1とかの最大HP系があればボスの全体→単体攻撃ぐらいは耐えられる。そのうえでこのページのおすすめ祝福揃ってれば超撃破パは離神で雑魚止めたりホタルで順番に撃破して行動させないことができるから段階3移行直後以外でボスと雑魚が連続行動することはないはず
耐久枠増やすよりも戦意とかxxしたらバリア付与みたいな祝福集めるの意識したほうが固くなるぞ
モチーフ+鉄騎4劫火2で撃破特攻はどれぐらい目安なんだろう?厳選できている人は素で300とかいったりするのかな?
自分はホタル実装からずっと鉄騎と鋳錬宮しか回ってないけどそれでも餅完凸込みで320届いてないくらい。餅無凸だと250行ってれば高い部類だと思う
ウチのホタルは280だったよ。
流石に普通だと300はいかないか。サンクス
いけないわけではないかな
厳選しゅごい・・・。撃破だけで20回以上は伸びてるぞこれ
妖怪一不足討伐戦、求祈祷師
二次創作に侵された頭でボイス聞いたり、イベントでちょっと出てきたところ見たりすると、本物のほうが可愛いやんけ!!ってなる
ホタル2凸民だけど、使えば使う程1凸がやべぇってなる。本来スキルから必殺最行動→強化スキル3回でsp4つ使ってる筈のキャラって考えると破格過ぎるのに、防御無視まで付いてくるの訳分からん。
2凸は、擬靭性でも再行動できますか?
弱点撃破の一種だからできる
ありがとうございます。それは強いですね。
撃破三兄妹全員引いたけどホタルの一番偉いところは防御が硬いところ。耐久抜きチャート組んで真ん中に配置しても耐えてくれるのは本当に助かる
素のステータスもだが天賦で面倒なデバフ弾いたりギリッギリ食いしばる場面が多々あるのが本当に頼もしい
まああんなゴツいアーマー着てて防御が弱いのも変な感じだからよかったよ
ホタル硬いなぁって思ってたらそんなパッシブもってたのか・・・。知らずにずっと使ってたw
調和主人公の速度厳選がキツくなりすぎるからホタルの厳選も手を付けたくないジレンマ 主154ホタ153(ルアン入りで165)C5で速度ごまかしてるけどやっぱ主人公の順番は気にしないほうがいいのかな
っウェンワーク
ホタルに必要な速度ラインを調和主が割ってなければいいわけだから、ホタルが速くなって抜いたのならばホタル→調和主→調和主必殺ホタル必殺にすればいいのでは
ウェンワークか~ ありだけどEP回復そこまで必要に感じないのが難点 手動調節については盲点だった
ホタル2凸便利すぎて完凸目指そうかなと考えはじめている。ほんま可愛くて強いのズルすぎる。
開拓者が別の運命を歩み始めそうな今、ホタルの運命や如何に!?
早急にハンターから選んでない方の開拓者引き取らなきゃ…
ホタルほんまごめんこれからは同じ記憶の運命のアグライアさんと一緒にオクヘイマのラプティスしに行くわ!
停雲が防御デバフ持ってるみたいだからホタル1凸+ルアン1凸+霊砂1凸+停雲で防御ダウン100%行けるな。停雲の数値次第でもう少し安くなるけど高級だなあ…
調和主が記憶になって抜けた場合は無難にホタルア霊雲でいいよね?
未所持が次の復刻でガチャやるとき、霊砂と組ませる前提で行くと、凸とモチーフで凸の方が重要(キャラガチャで1凸までやってから余力あればモチーフって順序)って認識で合ってる? 光円錐もほとんどないけど殞落は確保してるからそっちでなんとか…
餅は火力が上がるだけなのに対して1・2凸は使い勝手が劇的に変わるので個人的には2凸→餅でもいいくらいだと思ってる
マジか…そうなると貯金的に多分余力も何もなくキャラガチャぜんつっぱだなぁ…覚悟決めるか
遺物欄にパーティ全体での速度調整を追加。凸解説とパーティメンバー解説も微調整しました
ホタル引くなら最低1凸できれば2凸が望ましいのか、おお・・・・そんなお金残ってるだろうか・・・・
ルアンさえいれば無凸無餅でもすでに十分強いぞ。凸があまりにぶっ壊れてるだけで・・・まあサ終まで一生使い倒します、とかなら2凸は欲しい
無凸餅ホタル、ギャラガー、無凸無餅ルアン、調和主人公で今期の庭後半一発でオート星3クリアできたから無凸でも強いは強いぞ。ギャラガーだから常に瀕死だったが…
1凸してるけどギャラガーと組むとSPだだ余りしてるから、無凸でもギャラガーと合わせるならSPもそんなに困らないと思う。霊砂使いたいとかだと1凸あった方が良いんじゃないかなぁって感じ。フレの2凸ホタルを見てて羨ましくなったから復刻で2凸はするつもりだけど、テンプレパなら無凸でも十分強いと思う。
2凸餅使ってる者だけどホタルの本当に強い凸は1凸、相性の良い調和開拓者がスキル連続で使ってもSP切れないとかホタルだけじゃなくて全体の靭性削り能力と打点が上がる。2凸は強いけど1凸に比べればそうでも無い(とは言え強いし気持ちいい)。帰忘の流離人がSP稼ぐの得意そうな上に弱点無視靭性削りだから引く場合は凸よりこっちのが強い可能性が高い。
SPもそうだけどしれっと付いてる防御無視もでかいのよな
いっそルアン抜いて調和主星5停雲霊砂とかでもいいのだろうか?
火力は上がるけど靱性削るのに時間かかるから総火力はどっこいどっこいになりそう
どっこいレベルまで持って行けるならルアン他パが現実的に視野に入るな・・・
知人の描いてたホタルに惹かれてつい先日11月30日から始めた新規です。ルアンもレイサもいない状況でホタルパ作りたいですがその場合主人公、新停雲、ホタル、ギャラガー、ペラとかになるんでしょうか?前提としてホタルは1凸以上にして餅は無凸確保停雲は情報次第で凸と餅確保を考えているところです。
まぁそんな感じ
ホタルの光円錐はヘルタのとこので十分戦えるから餅引く石で新キャラ確保すると2PT組みやすくなるよ
ありがとうございます!
サンデーとサンデー餅3枚入手できたのでホタルと停雲待ちにしておきます
今回の復刻でとある星神の殞落を記すから餅に変えようか悩んでるんだけど具体的にはどのくらい火力に差が出るん?現状でも高難易度は難なくクリア出来てるしそこまで必須でもないなら不要かな?
10~15%ぐらいだったはず
現状ルアン未所持、霊砂無凸餅でホタル引こうと思っているけれど、2凸餅ではなく1凸餅にして停雲引いたほうがいいんかな?
餅はどうしても引く感じなの?
細かいこと考えずに餅持たせておけばいっかー、くらいなんで別にこだわりはないですね。2凸殞落+停雲のほうがよかったりします?
停雲も引くならほぼ確実に行動回数1.5倍だしさすがにそっちのが強いとは思う
2凸のほうが餅より優先度高いとは言われてる。ルアン以内なら停雲はさすがにいたほうがいいし
停雲引くなら疑靭性で2凸発動も安定するから、元々優先度高いけど以前より優先度上がりそうだよね。
なるほど…ホタル1凸>停雲>ホタル2凸>ホタル餅くらいの優先順位ですかね。ありがとうございます。あとは停雲餅がどこに入ってくるかですかね…。
最近のスタレはパーツゲーになってるからキャラ確保優先の方が今後の選択肢増える意味でもオススメ。撃破パは代用キャラが効きにくいから特にキャラ重要。餅はホタルは代用有り、停雲も与ダメ増えるだけだから使用感変わる凸の方がおすすめ
ホタル復刻引くかめっちゃ悩むなぁ…見た目好きだし引きたいけどルアンいないから引いてもパーティ組んであげられない。霊砂と新停雲に調和主で強引に組むのもありなのかな?黄泉パ飛霄パをメインで使ってて今後記憶パも出てくるだろうなと思うと悩む
好きなら引いとき。ルアンが1番強く使えるってだけでちょっと厳選さえすればこのゲームの高難度ルアンと組まなくてもクリア出来るくらいのバランスだから。だから最悪ルアンの代用はアスターでいいぞ
詳しい性能待ちだけど理論上は超撃破が重複する新停雲と調和主同時起用が一番強くなるはず ルアンは撃破関係のバフ持ってるとはいえ靱性削りに参加できないし
新停雲1凸ってどこで見れる?
新停雲じゃなくて新停雲スキル掛け先の霊砂1凸の書き間違いだった ルアンの50%は全体に配れるのが強みだけど霊砂1凸+全体弱点無視でそこそこ補えると思う
同じように考えてる。ホタルはルアンの弱点撃破効率+50%をもらっても、靭性削り量と超撃破火力の上昇量は33%と意外と少ない
末日の幻影バナゆいモンキートリックは靭性値を削って撃破ではなく、何回殴って撃破するギミックだと2凸の再行動が発動しないようになってました。靭性値も最大300と高くなってましたし、今までみたいにどこでもホタルでという攻略は今後難しくなりそう
バフ内容からして「撃破で挑まないでね」と言われてるようなものだしね… 1凸霊砂入れたホタルパだと3520でまだ余裕あったけど前半に使う方が圧倒的にスコア出るし
ホタルは開拓者肯定気味ではあるけど、開拓者全肯定ホタルは二次創作の歪みだからたまに見かけると拒絶反応がすごい
でもオリガミノコトリとか全肯定だったじゃん…なのかがドン引きレベルでも元気で良いで済ますのに何なら拒否とか出るのってレベルじゃない?あれ、ホタルには小鳥見えてないからね…
あれ描写的に開拓者に気が付かれない位置で開拓者がなにしているか確認してるだけで、厳密になにをやってるかまで見てないと思うんだよね。ゲーム的には近づいて会話内容まで聞き取る必要があるけど。
"何やってるか見えない"状況証拠が明らかではないからそれは個人解釈の域をでないなぁ···プレイヤー自身が聞こえてるんだから、一時的とは言え操作キャラであるホタルにも音声は聞こえてると俺は思うしそっちのほうが自然のように思えるが (それはそうと、全肯定ムーブに関しては開拓者自身がありえん反モラル行動とかしてない限りいいんじゃねと思う、流石にクズ男や女ムーブしても肯定だと二重に不快だからOUTだとは思うが)
二次創作なんて歪みでも解釈違いでもなんでもありなんだから、拒絶反応とか書かずにそっ閉じしてたほうが、快適だぞ
肯定する対象の行為が何なのかにもよるな。ゴミ箱とか小鳥チュンチュンとかはあの反応からしてもとからああだった(慣れてるだけ)という可能性が・・・
単純な疑問なんだけど、逆に否定してるシーンってあったっけ?あまり覚えがない。
ホタルは立場上、開拓者の製造経緯や生まれたてであることを知ってる身分でもあろうし。 どっちかというと性愛の方が個人的には解釈違いだけど、木はこれはOKっぽいから結局おのおの好みでアレ嫌いしてるだけならお互い壁に向かって話すのが健全よ。
ホタルの暫定最適パって霊砂(仙舟人)、停雲(仙舟人)、ルアン・メェイ(仙舟人?)ってなるよね。ホタルも名誉仙舟人になるしかないか。
むしろホタル(蟲と戦うために作られた)、ルアン・メェイ(その蟲の使令クローンを作って宇宙ステーションに放置した)、停雲(使令クローン作れる天才ルアンが治療した)、霊砂(一般通過仙舟人)だから霊砂のほうが繋がり薄くね。